Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

zov314

Посетители
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zov314

  1. Андрасте появилась через много лет после излагаемых мною событий. Я говорю о людях, которые впоследствии основали Тевинтер. Впоследствии после прибытия на материк. Никто не спорит, что вопрос интерпретации стоит. Если бы его не было было бы уже не так интересно верно. На самом деле это возможно. Есть даже целая сфера прикладной науки об этом. Обратная инженерия называется. Мне нравятся игры bioware. В mass effect было множество отсылок к истории науки (система Кеплера), я думаю разработчики понимают тему так сказать. Верно. Поэтому по этой теории они не как не связаны с драконами. То есть в этой интерпретации это миф: тот факт что их правление связали с мором и драконами. Ну а за Думата себя мог выдать кто угодно с соответствующими способностями. Например Фан'Харел. Хм, на сколько мне известно ДБ и ЭБ 7 и на этом и базируется теории о их равенстве.Другие группы богов не в счёт. По теории излагаемой мной, технология работает на группу.
  2. Тьмы Порождениевич, напоминает теорию драконов-ключей. Тоже неплохо. Не думаю, что Фан'Харел, понимающий до глубины всё происходящее вокруг, чего-то не знал или чему-то удивится. Результат моров он просчитал, в конце концов даже восстание Андрасте оказалось более масштабным чем первый мор. Резюмируя: Моры происходят не случайно, то есть это не "баг" чьего-то плана. Но есть и альтернативная теория. Ну во первых исключительно в "научных" целях надо все теории развивать. То есть ЭБ!=ДБ (ЭБ не то же самое, что ДБ). 1. Почему ЭБ и ДБ 7? 2. Почему статуи думата и статуи в храме Диртаметра похожи? 3. Так драконов заперли же одновременно с Эванурисами, значит это одно и то же! Как всё могло быть: В тедас пребывают люди. В то время в Тедасе Эванурисы ведут междоусобные войны за власть. Люди, будучи свободолюбивыми, и с свободным мышлением от религии (в отличии от большинства эльфов-рабов) понимают, что Эванурисы не боги, а маги. И конечно же хотят того же. Помним комментарий Дориана в библиотеке. Я его считаю важнейшим аргументом в пользу данной теории. А именно, он указывает на исключительное сходством Магистрариума с Эванурисами. Так вот: людям удаётся скопировать технологию, используемую Эванурисами. Т.К. они сами не до конца понимали как это работает, они копировали всё, вплоть до статуй и до звёзд, которые с ними ассоциировались. Этих магов тоже 7 и они объявляют себя богами. А архонт - всего лишь представитель богов у остальных людей. Завеса пока существует. Боги Тевинтера воюют с Арлатаном. Волк делает то, что он делает. Завеса появляется, Эванурисы заперты, Арлатан разбит. Боги Тевинтера теряют власть (заперты в тени?) и замолкают. Далее: - Наклейка ярлыка ДБ на архидидемонов - миф по этой теории. Просто удобно так считать для древних людей и не более. Хм, они по прежнему могут быть Эванурисами, но не богами тевитера. - Фалон'Дин и остальные не стали бы менять имена (Бога жадны до власти), значит они не могли бы быть ДБ, тем более все эльфы ненавидят людей. Я понимаю ещё использовать веру Тевинтера как оружие против конкурентов-богов, но разрушение Арлатана это уже перегиб. Тем более как писали bioware Тевинтер бы не стал поклонятся эльфам. - Объяснятся почему Соласа сделали Эванурисом. А именно, многие тут писали, что он не "первородный" как остальные, как Митал. Он был жрецом (слова Кола о стирании рисунка с лица). Боги никогда бы не стали делится властью. Но видимо у них просто не было выбора. "Чтобы это работало магов должно быть 7". Эльгарнан победил отца и освободилось место. - Кто такие забытые по прежнему неизвестно. Я больше склоняюсь к тому, что это касается более древнего периода истории Эльфов который даже Фан'Харел уже не помнит. Однако и возможно что забытые это всё таки ДБ, но ярлык "забытые" не принадлежит эльфийской культуре вобще (кажется это есть только в далийских легендах и не упоминается в более оригинальных источниках). - Внимательные игроки наверняка заметили, что Магистрариум занимается селекцией магов. Отец Дориана хотел внуков, а не от абы кого, а от специально выбранной магички. Зачем? У магистрариума есть сфера, скопированная в далёкие времена с сферы эванурисов. Но активировать они её не могут. Да, Корифей мог бы. И объясняется почему он в игре ведёт себя не логично в итоге. Т.Е. он мог бы сразу пойти в Тевинтер, он дворянского рода, он имеет право на власть там. Возможно на интриги бы ушли десятки лет, но неизбежно он стал бы Архонтом и тогда с поддержкой армии у него наверняка бы получилось то, чего он хотел. Но он этого не сделал, именно потому что сфера Магистров это план Б. То есть если Корифей всё таки проиграет, магистры рано или поздно включат сферу и "Тевинтер всё равно наваляет всему миру".
