Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рейнар

Посетители
  • Публикаций

    1 357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Рейнар

  1. Рейнар

    Gwent

    Ну вот так бывает : ) Но сам факт радует. Там ещё приуроченная к началу ОБТ распродажа РПГ по сильно сниженным ценам, тоже плюсик GOG.
  2. Рейнар

    Fallout 4

    Товарищ фанбой беседки, пруф на мою ругань про Нью-Вегас? Не будет пруфа, сразу подскажу. Потому что НВ правда отличная игра, а поделки беседки вообще не являются играми.
  3. Рейнар

    Far Cry [серия]

    Ну а что, у Уве внезапно вышел вполне аутентичный Фарыч : ) Поскольку Фар Край вообще сделан в стиле и духе трэш-боевиков девяностых, у Уве вполне вышло этот стиль повторить : ) Это не в упрёк игре - я сие нежно люблю и настаиваю на том, что игра великолепна. И стилистика трэшевого боевика - это на самом деле офигенно, но её уметь надо. Вот команда, работающая над Фарычем - умеет.
  4. Рейнар

    Fallout 4

    Слишком мягкое. "Лажа года" будет боолее точным. А "разочарованием" сие ублюдочное поделие обозвать нельзя - ну что, кто-то ожидал от беседки приличной игры? У них последняя пристойная игра была в начале века (Морра при всех недостатках была хоть условно интересна и стильна). Ждём Нью-Вегас 2, который и будет настоящим Ф4 (как Нью-Вегас был настоящим Ф3).
  5. *пожав плечами* Сапек - ядовитая зараза, тоже мне новость. Новый сериал? Ну он точно будет лучше первого (по самоочевидной причине). Мнение Сапека об играх? Мужик честно признаёт, что не играл, что продешевил, что его бесит, когда всякие альтернативно одарённые визжат про "книги, написанные по игре" (ну правда, меня бы тоже бесило - а я не настолько верю в человеческий разум, насколько пан Анджей). Сами книги - офигенные (ДА, включая так нелюбимую некоторыми лицами Владычицу Озера). А ещё у Сапковского офигенная публицистика и прекрасная книга-интервью "История и фантастика".
  6. Рейнар

    Gwent

    А тем временем всем ЗБТ-шникам Гвинта раздают на халяву Ведьмак 2 : ) Я уже поставил на скачку.
  7. Сценарист неплохой, да. И "критиков", не понимающих очевидных вещей, он неплохо так прокатил. И истерику по поводу нового ДА уже в комментах видим...
  8. Факт в том, что после выпила Дрюши внезапно в МЕффекте появился вменяемый сюжет. Вывод очевиден.
  9. Во-первых, мы с вами никого не пасли. А во-вторых, не сценаристы (множественное число), а один безграмотный и бездарный сценарист, за свои безграмотность и бездарность полетевший вверх тормашками из команды во время разработки МЕ2.
  10. Мало ли что там несёт Предвестник, можно подумать, он хоть что-то правдивое сказал хоть раз за миллиард лет. Опять же, нигде не сказано, что это всё не глюки предсмертные.
  11. А вот не согласен. На мой взгляд, лучшее дополнение - таки Цитадель : )
  12. Вот и я о том же. Не, в МЕА всё не так страшно, как в МЕ1-3, но всё же... КР2 мне с её возможностью быть "простым честным космическим бонниклайдом", а война где-то на заднем плане пусть движется... и чтобы победа могла быть достигнута без участия игрока! РПГ про "третьего в восьмом ряду, от которых нет ни имён, ни лиц" мне! В ДА2 почти так и было (Хоук даже в третьем акте не Избранный, а просто парень/девушка не в том месте не в то время), но именно почти...
  13. Если вы про формат "трилогий", то далеко не первый. Балдуры же. Люди не различают историю Героя Галактики (возможно, даже Билла) Шепарда и историю человека Шепарда. В истории Героя Галактики ВнВ действительно для галочки... как и все остальные, включая этого самого Героя Галактики (см. выше про историческую случайность). А в истории человека Шепарда все важны. Честно говоря, история Героя Галактики гораздо скучнее, чем история живого человека Шепарда... По данному вопросу мы с вами давно и коренным образом не согласны : ) Лично я полагаю, что ни о каком "становлении" речи нет, что перед нами снова Хоук - только вместо Киркволла кластер Элей. И вот это вот "влип как кур в ощип, где-то понимаю, что делать, а где-то нет", на мой вкус, получилось достаточно хорошо, хотя фитилёк глобального сюжета я бы тоже притушил до уровня "ищем новый дом, лавируя между местными Силами". Всё проще. Люди (говорю за себя) отказываются от примитивной аллегории на далеко не лучшую часть мировой культуры (уровень какого-нибудь толкина, чесслово) не потому, что не видят, а потому, что это самая незначительная и скучная часть смысловой нагрузки МЕффекта. И порождена она тем же самым бездарем Дрюшей, которого к третьей части, слава всем богам, погнали из команды, в результате чего третья часть по сюжету оказалась лучшей.
  14. Господа, чего-то вы уже запутались. Давайте сведём картинки. 1. МЕ1 - гибрид РПГ и шутера с частично открытым миром и коридорными сюжетными квестами. Мир редкой пустоты - но внезапно поездки суть лучшая часть МЕ1, поскольку дают атмосферу космоса. 2. МЕ2 суть коридорный шутер с почти годмодом и рудиментами РПГ. Даже побочные задания - тот же коридор. Про сюжет лучше молчать (что Карпишин не мог ничего выдумать, все знают, а после его выпила из команды времени не оставалось переделывать всю сюжетку). 3. МЕ3 суть тот же коридорный шутер с годмодом и рудиментами РПГ, но команда сценаристов во главе с Хадсоном справилась несколько лучше, чем в МЕ2 с её блистательным отсутствием сюжета. Космоса не осталось, правда, совсем... 4. МЕА суть РПГ с элементами шутера (внезапно!). К технической стороне есть некоторое количество претензий, но как РПГ она намного лучше всей трилоджи оптом, а по атмосфере "дальних малоисследованных миров" превосходит даже первую часть (хотя излишне много ангара и кеттов шарятся, лично я бы предпочёл побольше совсем необжитых планет). Разговоры о "мессии Шепарде" - да, нечто такое имел в виду Дрю "Бездарь" Карпишин, но, к счастью, в третьей части это тоже элиминировали. Хотя Шепард всё равно остаётся центром МЕффекта (что не лучшая идея), градус "избранности" таки снизили - и наконец было видно, что Шепард по большому счёту историческая случайность. Если бы карты легли по-другому, спасителем Галактики был бы Гаррус. Или Лиара. Или Тали. Или Рекс. Или рандомный ворка. И не надо слишком уж возносить Шепард/а на пьедестал. Он просто оказался там и тогда... или не там и не тогда, это как посмотреть : ) И вот то, что ГГ по большому счёту случаен, в Андромеде развито, углублено - и это очень хорошо. Забодали Нео, Бэтмены и прочие супермены.
  15. Рейнар

