Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SergeevAndrei

Посетители
  • Публикаций

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные SergeevAndrei


  1. Мда, у актрисы озвучки и то лицо более "эльфийское".

    Вот Вивьен, Кассандра и Жозефина тоже не красавицы, но отторжения не вызывают разве что сальная кожа Вивьен, бррр. А вот Сера...не знаю даже. В геймплейном ролике, те секунды, на которых её видно, вроде она и не страшная как на скриншотах, но профиль у неё все равно уродливый. Дети Волендеморта эти ваши эльфы.

    А ведь по лору, если я правильно помню, они считаются красивее людей.

    Не только по лору. В обои частях DA все говорят, в игре, что эльфы более красивые, более утончённые чем люди. Лучше бы Серу с Робин Эддисон срисовали, честное слово.

    • Like 2

  2. Это родинка. Но если, всё таки, прыщ, мой мИнквизитор будет, сидя под луной, разговаривать с Жозефиной о любви и давить ей прыщи.

    • Like 1

  3. User: Can you please tell us Cullen's surname?

    7zK3HTs0_bigger.jpeg

    Brianne Battye ‏@bbattye

    Yes he has a last name (no it's not Cullen - someone else asked me that smile.png ). And that's all I'll say for now smile.png

    User: Вы можете, пожалуйста, сказать нам фамилию Каллена?

    7zK3HTs0_bigger.jpeg

    Brianne Battye @bbattye

    У него действительно есть фамилия (нет, она не Каллен - кто-то другой спрашивал меня об этомsmile.png). И это всё, что я могу, сейчас, сказатьsmile.png.

    • Like 13

  4. Видос, конечно, не новый, но, всё равно, спасибо. Как я понял, механика будет не как в DA:O или DA II, где выбрал врага, нажал левой кнопкой мыши и всё, твой персонаж сам с ним дерётся, а ближе к action-RPG, одно нажатие, один удар, ещё говорили про блоки ударов. Просто многие моменты выглядят именно так.


  5. Выглядит она очень симпатично. Я боялся что в DA:I, кроме Лелианы, красивых женский персонажей не будет. Ещё и друг Лелианы. Смотрю на неё и понимаю: была бы у Касандры причёска чутка по длинее, хотя бы как в Рождении Искательницы, была бы она на много красивее.


  6. Вообще-то то, что я написал, про Экшен-Шутер и Шутер-Экшен, было сарказмом. По сути дела это одно и тоже. Если подумать, то вот примеры: Tomb Raider или Uncharted больше в Экшен, а Call of Duty и Battlefield больше в Шутер.


  7. Мм..что такое Экшен-шутер?)

    Нууу, это такой, видимо, жанр. Ну, там Экшен и Шутер. Главное, что в Экшен-Шутере преобладает Экшен, а в Шутер-Экшене, соответственно, Шутер.


  8. Тема: BioWare — О разнообразии и борьбе за всеохватность в играх.

    Тут обсуждается игроиндустрия в целом. Так что, как раз я отписывал всё чётко по теме.

    Вы комментировали высказывание пользователя Axers, который спорил с другим пользователем про RPG, а точнее, что именно есть RPG. И привели в пример Metro.


  9. Да всё проще, в РПГ должна быть прокачка персонажа. Если есть только она - это самый примитивный РПГ-огрызок, если её нет, то игра не РПГ и точка. Это суть жанра.

    В FarCry 3 тоже есть прокачка персонажа, как и в Deus Ex Human Revolution.

    • Like 1

  10. И яркий тому пример - Метро Ластлайт. Игра представляет собой усовершенствованный геймсет первой части и отличнейшую сюжетную историю с разветвлением сюжета на несколько путей, зависящих от тех поступков, что мы совершали.

    При этом, игра писалась буквально на коленках, в полуподвальных условиях, и сделана потрясающе качественно, а главное - оптимизирована под среднее железо.

    Меня было не оторвать от неё до самого конца, а потом я ещё и перепрошёл, чтобы увидеть другую ветку прохождения, а гейплейная механика меня так цепанула, что просто приятно было шляться по локациям и сражаться или что-то делать, да просто мог по 15-30 минут ходить по станциям и слушать разговоры людей, интересные байки или трогательные сцены.