  3. Господа, конечно интересно вас читать. И у меня появилась мысль. Может быть конечно такое уже писали. Что мы знаем: 1. Фан'Харел сказал что у него есть план по устранению Эванурисов т.к. он хочет вернуть всё на круги своя и разобраться с ними он неизбежно должен 2. По вашим же теориям ЭБ==ДБ, а значит в конце каждого мора нейтрализуется 1 Эванурис 3. ??? Моры - это и есть план Фан'Харела. Выводы: 1. Объясняется почему Фан'Харел демонстрировал знание мора (Его слова о драконе Старшего "Если бы этот дракон был архидемоном, то начался бы мор", его категорическое отрицание идеи найти архидемонов до ПТ). 2. Объясняется почему он проснулся именно сейчас: это часть плана, большая часть Эванурисов устранена и можно начать действовть. Выходит он изначально этого и хотел, создать завесу на время чтобы ослабить, а затем устранить Эванурисов. 3. Я не думаю что кто-то когда то общался с "Думатом" после создания завесы. Скорее всего Волк водит за нос Корифея ещё с тех времён. 4. Конечно он знал о бессмертии Корифея как и многое другое, ему было просто плевать, он знал что если Корифей снимит завесу чтобы стать могущественнее ему придётся иметь дело с остальными Эванурисами, а тут уже двое на двоих. Он просто ждал когда наконец он снимит завесу, враги ослабят друг друга. Прежде чем ударить. Очень в стиле Волка. Да и вобще всё это очень в стиле волка. Проблемы: 1. Как Волк затащил всех Эванурсов под землю? 2. Почему они драконы? Почему ПТ их должны найти первыми? 3. Как он разберётся с остальныими двумя? 4. Вобще до первого мора под землёй была империя гномов, как он умудрился затащить туда эванурисов в таких условиях? Возможные ответы: 1. Мы видели что библиотека была частично вплетена в тень и наоборот. При создании завесы эти места "разорвались" и многие эльфы оказались отрезаны. Тот же фокус он проделал и с "тюрьмами" эварунисов. Они не знали где они окажутся в момент появления завесы. Он заманил их в заранее подготовленное место тени. 2. Мне думается есть разная степень осквернения. Наподобие как у Архитектора. И совсем безумная. Находясь в плену они ещё могут собой управлять. Но ПТ видимо доводят их до безумия, они превращаются в драконов и их уничтожают. 3. Грубой силов, с 7ю не мог, двоих осилит 3. Спровоцирует невиданный по масштабам мор сразу с двумя архидемонами: хороший сюжет для новых игр. 4. Учитывая что гномы с эльфами были не в ладах я думаю, гномы даже могли приложить руку к созданию этой тюрьмы, они лучше знают глубинные тропы, они хорошо строят. Они построили тюрьмы способные удержать таких сильных существ, возможно эти места подавляют магию, и находятся специально в очень труднодоступных местах.
  4. Вы только шедевры читаете? А собственного мнения у вас нет?
  5. Ну хотя бы в этом году, уже куда не шло. Интересно про что вобще книга. Олдфаги есть? Когда был me1 что вышло раньше, книга или игра? Если верно первое, тогда не факт что нам расскажут в книге хоть про кого-то из главных героев.
  6. Ни даты реализа ни инфы будет ли перевод?
