-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Собственно, русская версия игры (от 1С) пошла на золото :) И где, кстати, восторженные брызги слюной? А то "ждем, ждем"...
-
Вот не надо... Тот же UT04 таки пышет красками...
-
Ага! Шестой глаз, третье чувство! Только напрягает что Соник все время смотрит мой статус - это у всех так?
-
Когда решится вопрос с глюком прикрепленных изображений в спойлерах?
-
Назгул, ты еще в Vice City Stories не играл... Фактически, если бы VCS чуть-чуть больше размаха (аки в San Andreas) - это была лучшая, пост-GTA3 игра. А так... Где-то между. Но! Вернемся к обсуждению GTA IV Улучшенная - это классно. Но по стандартам 2008 - это будет максимум middle-end :)
-
Не-не, Игроманию вообще нельзя оценивать как рецензоров. Да, они очень большая, качественная и всеобъемлющая контора... но они до мозга костей попсовые.
-
Сказано же, что Биовар, по большому счету, будет автономией. Подсовывать целые бренды ЕА не будет...
-
В корне не правильное сравнение. Да и утверждение тоже. Легко. San Andreas лучше GTA 3 потому что это тот же GTA 3, только в 3,5 раза больше :)
-
В том, чтобы было чем отмазаться "я не набиваю посты, а обмениваюсь интересами" :) Тут все относительно. Кто-то видит в этих счетчиках стаж, кто-то уровень "болтливости" юзера - у каждого свое. И почти все как один заявляют "количество постов - не главное". Да, конечно не главное...
-
Ну, "дерьмоересь" это только для части олдскульных игроков. А для многих неофитов это стало открытие сеттинга Fallout, то есть в дальнейшем - Fallout и Fallout 2. Я лично таких людей знаю.
-
Вдарим фигой по плагинам буржуйским, товарищи! Отстоим право браузера на чистоту! Плагины крестьянами, браузеры рабочим! Ура!
-
Ой, да все так говорят... А толку - GTA все равно король. По всем параметрам.
-
Это первый квартал 2008 года... Немного не уловил мысль...
-
Почему? Развитие франчайза и ничего более. Или если ты скажешь что "мой любимый цвет синий", больше никогда не сможешь поменять свое мнение? Так и здесь - незачем вечно топтать RTS-жанр Вот именно! Но не бывает резких, как понос, скачков у таких монстрообразных контор, верно? Не может корпорация в один день делать аддоны пачками, а на следующий уже клепать only new. На одной чаше весов, такие игры как ProStreet (кстати, игра оказалась очень даже не плохой) и Dead Space, а на другой - C&C, Sims и прочее....
-
Все факты о Alone in the Dark Мы решили собрать все существующие факты об одной из самых ожидаемых хитов следующего года - Alone in the Dark. Это продолжение одной самых известных серий игр и теперь, все факты о нём собраны тут, в одном месте. Сюжет - Сюжет игры развивается на протяжении одной ночи. - Действие игры развивается в наше время. - Машины будут играть роль в сюжете, с их помощью нужно будет решать паззлы или просто убегать. - В игре будут классические паззлы. - Ваш протагонист будет пытаться понять, что за чертовщина происходит в Центральном Парке. - В игре будут супер-адреналиновые экшен сцены. - Компания-разработчик хотят сделать самую страшную игру в мире. Геймплей - Central Park в игре имеет реальные размеры в 842 акра. - В игре будет не только парк, но и другие локации вроде Belvedere castle, Arsenal и Central Park Zoo - В игре будут не только мрачные и страшные локации, будут ещё и мирные, тихие локации. - Вашими противниками будут не только люди, но и не-люди и совсем не люди. - Свет в игре очень важен, это почти единственное ваше оружие. - Вам постоянно придётся носить с собой источник света, так как на улице всегда ночь. - Тьма - ваш враг. И ваши враги получают преимущество перед вами во тьме, до тех пор, пока у вас нету хотя бы фонарика. - Вы можете зажечь факел и поджечь всё что захотите, чтобы разогнать тьму. - Смена основных локаций будет реализована как гонка на автомобиле. - Можно будет стрелять из оружия при езде. - В игре не будет "вечно закрытых" дверей, если дверь закрыта и ключа нету - взломайте её или сломайте. - Ваши враги будут поджидать вас в тенях, в темноте, вместо того, чтобы прыгать на вас с дубиной, подобно Condemned. - Наш герой встретит множество персонажй по сюжету, некоторые будут с вами, другие будут против. - Чтобы понять что происходит, вам придётся свободно бродить по парку и находить людей, заводить неприятные знакомства и взламывать автомобили. - Wii и PS2, PSP версии игры будут отличаться от "Next-Gen" версий игры. - Игра должна стать реинкарнцаией легендарной серии игр. - Игра выйдет уже совсем скоро. Пока это всё. С нетерпением ждём релиза и успешного продолжения легендарной серии игр. источник: gamemag.ru
-
Да, а речь мы ведем прежде всего о GTA IV - великой и ужасное :)
-
Предложения лишено смысла. Ты пользуешься только теми, которые ставишь - во как...
-
Ха! Ты не знаешь ЕА, наверное... Если они делают еще одну по C&C-сеттингу, это не значит, что они забросят прежнюю. Я даже больше скажу, к C&C 3 планируется еще минимум где-то два аддона.
-
Tiberium - всему голова! Таинственный шутер во вселенной Command & Conquer, слухи о разработке которого будоражат фанатов вот уже несколько месяцев кряду, вышел из тени. В свежем номере журнала Game Informer опубликовано превью Tiberium — экшена с видом от первого лица и элементами тактической стратегии. Авторы статьи характеризуют игру как смесь Battlefield 2, Ghost Recon: Advanced Warfighter и Rainbow Six: Vegas. Действие игры разворачивается через 11 лет после окончания Третьей тиберийской войны. Под наше управление поступит Рикардо Вега, главный герой книги Command & Conquer: Tiberium Wars; он же — сын офицера GDI Хавьера Веги и племянник знаменитого NOD'овского генерала. Во главе отряда R.A.I.D. (Rapid Assasult and Intercept Deployment) Вега отправляется в средиземноморскую "красную зону", где подручные Кейна возвели и обороняют таинственную башню. О врагах пока известно немногое. Армия пришельцев расширится за счет шрайков (маленькие роботы-камикадзе) и архонов. На вооружение GDI и, в частности, отряда R.A.I.D., поступят улучшенные варианты вертолетов "Orca"и роботов "Titan". Помимо этой техники, Вега сможет командовать различными типами пехотинцев и использовать космическую суперпушку "Orbital Slug". Для пополнения отряда новыми юнитами ему необходимо захватывать залежи тиберия. В руки же Вега возьмет GD10 — универсальную винтовку-трансформер, содержащую сразу четыре "ствола" в одном. Разработкой Tiberium для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 занимается студия EA Los Angeles. Помимо обычного "сингла", игра предложит режим совместного прохождения, рассчитанный на двух человек. Вновь увидеть вселенную Command & Conquer глазами юнита мы сможем в 2008 году. источник: ag.ru
-
Меня аж передернуло, когда я представил, как кто-то играет в Fallout 2 на Windows Vista...
-
А можно где-то на видном месте вывесить эту таблицу "набивания постов"?