Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Капібара

Mafia Classic
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Сообщения, опубликованные Капібара


  1. Опять хотите знать идите читайте в интернет. Но не надо игру превращать в энциклопедию.

    Пункт "энциклопедия" в меню так сильно бы ранил Ваши чувства? Сложно, должно быть, было бы играть, но знать, что где-то в меню можно зайти и прочитать про вселенную, да. Я бы даже сказал, что просто невозможно было бы играть в подобных безобразных условиях. И даже если Вы бы её читать не стали, то мысль, что кто-то во время своей игры её читает, испортила бы все игровые впечатления.

    • Like 6

  2. Смысл в игру впихивать  полностью лор игры с датами из вселенской истории и описанием всех видных персонажей вселенной.

    Потому что игра от этого не лопнет, а игрокам хочется иметь представление о том, что происходит во вселенной. Что за Изменчивое Государство, чем знамениты драконы, что происходило в Гонконге, какие корпорации чем отличились, когда произошла гоблинизация, какие там основные даты во вселенной, что происходит по странам, что там насчёт SIN и корпоративного гражданства...

    И не знаю, почему вы передёргиваете с "полностью всем лором". Неужели никогда не слышали об энциклопедиях в играх?

    Мы же про RPG тут говорим. Молча отсылать игрока за всей информацией в гугл — дурной тон.

    • Like 3

  3. (погодите, а бананы надо хранить в холодильнике? I'm so confused right now)

    Я храню и всем советую. Они так чернеют медленнее. =D

     

    Я вот даже думаю, что скажи заказчик правду СРАЗУ - мы бы все равно взяли миссию, какие проблемы (не то чтобы моя ГГ- эльфка, росшая на улице и называющая братом ОРКА - разделяла заказчиковые приступы расизма, мысли о превосходстве эльфийской расы и намерения оставить секрет долголетия для своего народа только. просто бизнес).

    Что говорят сопартийцы и Тетушка, если вынести только одну сторону конфликта?

    Конечно, взяли бы. Мой протагонист идей о превосходстве эльфийской расы тоже не разделяет, но работа есть работа. Да и плюсы можно при желании найти: останавливаем жестокие эксперименты.

    Я вообще ни разу не отклонял заказ в играх шадоурана. Ну, разве что на Ложу не стал работать в Драконопадении. Меня не впечатлила философия их представителя, политика кампании в целом, да и циркулирующие слухи настораживают (якобы если взять у Ложи деньги за выполненный заказ, то она будет считать, что у неё есть какие-то права на шадоураннера).

    Тётушка говорит, что у неё нет сейчас времени на шадоураннеров (т.е. ничего), а по терминалу на сообщение о завершении дела отвечают корейцы с денежным переводом (что было приятно). Гоббет рада, что предатель Тигат не получил данные (и говорит, что корейцы, может, и весьма так себе, но хотя бы правду нам сказали). Дункану тоже радостно от смерти Тигата, но он бухтит на Тётушку, потому что проверять заказчиков на вшивость — её работа. Протагонист предлагает Дункану переложить своё возмущение на письмо и отослать его Ченг, но Дункан отказывается (к моему величайшему сожалению), потому что Ченг сейчас наверняка злая и без него. А вот Рактер всё одобряет:

    oAv0VYD.jpg

     

    Но - абстрагируясь от УГНЕТЕННОСТИ - как все-таки классно в сценарии обыграны демонические Яма-короли и их связь с Городом-за-Стеной. Знакомство с ними не по факту ("нет времени объяснять, это финальный босс и ты должен его победить"), а через нездоровый трущобный фольклор (все эти истории про удаление языка, про арку, про мальчика-который-перехитрил-безымянного-короля) замечательно просто реализовано.

    Согласен, отличная реализация. Но я бы всё же не отказался встретить ещё больше бывших\настоящих жителей Города, рассказывающих нам городские легенды и случаи из жизни. Почему бы и нет? Раз уже начали угнетаться, то можно и продолжить.

    Правда, из самых первых снов мне показалось, что нас ждут аж три Яма-Короля (зубастый, с короной и женщина). Оказалось, что это всё один. Одна.

     

    Хотя нам написала блицева Эмили перед последней миссией!

    Мой протагонист сказал ей, что ищет отца. Она прониклась, а потом ещё и в письме пожелала удачи.

    Но я всё равно пожалел, что выбрал этот вариант — он оказался недостаточно суров и профессионален. Да и кто вот так вот рассказывает личные истории первым встречным скрывающимся агентам? Это мы знаем, что она лукасова Эмили (да), но не протагонист ведь не знает.

     

    Вроде как синхронизация с клиникой, как у обычных риггеров со своими дронами (в этом месте я с теплотой вспоминаю Кощея).