  7. Thinvesil, да ну. Я дословно не помню, но там написано что он создал духов, а потом мир и отделил его завесой. И это уже вопрос как трактовать, дословно мир не был единым с тенью, а был создан после. Но как следствие можно понимать и иначе. Но при этом очевидно что весь мир не был одной сплошной тенью. Ведь эльфы "уходили в тень" во время сна. Зачем им тогда уходить в тень, если весь мир одна сплошная тень? Очевидно завеса была, но Фан'Харел просто очень сильно её укрепил, очевидно таким же генератором, как те которые мы активировали на протяжении всей игры, но только гораздо более мощным.
  8. Почему вы придираетесь к таким мелочам как может дух иметь тело или нет? Хотя если ставить параллели с реальными религиями. В христианстве духи - ангелы и демоны. Они могут принимать человеческий облик. В нём он не отличимы от людей. Вопрос конечно открытый настоящие ли они люди при этом физиологически. Но это не отменяет того факта, что согласно религии это принципиально разные творения. В игре же были примеры когда и люди становились демонами (ведьма в пробуждении). И в инквизиции мы встречали древние лаборатории эльфов и демонов, запертых в них, судя по запискам это и были их владельцы, чрезмерно переусердствовавшие в тёмной магии.
  9. Господа, прочитал уже 150 страниц, конечно очень интересно множество гипотез. Хочу подметить п.1. В игре мы узнали о существовании могущественных существ/богов/Evanuris которые внешне и физиологически не отличимы от одной из обычных рас. Такое уже было. Где? У Толкиена. Майары были внешне не отличимы от людей (привет Гендальф), но по сути были ближе к эльфам, и любой Майяр старше любого эльфа т.к. они были сотворены вторыми. Первыми - Валары их хозяева. Любое фэнтези неизбежно имеет параллели с Толкиеном. Но здесь это достаточно явственно. Есть и другие совпадения: тоже был раскол и тоже была война, тоже был плен в чём-то, что похоже на тень (Валара хозяина Саурона пленили там). п.2. Боги, Старые боги, титаны. Также уже было в греческих мифах. В этом смысле, почему бы термину "старые боги" не существовать и во времена Фан'Харела? И тогда это конечно никаким боком не ЭБ. А некие старые боги, которых низвергли ЭБ чтобы посчитать себя ими.
  10. Так была же новость о том, что расписали всё чуть ли не до 6 части. Так что сюжет продуман и мы можем его отгадать. И я уверен, что da4 кончается не как очередая сказка, где главзлодея Соласа повергнут и все будут жить долго и счастливо. По любому будет очередная подстава. И вобще думаю он не настоящий Фан'Харел, и под конец ляпнет нечто вроде "Восслався Эльгарнан" и поехали... Не факт. Лжива процентов на 70, но изложенные факты пока совпадают. На ютубе есть ролик "Тень это ложь", высказывается много гипотез относительно того что тень вместе со всей обычной магией была создана в какой-то момент. А ранее была только магия крови/порча/драконы. Всё таки создать завесу и создать тень не одно и то же. А именно песнь говорит о создании тени. Но то что Андрасте была Митал это почти факт. Ещё в начале до всего этого переполоха я встретил песню в локе "внутрение земли", там говорилось что у Андрасте были только дочери. Дежавю? У Флемет тоже только дочери. Да что-то не похоже. А как же война с забытыми? Да и судя по записям войны с титанами не было, сказано же "охотились" будто это охота на лис. А гномы были просто изгнаны.
