-
Публикаций
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Капібара
-
Что говорит Дийкстра, если найти его на балу с Трисс? Модная маска у него, я посмотрю.
-
Третий Ведьмак. До чего же хороши стимовские скрины.
-
Говорящая баба кладбищенская была в Велене.
-
Витражи: Эльфийский пантеон Инквизиторы Солас Дориан Морриган Антива - набросок Варрик
-
Да ну Паветта девочкой совсем была, что она там знала. Жила в своём замке и вдруг встретила Загадочного Заколдованного Прынца. Этот род человеческий как мухи, честное слово. :rolleyes: Вот так посмотришь на линию Цири, которая вроде долгая (Цирилла - Паветта - Каланте - Дагорад - Корбетт - Фиона - Рианнон - Лара Доррен) — аж шесть поколений от Лары Доррен. Так вот нифига это недолго было. Йеннифер сотня лет и по возрасту она как Фиона - внучка Лары, прапрапрабабка Цири и первая королева Цинтры. Геральт тоже где-то в возрасте Каланте - в деды Цири. Тут кто-то Эсси Давен вспоминал как любовный интерес Геральта? Так этот старый развратник был старше её более чем в два раза. Ужас какой-то.
-
А вот эта у меня с Каланте ассоциируется. Львица из Цинтры. Любопытный факт: Паветте было 16, когда родилась Цири, а Цири было 16, когда погиб Геральт. Эмгыру было 15, когда родилась Паветта, и 31, когда родилась Цири. Эмгыр вообще был возраста Каланте примерно.
-
Так если вы 12 сдали, то вам трое осталось, а не четверо, нет? За последних троих с опытом дают кирасу, мантию и палочку.
-
Корневую папку игры. Например, E:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\DLC или F:\Steam\steamapps\common\The Witcher 3 Wild Hunt\DLC
-
Увидел тут скриншоты пустыни Корат и удивился, неужели какие-то дополнения для W3 планировались. Оказывается, из фанатского видео, которому уже год. Скриншоты:
-
Панове, о чём вы тут спорили? Самая красивая чародейка — это Кухарка. :coffee: Без шуток, то в моём каноне у Йеннифер примерно такое лицо.
-
Как скучно. Где мои мутировавшие шпионы Нильфгаарда? Да? У меня не было с Трисс диалога, хотя квест тоже висел. Кстати насчёт поговорить. Это правда, что с Весемиром можно поговорить про записки Беренгара какие-то? А что будет, если в Каэр Морхэн приехать раньше, чем выплыть на Скеллиге?
-
Запускаю игру — начинается слайд-шоу. Тормозит сильнее, чем Ведьмак и ГТА5 на высоких настройках. Как можно исправить?
-
Так что там с Лето, если он пережил вторую часть? Со статуей недоступен больше квест. Можно на ютубе посмотреть — там к книге отсылки.
-
Возможно, поменяют или заменят некоторые диалоги с Трисс. Огонь — тред со стенаниями фанатов на тысячу страниц с монструозным первым постом. А ещё на bioware грешат с романами, ей-богу.
-
Кто-то сказал "добрый Нильфгаард"? Удивительно, чего это Север взъелся на имперские амбиции Эмгыра... А Новиград, Оксенфурт, Аретуза, Бан Ард, Махакам и весь Ковир вполне себе успешно культурны и без Нильфгаарда. Мракобесие с чародейками и нелюдями, конечно, не айс, но Нильфгаард тоже не особо отличается толерантностью.
-
Под катом с лёгкостью могла быть порнография. Эффект внезапности был бы такой же. :laugh: Онлайн-переводчик — совсем не то же, что и онлайн-словарь. Полезные ссылки по теме: мультиран_rogue, мультиран_разбойник, "онлайн-переводчики – добро или зло?", "Why Computers At Translation".Пользуясь случаем, хочу признаться в своей вечной и неизбывной любви к поисковой системе Google. Поисковая система Google — придумай слоган сам.
-
Он там, к сожалению, один. Вообще короткий какой-то квест. Даже нельзя предложить Гаэтану (спойлер) На днях вышел мод с винтажным фильтром. Для ценителей. http://www.youtube.com/watch?t=110&v=01lp_N-itkE
-
разбойник - robber, brigand, highwayman, bandit, outlaw (грабитель, бандит, преступник, злодей) rogue - плут, мошенник, бродяга, шельма, проказник, негодяй. Про слона тут ещё вспоминали (слон-отшельник \ дикое животное, отбившееся от стада). Есть даже rogue plants, которые, как ни удивительно, не промышляют на дорогах разбоем. Гуглите в словарях. Ну нет у rogue такого отрицательного значения, как у разбойника. Я всё понимаю, начинается на одну букву, да и хочется быть толерантнее к разбойникам, которые не они такие, а жизнь такая, но русский язык сейчас работает не так.
-
Это чёрная пустельга из книг. Йеннифер магически их создавала с символическими и почтовыми целями. По-хорошему, на арте и в трейлере тоже должны быть пустельги, а не вороны.
-
Я стесняюсь спросить, что именно вас так умилило: замена братской дружбы на бабские разборки или согревающая сердце семейная фотография вокруг пыточного стола. "Папа Весемир и его стол, на котором умирало семь детей из десяти". И правда, отличный ход. =D А ведьмаки классные, не надо их заменять.
-
??? Вот страница 36 той настолки. Ваш абзац слово в слово, только вместо "разбойника" там "плут". Так что-что вы хотели доказать? :rolleyes:
-
Чтобы Геральт мог поддерживать свою неземную красоту, конечно же.
-
Я тут посчитал, если бы у Геральта была возможность забирать с собой детей в Каэр Морхэн, то к концу игры он бы стал счастливым многодетным отцом. Как минимум десять детей у меня получилось. Четверо сирот на севере Велена (которым можно дать еды или денег), трое сирот на востоке от Новиграда (которые кур крадут), девочка Милка из DLC-шного квеста с котом, двое детей-приманки бандитов (один в Новиграде, второй в Скеллиге)... война — такая плодотворная почва для ведьмаков с манией отцовства! Сирот с болот у меня, правда, съели, но и без них много получается. Наверняка я ещё и не всех вспомнил.
-
Грифоны. У Сапковского были школы Волка, Кота и Грифона. Змею и Медведя добавили уже разработчики игр во второй и третьей частях. Мне кажется, одна из школ была в горах Амелл (на востоке которых Туссент). Ведьмаков же ещё с первой высадки люди активно использовали. Одна из первых школ обязана была быть поблизости Яруги \ где-то на юге северных королевств. Пусть Сапковский пишет ещё. Вон Йеннифер на момент событий Ведьмака стукнуло сто лет, а о её жизни мы практически ничего не знаем. Даже день рождение в игре не праздновали.