Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Flora

Переводчики
  • Публикаций

    1 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Flora

  1. I'm back bitches)) пишите как соберётесь и собираетесь ли вообще))
  2. А это я еще Хинтерлендз не видела вроде, с планшета видео не открывается. Да я думала, что трейлеры биовары не умеют делать. Ну чтоб прям ВАХ было, а тут на тебе- один за друг другим строгают шикарнейшие)) очень вдохновляют и показывают в демках именно то, что больше всего хотела увидеть. Сначала Сера, Вивьен, Бык в бою. Потом Дориан и даже Лелиана. Далее наконец-то Блэкволл, Солас, Коул, а последнего даже в диалоге показали)) шляпа у него что надо)))) регионы раскрывают очень грамотно. Теперь вот думаю покажут ли они Варрика с Кассандрой))
  3. Не было до этого приличного интернета- увидела демки и трейлеры только сейчас. Боже зачем я их посмотрела Т_Т они такие шикарные, что хочется купить игру прямо сейчас и цена не имеет значения)) а ждать ведь еще три месяца Т_Т Морриган(прекрасна как всегда), Хоук(!!!), Коул (абилки просто шик, стелс форевер), Солас( крутые у него заклинания), Сера (опять она спиной поверхности протирает). Просто вах *_* чувствую первые дни своей игры я буду отчаянно всех искать, потом буду просто пускать слюни на соратников, доставая их большим количеством разговоров))
  4. Засосала опасная трясина)) нет они все же разные очень. Даже по манере поведения. Когда Лелиана откровенно флиртует- Лиара неловко отводит взгляд, теряется. В первом МЕ у неё эмоции вообще не проявляются, мне понравилось как ее описала Али Хиллис "a puppy, looking at things, trying to figure out what she feels" это примерная цитата. Потом ее поведение не слишком изменилось, она как была своего рода роботом по отношению к окружающему миру, так и осталась, лишь наедине с Шеп позволяя себе расслабиться. Лелиана же полна жизнью, любит всякие побрякушки, очень эмоциональна и эмоций не скрывает, в барды вон записалась. В ней нет той невинности, склонности к уединению и искреннего сострадания, что присущи Лиаре. Имхо, разумеется)
  5. Да как можно кого-то одного винить, когда создание игр это всегда team effort. А ладно, понять такую бессмысленную жестокость невозможно. Ну сами смотрите, мне все равно где читать))
  6. Это все государственная политика)) везде есть общий враг, в борьбе с которым надо объединиться)) Какой кошмар Оо я не совсем догоняю за что так с Хеплер. Какая связь между ней и боевой системой?
  7. Она особенная)) от нее нельзя избавиться даже если прикончить)
  8. Может как в Дао? Там ведь была такая кнопка почти у всех)
  9. Вам цифры что ли только важны? Виксы тогда оба могут сваливать и никто не обратит внимания, потому что они меньше 9 лет жалких проработали, или Ливингстоун, Кирби и т.д. Там много людей, чью работу я очень ценю и все это нытье выглядит довольно странно, будто то, как хорошо они делают своё дело напрямую связано с количеством лет в студии. Выключите уже свой идиотизм и старческое ворчание в стиле "а вот раньше...". Кто-то уходит, кто-то приходит- это нормально для большой корпорации и ничего катастрофичного в этом нет. Сделали из Кейси тут идола. Кто окрашивает в белый цвет забытого и недооцененного героя, кто в черный цвет вселенского зла. Он хорошо делал свою работу в течение стольких лет и заслужил право спокойно уйти)
  10. Первая глава понравилась)) описание местности, эмоций и впечатлений на уровне) интригует) будем ждать новую главу) А кто-нибудь может скинуть оригинал?
  11. А вы так говорите, будто над ними только он один и работал, все идеи были его и ещё сам и рисовал. Такая драма)) Не перекрывает, а показывает, что его время уйти пришло и в этом нет ничего глобального.
  12. А ещё лучше, если бы Карпишин вообще не уходил)
  13. Читала эти главы по диаогнали через строчку- страшно занудно.
  14. По-моему Баннер сагу делали бывшие работники Биоварей, поиграйте)
  15. Вы про IP из странных тизеров? Его вроде делает неканадская студия.
  16. И зачем так драматизировать? На нем свет клином не сошелся. Не понимаю я вашей любви к старожилам- за столько лет даже самые талантливые люди теряют интерес, былой энтузиазм, работая на одном и том же месте и студия вянет вместе с ними. Хорошо, что уходит- на его место поставят нового человека, который возможно сможет вдохнуть в МЕ новую жизнь. Я искренне сомневаюсь, что Кейси мог это сделать. Теперь он может начать все сначала и я надеюсь МЕ тоже сможет.
  17. Это очень странно выглядит, особенно после того, как на Е3 в трейлере сл МЕ засветился. Он так прощался или решение было принято внезапно? Наверное все же первое, после 16-ти лет подобные вещи сразу не делаются
  18. Наткнулась тут на любопытное видео по "Saki") Особенно начало понравилось)
  19. Думала геймермд все изниоткуда взяла, напридумывала. Теперь склонна с ней согласиться: три трейлера- три суперспособности. Очень вдохновляет)) Хочется увидеть команду с такими возможностями))
  20. Flora