  11. Хочу дополнить темы, в свете известных событий в новом DLC. Что вы думаете об этом? Пост 1, Пост 2. Так же эта мысль приходила я смотрю и ранее. О сходстве, шабриолов и ПТ. В свете всего этого 99%, что красный лириум - кровь осквернённого титана. И у него как и у всех титанов есть возможность управлять своими адептами по средством песни. ссылки исправил
  12. Thinvesil, извиняюсь я тут не здешний, нашёл обсуждение DLC и решил написать здесь. Есть кстати статья даже на эту тему: https://www.bioware.ru/dragon_age_inquisition/articles/other/titanstheory.html По вашим коментариям:
  13. DLC нормальное все негатиавные отзывы как и обычно от жмотов, которым жаль 400 рублей для лучших разработчиков игр в мире. Играл на предпоследнем уровне сложности, вплоть до боса прошёл без особых трудностей. Самого боса валил командой, укомплектованной соответсвующей броней, антиванским огнём и лечащими гранатами. Я вижу многие прошли DLC, но почему никто не обсудил следующие факты:
  14. Говоря о 100 часов сюжета речь наверняка идёт о полном прохождении, а не только основной сюжетной линии. Так что не вижу смысла спорить, противники сюжета могут проходить только главные квесты. Это как раз самое главное, и me1 это единственная такая игра, где вы можете примерить на себя роль исследователя, узнать у каких планет какая бывает атмосфера, что с ними могло быть в прошлом и т.д. А всё остальное просто голивудские шаблоны, без которых широкая аудитория просто не примет.
  15. Искатели ничего не придумывали, усмирение - это эльфийский ритуал и первый инквизитор рассказывает об этом (dlc челюсти), что впрочем не удивительно, ведь по сути всё связанное с магией было просто украдено у эльфов. Шутники, усмирение Андруил ни какая не аллегория, вы что клеймо не видели? Ладно это было просто клеймо, без контекста, без истории. Здесь же всё отлично подходит. А вот про Мориган и прочее, высосано с пальца, имхо обычное материнское прикосновение. И при чём здесь одержимость? Андруил не была одержима, она была подвержена скверне. Как насчёт остальных моих 3 вопросов?
  16. Недавно закончил прохождение DAI. Что-ж интересно, как-то коротковат-то и я ожидал большего. Но есть конечно много интересных моментов. 1. Почему сфера сломалась? И что вобще хотел сделать фан херел?? Замечу, что глупо делать столь важный и могущественный артефакт из фарфора или чего другого легко разрушаемого, просто потому, что его можно случайно сломать в руке, так же он может сломаться в рюкзаке (садиться на рюкзак в походе норм), да можно просто споткнуться и упасть на камень, сломав его. Поэтому скорее всего сфера сломалась от перегрузки, или неправильного использования. Либо, что-то пошло не так? Возможно то, что хотел сделать Корифей было сделать невозможно (как открыть другую дверь неправильным ключом). 2. Боги тевинтера, эльфийские боги, забытие. Какие из них одни и те же? И при чём здесь вобще ПТ и лириум? Из кодекса мы знаем, что некоторые созвездия (как например дракона) одновременно носили название как одного из древних богов тевинтера, так и эльфийского. От чего следует, что это одно и то же? Так же это согласуется с теорией драконов-ключей на ютубе. Выходит что древние эльфийские боги были заперты задолго до появление тевинтера и вообще прихода людей. Так же понятно что забытые боги, кто бы они не были используют порчу красного лириума, ведь Андруил заразилась ею после сражения в бездне. Но не ясно каким образом усмирение помогает избавиться от порчи? На мозайке андруил мы видим символ усмирения на лбу. От чего следует что Митал в добавок является и автором ритуала усмирения (а не только убийства архидемона). 3. Так выходит арлатан не под землёй где-то рядом с киркволом, а в тени? Но никто об этом не знает и странно что до сих пор никто не пытался его раскопать, ведь даже в одном эльфийском храме может быть сохранено настолько много важых артефактов. Выходит эльфийские боги заперты там? И по сути город - единственное реальное место в тени, в то время как остальная тень как сон и меняется постоянно. 4. Где находится бездна, в которой пребывают забытые? Играя в dao, давно, я думал что эльфийские боги воевали с тевинтерскими, и логично подумать, что бездна это место под землей, т.е. глубинные тропы, где и заперты архидемоны. Но ведь оказалось воевали то они не с ними. Значт это не глубинные тропы. Другой мир? Другие измерение? Как тень?
  17. Вот действительно, кто-то меня услышал. Была такая тема в старых играх. Одна и та же миссия, но выглядит каждый раз иначе. Есть река, есть сопки. Каждый раз река проложена по разному. Сопки в других местах. Объекты расставлены иначе.
