-
Публикаций
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные SergeevAndrei
-
-
Это родинка. Но если, всё таки, прыщ, мой мИнквизитор будет, сидя под луной, разговаривать с Жозефиной о любви и давить ей прыщи.
- 1
-
User: Can you please tell us Cullen's surname?
Brianne Battye @bbattye
Yes he has a last name (no it's not Cullen - someone else asked me that ). And that's all I'll say for now
User: Вы можете, пожалуйста, сказать нам фамилию Каллена?
Brianne Battye @bbattye
У него действительно есть фамилия (нет, она не Каллен - кто-то другой спрашивал меня об этом). И это всё, что я могу, сейчас, сказать.
- 13
-
Видос, конечно, не новый, но, всё равно, спасибо. Как я понял, механика будет не как в DA:O или DA II, где выбрал врага, нажал левой кнопкой мыши и всё, твой персонаж сам с ним дерётся, а ближе к action-RPG, одно нажатие, один удар, ещё говорили про блоки ударов. Просто многие моменты выглядят именно так.
-
Я боялся что в DA:I не будет красивых женских персонажей (по моему скромному мнению), но нет, всё таки завезли сразу двух, Лелиану и Жозефину.
-
Слишком динамичный? От первой части он, конечно, совсем отличается, ибо бешеный просто.
Это одна из причин, да. Вторая, это рандом врагов, когда они из стен выпрыгивают. Выглядит отвратительно.
-
Выглядит она очень симпатично. Я боялся что в DA:I, кроме Лелианы, красивых женский персонажей не будет. Ещё и друг Лелианы. Смотрю на неё и понимаю: была бы у Касандры причёска чутка по длинее, хотя бы как в Рождении Искательницы, была бы она на много красивее.
-
Вау... и даже персонажи понравились? Мне во второй части нравится геймплей, но этого мне мало всё же.
Мне, именно, геймплей не понравился, слишком... даже не знаю, просто не понравился (ИМХО).
- 1
-
Вообще-то то, что я написал, про Экшен-Шутер и Шутер-Экшен, было сарказмом. По сути дела это одно и тоже. Если подумать, то вот примеры: Tomb Raider или Uncharted больше в Экшен, а Call of Duty и Battlefield больше в Шутер.
-
Мм..что такое Экшен-шутер?)
Нууу, это такой, видимо, жанр. Ну, там Экшен и Шутер. Главное, что в Экшен-Шутере преобладает Экшен, а в Шутер-Экшене, соответственно, Шутер.
-
Тема: BioWare — О разнообразии и борьбе за всеохватность в играх.
Тут обсуждается игроиндустрия в целом. Так что, как раз я отписывал всё чётко по теме.
Вы комментировали высказывание пользователя Axers, который спорил с другим пользователем про RPG, а точнее, что именно есть RPG. И привели в пример Metro.
-
Да всё проще, в РПГ должна быть прокачка персонажа. Если есть только она - это самый примитивный РПГ-огрызок, если её нет, то игра не РПГ и точка. Это суть жанра.
В FarCry 3 тоже есть прокачка персонажа, как и в Deus Ex Human Revolution.
- 1
-
Falcon3001, на Dragon Age VK оба интервью переведены на русский язык. Ссылка есть на форуме в разделе "Новости по DA:I".
-
И яркий тому пример - Метро Ластлайт. Игра представляет собой усовершенствованный геймсет первой части и отличнейшую сюжетную историю с разветвлением сюжета на несколько путей, зависящих от тех поступков, что мы совершали.
При этом, игра писалась буквально на коленках, в полуподвальных условиях, и сделана потрясающе качественно, а главное - оптимизирована под среднее железо.
Меня было не оторвать от неё до самого конца, а потом я ещё и перепрошёл, чтобы увидеть другую ветку прохождения, а гейплейная механика меня так цепанула, что просто приятно было шляться по локациям и сражаться или что-то делать, да просто мог по 15-30 минут ходить по станциям и слушать разговоры людей, интересные байки или трогательные сцены.
У этой игры есть допконтент, некий фансервисный элемент, но он идёт как приятное дополнение, не оказывая ключевого влияния на суть происходящего в игре. И это (имхо) очень здорово.
Подобные игры проходишь так, словно читаешь хороший роман и помнить будешь годы вперёд.
С вами полностью согласен, но есть одно но, люди обсуждали RPG, а Metro не RPG.
- 1
-
Про Анди
Перевод:
Аноним - В Raptr QnA Марк Дарра сказал, что он считает Андерса мёртвым по канону BioWare. Вы можете это подтвердить?