    Про Кощея я сначала ожидал услышать, что Рактер нашёл способ поселить туда чью-то душу (или построить Кощея "вокруг" чего-то однажды мясного), а потом связаться с ней магически (как вариант). Правда оказалась увлекательнее. Вообще должно быть дико интересно стоять рядом с Кощееем и осознавать, что это ОНО Рактера. А рядом ещё и Рактер стоит со своими Я и Сверх-Я. И это всё один человек. Рактер на два тела.

    "Расширь границы личности - посели своё Оно отдельно!", "Настрой своё Супер-Эго вручную", "Покатайся верхом на своём Ид", "Возьмись со своим Эго за педипальпочки". Эти мотивационные плакаты прямо-таки чередой проходят перед моим внутреннем зрением.

     

    А Вы во флэшбеке, где ГГ сваливает из дома, какую причину для этого выбрали?

    "Наметилось что-то крупное - надо провести переговоры" (с юности, с юности мой протагонист уже испытывал склонность). В более позднем диалоге с Дунканом он сказал, что сами переговоры прошли успешно, но после них всё пошло как-то не так.

    Про Дункана, кстати, обидно, что если в итоге устанавливаешь ему кибернетическую руку, то про это нет ни диалога, ни изменений в модельке. Мне казалось, что будет. Не зря ведь у протагониста с Дунканом целый диалог был на тему имплантов.

     

    Реймонд говорит, что бабуля знала про существование наших подобрашек ГОДАМИ, но всегда считала, что для Реймонда-Эдварда они были заглушкой чувства вины (а потом добавляет, что она была права, конечно, чем окончательно добивает и без того приунывшего, терпящего крушение идола отцовской фигуры Дункана).

    Посмотрел, говорит. Я просто другие строчки при прохождении выбирал, там он не говорит. Интересная деталь, конечно. Но я не склонен осуждать Реймонда. Он ведь не просто в качестве заглушки их взял, но в своеобразной попытке искупления вины и разношения добра. Да и близкими людьми в итоге стали. Всяко лучше, чем явно безрадостная альтернатива для Дункана и ГГ.

    Возможно, сценаристы подразумевали, что побег Реймонда из-за потери лица не отменил бы чувства вины за трущобы, которые не выстрелили (даже если Машины никогда не было, то Эдвард всё равно ведь руководил). Или Бабушка просто не предусмотрела, посчитав, что и так сойдёт (она ж не хотела стирать слишком многое). Или Реймонд бы и правда не помнил о Машине, но смутная жалость к детям на него всё равно давила бы.

    Ну или сами сценаристы не предусмотрели. Весьма вероятный вариант.

    А вот "run" у нас есть, но в стандартной форме "бег" оно выглядит коряво и неуместно.

    ...

    Как хорошо, что мы не переводим Шэдоуран!

    Тогда просто "дело"? Выйти на дело. И всём всё понятно. Или промысел, но у меня ассоциации с рыбой, да и старое слово какое-то. Махинация? Слишком подразумевает махинации, а мы ведь можем и честно идти кого-то наёмно убивать. Веш, схлест? Но это уже на правах раннего утра.

    Я этому особенно рад, потому что смутно подозреваю, что после меня бы пришлось переводить с русского на русский.

     

    Ну вот, кстати, в сравнении с Драконопадом, где без Блица вообще ни одна миссия не обходилась, тут возни в Матрице значительно меньше (что, конечно, слава богу, учитывая мою к местной Матрице любовь). Хотя я тоже почти постоянно с собою Изобель водила, на всякий случай.

    А Вы читали же ту прекрасную в своем безумии переписку про ОДЕРЖИМЫЙ ТОРГОВЫЙ АВТОМАТ С ЛАПШОЙ?

    У меня ГГ в Драконопадении был деккером. Троллиха с портретом орчихи, потому что нормального тролльского изображения не нашлось (и метафорично треснувшее на портрете стекло от вопиющего несоответствия). Я слишком поздно обнаружил стеклянный потолок в интеллекте (метафора перешла на новый уровень). Вопрос "каким образом повышенная рогатость влияет на интеллект и харизму" до сих пор остался для меня неотвеченным. Возмутительно.  В общем, Блиц в команде прочно обосновался только под конец игры, когда ГГ ума уже явно не хватало (она даже АПЕКС освободила, представьте себе).

    А Вы заметили, что автомат возвращается КАЖДЫЕ 14 ЛЕТ? Ведь именно столько лет неизбывной удачи предложила Яма-Королева протагонисту взамен за убиение команды и обрекание всего Города-За-Стеной. Может, неспроста это всё? Уж точно объясняет, откуда берётся лапша.

    А как же формирующийся ИИ Кодекс, объединяющий силы с ботом поэзии в Shadowland BBS? Хокку захватит мир!


  4. Открываешь менюшку, тыкаешь вопросительный знак, последняя строчка снизу.