  18. Dosiger Я вкурсе про теорию триггера. Даже был её популяризатором на некоторых форумах. Но не понятно как она к теме относится? Вобще говоря, синтез изначально как конец отношений органиков и синтетиков ввёл Азимов, ну называл это он по другому, тем не менее я считаю концовку mass effect весьма сильной отсылкой к его трудам, тем более Азимов как раз упоминал другую галактику, все ожидали, что речь пойдёт о ней даже годы назад, когда me3 только вышел, и тут внезапно она и появилась. Тогда логически предположить,что тема Азимова будет продолжаться. И нам должны тогда показать цивилизацию эпохи пост технологического апокалипсиса. Значит должен быть и враг, похожий на жнецов, но не жнецы т.к. жнецы в целом имели определённую задачу и следовали её и по Азимову в целом хорошую. Ну а сузи тут ничему не противоречит, я же не говорю что ИИ совсем туп, он не туп, он модет обучатся, модет делать выводы, просто не все возможные, просто по определению неполноты. Qraizer Поймите. Формальные системы существуют только в головах у людей. Природа же в целом не формальная система. Покажите где формальная система в природе? Было бы так, всё будущее легко бы предсказывалось по формулам. Теорема о неполноте относится к формальным системам, что говорит о том, что наука на самом деле не в силах в полноте описать законы природы. В природе не бывает таких стройных распределений как в учебнике по теорверу 1 курса. И вобще уравнения, которые описывают реальные природные процессы - не имеют решений, или имеют множество решений. И сам нейрон в мозге нельзя представить в виде формальной системы, потому что нет никакой функции, которая являлась бы отображением из множества входа в множество выхода. Короче там есть коллизии. Нейрон может для одних и тех же сигналов принимать разные решения. Поэтому смоделированный мозг будет глупее собаки. Доказательство отсутствия алгоритма означает вот что. При чём здесь формализация? ИИ просто не способен делать не выводимые утверждения. По теореме о неполноте в любой формальной системе существует невидимое и неопровержимое утверждение. ИИ не может вывести её. А человек может. Вот в этом и разница. Короче не удивительно что за 1ккк лет жнецы не изобрели ничего нового. В целом я считаю хороший ИИ возможно создать, но применим он будет только в базовых областях, там где не нужно принимать решения, т.к. очевидно что если в друг для какой-то проблемы критично будет решение, не следуемое из фактов (а существует оно всегда), то ии не придёт к нему. Но всё это офтоп. По теме, я обозначил выше, почему я считаю что ретранслятор в Андромеде вполне может быть. Или это неведомое устройство должно быть основано на mass effect. Но ведь это и есть ретранслятор! Странно было бы, если девайс делает тоже самое, но называется по другому.
  19. Буду оптимистом. 1. Начнём с того, что bioware нужно что-то особое предпринять, чтобы народ "схавал" нового гг. Если он просто скажут: а вот ваш новый гг, это будет fail. Способа я вижу два: а. Списать лицо с какого-н интересного героя в тему, например с гг интерстеллара, или Джона Шепарда звёздных врат (тот кстати как раз фанат Кеша). б. Давно обещанный фильм о me должен прорекламировать нового гг. К тому же в свете конца трилогии уже глупо снимать фильм про первую часть. Это ещё можно сделать, вон sw7 чуть ли не за год сбабахали. 2. И гг это ещё пол беды. Ведь с Гаррусом и остальными так не поступишь. 3. Далее, как говорили уже в одной из цитат, новая игра должна быть консолидацией всех предыдущих. Должно быть обширное исследование планет, для тех кому оно нужно, остальные могут бегать по основному квесту. Оружие должно быть разным: с термозарядами, кто любит такое, с радиаторами для тех кто любит другое, в целом в me3 coop именно так. Между: мало карт как в DAI, но проработанных хорошо, либо много карт, но похожих друг на друга, лучше второе. И как бы: где случайные миссии? Ещё 15 лет назад были такие игры?! Здания, цели и пр. квестовые объекты не должны находится в одних и тех же местах при повторном прохождении. Ландшафт должен быть генерируемым (тоже > 10 лет такая технология есть). 4. Нормальный вменяемый сюжет. В духе mass effect. Новые расы не должны казаться некачественной копипастой с протеан и т.д. Всё должно быть естественно, будто изначально так и должно быть. 5. Вернуть основные фишки: головоломки (кому лень пусть жмёт "использовать унигель"), нормальный мако (надеюсь не будет всего одного транспорта, ведь фишка frostbyte как раз в реализме разной техники), юмор (типа бог биотики или фанат), интересные истории различных планет (которые иногда может быть даже лучше основного сюжета).
