Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LG545

Посетители
  • Публикаций

    477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LG545

  1. примерно как Джонни. Но тут опять же философия в стиле "что есть душа"
  2. Так то это оно так. Процесс запустил Еринобу Аросака убив своего отца, но Ви своими решениями в разы ускорил\а этот процесс, дестабилизировав обстановку...Более того, Ви напитала диких искинов силой-душами из Микоши. Искины и без того представляли из себя огромную угрозу(скорее всего это Альт стоит за переписыванием Пералиса), а теперь едва ли ее можно остановить (особенно если посмотреть на то, как она эффектно в соло выпилила почти всю штаб квартиру Аросаки. Гребанный Скайнет) Скорее нечто близкое к Масс Эффекту, где в первой части мы видим лишь Знамение грядущей жопы... . Опять же Шепард тоже помер почти в духе Ви
  3. Скорее разветвленность это ответы и поступки, в зависимости от которых перед игроком может открыться целая цепочка интереснейших квестов, а можно пролететь мимо этих историй попросту выбрав иной ответ, или иное действие. Есть примеры, но не хочу спойлерить
  4. Я думаю, что Сатоши Аросака как раз на что-то подобное и рассчитывал. Как вариант одно из сюжетных DLC будет как раз про то, как Ви\Джонни пытаются добыть такое тело для своего лучшего Бро Ви\Джонни( в зависимости от выбранной игроком концовки) . Тем самым оправдав стремление этих двоих бороться до последнего, вместо малодушного выстрела в голову
  5. Ну тут смотря что считать лучшим вариантом...Здесь же как в Ведьмаке-все варианты неоднозначны. Например, если идешь по пути штурма Башни Аросаки, то в конце ты нагибаешь Аросаку(мегакорпорация, которая по сути держала в своих руках половину мира, которая крала даже человеческие души, начинает разваливаться, терять позиции и тонуть в гражданской войне фракций). Хорошо ли это? Ну от части да, хорошо ибо Аросака это то еще дерьмо на лопате. . С другой стороны, цепочка последствий которую Ви запустил сокрушив Аросаку, скорее всего приведет к печальным последствиям. Милитех и остальные корпорации не упустят своего шанса заполнить возникший вакуум власти, что определенно приведет к новой войне корпораций, которая в свою очередь наверняка приведет к новой войне на территории бывшей США (НСША, Техас, Свободные Штаты 1000% используют это как повод снова вцепится друг другу в глотки) и поэтому все действующие лица упустят из виду НАСТОЯЩЕГО ВРАГА. Диких Искинов во главе с Альт-тех что до этого дня, сдерживала Аросака вместе с Сетевым Дозором. Диких Искинов, которым уже никто не помешает в этом хаосе устроить свою версию Судного Дня
  6. Можно разнообразия ради вспомнить бесконечные потоки Кол оф дути, Фар Краев, ну или как Тодд Говард раз за разом впаривает людям Скайримы(срань, да у Беседки даже движок игры на всех ее играх остался штопанный-перештопанный Моровиндовский) Только Ларианы с их Дивинити и Балдур Гейтом. Но они заняли одну нишу, тогда как поляки Эммм... ну потому что основная история это личная трагедия Ви, а побочки в основном рассказывают истории окружающего Ви мира(Найт Сити)
  7. СЖВ ники щитшторм мутят. Решили оседлать подгорающие пердаки у консольщиков 1.Как показал Ведьмак-изменить интерфейс можно(Кровь и Вино переработало окно инвентаря) 2.Узкие улочки...