-
Публикаций
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergeevAndrei
-
BioWare on Comik-Con, - Hello fans, we are happy to see you here. In BioWare we build a new fantastiс game, a new Mass Effect. It's gonna be greate. Thank you for coming on BioWare Comic-Con. (надеюсь такого не будет)
-
Закроют, если Mass Effect Next провалиться.
-
Порой в поступках людей нет смысла. Ему не нравиться эта новость, не нравиться что мы пишем и всё равно он сюда заходит, читает и пишет что ему, это, не нравиться.
-
Так, Мор в первой и закончился.
-
Тогда он не сможет оставить подобный комментарий.
- 225 ответов
-
- 11
-
Скорее всего, будет поджидать, в кустах, уставшего, после боя с драконом, Инквизитора, налетит на него и бац... (после небольшой цензуры Бык курит в сторонке, а у Инквизитор начинается нервный тик)
-
Пример того, как грамотно свалить, при этом сохранив лицо. (просто шутка, ничего плохо я сказать не хотел)
-
При игре на геймпаде, с непосредственным контролем, да, это круто.
-
Разница в том, что BioWare первыми начали это давать.
-
Больше всего огорчает ограничение механики геймплея. Тот факт, что воину нельзя дать два меча, а разбойник не может взять длинный меч. Ну зачем они? Что BioWare от этого выиграет? Со слезами вспоминаю NWN 1-2, с их возможностями развития персонажа.
-
Перевод: Надеюсь из профиля Коула понятно, что он находится в состоянии, которое не позволяет начать отношения, так что делать его ЛИ очень проблематично. Это не дискриминация людей с ограниченными умственными или физическими возможностями, подразумевая что они не достойны любви. Мы получили несколько вопросов о Коуле. Поясняю: мы очень гордимся чертами его характера, но нет, он не ЛИ персонаж. Перевод: Аноним: Мне нравиться, что в DA II все персонажи были би. Ведь это логично, что вы можете завести отношения с любым персонажем и не важно, что у него в штанах. Я с нетерпение ждал того же в DA:I. Но узнал, что этого не будет, что вы вернулись к былому. Однако, недостатком такого подхода было малое количество фанов, Я знаю, что большинству фанов нравиться крутить романы с кем угодно, если приложить усилия. Мне интересно, что вы думаете об этих изменениях. Гейдер: Мы не изменили наш подход к ориентации в DA:I, не смотря на негативные отзывы, по этому поводу, в DA II. Очевидно, что будут те, кто считает, что это так, но независимо от того, что мы предпримем по этому поводу (очевидно, что это наболевшая тема среди фанатов, - на PAX Prime, в прошлому году, именно эта тема, внезапно, разделила комнату на два лагеря), будут те, кому это нравиться и кому не нравиться. Без DLC доступно четыре бисексуальных персонажа, и каждый мог завести с ними роман, и я уверен что этот аспект многие оценили. Это было сделано для того, чтобы у игрока с любыми предпочтениями был выбор. Я прошу игрока сыграть за другой пол или ориентацию, если они хотят завести роман с конкретным персонажем... но не требую от них сделать это, только для того, чтобы у них был больший выбор. В DA II был компромисс, но не самый лучший, ибо бисексуальность, сама по себе, не лучший компромисс. Иметь в игре четырёх бисексуальных персонажей не лучшее решение. Я ранее, неоднократно, заявлял, предоставляя достаточный контент, что предпочитаю иметь широкий спектр ориентации среди спутников - натуралы, на ряду с бисексуалами, на ряду с геями. Это позволит устранить любую двойственность и даст нам возможность рассказать более широкий спектр историй с данными персонажами... и о них самих. Ведь для этого мы здесь и собрались - рассказать историю. Мы предоставляем самостоятельность этим персонажам и даём вам возможность построить с ними отношения, как позитивные, так и негативные... или завести романы, если вы (и они) в этом заинтересованны. Я знаю, что есть фаны которым хотелось бы, чтобы мы сделали всё иначе, но это то, что мы считаем важным.
-
Я вот одного понять не могу, почему Лелиана в броне? Объясняю: её взяли в плен, притащили на пытки и что? Даже доспехи не сняли? Собрались пытать в броне? Даже капюшон с головы не стянули? В том же DA:O, когда тебя в плен брали (один раз в DA:I и один раз в DA:A) ты просыпался в нижнем белье. В Драконьем пике все пленники были в нижнем белье. И в доме эрла Денерима в темнице тоже самое. Просто выглядит это глупо. Как BioWare себе это представляет? С пленников снимают одежду не только для удобства в перетаскивании с места на места, или для пыток, это делается и для того, чтобы пленник не сбежал (голышом бегать не прикольно, да и шансов против вооружённой стражи в броне нету), ну и просто для унижения.
-
BioWare заявляли, что в DA:I можно, будет, брать не трёх, а четырёх спутников, с собой. На всех видео, только, три. Кто скажет, почему? Может, я опровержение, данной, инфы пропустили или это слух был?
-
Скорее всего, можно будет изменить причёску, татуировки и т.д. Хотя, в одном DLC для DA II было зеркало, которое изменяло внешность. Говорили, что это для удобства, мол когда толпой на лошадях, труднее передвигаться.
-
Вариативность прохождения, скорее всего, будет реализована в ключевых моментах, где мы будем выбирать: пойти туда или сюда и т.д. В данном случае, по нашей вине, Лелиана попала в лапы Анейриса, вот он и отправился за ней (ИМХО)
-
Всё зависит от мира. В Forgotten Realms с магией всё пучком.
-
Чтобы ныли, что у них магии нету.
-
Лучше голову, чтоб наверняка.
-
Надеюсь в DA: какой нибудь так и сделают.
-
Если человек маньяк-убийца, причинить ему боль не есть, что-то плохое.
-
Конечно очевидно, уничтожим всех не магов, что бы был мир.
-
Отличный сценарий для новой игры. Надо в BioWare отослать.
-
Это утопия.
-
Ну на фиг. Этих....
-
Или вирус, который убьёт всех идиотов.