-
Публикаций
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LexxA
-
Я ожидаю от МЕ3 мисий с каждым персонажем предыдущих частей, на манер мисии с Лиарой в МЕ2, т.е. персонаж присоеденяется на время, Шепард принимает некие решения, персонаж оходит по своим делам, а в конце смотрим результат всех своих действий. Так же хотелось бы чуть больше навыков и параметров для изучения и улучшения, пусть даже выбрав один, мы на всегда теряем возможность изучить другой. Тоже самое относительно апгрейдов оружия и брони. А то одевание Шепарда мне напомнило NFS больше, чем экипировку персонажа РПГ, даже неоновая подсветка есть. А оружие и вовсе линейно улучшается
-
В играх BioWare основной сюжет всегда был интересным, не прямым, но достаточно коротким и предсказуемым. Весь шарм создавали маленькие кусочки, из которых появлялась целая вселенная. Самые яркие кусочки - напарники, им BioWare всегда уделяла много внимания. Поэтому дополню возможные развития событий, связаные с теми, кого мы давно знаем.
-
Сразу предупреждаю, что не осилил прочитать предыдущие 83 страницы, поэтому идеи могут повторятся. При написании возможного сюжета для 3-й части использовал логику, фантазию, анализ предыдущих игр BioWare.
-
Из всех людей понравилась только Джек, хотя какая она "человек" - она фурия.
-
Это мое ИМХО, но МЕ2 как минимум не меньшая РПГ, чем DAO. Да нет скилов, параметров, стандартного инвентаря, но не это делает игру РПГ (иначе Mech Warrior тоже РПГ). РПГ - это игра, где можно выбрать характер и отыграть его таким, как его видишь, получая в ответ на свои действия ответ игровой реальности. BioWare точно не сделают МЕ3 классической РПГ, но я надеюсь, что они учтут пожелания игроков и добавят к прекрасной боевой системе более общительных персонажей, возможность работать с экипировкой команды, прокачку не только активными навыками, но и пассивными бонусами и возможность настраивать тактику поведения напарников в бою. P.S.: Я очень болезнено воспринимал когда BioWare, игры которых проходились многократно решили от классических боев перейти к экшену. Для меня Jade Empire - провальный проект. В МЕ бои были не привычные, недоработанные, но игра обладала шармом, который заставил ее пройти несколько раз, не смотря на многие недостатки. НО в МЕ2 бои сделаны отлично, я не любитель экшенов и шутеров нормально себя чувствую на нормале и харде, а больше мне и не надо Для меня МЕ2 - лучшая игра, после KotOR'а (ну еще Ведьмак, но тут примешивается любовь к произведениям Анжея Сапковского).
-
Я хотел бы, что б были варианты. Например мы в начале летаем на SR-2, а за нами по всему космосу гоняется на модифицированной нормандии SR-3 Призрак. Он нас или мы его берем на обордаж, побеждаем и получаем какой корабль оставить себе, а второй благополучно самоуничтожается из-за отключения ИИ.
-
Тали под маской окажется коварным злодеем. :blink: Или Окажется, что Пресли жив и хочет отомстить Шепарду и всем чертовым инопланетянам. Или генетически соеденят ДНК Кроганов и кроликов с планеты Земля и наступет... Новый год!!!
-
Самый лучший из всех ДЛЦ, я своей героиней даже не стал после встречи с Лиарой создавать романтические отношения с кем то из команды.
-
ДЛЦ не плохой, но после покупки возникло ощущение, что переплатил уж извините. "Цикада" - классное оружие, мечта любого Адепта, повседневная одежда годится только примерить и снять, с такой походкой вечерние платья не носят. Мисия интересная, динамичная, с юмором, но сюжет предсказуемый а динамичных мисий в игре хватает с головой. Характер персонажа не проработан, на мимике съекономили. В бою не плохая, ее гранаты рулят, но все же я ее очень редко брал, только из-за эмоциональной привязаности к другим персонажам. Вот если бы Касуми увела Джейкоба у ГГ женского пола и была раскрыта их любовная история + нормальная мисия с вербовкой.