Ну как бы в этом и смысл? Найт Сити это как бы мегаполис и поэтому в разных районах разная ширина дорог(а вы хотели гребанный МКАД к каждой сраной подворотне? ). Есть хайтековый район Аросаки с четырехполосными магистралями, а есть сверхзастроенный район Китай города, или трущобы Кабуки, где действительно порой можно в пробку попасть. Это как ворчать на Москву за то что в центре города дороги слишком узкие(но на то он и исторический центр, не?) Где то прослезился один хитрый продавец Скайрима с его Фаллаут 76... А это так ли это плохо? Вон Юбисофты уже три последних Ассасина пытаются запилить "своего Ведьмака", только вот чот даже не рядом Не, серьезно твои претензии к отыгрышу до ужаса смешны. Для начала я помню только одну игру(если не уходить в совсем олдскулл конца 90-х, начала 2000-х) с широким отыгрышем, который при этом привязывал игрока к своему персонажу-это Фоллаут Нью Вегас Больше ни у кого это не получилось . Взять тот же Скайрим-концовки не пышат особым разнообразием, а к своему ГГ(который у тебя может стать на все руки мастером-архимагом, главой Темного Братства и т.д. и пр.) не привязывает тебя к своему персонажу от слова НИКАК. Честно говоря вообще меня часто посещало впечатление, мол мой Довакин спасший мир от возращения драконов это пустая болванка никак не повлиявшая на окружающий мир(во многом потому что мои поступки отражаются на мире игры только через комментарии стражников в промежутках между "однажды меня также вела дорога приключений, пока мне стрела попала в колено") . Полякам удалось заставить меня проникнутся моим Ви-историей умирающего человека, что до последнего из всех сил до самого конца сражается с неизбежным роком. Полякам удалось заставить меня проникнуться Ви( по сути созданную мной болванку, за которую я выбирал ответы в диалогах, как в каком нибудь Скайриме), как полноценным персонажем на уровне не побоюсь этого сказать -Геральта из Ривии . Разница в том, что Геральт это уже хорошо прописанный персонаж к мощным бэкграундом в 7 книг и 2 игры за спиной, тогда, как Ви это чистый лист за наполнение которого во многом отвечает сам игрок. Поэтому сделать из Ви при таких исходных данных не просто "окно в мир для игрока", но полноценного персонажа, который будет смотреться на равных в дуэте с Сильверхэндом-в этом неоспоримая заслуга поляков . Что до системы прокачки...Честно говоря мне в РПГ по большей части всегда на нее было глубоко плевать(в той мере пока это не способствует получению сюжетного контента) . Для меня прокачка всегда была лишь костылем в получении от игры качественного сюжета с глубоко проработанными интересными персонажами и захватывающими историями. Никогда не гнался за какими то ультимейт билдами. В Киберпанке поляки смогли мне дать то чего я от них хотел, а потому мне глубоко плевать на какие то косяки в прокачке
  8. Не, так и задуманно-за счет выпуска кислорода Ви приближается к космической станции
  9. А есть какая то принципиальная разница? Суть в том, что так или иначе одна или другая половина ЛИ Ви не может поддержать выбор сделанный Ви, но это не делает одних няшами, тогда как других мразями последними
  10. Ханако дочь хозяина этой планеты, так что может себе позволить И ТО ее брат-долбоклюй задвигает только из-за наличия хрена в штанах(он первый в очереди на наследство, хотя продолбался везде где только мог) Так даже Ви корпоратка вкусила свободы пока тусила с Джеки. Сам факт ограбления Кампеки Тауэр уже говорит сам за себя
  11. Я не совсем это имел ввиду-человеку вроде Такомуры малявка Ви попросту неинтересна в этом плане (он же жесткий японский традиционалист, где женщина есть тень мужа своего. Ви же само воплощение анархии) Да и сам Тэкамура относится к Ви, как к нашкодившему ребенку
  12. 50+ лет наркотиков, секса и рокен Ролла? Такемура фем Ви в дедушки годится
  13. Зависит от того остается ли Ви в городе или нет Появляется в побочном квесте от жены кандидата в Мэры
  14. Честно говоря его в этом раскладе жаль. Мужик втрескался по самые помидоры в ж\Ви, как пацан... После чего узнает, что его женщина мечты умирает и он ничего не может с этим поделать... На самом деле просто. ГГ все время гнался\лась за какими то недостижимыми высотами,надеясь что там он\а обретет некое абстрактное счастье и ему\ей потребовалась смерть близкого друга и собственный таймер с обратным отсчетом, чтобы осознать, что далеко не в деньгах счастье и вот в простых семейных посиделках за кастрюлей борща, Настоящей жизни больше, чем у какой-нибудь Ханако Аросаки(при ее бабле, влиянии и т.д.) за всю ее сознательную жизнь Зависит от самого ребенка. На примере того же Джеки показывают, как даже родившись посреди говна, можно остаться человеком(особенно когда он впрягается за Ви-корпората)