    В Гонконге нет такого (зато можно лишний  раз полюбоваться на новую мини-игру), в оригинальной кампании есть, но что-то очень уж кратенький (в Драконопадении не могу проверить, но сомневаюсь, что там лучше). Моя широкая душа требует более развёрнутого краткого глоссария!

    Гонконг:

    izakWr0.jpg

     

    Оригинал:

    BOxcXVk.png

    И исторических справок. С датами, странами, личностями и группировками. Больше чтения, нам нужно больше внутриигрового чтения. :rolleyes:

    • Like 1

  5. а чаммер это сленговое и переводится как чувак.

    Если настолько сленговое, то тогда уж кореш, а не чувак. Там* же "pal" или "buddy", а чувак — это просто "юноша" или "парень".

     

    Chum - "friend," 1680s, originally university slang for "roommate," from alternative spelling of cham, short for chamber(mate); typical of the late-17c. fondness for clipped words. Among derived forms used 19c. were chumship; chummery "shared bachelor quarters," chummage "system of quartering more than one to a room."

     

    * Shadowrun Slang Glossary. В игре бы что-нибудь такое маленькое по сленгу и истории.


  6. У меня из реплик протагониста (Вы же про первый разговор с Тетушкой сейчас?) сложилось впечатление, что магически активна ГГ была с детства и обучилась всему ээээ самостоятельно, потому что в Пустошах это был вопрос выживания (а ПОТОМ уже  села в тюрячку на <несколько лет>).

    Ооо, а помните квест, в котором надо пробраться на корабль и достать свидетельства жутких опытов по продлению жизни маложивущих рас? Когда еще оказывается, что заказчик - не тот, за кого себя выдает, и в финале ГГ оказывается в щекотливом положении, когда все целятся во всех? Как Вы решили вопрос?

    Наверное, я не понял фразы "I've been in the cooler for a few". Гугл мне на неё выдал "Do Eggs Need to Be Refrigerated?", а Дункан сказал, что до сих пор не может поверить (я вот в своё время не мог поверить, что бананы надо в холодильнике хранить). Вот и я решил, что это сугубо про тюрьму.

    Плюнул в лужи (в те самые, в которые свисал электрический провод) и тоже стал целиться. В заказчика, потому что моему сурово-дипломатичному протагонисту за всю игру выдавалось слишком мало возможностей покричать во весь голос что-нибудь яростное без ущерба для миссии и переговоров. К тому же со стороны заказчика было вопиюще некультурным пытаться обмануть и убить ГГ из нежелания делиться эльфийскими секретами долголетия с широкой аудиторией. Жуткие опыты и жестокие (но вежливые) недоконкуренты — тоже не очень хорошо, конечно, но ГГ и сам пошёл по криминальной стезе, так что одним сомнительным решением больше, одним меньше...

     

    По-моему, последовавший разговор с Изобель, где она рассказывает охренительную историю про бабулю, двинувшуюся на почве снов и хирургическим путем удалившую язык себе (и соседу), был несколько более... угнетающим, чем стремительно померший NPC (мы ведь его даже не знали! чего расстраиваться).

     

    Я и решила, что он малость поменял планы и поехал вот прям сразу (но имейл о своих не/успехах мог бы и прислать!).

    Изобель просто предупредила меня несколько раз насчёт 18+ своих историй и я успел морально подготовиться к тому, чтобы не угнетаться слишком уж сильно. Ну и бабуля стала закономерным развитием темы со страшными-аж-жуть воспоминаниями (а про выдирание зубов протагонистам и вовсе СНИЛОСЬ — даже зуб после одного из снов выпадал).

    Замечательная игра всё-таки.

    Вот да, мне как-то не хватило почтовых сообщений от NPC "за жизнь и за миссию". В Драконопадении их ощутилось больше. Хотя там мне не хватало варианта ответить на сообщения, хм.

     

    Зато в клинике оказался Максимум, упорно при этом утверждающий, что всю ночь не сходил со своего корабля (да что там, даже ГГ была уверена, что они в данный момент на барже и стоят).

    А я правильно понял, что Амброз в каком-то смысле и есть клиника? Та волшебная программа распространилась ведь не только на кресло с селезёнкой и и почками?

     

    Регулярно. А конкретно эта ушастая еще вдобавок была убийственно прямолинейна и язвительна, что тоже, как Вы понимаете, не шло на пользу целостности и продолжительности диалогов (помнится, в первом диалоге с Крафти ГГ заявила что-то такое, после чего Крафти холодно пожелала ей доброго дня и указала на дверь, отсекая всю оставшуюся часть разговора).

    Дипломатам-то, конечно, легче (я так понимаю, что Ваш эльф был весьма дипломатичен как раз?), но тут просто сказывается моя персональная слабость к малость (или очень не малость) мудаковатым и острым на язык персонажам. Ради них я готова приносить (и приношу) в жертву любые части истории.