Гейдер - Ваше представление канона и Марка Дарры может различаться.
Марк говорит о состоянии мира "по умолчанию" если вы не импортировали, какие либо, изменения игрового мира из DA Keep. Настройки по умолчанию идут таким образов, что нет шансов на возвращение какого либо персонажа, ибо система считает что вы никогда не встречали его, а значит не заинтересованны в его возвращении, либо что никогда не играли в предыдущие части, а значит вам не интересны последствия.
Таким образом "по умолчанию" мы имеем такие вещи, как: Страж принёс себя в жертву в DA:O; Андерс мёртв и т.д.
Если вам не нравиться такое состояние мира на начало DA:I, вы можете использовать DA Keep и настроить мир так, как вам нужно. Состояние по умолчание, однако, не влияет на что нибудь за пределами этого, и это не, скажем, то состояние мира, которое мы использовали для комиксов, романов или что-то подобное.
Если где ошибся, пишите, исправлю.
- 10
-
Так вроде бы же на шмот нет разницы по классам? Или я что-то не так поняла?Я не правильно выразился, будет ли доспехи именно рыцаря-чародея отличатся от такого-же доспеха для воина. Ну скажем, стилем, что-ли.
-
А кстати вместо шамана есть стихийный маг и рыцарь-чародей))Интересно посмотреть на доспехи рыцаря-чародея. По идеи это, должны быть, латы или кольчужный/пластинчатый доспех.
-
Если я правильно понимаю каким-то макаром, долийцы получают Остагар даже без СС-долийца и даже с вырезанным кланом Затриана. Т.е. видимо канон и с высокой долей вероятности да.
Бля, фигово. Не все ведь играли за долийца. Ну хоть какую-то инфу должны дать. Просто обидно. Выходит, что в одной из концовок долийцы получают землю, строят себе дом, а ты, этого не увидишь.
-
В Тедасе есть шаманы. Не знаю, правда, такие ли, каких вы хотели бы видеть, но они есть. Например, среди хасиндов или в Ривейне.Где-то проскакивала инфа, что определенные выборы в игре исключают посещение тех или иных мест или делают недоступными какие-то ветки. Так что за одно прохождение увидеть все точно не выйдет. =(
Интересно, при прохождении за долийцев, когда просишь отдать им Остагар, можно ли будет его посетить?
-
П.С. Если Биовари так потакают фангёрлам, может стоит создать гномку для Варрика? Он ведь во второй части высказывался о тотальной нехватки симпатичных гномок в "Висильнике"? =) Или ждать до следующей части? ХDНу так, Варрик Бранку любит, и никакая другая особа ему не нужна.
-
А кто такой Каллен? 0о
Вы, это, серьёзно?
-
Вы можете перепройти для себя, что бы, когда откроете анкетку Кипа не впадать в ступор, "а кто все эти люди и за чем я их спасал/убивал" )))Я, как бы, DA:O и DA II до дыр наиграл, просто save'ы просрал. Хотел пройти, точнее начал, DA:O за Кусланда и Аммелов. Выходит, что смысла нету.
-
Ребят, а что, совсем плохо стали информатику в школе преподавать? (сарказм)Лично у меня, в школе, информатика была отвратительной, ибо училка, по информатики, по профессии была учителем биологии и называла нас особями и индивидами.
- 2
-
Значит save'вы в топку и перепроходить DA:O и DA II смысла нету? Ну здорово.
-
Ну не знаю, я защищаю персонажа, которого читала в книге, пока что. Не смотря на ее качество относительно мировой и классической литературы, хочу сказать, что по меркам игровой вполне себе хорошая... Учитывая остальной шлак.
А Гейдер, надо сказать персонажей создает интересных (то бишь один из основных аспектов которых многие и любят в ДА, разве не так?)
Ну уж явно не геймплей...
А так... я вот что то очень беспокоюсь из-за Кип...
Я чтоль зря так бережно хранила сейвы и перепроходила, для больших вариаций? Неужели все придется тупо прописывать в Кипе..
Хорошо бы можно было интегрировать сохраненку в Кип и чуток поправить. Там (в сохраненках) порядочно багов, к сожалению.
Вроде бы говорили, что save'вы можно будет загрузить к Keep, он исправит все баги и сохранит, исправленную, версию, которую потом можно будет в DA:I использовать.
Dragon Age: Inquisition — Голос Серы
в Новости
· Изменено пользователем SergeevAndrei
Не только по лору. В обои частях DA все говорят, в игре, что эльфы более красивые, более утончённые чем люди. Лучше бы Серу с Робин Эддисон срисовали, честное слово.