Абзац про смену дня и ночи выглядит так:
Смена дня и ночи будет, но она не будет динамической (т.е. игрок сам решает, прийти ему в локацию ночью или днем). Это стилистическое решение.
С социалки, где вчера было много цитат от присутствовавших на PAX:
- Пауки живут в пещерах. Их меньше, чем в других играх DA;
- Ресурсы в локациях возобновляются со временем;
- Перебранки сопартийцев по-прежнему доставляют. Возможно, даже больше, чем когда-либо;
- Скорее всего, не будет рандомных столкновений при переходе между локациями, как в первой части - с таким большим миром это не нужно;
- Игрок может атаковать крылья или конечности драконов;
- Драконы летают по миру. Нападут ли они на группу игрока, зависит от многих факторов. Драконы принимают это решение в зависимости от уровня игрока, "потрепанности" группы в боях, местности, от того, находится ли группа в бою и т.д.