    Амброз попытался на меня надуться и перестать рассказывать про Карен, когда я промахнулся по нужной реплике, но мой протагонист оказался не лыком шит и всё равно уговорил Амброза продолжать делиться сокровенным.

    До крайности. Дать бы ему волю, он бы прям на миссиях принялся рассказывать сопартийцам свои невероятно важные логические умозаключения по поводу невероятно важных сюжетных решений.

    С таким красноречивым героем мне было вдвойне обидно в диалоге с Рактером видеть какую-то мутную (и единственную!) реплику в ответ на рактерское замечание, что вот мой протагонист-де хорошо воспринимает новости. Ну кто после такого трогательно-жутко-интересно-увлекательного рассказа про психопатию (и шантеклерчика) ответит "мне не в чем тебя винить, ты таким родился и не несёшь ответственности за диагноз"?

    НЕ Я. Мне даже в голову не пришло бы говорить про вину и ответственность в такой ситуации.

     

    Ведь центр помощи детям в Пустошах он открыл как раз из чувства вины перед всеми безымянными детьми Коулуна, которых бросил, сбежав в Сиэтл.

    Но бабушка Жозефина и правда не тянет на Мать Года — она могла не придать значения центру помощи или не догадаться, насколько в личности сына это было завязано на чувстве вины.

    В личности самой Жозефины благотворительность где-нибудь в другом месте, например, очень вряд ли была связана прямо-таки с виной за двадцать лет страданий в одном определённом районе.

     

    Он появляется только в том случае, если взять с собой в набег (как, КАК адаптировать для русского языка слово run?) Гайчу.

    А как адаптировать для русского языка слово chummer?  :rolleyes:  Какой-то приятель как род деятельности \ товарищ, но только если вы оба заняты в теневых набегах? "Чаммер" и "дружище" как-то не звучат, а я не очень...силён в адаптациях.

     

    Вообще, брать с собой Гайчу - идея брильянтовая, в большинстве случаев оправдывающая все риски.

    На Дек-Коне, который личная миссия Изобель, один из посетителей говорит ему, мол, клевый косплей, чувак, но вот <тут тут и тут> имеется ряд неточностей по отношению к настоящей броне Красных Самураев. А когда наш домашний гуль, побулькивая от негодования, отвечает ему: ЭТО И ЕСТЬ АУТЕНТИЧНАЯ БРОНЯ КРАСНЫХ САМУРАЕВ СЛЫШЬ ТЫ, то получает в ответ "ну да, ну да, вы, косплееры, просто не умеете справляться с критикой" (после этого я честно думала, что вот сейчас Гайчу схватится за катану и польются реки крови, но тот проявил чудеса самообладания).

    Я просто в паре миссий побоялся, что без деккера мне не удастся извлечь из Матрицы разумное, доброе, вечное (а потом продать в Shadowland BBS). Ну или пройти относительно мирно \ прочитать на компьютерах всю личную почту.

    Вот как я мог это пропустить?

    Не прощу себя теперь, пока лично не попробую поводить разные наборы партийцев по миссиям.

    На Дек-Кон я просто брал с собой Дункана, который после миссии сказал, что у некоторых людей слишком много свободного времени. И что с Ромбом он ощутил себя забиякой, отбирающим школьный обед у мальчика не своей весовой категории.

    В своё оправдание скажу, что взял с собой Гаичу на миссию с режиссёром, где заказчиком строго-настрого наказывалось не срывать вечеринку. И мы не сорвали! Гаичу был мастерски загримированным актёром, а протагонист — его рекламным агентом.

    Дункан оценил.

    xh2P0LC.jpg

    • Like 1

  7. Информация с Fan Expo Toronto: Трой Бейкер (Рис), Нолан Норт (Август) и Фил ЛаМарр (Кассий) уже закончили запись озвучки для пятого эпизода. Сейчас идёт работа над lip sync (синхронизация движения губ с озвучкой), это может означать, что эпизод не за горами. Фил ЛаМарр говорит, что Кассий совершенно точно возвращается (наверняка с Воном), А Бейкер и Нор обещают неплохую вариативность в эпизоде.

     

    Мне почему-то кажется, что Вон похож на психов. Ну, психов-психов. Он тоже маленький, неестественно накачанный, кинулся на Валори (и та назвала его карликовым психом), укусил за ухо Крогера (если Рис сказал ему попытаться сбежать от Валори в четвёртом эпизоде), имитирует речь психов (в первом эпизоде ещё, если Фиона не заступается перед началом гонок), любит Пандору (и чувствует, что его место тут), остался на Пандоре сам из всей команды (ну, с Кассием, но Кассий тёмный какой-то)...подозрительно.

    • Like 2

  8. Насчёт пластики, детектива и Парсона — интересно, да. :)

     

    Как открыть запертую дверь у дока никто значит не скажет.

    Никак? Я не находил способа, сейчас бегло поискал и тоже не нашёл.