    Каллен / Cullen

    Или перешел на стадию невероятной религиозности, граничащей с аскетизмом(в прямом смысле).
  21. есть кто?) куда идти?)
  22. Вот Вам везде надо свои 5 копеек вставить?)) иначе не жить- не быть?))) Да, были я их все помню наизусть, потому что там не было толком диалогов, одна-две фразы н человека/волуса/азари и всё. А не целая история с женщиной, изменяющей своему мужу с азари или огромная история с сестре Джокера. Попыталась найти статистику, но безуспешно. Помню только, что на одной из конференций они говорили, что слов было больше, чем в МЕ2, потом, если найду, покажу Вам. А я говорю, что без катсцен это пшик. Мне не нравится так вести диалоги и это очень сильно испортило мне впечатление. Вы можете сколько угодно бросаться цитатами и любимыми диалогами- меня они не впечатлили. Поначалу было ещё ничего и забавные моменты попадались, но когда ты всю игру только сторонний наблюдатель- неприятно. Катсцены с диалогами давали ощущение полной вовлеченности, ты решаешь поговорить ли вам и о чем. В МЕ1 меня все раздражало, что разговариваешь с человеком и оба стоят как деревянные. В МЕ2 я очень обрадовалась, когда увидела, что моя Шеп, разговаривая с Мирандой может присесть, или опереться на стол в диалоге с Джейкобом. Это выглядело очень естественно. Особенно я полюбила прерывания в шедоу брокере. И вот я играю в МЕ3- вернули идиотизм из МЕ1, только теперь я должна смотреть Шеп в затылок и не могу выбрать тему для разговора =_= я разочарована. Был еще первый диалог с Лиарой в ее каюте, но через минуту уже понимаешь, что это не диалог- ты только задаешь вопросы без возможности выбрать реакцию. Мне нравился тот диалог =_= и эти мелочи стали для меня частью МЕ и частью Шепа, своеобразный ритуал, к которому я привязалась. Всё, что спасало) но ведь не все получили такие диалоги со своими любимыми персонажами, не так ли? Толку от этой работы, если её невозможно найти. Гейдер именно о таком и говорил, вы взгляните на статью. Диалоги и информация, увидеть которые возможно только выполнив чёткий набор действий. Что сильно увеличивает объём работы ради контента, который увидит небольшой процент игроков. Ничего не напоминает? На спутников забили, дав фоновые диалоги (без катсцен), сконцентрировавшись на истории(что сразу дало увидеть ее недостатки) и куче слов для левых нпс. Наверное так было логично, но МЕ был мне дорог по большей части из-за персонажей, история была вторична(и поэтому прекрасна)
  23. Гномами редко играют и он станет главной причиной переиграть за гномку. Я бы такой способ сделать игру многограннее не упустила- большинство людьми играет и эльфами. Кунари они распиарили, соответственно они что почем зря прохождение гномом сделали? Варрик реально станет главной причиной девушкам играть гномками. + я надеюсь будет шанс разрешить ситуацию с его Бьянкой и я верю, что такой квест не для Бро, тут напрашивается романтическая линия)) Но это так, спекуляции на фоне скуки)
  24. Давайте вернемся к изначальной теме)) Я вот думаю могут ли все-таки Варрика сделать ЛИ? Из головы не лезет "ограничение по сюжетным причинам". И он так идеально вписывается в расово ограниченного...
×
×
  • Создать...