  20. Revelat Число циклов как раз говорит о числе жнецов. По лору игры жнецы создаются из пожатых рас. В математике есть такое понятие как оценка. Если можно оценить каждый член рада, то ряд сходится. Число раз взял оценкой не более 10, отсюда и число жнецов: не более 200к. Кроме того есть куча доказательств в сторону того, что жнецов на самом деле гораздо меньше:1. Не все расы подходят для создания рипера, из рас МП только люди. То есть 10 это ещё высокая оценка. И как бы, вам не казалось странным, что самый лучший и сильный жнец - самый старый?! А где прогресс? Почему человекоподобный жнец - первый нестандартной формы?! Алсо в предыдущем цикле жнец так и не был создан. На лицо деградация технологий, жнецов класса "предвестник" давно не делают, причём процесс не стабилен и часто кончается неудачей. И это не удивительно: всё таки такие корабли строят на пределе возможностей, ведь если можно сделать лучше, то это обязательно будет сделано, ведь рискуют своими жизнями только рабы типа коллекционеров. 2. Все помнят me1. Флот людей который прилетел на помощь - это был только 1 из флотов. Все его корабли можно охватить взглядом, не думаю что их больше нескольких сотен. А значит флоты предполагаемых противников (турианцев и т.д.) должны быть соизмеримы по численности и ТТХ кораблей, а теперь внезапно: последняя битва со жнецами, бились почти на равных, наших кораблей было даже больше, значит число жнецов определяется как коэффициент к числу кораблей в том самом флоте из me1, причём этот коэффициент - число всех флотов всех рас в me (не думаю что больше нескольких десятков на расу, причём это турианцы, да люди, у остальных с флотом тяжело). Как вывод: жнецов гораздо меньше, чем 200к. Вы видели в me3 200к жнецов? Если сказать честно, да их не более нескольких тысяч. 3. Потери. В нашем цикле завалили как минимум 2 жнецов класса "предвестник", а построили 0. Причём учитывая вышеперечисленное, скорее число жнецов даже падает. 4. В целом все вышеперечисленные факты вписываются в общую картину, как и падению Рима предшествовала длительная деградация, так и падению жнецов предшествовали длительные проблемы. Revelat, По поводу патруля согласен. Сесть ретрансляторов, со слов Властелина была построена на подобие пчелиных сот, с целью быстрого сбора. На архивы я бы не стал возлагать больших надежд: Илос ведь не нашли.А вот "глянуть там, где другие не бывали.", вы случайно не имеете ввиду "глянуть весь остальной космос". Вы представляете как это много? И вообще как велика галактика? Даже не учитывая эти 200ккк звёзд (причём это минимальная оценка, некоторые указывают число от 1кккк)., ведь объект не обязательно должен быть на орбите звезды даже, он может быть на орбите абсолютно любого космического тела, оно даже может быть вне звёздной системы, а парить где-то в пустом космосе. Да найти его будет проблематично, но он может включать пилингатор по внешней зашифрованной команде. Не понял. Вы про ретранслятор в андромеде?Ну это очевидно, прежде чем построить любой ретранслятор в этом место нужно сначала прилететь обычным способом, а это очень очень долго. Мы говорим о ретрансляторе, неизвестном жнецам, построенным одной из цивилизаций, а значит это должно быть миллионы лет назад. И в то время циклы уже были, вот если бы не было... Хотя всегда можно сказать, что жнецы на самом деле позаимствовали технологию ретрансляторов. В условиях полного отсутствия прогресса у последних это не удивительно. sk11ff Ну я бы не стал обожествлять жнецов так как вы. Все ошибаются. Жнецы вот не усмотрели чертежи горна. Кроме того фраза "У жнецов самые передовые технологии в нашей галактике" уже через чур оптимистично звучит. Чего там передового если они за миллиард лет не изменились? А по сути стали хуже. Вобще считается, что ИИ не может развиваться. Так как ИИ - создан искусственно т.е. является формальной системой, а по теореме Гёделя любая формальная система не полна. Доказано математически, что невозможно создание алгоритма, который автоматически доказывал бы теоремы. ИИ скорее ассимилятор, подрожатель.