     

    Ммм...а это правда, что у Симми

     выкидыш был от доктора как раз? Как-то эта часть истории от меня ускользнула.


  9. Также есть человек шаман который очень похож на женщину, но это мужчина.

    По-моему, он не похож на женщину, но да ладно. Портрет того русского вкладчика Алексея был на наёмнике из Nephilim Network в оригинальной кампании. Там же были наёмники Kiluminati Alabrad и El Duce (Бредли Миллер и Адам Дучин):

    46Dx4uA.pngHciQwsn.png

    В Гонконге эти наёмники возвращаются — их снова можно нанять, с ними можно поговорить и узнать их краткую историю (если успеть поймать их в Клубе Ка Фай):

    fo6x5dN.pngUHB06Cl.png

    Просто заметил вот. Любопытный факт.


  10. Они все женщины XD

    Вас бросает из крайности в крайность. Названия файлов: elffemale, elffemale, elfmale. Две женщины и мужчина. Модельки в игре соответствующие. :)


  11.  

    ...и тут у меня появился хэдканон, что у ГГ, до всей этой тюрьмы, была цель выучиться на психотерапевта.

    Btw, Вам нигде не попадалось, сколько именно лет из оговоренных восьми протагонист отсидел в тюрячке?

    Там какая-то интересная тюрьма. Мой ГГ там успел пробудить в себе магическое искусство и выучиться ему.

    Увы, ничего определённее "нескольких лет" мне не встречалось.

     

    Мне очень интересно, как все складывается у Каллума, если терапевтический главный герой не отговорит его от счастливого воссоединения с биологическим отцом (потому что рассказы Эрмины про охотничьи угодья отличались зашкаливающим уровнем криповости).

    У меня момент с главгеройским советом слишком далеко по сохранениям от концовки, к сожалению. Но я сейчас пессимист и прорицаю, что мы можем ничего определённого так и не узнать. Про Генри, ушедшего в море, так и не узнали ведь.

     

    Я провела расследование и выяснила, что у этой истории есть еще две ветки развития - когда главный герой не отдает ему его лечебные BTL, либо когда отдает, но требует дополнительно денег.

    Но что-то какие-то они все депрессивные.

    Самый угнетающий персонаж во всей игре, кроме шуток.

    А расследование не выявило случайно детали депрессивности? Было бы любопытно.

    Меня ещё несколько угнёл сошедший-с-ума-от-сонов, умерший прямо на меня.

    Ещё я боюсь, что некоторые NPC в конце стали жертвой багов. Паук Шен, например, совсем никак не комментирует концовку. Может, потому что у героя нет возможности ему что-нибудь посоветовать в его личных делах.

    О наркомане, которому выборочно можно не отдать "подарок" от дилера (мой протагонист дважды попытался заявить дилеру о своих русских корнях, но безуспешно), а потом посоветовать найти приют и волонтёрстовать там (или выкрасть чертежи бомб у каких-то гадких людей), мы больше не слышим, хотя вроде как должны.

    Или вот Maximum Law случайно выстрелил себе в ногу, даже когда я не дал ему амброзова пистолета. Там просто когда даёшь пистолет, протагонист начинает с умным видом и во всех подробностях рассказывать не нюхавшему пороху Максимуму про то, как правильно держать пистолет, куда целиться, как дышать и вообще из каких деталей пистолет состоит. Так как мой протагонист — маг, при моей жизни пистолета не державший, то такое зазнайство с его стороны я вытерпеть не смог и послал Закона за снаряжением к Ка Фаям.

     

    Во-первых, ДРАМА (да-да, посмотреть, как другие страдают - Вы ведь именно это имели в виду, говоря про "посмотреть диалоги сопартийцев"?),

    во-вторых, большинство моих персонажей земля к финалу просто физически не должна мочь носить.

    Именно это, каюсь. =)

    А персонаж, который сначала стреляет, а потом думает, не отстреливает случайно от сюжета вкусные части истории?

     

    Ну вот объясните мне, каким образом эта ужасная фраза способна привести к счастливому финалу? Она производит эффект ушата ледяной воды или что?

    Она же КОШМАРНАЯ и НЕУМЕСТНАЯ в той ситуации, и ГГ уже однажды попробовал ее применить, никому не понравилось, и эта фраза принадлежит бабуленьке, которая виновата ВООБЩЕ ВО ВСЕМ.

    Наверное) Я её применил, потому что она стояла в самом низу, где обычно никаких фраз не стоит (да и фраза-отсылка, как-то грех не нажать). Я подумал, что такое должно быть неспроста.

    И там ведь можно было "выбрать" коронную фразу в диалоге с Дунканом. "Listen to what you know instead of what you fear" — ещё не самое страшное, что может сморозить протагонист в щекотливой ситуации. Например, в процессе договаривания с богиней можно предложить ей денег и добавить "I can hook you up". У Рактера в таком случае наверняка разрушаются последние надежды на научный потенциал ГГ.

