-
Публикаций
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stranger-2nd
-
Насколько я понял, эта текстовая RPG будет частью Keep, станет доступна всем до релиза «Dragon Age: Инквизиция». Решения из неё попадут в Keep и могут быть использованы в дальнейших играх.
-
Мне кажется, что в первом прохождении это облегчит многие задачи Инквизитора, так как к человеку, скорее всего, отношение будет более лояльное со стороны других рас, групп, кланов, местного населения и т. п. Влезать в шкуру Инквизитора будет проще, решать военные, дипломатические и прочие вопросы также... Ну, а, набив шишки, во втором и последующих прохождениях можно будет отыграть то, что покажется интереснее со всех точек зрения .
-
Хотел бы высказать своё мнение по поводу мечей, ножен, поз и т.д., т.е. о "правдоподобности" у Биоваров. В схватке с двуручником поза - расставив ноги, немного согнув колени вполне естественная для того, чтобы размахнуться и нанести удар тяжелым длинным двуручником. Не забывайте, что его длина, обычно, была 1,5 - 2 метра. Полусогнутые ноги нужны для переноса тяжести меча (силы удара) с одной ноги на другую. Носили такие мечи, как уже было сказано выше, в походном положении либо на плече (один из наплечников отличался от другого), либо за спиной, привязанный широким ремнем и обмотанными чем-ибо для сохранности от влаги. В боевом положении они были, естественно, без чехла (ножен). В игре при перемещении по локациям у нас всегда боевое положение, т. к. в любой момент могут появиться какие-либо враги. Поэтому, совершенно естественно, что двуручники мы всегда видим у ГГ и других без ножен. По поводу крепления оружия за спиной, думаю Биоваровцы подошли, выбирая из двух зол меньшее. Они хотя бы показывают на спине у брони приспособления для крепления двуручника и коротких мечей. Посмотрите на полоски тёмнокоричневой кожи у Инквизитора на броне (из этого трейлера). Горизонтальная, вероятно, для меча, две наклонных по бокам - для коротник мечей или длинных кинжалов, я так думаю. Ну, или второй вариант - для крепления меча и щита...
-
Один из вчерашних роликов, ссылку на который выше был дан amercafe, был выложен, наконец, в приличном разрешении. Зрительно восприятие боёв стало лучше, исчезла некоторая цветовая каша, да и текстура отдельных поверхностей радует глаз.
-
Спасибо, nomadka2011, за перевод! Заинтересовало, что использование советников даёт разные бонусы. Придётся каждый раз биться головой о походный стол раздумывать, что в данный момент важнее – послать Каллена усмирить очередного плохиша (соответственно, увеличить эффективность зелий), или Жозефина будет договариваться миром (и мне получить скидку у торговцев). А не просто послать Каллена махать мечом, т. к. у меня виды на Жози на ближайший вечер.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Большое спасибо за перевод malign'a и nomadka2011!! Некоторые вопросы прояснились, некоторые ответы породили новые вопросы... Ввиду большого объема, не обошлось без опечаток, что совсем не умаляет труд переводчиков... Возможно, следовало бы некоторые вещи перевести, как они ранее названы в локализации DAO: ...Вернутся ли такие организации, как Ополчение Блэкстоун, Друзья Красной Дженни, Коллектив Магов и Доска Церкви, чтобы выдавать дополнительные заданий... Лучше - Блэкстоунские Волонтеры, Друзья Рыжей Дженни, Сообщество Магов и Доска проповедника.
-
Недавно писалось, что сопартийцев мы можем встретить в самых неожиданных местах, так что отказ от выполнения подобных квестов, возможно, грозит тем, что дороги с кем-то из них разойдутся... Раньше мы их рекрутировали, двигаясь по основному сюжету, или после спецмиссии (как в МЕ). Возможно, теперь мы может кого-нибудь из спутников встретить по дороге к выполнению необязательного квеста или в регионе квеста. Не думаю, что просто, собирая на поляне цветочки.