  15. Ну я вообще вижу общий нарратив Найт Сити и мира в целом, как "Полная жопа с едва заметными проблесками надежды" . С одной стороны ты понимаешь, что Ви покойник, а с другой, кому если не ему\ей, человеку что 2-3 раза воскрес из мертвых, перевернул мир вверх дном не найти выход из этой ситуации Ничего. Это как Ведьмак с концовкой, где Цири умерла Ну концовка в которой Ви летит грабить космический Лас Вегас это само олицетворение борьбы Ви за жизнь. Он\она БУКВАЛЬНО ВЫЛЕТЕЛ В ГРЕБАННЫЙ КОСМОС,ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ГРАБИТЬ КОСМОКАЗИНО!!
  16. Синеглазый чувак(заказчик-какой то богатый хрен, который подозрительно похож на на парня из Халф Лайфа) дает Ви практически суицидальное задание с ограблением космического казино для богачей. Ви соглашается, потому что есть шанс, что внутри хранится способ спасти жизнь Ви Как вариант-клонирование(в качестве нового тела). Не удивлюсь если при их уровне технологий есть хотя бы экспериментальные технологии в этом направлении . Вообще очень интересно, как поляки выстроили персонажа Ви...Ведь в отличии от Геральта, который был уже сформированным персонажем с предысторией, характером, кодексом чести и образом мысли(где игроку предлагали отыгрыш в рамках "как бы в этой ситуации поступил Геральт"), Ви это созданный нами(игроками) практически с нуля персонаж ограниченный лишь легким контуром его истории (корпоративных\номад\панк) и полом. При этом поляки умудрились при таких исходных данных слепить из Ви персонажа. Личность. Грубо говоря, если в условном Скайриме мой протагонист (архимаг\глава темного Братства,\легат Империи\обладатель самого длинного хрена в Скайриме\Довакин) ощущается как простая болванка на которую мне по большому счету глубоко насрать, то Ви... Чорт, когда Альт поставила перед фактом, что Ви в любом случае крышка, а я играю от лица Джонни...Это было сильно. Особенно если ты отыгрывая за Джонни выбираешь пожертвовать собой, чтобы Ви мог\ла продолжить жить и Ви пытается остановить Джонни..и в конце просит Джонни не забывать его\ее...Очень сильно . В этом аспекте поляки смогли уделать все прочие рпг
  17. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Эволюция в способности выйти из круга мести и начать жить дальше(кульминацией чего является бой в театре, в котором Эбби надирает жопу компашке Элли. Каждый из этой компашки убил по меньшей мере одного из друзей Эбби, но Эбби по итогу оставляет им жизнь) Ну если упорото настраивать себя на то то что "ухх Эбби мразь ведь она убила святого Джоэла!"-возможно
  18. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Это реалистично, если понимать, что игра не аркада, где гребанный водопроводчик Марио, что в начале игры, что в конце, никак не изменяется в плане эволюции персонажа. Отпустить Эбби это тот ответ к которому Элли пришла через всю игру. Иными словами Элли пышащая яростью в начале игры и Элли в конце это два разных человека. Вот именно. Элли понимает, что она мразь в разы больше Эбби(Эбби шла за Джоэлом и убила только Джоэла, пощадив Элли и Томми дважды) Главное, Элли осознает, что смерть Эбби ей ровным счетом ничего не даст. Джоэл от этого воскреснет? Пальцы отрастут обратно? М.б. Дина ей сразу в объятья бросится? В лучшем случае от смерти Эбби она получит кратковременное удовлетворение, и то наврятли(эта проблема отраженна в прохождении за Эбби) Посчитай количество нулей на метакритике от хомяков которые даж в игру толком не играли
  19. LG545