     

    Они же были важной частью его жизни. И наверняка они были частью, которую Жозефина захотела бы изменить.

    Так почему их нет в изменяемых воспоминаниях?

    Хм, я не поручусь, но это тоже, наверное, было только в случае выживания Реймонда. Он говорит, что Жозефина хотела изменить только единственную деталь в его воспоминаниях — сработала ли Чудо-Машина или нет. Это было наислабейшее вмешательство, которое она смогла придумать. Если бы сработало, то Реймонд бы прекратил пытаться закрыть проект, потому что в его воспоминаниях теория с удачей вообще бы не подтвердилась. Он бы всё ещё помнил Сиэтл, но якобы сбежал бы в него и мучился угрызениями совсести только от того, что потерял лицо перед своими коллегами.

     

    Да, горсть партийных бантеров была б бесценна.

    Ой, а у Вас был диалог доктора Рактера? У меня почему-то не появилось в квесте с Аресом передать слово Рактеру, а ЖАЛЬ.

    tumblr_ntp56gUvis1qlqg34o1_1280.pngtumblr_ntp56gUvis1qlqg34o2_1280.pngtumblr_ntp56gUvis1qlqg34o3_1280.pngtumblr_ntp56gUvis1qlqg34o4_1280.pngtumblr_ntp56gUvis1qlqg34o5_1280.pngtumblr_ntp56gUvis1qlqg34o6_1280.png


  12. Нападение на Каэр Морхен произошло ещё до рождения Геральта, а ведьмаков там совсем перестали тренировать, когда Геральт уже вышел на большак. Если бы последний чародей (во всём мире), знающий секрет Испытания Травами, погиб при нападении, то Геральт бы Испытания Травами не проходил.

    Волшебная ссылка-источник. Впору в шапку выносить, сколько раз она тут всплывала. :)


  13. Все складывается хорошо - они с Фредди поговорили по душам и решили в свободное от работы время строить вместе лодку (а в процессе Генри планирует передавать Фредди свои знания про мореплавание, чтоб тот в дальнейшем смог устроиться в команду какого-нибудь корабля, если у него к этому действительно душа лежит). Эрмина с Каллумом собираются присоединиться к ним в семейном морском путешествии, когда лодка будет готова.

    Что случается с Фредди, если Генри отправляется обратно в моря?

    Надо же, а я не очень верил, что у Генри что-то сместится, если он останется (всё-таки папой все эти годы он был каким-то не очень). Прям не протагонист, а психотерапевт. Но и правда, хорошая концовка, в моём втором прохождении Генри тоже придётся с морем чуть-чуть подождать.

    Станет серьёзнее воспринимать свою работу, перестанет понтоваться, захочет стать опорой и поддержкой своей матери (мужчиной в доме, раз Генри ушёл) и поймёт, что его отец не был никаким пиратом, да и показывал себя не всегда лучшим троллем. И скажет, что не осознавал, насколько его отцу тягостно было в клубе.

     

    А, и Мэтти-продавец-дронов.

    Что у Вас сделалось с ним?

    А там какие-то варианты? У меня он решил обзавестись...пополнением.

    UU2yBfS.jpg

    Не знаю, какая моя фраза произвела на него такое неизгладимое впечатление. Не пощёчина ведь. Может, это потому что мне не хватило проверок поговорить с Амброзом по душам, когда забираешь "лекарство" в первый раз.

     

    А он при таком развитии событий продолжает нудеть, как ненавидит вот это все в целом и Гонконг в конкретной частности?

    Нет, выживание папы повлияло на него благотворно.

     

    Я сейчас прочитала вот, что даже если не тратить время на поиск компромата, а ограничиться завинчиванием притока положительного ци, акции жозефининой компании все равно падают в цене, все становится очень плохо и терпящую бедствие корпорацию перекупают другие, более удачливые люди. Т.е. в камере она при таких раскладах не вешается, нннно.

    А я в свою очередь тут прочитал, что лично протагонист может самопожертвоваться на вечность мучений. Я бы даже рискнул посмотреть на этот вариант, если бы нам потом показали диалоги сопартийцев на корабле. Но мне не кажется, что их показывают (повлияла ли смерть брата на Дункана? опечалился ли Рактер? отнеслась ли Гоббет к этому философски? а как же Гаичу? а что насчёт кракозябры-Реймонда, который во многом виноват?).

    Кстати, я так понял, что применение волшебной бабушкиной фразы, когда Дункан и Реймонд начинают ругаться, -—это обязательное условие для "хорошей" концовки, где богиня убирается в свой план.

    Там просто Реймонд берёт себя в руки и говорит, что по наши души может придти больше Королей (якобы есть возможность прочистить засор, раскрыть пролом пошире и Машина тогда начнёт перемалывать реальности других Королей) и что хорошо бы этого не допустить (а не ругаться тут стоять).

