Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hellraiser

Посетители
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hellraiser

  1. Какие два прекрасных последних комментария от девушек. ^_^
  2. Hellraiser

    Mortal Kombat X

    По персонажам да, 9 вернулась к истокам. Но всё же по сути это ребут и несколько переделанная история, так что "толку" от классических персонажей (некоторых) мало. Но то что готовят в X, вестимо - это 9 отдыхать будет во всех смыслах.
  3. А разве нет? Могу навскидку вспомнить с пяток экранизаций игр или ремейков фильмов, где одного из главных персонажей меняют на негра/азиата/etc., причем иногда и меняя его (персонажа) пол. С книгами тоже самое. И что это, как не толерастия? )) При этом я не утвержадю что сие плохо, просто факт. БезумныйШэнь +1
  4. Читал не всю тему, но на основе тех комментариев что посмотрел, пришел к выводу, что люди просто не видят в этом никакой проблемы (шовинизм, расизм etc.). Как в той серии Южного парка, где дети не видели на флаге города что белые вешают черного, они видели просто людей. Так что у какой из сторон в голове тараканы - это ещё как посмотреть. Возможно я не совсем прав, ибо, повторюсь, прочитал не весь топик.
  5. Зато кто-то слишком рьяно ринулся постигать азы ценностей, толерантности и демократии Запада, я смотрю, лал. Не нужно никаких перегибов, в любую из сторон, но и ваше мнение (точнее, его подача), выглядит, мягко говоря, по-детски нелепо и грубо.
  6. Глупый толерантный бред типичного западного гражданина. Выше верно заметили что главное это сама игра: сюжет, геймплей, сеттинг наконец, а не условный пол персонажа. Но каждому своё, да.
  7. Hellraiser

    Mortal Kombat X

    Я понял о чем речь, но как раз сеттинг (арены), на мой взгляд, не столь "готичны" и мрачны как в последних частях (включая X).
  8. Рекомендую к прочтеню бывшего автора Великого Дракона, а ныне геймдизайнера - Andy Jr. В своём блоге он разбирает геймдизайн в конкретных играх, рассказывает об опыте работы над проектами и иногда публикует обзоры игрушек. Сейчас он работает в системе World of Tanks (с мобильными портами, на сколько я понял). Как стать гейм-дизайнером - последняя на данный момент его статья.
  9. Hellraiser

    Resident Evil [серия]

    И что не так с камерами? Не на всех локациях удачный вид? А кто этим не грешил в то время в подобных проектах?
  10. Hellraiser

    The Evil Within [серия]

    Синдзи Миками сказал что игру доделали и теперь тестят: http://www.worldsfactory.net/2014/07/04/evil-withinno-dlc-planned-almost-finished
  11. Hellraiser