    Stellaris

    Я в курсе, но он не сразу был : ) Я как-то под настроение запустил 1.6.0... так что слегка прифигел от балансировки.
  16. Рейнар

    Stellaris

    1.6.1 пока не пробовал. В 1.6.0 были какие-то чудеса в решете.
  17. Рейнар

    Stellaris

    Экономика очень сильно проседает при объявлении войны. Нет, не пацифисты у меня.
  18. *пожав плечами* Хотфиксы для патчей - явление старое... кто играл в игры от Парадоксов, тот ничему не удивляется.
  19. Рейнар

    Stellaris

    В 1.6 чего-то опять намудрили с балансом при наступательных войнах...
  20. Рейнар

    F1 2010

    *пожав плечами* Симуляторы от Кодемастерсов все одинаковые - только где-то сделали лучше, где-то хуже. Впрочем, я вообще не слишком люблю Ф1 последних лет так 15-16...
  21. А тем временем я тут наваял на фикбуке статью про КанКолле: Как-то так. Оно, конечно, касается в первую голову фикрайтеров, но и в целом по фэндому тоже... думаю, небезынтересно.
  22. Рейнар

    Наши Райдеры

    Меня она и в 1.0.4 устраивала : ) Да, я извращенец ;) Но как по мне - не страшно, дефолтный Скотт в крайнем патче меня куда меньше устраивает...
  23. Рейнар

    Наши Райдеры

    А меня дефолтная Сара вполне устраивает ;)
  24. Лично я не считаю всё указанное проблемами. Я считаю это особенностями : ) И нет, я НЕ хочу нового коридорчика. Коридором были МЕ2-3, в результате МЕ3 вообще потерял тему космоса напрочь. Согласен насчёт Совета из МЕ1-3 и того, что руководство Цитадели смотрится в разы лучше. Насчёт джедаев в КОТОРе - так они же джедаи, они и должны быть тупыми, как... как джедаи! Вот с этим как раз согласен : ) А насчёт Кадары - там могла логистика влиять очень сильно. Вдобавок вроде как точных данных о ней у руководства Нексуса нет?
  25. Ну это каждому своё. Мне, например, нормально, что Райдер этого не может - не Шепард же, ему/ей бы самому/самой разобраться в поле боя...
×
×
  • Создать...