Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Olga87

Посетители
  • Публикаций

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Olga87

  1. Терминал на Элаадене появился, спасибо. Блок данных на Кадаре - всё ещё нет. Пара свежих скринов (запись в журнале и просто скрин (ящики около вышки я также обошла)):
  2. Может, кто-то помнит старый глюк на Кадаре с квестом "Ценный груз", когда ящик с оружием оставался неактивным? У меня, помимо этого глюка, произошёл аналогичный глюк на Элаадене (квест с терминалом Окира: тоже ничего нельзя сделать с ящиком). Кто-нибудь с этим справился?
  3. Olga87

    Torment: Tides of Numenera

    Извиняюсь за некропост, но есть какой-нибудь чит, чтобы открыть проектор сознания, который находишь в гробнице 1254? Просто я Инифира уже прошла (раньше, чем обнаружила проектор), а переигрывать не хочется.
  4. Решила ещё раз пробежаться)) В редакторе особо не запаривалась. Сара Райдер (клон сестры ГГ-мужика из предыдущего прохождения, на этот раз буду играть за неё): Её брат - Вин Дизель: Папа:
  5. Снова вопрос про щит. Если вкачать 2 нижних навыка (т.е. пассивки Техника), то щит героя как-то изменится? Выше я уже задавала аналогичный вопрос про пассивки биотика. Просто хотелось бы оставить тот щит, который использует Солдат.
  6. +1 Мне сразу вспомнился момент из первого прохождения, когда я после первого посещения Редклифа ломанулась за помощью для Коннора в башню Круга, ещё не зная, что за ад там творится, и думая только о том, как бы быстрее привести к нему магов. И вот захожу я в башню, а там... 0_0
  7. Отлично сказано! Жаль, нельзя так в игре сделать))
  8. Почему у меня щиты внезапно стали фиолетовыми, как у биотика? Играю чистым Солдатом, Профиль - Легионер Инициативы или как-то так, из технических/биотических навыков качнула только пассивки и пару обычных скиллов, которые не использовала.
  9. "Жить захочешь - не так раскорячишься")) Причём достать его у меня не получилось.
  10. Через полчаса можно и ничего не найти, а искать эти вещи по всей карте задалбывает. Я в первое прохождение на Воелде как раз не пользовалась этим методом, и простой поиск этих злосчастных предметов несколько надоел, вот я и придумала, как ускорить процесс. Видимо, это дело вкуса: кому-то эти квесты не нравятся, а кому-то норм.
  11. Не могу не согласиться насчёт этого. Выглядит действительно тупо, когда через 5 минут после посещения вражеского лагеря ты можешь вернуться туда и обнаружить, что там отреспаунились все враги и снова появился искомый объект! Или объездить кучу лагерей и не найти ничего. Вообще, я заметила, что там может "переть" (предметы попадаются несколько раз подряд), а потом на некоторое время удача от тебя отворачивается. В принципе, способ с повторным посещением лагеря, где попался нужный предмет, позволяет нафармить эти самые предметы, но бьёт по атмосфере игры: какой-то целенаправленный поиск лута, а не исследование новой планеты. Хотя, конечно, можно этим и не заниматься (игра состоит далеко не только из этого), но лучше бы этих квестов или не было, или они были бы сделаны по-другому.
  12. А я использовала оружие на "Мако" весьма активно, так что ИМХО лучше бы оно и на "Кочевнике" было - удобно. Ну да ладно. Возможно; у меня такое ощущение, что люди увидели то, что им СРАЗУ не понравилось, и это впечатление так и осталось (м/б пресловутая анимация?) Кстати, у меня в МЕ1 получилось прямо перед финальным полётом на Илос (когда Андерсон бьёт в лицо Удине, и "Нормандия" резво сваливает с "Цитадели") ещё раз посетить Новерию)) Просто после прохождения квестов в первое посещение Новерии Анолеис остался на своём посту (и если вернуться к нему из лабораторий, он попросит рассказать, что там случилось); вот я и подумала: а можно ли его скинуть сейчас? Это к слову о второстепенных делах и главных квестах в МЕ1.
  13. Про турборежим понятно (обычно включаю его для пулемёта). Про плазменные гранаты не подумала, может, и попробую; кстати, а как точно называется это усиление?
  14. +1. Только что скрафтила себе новый "Ишарай" - отличная вещь. "Ашиор" тоже крут, особенно с зажигательными патронами. Кстати, а как сделать 3-зарядный "Ишарай"? У меня профиль Солдата (чистый), а зарядов 2... Вот именно. Каждый может найти что-то своё. А Солдатом я и в оригинальной трилогии играла постоянно. Либо отстрел врагов издали в голову, либо автоматические винтовки с вместительными магазинами для меньших дистанций. Или очень мощный пистолет: в МЕ3 - красный "Палач", в МЕА - "Ашиор". Опять же, кому как нравится.
  15. Ну, лично меня устраивает вешать хедшоты из укрытий (а тех, кто подошёл ближе, поливать из пулемёта или вообще бить кроганским молотом), так что кому как. В МЕ3 была похожая схема ("Вдова" и автомат (часто - "Адас" с криопатронами); только оружие для ББ сменить было нельзя, а жаль). Но можно играть и по-другому: оружия/навыков тут полно. Пожалуй, это моя основная претензия к боёвке - лучше бы оставили возможность управлять скиллами напарников.