     

    Раздражают ли Вас эти мини-игры на запоминание и недостелс, чтоб их подняло и прихлопнуло, так, как раздражают они меня?

    Я вот начала второе прохождение тут, но вспоминаю ту самую предпоследнюю миссию в Башне и количество времени, которое придется провести в Матрице, и руки просто опускаются тут же.

    Недостелс меня раздражает, а вот мини-игры — не очень, потому что моя Из0бель постоянно шла напролом. Они просто не успели меня в достаточной степени раздразить.

    В той миссии в Башне я ещё почему-то думал, что те хитроумные пароли (рассвет, ночь, закат и полдень, да) будут указывать на порядок расположения воспоминаний, поэтому старательно записывал на отдельный листочек, какой номер к какому паролю относится, попутно ужасаясь вероятным последствиям, если я загружу память Реймонда неправильно (это ж заново придётся Матрицу проходить!). Но увы, всё с воспоминаниями сделали за нас.

     

    Трансгуманизм.

    racter2.gif

     

    Извините, не смог удержаться. Ещё игре просто до неприличия не хватает диалогов между сопартийцами, мне кажется. С удовольствием бы послушал разговоры между Рактером и Гаичу.


  14. А почему все думают, что это именно Солас её оттяпал? Разве не может быть...

    ...ну, сама оторвалась? Как инквизитора крутит и вертит в трейлере, так я бы в это поверил. Или вот Инквизитор сам себе может сурово сделать ампутацию. Почему бы и нет? Или кунари ему могут подсобить - они явно знакомы с магией тени теперь.


  15. но мы также рассмотрели вариант, что это платье на похороны. просто файла с таким названием не было, и потому пока думаем на свадьбу.

    Я не очень разбираюсь в женских платьях, но мне кажется, что на свадьбы и на похороны носят разные платья. :blink:

    Если вы не подразумеваете, конечно, что в Тедасе тоже есть традиция хоронить незамужних дам в свадебных платьях, что было бы странно.

    • Like 1

  16. Плюс полукровок в сеттинге не существует и от союза человека с каким-то другим метахуманом всегда рождается первый, если мне память не изменяет.

    Изменяет, в игре есть примеры, когда от человека и троллихи родился тролль.


  17. Ну и применять выражение авторства удивительной бабушки аккурат тогда, когда вся компания собирается в малость самоубийственную вылазку, призванную устранить последствия ее деяний, ПОЧЕМУ-ТО вообще не ощущалось правильным поступком.

    Но ведь помогло! Реймонд сразу же остановился и подумал, а Дункан чудесным образом осознал, почему Реймонд постоянно был такой напряжённый все эти двадцать лет (и даже будто бы немножечко простил).

     

    Причем это не только к центральной сюжетной семье относится, но и к троллям (переживала за них страшно)

    А у вас Генри остался в клубе или уплыл в синие дали? У меня уплыл, что несколько помогло его младшему сыну в возмужании, но на пользу его жене как-то не пошло — она даже встречает нас заплаканной (старший её сын тоже остался и собрался поступать в университет).

    Искренне надеюсь, что Генри и правда уплыл, а не утопился.

     

    Но! Если Реймонд благополучно переживает встречу с Цянь Йя, что они с Дунканом собираются делать дальше?

    Заниматься филантропией, конечно же! Серьёзно, Реймонд собирается ею заняться в Городе-за-Стеной.

    А Дункан предполагает, что будет делать всё то же самое, с чего они начинали в Гонконге — следовать за братом (или сестрой).

     

    Я осознала тщетность адаптации китайских слов под русскую транскрипционную норму ЧЕРЕЗ РОМАНИЗРОВАННЫЕ НАЗВАНИЯ в тот момент, когда выяснила, что романизированное китайское Xiu Xiu на русском будет читаться как "Шу Шу".

    ШУ ШУ

    Зачем же Вы так, я поперхнулся ужином. х)

     

    Наверняка он просто не почувствовал в ГГ научного потенциала.

    А Вы в миссии, совпадающей с личным квестом Рактера, лазерный прототип отдали другой группе раннеров?

    Вот мне даже как-то обидно от этого.

    Отдали, но эффекта их помощи тоже как-то заметно не было. Меня это не особо встревожило, потому что я скорее идейно им отдал лазер, чем рассчитывая на какую-то действительно полезную помощь (чем мне могут помочь эти оборванцы, пха!)

    К тому в Башне все мои мысли заняли радость от мирного прохождения (все три этажа можно пройти без капли крови, если не считать взорванную турбину и убиенного чудо-юду) и проклятия в сторону капса в паролях (Матрица на дворе, 2056 год настал, а всё ещё есть разница между dawn и Dawn)

     

    Вроде своеобразной сублимации такой - ей нужны были страдания одних, чтобы процветать, но кому-то другому она старается эти страдания компенсировать (помните в Pillars of Eternity этот квест с подпольным театром, где транслировались настоящие убийства, и психически нездоровым богатым ушлепком, который потом плакался про "ну мне это НАДО" и "я же занимаюсь благотворительностью"? во, тут такая ситуация, как мне видится).