    У этой игры есть допконтент, некий фансервисный элемент, но он идёт как приятное дополнение, не оказывая ключевого влияния на суть происходящего в игре. И это (имхо) очень здорово.

    Подобные игры проходишь так, словно читаешь хороший роман и помнить будешь годы вперёд.

    С вами полностью согласен, но есть одно но, люди обсуждали RPG, а Metro не RPG.

    • Like 1

  11. Перевод:

    Аноним - В Raptr QnA Марк Дарра сказал, что он считает Андерса мёртвым по канону BioWare. Вы можете это подтвердить?

    Гейдер - Ваше представление канона и Марка Дарры может различаться.

    Марк говорит о состоянии мира "по умолчанию" если вы не импортировали, какие либо, изменения игрового мира из DA Keep. Настройки по умолчанию идут таким образов, что нет шансов на возвращение какого либо персонажа, ибо система считает что вы никогда не встречали его, а значит не заинтересованны в его возвращении, либо что никогда не играли в предыдущие части, а значит вам не интересны последствия.

    Таким образом "по умолчанию" мы имеем такие вещи, как: Страж принёс себя в жертву в DA:O; Андерс мёртв и т.д.

    Если вам не нравиться такое состояние мира на начало DA:I, вы можете использовать DA Keep и настроить мир так, как вам нужно. Состояние по умолчание, однако, не влияет на что нибудь за пределами этого, и это не, скажем, то состояние мира, которое мы использовали для комиксов, романов или что-то подобное.

    Если где ошибся, пишите, исправлю.

    • Like 10

  12. Если я правильно понимаю каким-то макаром, долийцы получают Остагар даже без СС-долийца и даже с вырезанным кланом Затриана. Т.е. видимо канон и с высокой долей вероятности да.

    Бля, фигово. Не все ведь играли за долийца. Ну хоть какую-то инфу должны дать. Просто обидно. Выходит, что в одной из концовок долийцы получают землю, строят себе дом, а ты, этого не увидишь.


  13. В Тедасе есть шаманы. Не знаю, правда, такие ли, каких вы хотели бы видеть, но они есть. Например, среди хасиндов или в Ривейне.

    Где-то проскакивала инфа, что определенные выборы в игре исключают посещение тех или иных мест или делают недоступными какие-то ветки. Так что за одно прохождение увидеть все точно не выйдет. =(

    Интересно, при прохождении за долийцев, когда просишь отдать им Остагар, можно ли будет его посетить?


  14. П.С. Если Биовари так потакают фангёрлам, может стоит создать гномку для Варрика? Он ведь во второй части высказывался о тотальной нехватки симпатичных гномок в "Висильнике"? =) Или ждать до следующей части? ХD

    Ну так, Варрик Бранку любит, и никакая другая особа ему не нужна.


  15. Вы можете перепройти для себя, что бы, когда откроете анкетку Кипа не впадать в ступор, "а кто все эти люди и за чем я их спасал/убивал" )))

    Я, как бы, DA:O и DA II до дыр наиграл, просто save'ы просрал. Хотел пройти, точнее начал, DA:O за Кусланда и Аммелов. Выходит, что смысла нету.


  16. Ребят, а что, совсем плохо стали информатику в школе преподавать? (сарказм)

    Лично у меня, в школе, информатика была отвратительной, ибо училка, по информатики, по профессии была учителем биологии и называла нас особями и индивидами.

    • Like 2

  17. Ну не знаю, я защищаю персонажа, которого читала в книге, пока что. Не смотря на ее качество относительно мировой и классической литературы, хочу сказать, что по меркам игровой вполне себе хорошая... Учитывая остальной шлак.

    А Гейдер, надо сказать персонажей создает интересных (то бишь один из основных аспектов которых многие и любят в ДА, разве не так?)

    Ну уж явно не геймплей...

    А так... я вот что то очень беспокоюсь из-за Кип...

    Я чтоль зря так бережно хранила сейвы и перепроходила, для больших вариаций? Неужели все придется тупо прописывать в Кипе..

    Хорошо бы можно было интегрировать сохраненку в Кип и чуток поправить. Там (в сохраненках) порядочно багов, к сожалению.

    Вроде бы говорили, что save'вы можно будет загрузить к Keep, он исправит все баги и сохранит, исправленную, версию, которую потом можно будет в DA:I использовать.

×
×
  • Создать...