    The Last Of Us: Part II

    А здесь Джоэл размяк за 4 года мирной жизни(в которой они РЕГУЛЯРНО принимали беженцев в Джексон) и по итогу словил с дробовика в колено(это не говоря о том, что первым языком чесать стал Томми). Бывает. Нельзя вечно быть Натаном Дрейком вперемешку с Джоном Уиком. Взять тех же Ходячих(комикс), Рика в нем вообще обиженный маменькин сынок из револьвера едва ли не в сортире замочил. И что с того? Условности жанра. Ты часом с Тетрадью Смерти не спутал? Битву насмерть? Эмм...мы как бэ не Индиана Джонса смотрим. Что еще попросишь? Фехтование саблями стоя на мачте, как в Пиратах Карибского Моря(ну шоб поэпичней слить Джоэла). В задницу реализм, требуем Матрицу с уклоняющимся от пуль Джоэлом! 1. Этот "беспомощный" старик в соляного вырезал целый взвод профессиональных солдат с автоматами. Беспомощнее просто некуда( а что они по твоему должны были устроить честный бой 1х1 на кулаках, чтоб удовлетворить твой запрос на "честность" и "справедливость"? Я напомню-жанр у игры все еще постапок, где такой херни , как "честный бой" не существует в природе) 2. Эбби знала Томми(он бывшая Цикада) и тот факт, что у Томми есть родной брат Джоэл. Сложи 2+2 А ты не думаешь, что сам жанр на то располагает? Ну это не та игра, где все живут долго и счастливо Первая часть классическое роуд муви, где люди играют за лыцаря в сверкающих доспехах(то что Джоэл редкий мудак у них мозгов понять не хватает ибо хомяки имеют свойство идеализировать персонажа, пропуская бросающие тень на персонажа диалоги мимо ушей), который в конце спасает прынцессу и получает хеппи Энд. Во второй части, игрока заставляют играть злодеями(как Элли, так и Эбби) и из-за у "большинства" пригорает жопан
  20. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Потому что мозгов у "большинства" хватает максимум на кол оф дути, пиф-паф и что-нибудь еще попроще Проблемы нет, как и нет проблемы в том, чтобы понять, что такая реакция идет потому что люди думают членом( своим фанбойским кокоро) вместо мозгов Азазаза Джоэла убили Азазаза я обиделась! Побежал нули на метакритике ставить и забрасывать говном твитер
  21. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Бита Нигана сыграла, чем клюшка хуже? Неужто из-за нытья кучки неудачников с синдромом утенка, которые не понимают, что смерть Джоэла это единственно возможный сценарный ход для создания отправной точки всего сюжета второй части?
  22. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Зачем нужна клишированная смерть на холме из трупов врагов? К тому же Эбби и ко не имеют ничего против Элли и даже Томми(который вообщет дезертир Цикад) Здесь все как раз в духе Ходячих-прямо как с появлением Нигана по классике(Ниган Глену башку разнес не из врожденной вредности, а потому что Рик и ко до этого несколько отрядов Спасителей убили)
  23. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Пара наблюдений: Если сравнивать карантинную зону Сиэтла с тем же Бостоном из первой части, то на лицо бросается 2 отличия: 1)Зона Сиэтла значительно(раза в 3-4) крупнее Бостона 2)Зона Сиэтла в отличие от Бостона построена, что называется "капитально" . О чем идет речь- например если считать границы карантинной зоны за те что очерчены стенами и блокпостами ФЕДРА, то тот же ВОФ (несмотря на свою многотысячную армию) контролирует едва ли 15-20% от той территории, которая контролировалась ФЕДРОЙ, причем даже центр бывшей карантинной зоны с штабом в здании Суда, ныне оказался давно покинутой заброшкой, которую теперь наполнили зараженные. Так же поразительно количество военной техники , которой буквально наводнен город. Даже если брать ресурсы ВОФ(которые отжали только малую часть парка ФЕДРЫ), это уже само по себе прилично, но если брать в целом(т.е. считать брошенные, уничтоженные серафитами\ВОФ-м) то там штат наберется по меньшей мере на армейскую дивизию(хотя скорее всего Корпус, учитывая что они распологали поддержкой авиации) Теперь касательно Стен в отличие от Бостона (где внешний периметр сделан ну по сути из говна и палок на скорую руку), в Сиэтле Зона обустроена капитально( 8-10 метровую Стену с геромой вместо ворот за день не построишь. Молчу уже о куче стен внутренних, что делили Зону на сектора) Это в свою очередь означает, что ФЕДРА располагала 2-мя вещами: 1) Огромными ресурсами 2) Запасом времени на постройку всего этого богатства. Из чего можно сделать вывод, что в начале эпидемии ФЕДРЕ удалось подавить заражение(уничтожив или изолировав, как больницу, основные очаги заражения) и как минимум 3-4 года плотно контролировать большую часть города и только после начала партизанской борьбы ВОФ, вылазок серафитов (что вкупе с жестким режимом уронило моральный дух бойцов ФЕДРЫ) ситуация начала идти по звезде, а после того, как ВОФ вместо того, чтобы полноценно занять место ФЕДРЫ начал собачиться с серафитами, город пришел в то состояние за которым застала его Элли(ситуация при которой выжившие вынуждены забиться в несколько укрепленных опорных пунктов)
  24. LG545

    The Last Of Us: Part II

    Пересмотрел момент с Мэлл(когда ее берут на миссию)- речь там шла о вызове в штаб(т.е. передовую базу). Т.е. изначально они просто должны были доехать до передовой базы, где Мелл скорее всего возглавила бы Госпиталь в отсутствии Норы Я бы оставил разговор с Томми и ночную игру Элли на гитаре (вставив эпизод с Эбби между сценами с ПТСД Элли и приездом Томми. Только без Гремучек. Ограничился бы просто ответом Цикад) , после чего к флешбэку на вечеринке присоединил бы последний флэшбэк с Джоэлом и на этом оставил финал Он убил двоих из отряда Эбби. Один это Мэнни+ 1 в Серевине Честно, я офигевал от того, как Шрамы на здоровой натуральной пище раскабанели. У Псов таких джагернаутов нет, а вот у серафитов их как минимум штук 5
×
×
  • Создать...