    Mortal Kombat X

    МК2 разве был мрачным? Не по сеттингу уж точно.
  12. Hellraiser

    Murdered: Soul Suspect

    Если оценивать сюжет, то если честно он стандартен и не сильно оригинален. Кто истинный убийца я предположил сразу же и фактически попал в точку, пусть и с оговорками. Просто это лежит на поверхности, в силу малого количества действующих персонажей. Геймплей не привнес в игры ничего нового, отдельные его детали мы могли наблюдать в десятках игр (даже если брать эти вселения в персонажей – я сходу могу назвать две игры где это было, хотя таковых много больше). Хотя справедливости ради стоит отметить, что воедино такое не собирал никто. Но вот эти похождения по локациям, к которым мы попадаем проходя через не очень большой, но местами запутанный район города, весьма утомляют (хотя уровней в игре не так и много). Пусть на пути нам и встречаются побочные квесты (помощь другим призракам), призванные как-то разнообразить путешествие, но это, откровенно говоря, слабое утешение. Сама игра получилась короткой. Я ожидал что будет раза в полтора больше времени геймплея. Но не тут-то было. Ситуация мне напомнила игру I Am Alive от Юбисофт: она изначально планировалась чуть ли не как супер-пупер хит А-класса, а в итоге из-за проблем с финансированием (или чем-то там еще), получилась пусть и крутая, но короткая игрушка с определенной долей недостатков. Тянула она скорее на небольшой адд-он или любительский проект от инди студии. Вот и с Murdered получилась точно такая же ситуация. То ли издатель (Сквер) перекрыл шланг с поставкой бабуль, то ли сроки поджимали, а как итог, неплохая игра, но слишком короткая и явно не развернувшаяся толком сюжетно. Хорошо хоть глюков нет, что частенько бывает в сырых проектах. Даже не знаю как резюмировать свои впечатления. Вроде бы и получил удовольствие, а вроде бы и осадок остался. Во многом из-за однотипности происходящего, скоротечности игры и не самого сильного и запутанного сюжета. Ну хотя бы персонажи получились харизматичными и интересными. Они-то во многом и вытягивают периодически возникающую унылость происходящего. Поставлю в итоге 6,8/10. Могло быть лучше, но могло быть и хуже.
  13. Hellraiser

    State of Decay [серия]

    Ну меня в этой игре изначально привлек композитор. )) Есть в Стиме, наиграл несколько часов. В принципе, понравилась, тем паче что тематику зомби люблю. Если игру будут развивать (про вторую часть говорить рано, для фактически инди команды) - замечательно. Получилась эдакая песочница с претензией на реализм (не то что Dead Island, который вполне хорош, но слишком аркаден (не хватает "симуляции жизни"), как по мне).
  14. Выбирать особо и не из чего. Выше правильно заметили, что слабое полугодие получается. Из всего перечисленного отдал голос только за четвертый Far Cry, хотя не фанат серии и близко, ну и The Evil Within очень интересно посмотреть, как старому фанату Resident Evil'ов.
  15. Hellraiser

    Клайв Баркер

    А я бы посоветовал начинать знакомство с творчеством Клайва с Hellraiser'а (да-да, ник я себе уже сто лет назад взял именно в честь этого произведения ). Лучше оценить отдельный рассказ средних размеров, чем браться за их сборники. Да и на фоне остального творчества Баркера, читается достаточно легко. Ну это исключительно в силу возраста. Некоторые и через более старую игру о нем узнали (Undying). А большинство же, мне думается, благодаря экранизациям. Одна из главных причин - его мало издавали в России + переводы, судя по отзывам, не самые лучшие получались.
  16. Айрон 49-й сезон? :tongue: Вряд ли сериал будут "доить" так долго. )) Актёры ведь не молодеют. После устоявшегося образа Фокса из Секретных материалов, мне лично было неприятно смотреть на старого актёра во второй полнометражке (и не мне одному). Как впрочем и на Джиллиан... Другой вопрос, что может последовать перезапуск/приквел/etc. Ну или что-нибудь в духе Star Trek.
  17. Hellraiser

    Steam

    Ко многим играм они (русификаторы) есть в сообществах этих игр (там же где FAQ'и и т.п.), ну а к тем к которым нет - гугл в помощь.
  18. Hellraiser

    Fahrenheit

    Может быть и так, хотя и очень странно. По идее пад или не работает (не подцепляется к игре), или работает нормально.
  19. Hellraiser

    Fahrenheit

    На ПК (для PS2 не стал брать) перепробывал кучу версий, изданий и везде не работал один из стиков на паде (известная проблема), так что проходил на клавиатуре. QTE достаточно простые, дело в опыте, что называется. )) Недавно прибрел коробочку с Atari Hits 2006 где есть эта игра, может у лицухи всё нормально (в версии у какеллы такая же шняга).
  20. Hellraiser

    Mortal Kombat X

    Пока всё это очень мутно выглядит, что по боевке, что относительно кучи новых персонажей. Посмотрим.
×
×
  • Создать...