  21. Например, внезапно оказалось, что галактика млечного пути несколько миллиардов лет назад была колонизирована исключительно высокотехнологичными путешественниками из Андромеды, поэтому фауна везде одинаковая (путешествовать в другую галактику было так же легко как сесть с тролейбус).Если не так, то действительно, все планеты будут с полностью новой историей и фауной. Так же в трейлере мы можем уже сейчас видеть некоторых животных. Это не может быть червоточина. Это же mass effect! Значит всё должно быть построено на mass effect! А червоточина это хак, что кстати верно и по части ТО.Это мог быть ретонслятор межгалактического класса ака цитадель, но вот беда: откуда ему взяться в Андромеде? А лететь туда 1кк лет, хотя в принципе жнецы проводят геноцид уже 1ккк лет, то есть это может быть ретранслятор. Если протеане могли строить обычные, то кто-то мог научится строить и большие и эта раса, могла послать экспедицию в криостазисе или сотни экспедиций (чтобы хоть одна долетела). Эта экспедиция построила ретранслятор - приёмник. А сама изначальная раса была пожата, либо скорее всего совершила суицид (чтобы сохранить проект в тайне), т.к. лететь в Андромеду миллион лет и она не могла дожить до завершения проекта, а вот другая раса типа протеан или их предшественников или людей ещё как могла. И вместе с горном могли строить ретранслятор - отправитель. А вот это план Б.Жнецов всего 40к (не помню откуда цифра, но за млрд лет выходит 20к циклов, ну короче их точно не больше 200к), а звезд в нашей галактике 200ккк, причём далеко не везде есть ретрансляторы. То есть жнецы при всём желании не могут патрулировать её всю раз в цикл. Как вывод неизвестная долбанная фигня в космосе вполне может быть хорошо спрятана. Да даже не спрятана, а парить у всех на виду, но просто в некому неизвестном месте, где нет ретрансляторов и таких мест может быть очень, очень много. Все помнят вопрос Шепарда: как мог пропасть целый ретранслятор, он же огромный?!
  22. Это может быть Вега, потому что события в трейлере могут происходит не одновременно с игрой, предыстория так скажем, небольшая битва почти сразу после прибытия в галактику. С другой стороны это может быть вобще никто т.к. показанное видео является просто "графике к которой мы хотим стремиться", как говорилось в одной цитате. Все помнят трейлер bioshock, некоторые события в нём так и не были показаны в игре.
  23. Интересно, в целом я рад что не только мне понравился DA2. Но я бы не сказал, что этот магазин и был всей атмосферой игры. Для меня Da2 это DLC с тюрьмой серых стражей, очень эпично сделано, это дом Мерриль, где она постоянно ругается на безпорядок, да и Фенрис тоже рульный чел. Ну а про магазин, обычно там продают не просто оружие, а необчные вещи. Что можно предложить: 1. Необычные тронутые тенью крафтовые ресурсы (которые не выбиваются и не прокают в игре), с необычными свойствами, например: с вероятностью 5% атакующий превращается в демона гнева защищающего вас в течении 15 сек. 2. Рецепты необычных зелей, как например в dai так и нет зелья, повышающего урвоень. Или можно сделать зелье-бомбу, которое вызывает демона гнева или гордости. Или например зелье наделяющее оружие всей команды заданным свойством: атакой какой-либо стихией, или уроном против драконов/демонов. При этом такое зелье можно сделать в двух вариантах: дешевое заменяет все свойства оружия, дорого сохраняет т.е. например можно иметь на минуту мечь бьющий против драконов и демонов одновременно. 3. Звёздное оружие из dao. 4. Необычное оружие: например лук с уроном 0, но с 100% оглушить противника. 5. В игре нельзя сделать например меч, бьющий стихией духа. В магазине можно продавать такие мечи или спец. руны для обычных. Так же для посохов.