  16. Вот кстати да, тем более что на Воелде полно ангара с "Ишараями" и ЕМНИП на первой базе (откуда летим спасать Мошаэ) лежит пара "Ишараев", которые можно отсканировать и прочитать про них (а подобрать нельзя, жаль). М/б у него "Ланат"? Очень даже неплохая винтовка, конечно (одно время ходила с ней), но всё равно странно, что не "Ишарай".
  17. По мне, так в Андромеде многовато багов, и бывает так, что подобранный со случайного врага предмет может оказаться как минимум не слабее только что скрафченного, в то время как в Инквизиции я чаще всего меняла крафтовое на крафтовое, что несколько повышало важность этого самого крафта и интерес к нему (да и напарники крафченые предметы юзали). А, и ещё: очки навыков у напарников к концу игры некуда девать; если с ГГ понятно, почему их так много (чтобы можно было менять Профили), то остальным-то что с ними делать? Но в целом, игра норм, да. А вышенаписанное играть особо не мешает.
  18. А я имела в виду как раз "Фантом". "Привидение" - тоже хорошая вещь, но из неё я потом сделаю электрооружие с криопатронами (привет, "Адас"!) и буду носить вместе с "Ашиором" (который, в свою очередь, особенно хорош с зажигательными патронами, правда, из-за маленького магазина быстро их тратит, но и без них бьёт мощно). Всё же, патроны как навык были удобнее. Естественно, когда найду эти самые электропотоки, которые пока не нашлись(( Ну и всё равно понадобится другое оружие против Архитекторов, т.к. электропотоки снижают дальнобойность, и придётся слишком близко подходить к врагу.
  19. Как раз солдатом я и играю))
  20. Я тоже на Эксперте играю; в первом прохождении ходила с "Чёрной вдовой", просто во втором прохождении решила поэкспериментировать и взять винтовку с максимальным уроном с одного выстрела, вот и выбираю между "Вдовой" и "Ишараем". Вроде даже 1 патрон в магазине не слишком мешает, только целиться надо тщательно. А так да, ЧВ - это сила.
  21. Отсечка - это полуавтоматы? Сама их не люблю, хотя автомат Первопроходца удобный. "Фантом" нравится; у "Сонеда" высокая скорострельность, но он тяжелее и не сразу начинает стрелять. Думаю, "добью" Воелд и опять возьму "Фантом". Биоконвертер - это из-за 2 патронов в магазине? Не знаю, я пока что с обычной "Вдовой" без него неплохо себя чувствую: медленно, конечно, но верно. Не на "Безумии" играете? Про комментарии СЭМа - отлично вас понимаю, особенно если часто въезжать и выезжать из зоны добычи ресурсов. Может быть, появится мод на затыкание СЭМа, но я пока что включаю музыку с телефона, когда добываю ресурсы: под Hammerfall/Disturbed/ещё что-нибудь как-то веселее)) У меня бывало, что, если умереть при нападении на группу кеттов/Реликтов (не сюжетная миссия, а просто во время заездов по карте), то, если вернуться туда после загрузки, то там никого нет. Или на Элаадене некоторые враги почему-то не убиваются (хорошо хоть сами не атакуют, а просто стоят до загрузки). А, и ещё квест Андракнора про испытания ангара висит мёртвым грузом: после выполнения задач просят поговорить с Андракнором на Нексусе, но разговор не начинается :-( В общем, да, багов полно.
  22. Там вроде другие месторождения не очень близко находятся (по крайней мере, не вплотную). ОК, главное, что проблема решилась. Про те месторождения на Кадаре помню: сама тут про них спрашивала, мне даже скрин дали. На Элаадене то же самое (прочитала тут про них, прибыла на Элааден, где не получилось найти ресурсы - забила и поехала дальше. Так 2 белых месторождения там и осталось). А я на компе играю; ту базу, кстати, я на Эксперте вчера прошла с 2 раза (в первый раз случайно убилась ближе к концу штурма - пришлось немало переигрывать). Укрытия - наше всё, ну и Драк помог (ИМХО лучший напарник). Снова хочу посоветоваться. Мой нынешний ГГ использует пулемёты и снайперские винтовки с большим уроном на 1 выстрел (сейчас хожу с "Вдовой" - если не ставить на неё при сборке специфические грейды типа гранатомёта, которые почему-то не работают и только уменьшают урон, то вполне себе хорошая вещь). Собственно, вопрос: что лучше из пулемётов - "Фантом" или "Сонед", а среди мощных снайперок - "Вдова" или "Ишарай"?
  23. Достаю сканер, быстро сканирую, затем достаю оружие и стреляю. Ничего особо сложного. Смелее, и всё получится. 1. Сегодня захожу в игру - а месторождение уже значится как исчерпанное)) Баг исправился сам, всегда бы так. Про Кадару и Элааден знаю - это неисправимо. 2. Чудом этого избежала; обычно я стараюсь не сканировать, пока СЭМ не закончит реплику про то, что сканирование может дать какие-то результаты - в тот раз, видимо, поспешила.
  24. У кого-нибудь попадалось багнутое месторождение на Воелде? Не могу добыть оттуда ресурсы (на шахтёрском компе ничего не видно): Кстати, тут у меня встретился баг, который едва не подвесил прохождение одного из тех квестов, где надо фармить значки/консоли/и др. во вражеских лагерях: консоль, которую надо отсканировать (и СЭМ про это говорил) отображалась как уже отсканированная. Всё же после 2-3 неисправных консолей попалась-таки нормальная, фух. Это так, к слову: проблема, в принципе, решилась, но напрягло.
×
×
  • Создать...