-
Публикаций
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Капібара
-
Почему-то это меня и волнует.
-
Они не связаны сюжетно, я бы предложил начать с Драконопадения (хотя Гонконг люблю больше), но играть можно в любом порядке.
-
Что-то вы снова о серьёзном, а у thecopperkidd новое вышло. =)
-
Ну а что! Фенрис ведь тоже означает "Волк". Я удивлён, что всё ещё нет теории, которая что-нибудь разоблачает. =D Зато есть комикс с Фенрисом, если всем живущим вернулась бы магия:
-
В заметках разработчиков говорится, что Митал знала о приходе Соласа и готовилась передать ему свои силы при условии, что она передаст в Морриган искру Митал (толкает что-то в зеркало перед приходом Соласа). Вряд ли Митал прям умерла - её так просто не убить, такого заметного персонажа просто так не уберут, да и жила Флемитал столетиями, вмешиваясь в историю и подталкивая её в нужном направлении, маскируясь при этом куда лучше, чем Солас. Возможно, она играет в свою игру (при этом желая отмщения — эванурисы ведь её предали и убили) и манипулирует Соласом. Ещё некоторые люди теоретизируют, что раз мор и порождения тьмы по какой-то загадочной причине обходили домик на болотах Флемет, то это неспроста (да и звучало в игре про вероятность управления мором\скверной).
-
Как бы вы перевели? У неё говорящее имя, простая транслитерация выглядела бы беспомощностью, да и диалог насчёт имени стал бы бессмысленным.
-
Цены справедливые, игры хорошие, разработчики талантливые. Грех в этом случае гордиться — душу же пиратите, не ЕА. :rolleyes:
-
Открыто для интерпретаций, я бы сказал. Но далеко друг от друга не отдаляются.
-
Корифей и Архитектор Каллен и Лавеллан Волк и галла Сэра, Дориан, СС, Инквизитор Несколько карт таро Работы bunabi А вот такие навыки и их описания я очень сильно хочу в игре:
-
Люди развлекаются DA2-сообщениями
-
Интересные данные от Steam_Spy: 508K people own Pillars of Eternity on Steam. 840K people own The Witcher 3 on Steam. But only 100K people own BOTH games on Steam. 470K people own Wasteland 2 on Steam, 508K own Pillars of Eternity, 148K own both. 121K of those also own Skyrim Wasteland 2 + Pillars of Eternity + Divinity: Original Sin = 95K The "corest" RPG gamers of them all =)
-
Shadows of Hong Kong Mini-Campaign The Shadowrun writing, design, and art teams are moving full speed ahead on the upcoming Shadowrun: Hong Kong mini-campaign. Set in the weeks following the events of SR:HK, the mini-campaign will give you - and your team - the opportunity to turn the tables on the corrupt cops who once hunted you. Through layers of corporate greed and urban strife, you will contend with powerful enemies, uncover a deadly conspiracy, and cement your reputation as a Prime Runner... assuming that you survive, of course. The SR:HK mini-campaign is due to launch early in 2016, and will be free to all Kickstarter backers at the $15 level and up. А ещё, а ещё, а ещё...на твиттере, в фейсбуке и стиме проходили POETRY SLAM.
-
Папа Гейдер уже сам не пригодится для сюжета, так что... Даже немного жаль. У меня во всех трёх играх именно его романы попадали: Зевран, Андерс, Дориан. Мне кажется, у разработчиков сейчас слишком много сюжетных линий и именных персонажей, чтобы они раскрывали их всех.
-
"They made bodies from the earth, and the earth was afraid. It fought back, but they made it forget." Лириум? И вообще мир был более магичным до Разделения. Духи тогда явно могли больше.
-
А что же это тогда такое?) О, ещё в затопленной деревне в Крествуде встречаем раздражённого материальным миром (Cолас ещё бурчит, что скорее уж Духа Напыщенности), который недоволен на демона гнева в пещере. Раздражение, Обида и Досада — эмоции.
-
В игре не раз говорилось, что их привлекает в определённые места и что они пытаются подражать предметам и постройкам материального мира. Они ведь не роботы и не программы, даже если не могут понять назначение предметов, которые воспроизводят. Да и для того, чтобы дружить с духом надо, чтобы он не просто "следовал программе" (Солас дружит; некоторые духи начинают следить за людьми и оберегать их). Не раз говорилось про страх — обходят Чёрный Город, бегут от каких-то мест. Не с руки искать конкретные примеры, но Коул, например, в DLC говорил про страх: "The spirits have fled, flying, fluttering, fast to the farthest fade. They're afraid of the Veil tearing again". С привязанностью можно взять хоть авваров, у которых дух может не испытывать желания покидать человека, потому что привязался к нему.
-
Чувствуют. От духов, испытывающих любопытство или зависть, до духов, испытывающих привязанность или страх. Причём это не привязано к основной направленности духа.
-
Эванурисам было трудновато организовать билет на тот свет, если уж на то пошло. Солас это тоже говорил. Но он ничего не сказал насчёт своих планов по сдерживанию или что-он-там-собрался-делать эванурисов после снятия Завесы.
-
Он ничего не сказал насчёт того, что для них планирует. "У меня был план" и всё.
-
На фреске показано убийство Титана. Митал как минимум сразила его, если и не убила полностью.
-
Да там на протяжении всей игры надо более качественно обыгрывать. В трейлере было "Darkness closes in. Will you stand against it? Or lead this world to its bitter end?", а на выходе получили сахарную историю про Довакина. Ну хоть руку в конце отхватили и организацию уменьшили. Мне вообще все эти "а теперь у меня суперсила" и "я Единственный" кажутся заезженными штампами. Их можно было б интересно обыграть, добавив хоть какой-то вариативности (были ведь возможности: Халамширал, Маги, Храмовники, Церковь, гражданская война, эльфы) и возможности оступиться, но... И предыстория персонажа \ игра за персонажа ДО метки. Мне не хватило ощущения чего-то личного. Я не против ГФ. А Дункану, Риордану и Алистеру вообще бы поставил в Амарантайне статую, если б мне дали.
-
Я понял и даже не особенно отрицаю, что Сэра не являет собой воплощение адекватности. Просто не вижу смысла быть на неё за это сильно недовольным, даже если мне не нравится, как она разговаривает с Соласом или злорадствует насчёт гибели древнеэльфийской цивилизации. У всех свои недостатки, у Сэры вот такие. Не все взрослеют, набираются жизненного опыта и успешно справляются со своими травмами. Бывает. Мне понятно, почему она такая стала, шансов что-то поделать с этим я не вижу, благоденствию моего Инквизитора она не мешает, пусть думает про богов как ей спокойнее, печеньки на крыше есть забавно. А 24 года - это ещё молодость. Может, Сэра ещё возмужает, кто знает) Я не имел в виду, что если Вы плохо думаете о персонаже, то не надо этого говорить. У Сэры всё равно есть какие-то вариации в эпилоге, кстати:
-
Она была до Разделения.