    Да, скорее всего там нет никакой ужасной тайны в её мотивах. Всё довольно тривиально.

    Бабушкина благотворительность её бы при личной встрече не спасла, кстати, как и не спасла она того ушлёпка из POE. Тем более в Гонконге по новостям говорится, что Жозефина собралась проводить Операцию Надежда. У неё одно название лучше другого.

     

    Мне так хотелось это обсудить с кем-нибудь - у меня к финалу просто мозг кровоточил от постоянного противоречия в хронологии.

    Так а что ж тут уже обсудишь — в вашей выкладке всё выглядит ещё хуже, чем мне представлялось. Вероятно, всю игру Дункан был в состоянии аффекта и попутал поэтому все даты. У меня вызывает доверие только его пухлое подростковое лицо, потому что оно говорит само за себя (ну и их поведение при расставании). Лет по шестнадцать им было в 48-ом (расставание), в 56-ом обоим по двадцать четыре, прошло как раз восемь лет (и это протагонист говорит, не Дункан), к Реймонду они тогда попали лет примерно лет в семь (и как раз это объясняет, почему из тринадцатилетний друг им казался большим). Правда, это не объясняет, почему из бродячей жизни они вынесли столько любопытных воспоминаний, если им было всего по семь лет, когда та жизнь закончилась.

    В общем, позор разработчикам — как можно было думать, что игроки не заметят подозрительное? Так думать было нельзя.


  18. Угу, и это, конечно, тоже не аблеизм был. Ужс. Что я тут читаю. Аж стыдно за людей делается. 

    Лучше бы убили, чем ампутировали одну руку ниже локтя, да-да.

    Волшебная часть тела, с потерей которой человек сразу же становится беспомощным и решительно непригодным править Инквизицией.

    И совместное счастье без одной кисти совершенно невозможно — только ЖАЛОСТЬ.

    • Like 2

  19. Интересно, поедание руки с меткой вызовет магическое пищевое отравление? Тут есть о чём подумать.

    А вообще если рука уже не будет представлять собой угрозы, то её можно отдать какому-нибудь из сопартийцев в качестве оружия. Ну а что, бананом на палочке можно сражаться, а Инквизиторской Рукой — нет? Не должно быть дискриминации.

    Ещё можно сделать из руки чучело и поместить его под стеклянный колпак. И водить к ней паломников. "Это ТА САМАЯ рука, которой Инквизитор разрывы закрывал".

    Такой потенциал.

    • Like 1

  20. Дивитесь на меня — я прочитал. =D

    Возможно, прочитавших людей было бы больше, если бы тексте были абзацы. Их же не зря придумали, ну.

     

    Понравилась система предысторий, но она СИЛЬНО фиксированная и весь уклон уходит в тяжелое детство, ибо хороших вариантов развития событий практически нет. Все плохо - переходи на лист вариантов как все плохо, чтобы перейти на лист вариантов как все хуже. Все хорошо? Ок, идем дальше. Но в оправдание можно сказать, что варианты плохих вариантов очень любопытные, можно даже получить психоз и слышать голоса.

    Я бы поверил, что это счастье будет в игре, если бы игра была от Обсидиан, Изгнанников или Зайцев (шадоуран которые). И в изометрии.
     

    Между заданием и работой нужно есть и спать, естественно нужно  тратить на это деньги.

    Надеюсь, налоги платить не надо будет.
     

    Также в игре распространены генетические апгрейды, такие как мех на теле, когти, клыки и кошачьи глаза, но они не понижают человечность

    Удивительно.
     

     К примеру, есть сообщество вампиров (даже вне модуля кроссовера с Миром тьмы). Эти люди вставляют себе клыки с всасывателями крови, делают свою кожу бледной и портящейся от света, вживляют острые ногти, а в нервную систему вставляют нано регенераторы и феромон

    Почему ни в одной игре нет людей-осьминогов? Разве не круто было бы есть руками? Погрузил руку в тарелку с кашей и впитал всё, что тебе требуется.
    К тому же вон, такие улучшения не понижают человечность. Очень удобно.
     

    Пятничная ночная перестрелка - так называется боевая система игры.

    А обычное утро понедельника - это?..
     

    Если же ты любитель черных рынков, то даже возможно, что там будут твои органы, ибо подпольные врачи не разбрасываются биоотходами.

    Вот это точно должно быть в игре. Придти на чёрный рынок и купить собственную печень, которую у тебя недавно вырвали в пятничной ночной перестрелке, да. Крайне атмосферно.

×
×
  • Создать...