Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

zov314

Посетители
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zov314

  1. Как я рад видеть, что стольким людям тоже нравится Вселенная mass effect. И что так много людей мыслят так глубоко, я даже увидел много схожих идей. И о многом, сказанном вами я тоже думал раньше. Как например: Почему жнецы не могли вести дела в другой галактике? По многим причинам. 1. У них просто нет двигателей, чтобы добраться туда. Во первых нет канонических подтверждений, что подобные двигатели есть. Во вторых если были бы, они добрались бы до МП куда быстрее, чем было в игре. Сравните расстояния между звездами (нагуглите таблицу), порядок - десятки световых лет, расстояния между галактиками - миллионы. Будь у них дигатель в тысячу раз быстрее этого всё равно было бы недостаточно. В третьих, изучая Вселенную mass effect мы тут и там встречали уничтоженных в древности жнецов, так вот, остатки жнеца с технологией такого двигателя, позволили бы рассе, его обнаружевшей отказаться от mass effect, прервать цикл и провалить все планы риперов. 2. В научной фантастике я не припомню ни одного примера войны на две галактике сразу (в стартрек, звёздных войнах, звёздных вратах такого нет). Да было дело, чтобы перенести сюжет в другую галактику. Но воевать в двух галактиках нельзя. Просто рассмотрите последовательности циклов: (Ai, Bi), устремим i к бесконечности и поймём, что жатвы будут пересекаттся и идти одновременно. Жнецам придётся распределять силы между ними. А быстро перебросить силы в другую галактику невозможно. Кроме того как бы они не распределили свой флот, всё равно может возникнуть ситуация, что галактика, куда они отправили меньшие силы, имеет богльший флот, чем вторая. Я думаю будь в финальной битве у земли жнецов в 2 раза меньше, то горн возможно не понадобился бы. Почему никакой проваленной концовки mass effect 3 нет? Был такой учёный, и писатель фантаст - Айзек Азимов. Он не просто гений, кто придумал термин "робототехника" и 3 знаменитых её закона. В то время он был одним из отцов фантастики, и консультировал других фантастов по различным проблемам научно-фантастических сюжетов, кроме того он написал множество научных трудов в самых разныз областях науки. Кто счиатет что научная фантастика псевдонаучна? Айзек Азимов был основателем Комитета скептических расследований— некоммерческой организации, противодействующей псевдонауке. Так вот, синтез как окончательное решение проблемы синтетиков и органиков предложил Айзек Азимов. И этим по сути кончается его цикл произведений. Вобще и других паралелей полно, тот же Легион - робот ведущий свою рассу к некой свободе, полусинтетик Шепард - некий антипод двухсотлетнечего человека Айзека Азимова. Сам факт того, что концовка me3 сделана по мотивам такой бессмертной фантастики уже делает её выдающейся. И дополнительно это вобще большой вызов классике. Даже сам Айзек так и не написал то, что было после. А bioware как бы говорят, что попытаются. Да и там был отсылки к другой галактике. Синтез был преподнесён как единственный способ объеденить МП против угрозы от туда. А как же Концовки Карпшина? Я слушал интервью у Карпшина на анг. языке, то самое где он рассказывает лично о всех своих иедях концовок mass effect. Их несколько. И скажу, все они обладают теми же недостатками, что и существующая (как например тоже не достаточно хорошо раскрывают идею жнецов). Кроме того обладают ещё большими: не решают проблему синтетиков и органиков. Да и само свойство "убийственности" mass effect как то не вяжется с логичностью продолжения этой Вселенной, идеи Карпшина это конец mass effect. Я уверен, что именно поэтому они и были отменены. И вобще мне кажется всё дело не в концовках, а в Шепарде. Будь там хоть светофор с семью цветам, но живым Шепардом - все прыгали бы от счастья. Другая галактика? Или что же будет дальше? С одной стороны, перезагрузка игры в другой галактике, это отказ от вызова брошенным классикам. С другой - простой способ избавиться от проблем, порождаемых суперпозицией светофора me3, новая игра не может соприкоснуться с ней, без выбора канонической концовки, всё вобщем как в квантовой механике: Кот Шрёдингера жив и мёртв одновременно, пока мы не откроем коробку. А bioware обещало коробку не открывать. Лично мне приятна была созданная Вселенная mass effect, интересно было читать новости в сети Цербер, в me2, о том что происходит в галактике. Но если новая игра - в другой галактике, то ничего этого не будет.
  2. Здравствуйте товарищи. Я давний поклонник серии ME. Уже на протяжении многих лет, каждый раз как я в кинотеатре меня гложит ожидание: когда же я увижу трейлер такой же как начало Mass Effect 1 или что-н более интригующее По поводу сроков, глядие, Star Wars EP7 снимают за год. Всего за год! Хотя масштабы этого фильма преуменьшать не стоит. Так что не верьте во все эти сказки, разработчику ставят срок и он выпускает продукт к этому сроку. По поводу остального уже изестно (гуглите интервью) фильм будет про первую часть, Шепард мужик. Показан будет один из вариантов прохождения игры me1 (без выбора вариантов и альтернативных версий сюжета). Некоторые проблемы разработчиков: большая часть игры ME - диалоги, как передать это в фильм? Как передать правильно сюжет фильма, ведь игровой процесс длинее фильма в несколько раз. А так коню понятно, что при должной прямоте рук снять крутой фильм можно хоть по любой из игр me, хоть про войню первого контакта, хоть про службу Шепарда ака путь от духа до спектра. Например одну миссию на Новерии можно превратить в целый фильм наподобие кинца Обитель Зла 1. И таким образом сам me1 растянуть на 2-3 или 4 фильма. Но в последнее время стало популярным уничтожать весь мир, я имею ввиду не может быть крутой игры/фильма без угрозе всему почему-то. Действительно лично я думаю снимать уже по вышедшей игре не очень, по любому исковеркают сюжет, кому-то не понравится кто-то из актёров. Это должнра быть история во вселенной Mass Effect не затрагивающая игру на прямую. На пример фильм, пиаращий нового героя mass effect 4, чтобы уж на фоне Шепарда к выходу новой игры ему не было так тяжело. Но я просто хочу увидить кино которое передаёт дух mass effect, чтобы люди смотрели его с открытыми ртами, чтобы они увидили коссмос, таким каким никогда не видили, ни в star wars, ни в гравитации, ни в star gate, чтобы они пришли домой и купили все игры me вместе со всеми DLC и прошли их.
×
×
  • Создать...