-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Old Backs
-
-
Давайте я что-нибудь посмотрю, в этот раз напишу рецензию. Или тут не распределяют фильмы к просмотру? Я плохо понял из описания.
Перепилил. Теперь более сходит на оригинальную мувирулетку, только отзывы пользователей будут иметь несколько большее значение. Ты делаешь запрос, я через рандом выдаю тебе фильм из списка кандидатов. После просмотра ты пишешь отзыв и (!) даешь оценку по десятибалльной шкале, с шагов в один балл.
№34 http://www.imdb.com/title/tt0335266/
Будь любезен, переголосуй. 6/10 или 7/10?
-
И ведь, сволочь, ни один вопрос так и не решил.
-
Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic),
Видимо каждый разработчик считает своим святым долгом вставить часть своей прошлой игры
И мы продолжаем втаптывать. Теперь у нас есть группа именитых разработчиков, которые из года в год, делают одну и ту же игру. С разными названиями, разными сюжетами... но одну и ту же. Лавры Левина не дают покоя.
-
А теперь обьясните мне, нахрена было делать, а потом отключать такие важные стратегические приемы? Боялись, что у консольщиков мозгов не хватит?
Боже, ну что ты несешь? Ты же этот, читающий чувак на стероидах - должен же понимать как все устроено.
-
Город в игре копия Сити-17. Тотальный контроль государства. Пропаганда по громкоговорителям. Металлические ограждения на улицах. Даже идея устройств блокирующих двери домов взята из ХЛ2.А ну и толлбои
То, что ты написал - плохо, в любом случае. Либо это сходство, притянутое за уши, либо минус игры, чьи авторы не в состоянии придумать ничего нового.
-
My point exactly. Тоже было как-то влом выбрасывать 150$ ради чуть более лучшей картинки. Были и лучшие способы их потратить)
Yay. Чистая и аккуратная проститутка на все ночь.
Как подсказывать быстрый поиск по интернету.
-
И всё равно ipad 3 мощнне планшетов конкурентов.
И да, я готов пожертвовать производительностью ради качества изображения.
Чувак, я на iPad только листаю сайты, читаю книги и смотрю порно. Мне плевать, на сколько он мощный. Я и второй купил, только потому что был Штатах, соответственно, была возможность взять без наценки. Честно, даже не представляю, что нужно Apple прикрутить к своей таблетке, чтобы я мог сказать "да, нужно купить новый". Те обновления, которые они вкидывают сейчас - равнозначны Slim версиям консолей.
-
-
Неожиданно для себя, я уже на все ответил. Nice.
-
Dat ass.
-
В это же самое время есть Go On, где Перри опять играет Чендлера. И прекрасней этого может быть только теплый, ламповый свет.
И хоть прострелите мне колени, но я всегда буду любить актеров одной роли, если они эту роль исполняют настолько шикарно.
-
Мне настолько противен HIMYM, что даже не хочется подымать тему, чтобы сказать, насколько он мне противен.
- 1
-
На удивление сходство с ХЛ2 в глаза почти не бросается. Наверное потому, что в нее я играл года 2 назад последний раз.
Или потому что этого сходства здесь нет в принципе.
-
Пока немного карикатурно и даже банально, хотя первыми кадрами напомнило Синдикат, но более пластиковый или же кукольный что ли. Зато играется довольно просто.
Не согласен в корне, но сравнение по значимости более чем верное.
-
Для апелляции надо бы свой отзыв об этом фильме оставить. Жаль только тема обречена, раз на неё даже автор забил.
Отсутствие модераторской плашки делает каждое движение на форуме ужасно трудным.
-
Думаю, самое первое и главное - это Halo до мозга костей. Если бы я не знал, что у игры сменился разработчик, в жизни бы не поверил, что 4-ку делали не Bungie. Все как и раньше, буквально - адреналиновые перестрелки в линейной песочнице, с редким привлечением транспорта и пассивного QTE. И с одной стороны, это хорошо, что серия крепко стоит на ногах, но с другой - от дримтим Microsoft хотелось видеть каких-то геймплейных пертурбаций, чего-то этакого и неожиданного. Надеюсь на дальнейшее прохождение.