  24. Да, именно этого я и ожидаю. В целом даже верю, что лучше сделать можно. Но во первых Лефы это DLC, а многие до сих пор пишут: вот решил купить Arrival, поиграл, прикольно. И это через столько лет уже! Во вторых не Лефы создали ретонсляторы, а жнецы вобще туманно говорят об этом хоть и признают авторство. Вобще это клише в фантастике: когда из под полы достают ещё более крутую и ещё более древнюю расу, и что оказывается все технологии потырили у них. И в целом я не устал пока от этого клише. Да и всё идёт к этому. Ну а в третьих Лефы самые древние в этой галактике, к тому же они как расса эволюционно существуют с обычными существами гуманоидного типа, а значит как минимум должна быть древняя крутая раса гуманоидов. Вобще откуда инфа про новых могущественных врагов? Вообще вроде бы как просто нам кажется, что так будет. Да и мода нынче такая: нельзя сделать игру, не разворотив пол мира в ней. Ну а так нефакт. Есть ли примеры в фантастике, когда создавалось продолжение без новых могущественных врагов? Фанаты тебе много чего предложить могут: 1. Проект Лазарь 2 2. Помните старичка военного из dlc missing link в HR? Так вот импланты делали его суперсолдатом, хоть он и был глубоким стариком. Шепард как известно тоже наполовну синтетик. 3. Bioware может запросто заявить: Внезапно: Так Шепард был всё это время просто крутым VI (были намёки же). Главный вопрос вот в чём: Карпшин ушёл. И возможно ли вобще создать новый mass effect как шедевр без него? И других ушедших сотрудников. То есть то, что уже было создано и нам понравилось было продуктом озарения гениев, и это повторить нельзя. Или всё таки группа профессионалов сможет переплюнуть отцов?
  25. Звучит слишком утопично, я о бесконечном процессе выхода игр mass effect с, посути, одним и тем же сюжетом. Нам, как фанатам Вселенной mass effect это конечно бы понравилось, и возможно было бы лучше чем финал как есть. Вобще явление, когда великую идею не могут законить ни раз повторялась, это говорит лишь о том, что иногда открытый финал лучше т.е. как в mass effect 1. Возможно не надо было заканчивать вобще. Пусть жнецы бы летели себе, а их приход можно было бы откладывать бесконечно, создавая новые игры в этих же декорациях, но с другими героями и сюжетом. А про смерть Шепорда, ну мы же и так знали, что это случтся, всё к этому и шло, герой должен умереть чтобы победить такого врага. То есть вобщем-то концовки Карпшина не сильно то и отличаются, Шепард бы всё равно умер, трилогия завершена, Гарруса больше не увидем и т.д. Ну а mass effect мне больше нравится в этом плане, чем DA, где на всех персонажей "кладут" к выходу следующей игры, а я вот допустим хотел Фенриса вместо Варика, или Мериль в DAI. Разумеется чисто из вероятностного принципа кто-то должен был подобное создать. Однако я как любитель фантастики, ни разу не читал о войне с другими галактиками, и игр/фильмов припомнить не могу, ну из самых известных игр/фильмов такого нет. Всё конечно из сооброжений того, что как бы и одной галактики хватит (что мало 200 млрд. планет земного типа?), ну и многих других описанных выше, даже в пределах одного кластера легко спрятать огромный флот, что уж говорить о галактике. Хорошим идеями для следующих mass effect я считаю: связать технологию ретонсляторов не с жнецами, а с более древней рассой. На самом деле в фантастике это частое явление, когда могущественная инопланетная расса на самом деле заимствует технологии у ещё более могущественой и древней. Это логично ещё и потому, что новый враг должен выглядеть солиднее жнецов. ретонсляторы в другой галактике? Уже было сказано, что будет "аналог цитадели", я так думаю ретонсляторы тоже будут, иначе это уже не mass effect. Но откуда они в другой галактике (там не было жнецов). Так что какой-то вариант идеи выше придётся реализовать.
×
×
  • Создать...