-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Маги точно, а вот охотники... Думаю, был бы дисбаланс. Как бы "просвещенные" расы и "непросвещенные" - такое возможно? Видимо выберут то, что проще реализовать, я думаю...
-
У CCP права вроде на весь сеттинг, так что они могут использовать все идеи, которые посчитают нужными..
-
Скорее всего да. Иначе название бы выглядело как Vampire. А так, Мир Тьмы, весь. EVE у них поистине классный вышел, может и тут дело выгорит.. Правда, 11 год - это очень долго.
-
Подробности World of Darkness В выходные президент CCP Майк Тинней посетил открытие нового офиса компании в Атланте и заодно поделился некоторыми подробностями о готовящемся там онлайновом проекте World of Darkness. Игра в настоящее время находится в ранней стадии разработки. Авторы экспериментируют с разными идеями и решениями - кроме сюжетных набросков и скетчей с изображением городов и вампиров, ничего определенного нет. Над World of Darkness совместно работают сотрудники из Исландии, Атланты и Шанхая. Первые отвечают за технологии, основанные на инфраструктуре EVE Online, вторые будут делать весь контент. Все дизайнеры, программисты и художники офиса в Атланте разделены на группы по 4 человека и работают над определенными частями игры, а результаты своего труда каждые 2-4 недели сдают в отдел слежения за качеством. Таким образом, процесс разработки остается свежим и энергичным в течение нескольких лет. «World of Darkness - один из первых мульти-офисных проектов и мы уверены, что в будущем многие гейм-девелоперы перейдут на подобный режим работы» — добавил руководитель CCP. Напомним, что новая Action MMORPG от создателей EVE запланирована на 2011 год, в ее основе лежит противостояние вампиров, оборотней и людей. источник: cnews.ru
-
Трудо было бы это сделать, с учетом того что, там более чем часто упоминается Блек Меса :) Все уже видели, как умельцы запускают портал-ган в оригинальной Халф-Лайф 2? Это просто шок и трепет :-D Кто может толком перевести это? http://www.primotechnology.com/2007/10/17/...-life-2-portal/
-
Неизвестно. Этот ответ тебя удовлетворит? :) Хотя суть в другом - нафиг надо на чипованной PS3 играть в игры от PS2?
-
Не ставил. Пробовал сбрасывать настройки - эффекта ноль Нет БП
-
Ты думаешь кто-то будет чиповать PS3 чтобы поиграть в игры от PS2? Это будет стоить как 1,5 PS2 - тоесть легче (дешевле) купить саму PS2 к PS3
-
Вопрос в другом - нафига нужен резак? У PS3 есть же винт.
-
Вроде есть. А может и нет :) Зачем она вообще? Ты где-то пиратские диски для PS3 видел?
-
А может все-таки сойдемся на том, что это питания барахлит?
-
Ну так, убери. И еще - с какого размера картинка начинает резаться?
-
У меня комп начал неистово гудеть. Тоесть - работает как обычно, но гораздо громче.
-
ок. А что с названиями? Почему теперь нельзя свои присваивать?
-
Давайте всё таки стараться Ведь сколько можно прохлаждаться
-
Пираты Карибского моря: На краю света / Pirates of the Caribbean: At World's End
Ответ от Old Backs в Фильмы
А что, там какой-то особый юмор? Все на уровне. Причем всегда на разном - от ухмылки, до здорового смеха. Меня вот прикольнула такая классика: - Вообще-то пираты мастера придумывать прозвища, но вот для названия мест, у них фантазии не хватает. - Да... - Был у меня один старый матрос, у него не было обеих рук и глаз выколот. - И как вы его звали? *пауза* - Джонни. (Джек Воробей и мистер Гибс) -
Ты не понял. "русско-американская" - это не значит что в штате только русские и американцы. Сие означает, что у Saber есть контора в непосредственно в России. Это как у Ubisoft - фирма французская, но у них есть филиалы и в Италии, и Китае. Тот же Ubisoft Shanghai, который трудился над 2ым и 4ым Splinter Cell - права, как бы на французах, но игра то китайская (во всех смыслах) Кстати, у Crytek'а тоже есть представительство в Киеве. Но у них, вроде, еще нет полноценных своих проектов. Теперь понял? Или еще раз объяснить?
-
Снова нельзя задавать названия спойлерам Все еще нельзя загонять в спойлеры прикрепленные к сообщениям изображения
-
Про Lost Planet тоже самое говорили... Но я ее как-то быстро прошел - даже наскучить не успела. Правда переигрывать не тянет совсем. А GoW - почти тоже, только больше, круче и эффектнее :)
-
В Grand Theft Auto IV будет мультиплеер на 16 человек Думаю, ни для кого не секрет, что разработчики из Rockstar Games планирует ввести в Grand Theft Auto IV полноценный мультиплеер. До сей поры никаких деталей о многопользовательской игре больше не было, однако совсем недавно на PlayStation Holiday, который проходил в Торонто, один из репортёров сайта GamingExcellence сообщил, что в игре будет мультиплеер на 16 человек! Помимо классического deathmatch будут доступны и другие режимы, однако о них пока ничего не известно. Пока официального заявления от Rockstar Games не последовало. источник: ogl.ru
-
Разница только в TV-стандарте. Тоесть американка, это NTSC. А европейка, это PAL. Та американка, что на Петровке, насколько я понял, является чипованной - других объяснений почему она настолько дороже, у меня нет.