Второе, что хочется отметить - визуальная часть. Я и подумать не мог, что в конце 2012 года можно будет сказать, что Halo выглядит классно. И подтянутый до современных стандартов движок, и шикарная работа с эффектами, и традиционно впечатляющий дизайн - 343 хочется поздравить с успехом уже только за это.
-
Я наверно спать пойду. Ты скучный.
Потому что предпочел игру беседе с тобой? Скорее, это говорит о том насколько ты интересен.
Это нормально, их право. Учитывая, что в этом году вообще мало хороших игр, это как отдушина.
Я никогда не был сторонником такого подхода к оценкам. Не может быть GOTY по принципу лучшего из худшего.
-
-
А теперь подними глаза вверх и посмотри, кто воспылал желанием "продолжать дискусс на тему сложности игры".
Ты так стараешься выделиться, что сам не замечаешь, как остаешься на своем месте, среди тех, кого называешь "малярами".
Сейчас я попробую Halo 4, а потом вернусь и размажу тебя по стенке.
Что-то совершенно немыслимое вы говорите. Почему Dishonored переоцененный? Я его не ждал совершенно, мне кажется, будет нечто вроде Dark Messiah.
Пресса в восхищении, игроки в восхищении.
-
It's been a busy week, но отзыв я все равно напишу.
Mr. Nobody
Я не люблю актера джареда лето.
Мне, как выяснилось, не очень нравится режиссер Жако Ван Дормель.
Когда эти двое объединяются - разверзается двухчасовой претенциозный ад для отдельно взятой меня.
Режиссер Ван Дормель - большой молодец (и это сейчас был не комплимент).
Режиссер Ван Дормель умеет снять концепт-фильм со скверной драматургией, "осколочным" сценарием и общим хронометражом два с половиной часа, под завязку начинить его псевдо-интеллектуальными идеями, а потом выгодно продать восторженному зрителю, завернув в яркую обретку "эзотерический артхаус".
А вот сценарист из режиссера Ван Дормеля - хуже некуда.
Сюжет всего фильма - дикий, излишне перегруженный, искуственно усложненный коктейль из всей этой эзотерики, "эффекта бабочки", философии бытия, научной терминологии, отсылок к современной психиатрии и бог весть чего еще.
Но проблема даже не в этом.
Проблема в том, что на протяжении двух с половиной часов не очень приятный человек с лицом джареда лето рассказывает зрителю историю о Важности Выбора, о том, что жизнь - это страдания (причем жизнь вообще любая, это утверждение в пространствах фильма аксиоматично), а также что любовь лучше, когда она взаимная.
Под конец хочется взвыть и начать биться головой об разное.
5/10 и вниз, вниз, вниз.
Не смотрите этот фильм.
Нет-нет, ну как так можно?
-
Дак это значит не ты разбрасывал темы по форуме когда было не по-твоему?!
И это не на тебя юзеры накатывали жалобы в огромных количествах?
А как мне еще было действовать против администратора, который снова и снова возвращает тему, которую я удаляю? (и которую сейчас Логи удалил без каких-либо возмущений с вашей стороны - шикарно). И это был один подраздел - в один технический форум.
И когда это на меня "в большом количестве" жаловались? Сказки.
Это все твои доводы "против"? То есть, я тот чувак, который может поднять с колен любой раздел на форуме, но мне не дают доступ к телу, из-за того, что пару лет назад ругался за тему? Oh my. С вашей логикой только котят топить.
-
С каких пор уровень сложности стал показателем крутости игры? Я вот на легком уровне замучился ее проходить.
Если бы у меня был лепрекон, я бы заставил его выковать цепь в форме слова "даже". После чего, взял бы эту цепь и начал лупть ее все того же лепрекона. У тебя на глазах. Чтобы ты наконец-то понял, как одно слово может влиять на характер всего предложения.
-
Но у тебя еще есть тайная особенность все это сводить на нет своим поведением и выходками.
Но да, ты отличный модератор и с этим никто никогда не спорил.
У тебя нет ни одного примера этого "сводить на нет". В то время как примеров сотворения ништяков - предостаточно. Хотя бы тот же BT. Я одной темой охватил больше, чем Логинамнет целым разделом.
-
А почему они у тебя должны быть?
Потому что я великолепный модератор, замечательный оратор и просто хороший человек.
BRC TOP 42
в Кино
№46 http://www.imdb.com/title/tt1403177/