-
Самый бесполезный ДЛЦ из всех. Да в игре очень мало одежды для ГГ и еще меньше для напарников. Добавить стоило, но 3 шкурки, которые я ни разу не одевал после покупки и внимательного рассмотрения... Очки не нужны, подсветка на костюме Гаруса не нужна и почему Гарус ходит в дырявой броне, если в МЕ 1 Шепардом было продано больше 1000 броников? Все заводы по рпоизводству брони разгромлены гетами или персонал погиб от руки Заида?
-
Я прошел со своих сейвов за Адепта и Солдата, сейчас прохожу МЕ 1 за штурмовика, а вообще хочу попробывать все варианты, каждый раз как в новую игру играешь, другие напарники подходят, другое оружие, другая тактика и способы избиения компьютерных болванчиков.
-
Вся игра насыщена сценами, которые вызывают положительные или негативные эмоции, главное нет скуки, все отзывается в душе. Если выбирать самое лучшее: - мог бы быть первый ролик крушения нормандии, если бы его не пришлось смотреть столько раз. - все от начала до конца с момента входа в ретранслятор "Омега 4" - Миссии вербовка Гаруса, Джек, личные миссии Джек и Джейкоба. Абсолютно все миссии с участием Тали. Любовная сцена с Тали и Джек. - моменты: встреча с Лиарой в DLC и посещение места крушения "Нормандии". Попытка отравления на Омеге, обвенение кварианки в грабеже на Цитадели... да много всего, захотелось снова игру перепройти.
-
Ни одну игру от Bioware не озвучили лучше, чем оригинальный звук, даже рядом не было. По этому предпочитаю играть с оригинальным звуком и русскими субтитрами, благодаря аниме субтитры воспринимаю легко и непринужденно. Перевод же текстовой части МЕ2 и субтитры - очередная халтура русских локализаторов, которые переводят "как есть" и, по ходу дела, даже не запускали игру, что бы посмотреть как это все вяжется с звуком, интерфейсом и здравым смыслом.
-
Любимчики в плане характера: Джек, Легион, Тали и Гарус. На задания брал всех, кроме Джейкоба и Заида. Вообще, к использованию напарников подходил расчетливо, нет двоих - идеально подходящих для любых целей. Миранда хороша для солдата и штурмовика, но практически бесполезна для адепта. Мординт - уничтожитель живой силы. Грант - танк, идеально подходящий для адепта, как приманка для врагов. Джек вносит беспорядок в ряды врагов, не дает им прятатся за укрытиями. Гарус, Тали, Легион - уничтожители синтетики.
-
Исправлюсь, женским персонажем была любовь с Лиарой, а потом мутил Джек, но был облом, так как однополой любви в МЕ2 нет , а парней женским персонажем я отверг сразу. Слава богу в дополнении снова появилась милая Лиара. И был не выполнен один квест, на цитадели не нашел кому отдать паспорт. Дефолтное женское лицо у меня всегда ассоциировалось с возрастом 25-27 лет, показал жене, ее вердикт 30, так что не девочка (веснушек не хватает ). Гаррус и Миранда - хорошая команда против синтетиков, хотя как по мне Легион и тали справляются лучше. Миранда хороша в связке с солдатом, адепту от нее пользы почти "0".
-
На счет дитя не знаю, но моя героиня - это дефолт с красными волосами, измененной прической и добавлеными шрамами. На дитя не похожа была. Жаль только при переносе в МЕ2 старые шрамы исчезли, взамен были добавлены новые.
-
Статистика удивила, создалось впечатления, что я не ординар. У меня основных прохождений 2, а не 1. Один персонаж Шепард мужчина с неизмененной внешностью, солдат, самый, что нинаесть герой, аки джедай спасающий галактику. Любовь крутил с Эшли, затем Тали. Все персонажей присоеденял, все выжили (исключение Кайден). Апгрейды все, квесты все. Призрака в конце послал. Второй персонаж - женщина, адепт. Внешность изменена, практически поровну герой/отступник, так же было и в МЕ 1 (к сопартийцам хорошее отношение, наказываю только в случае неповиновения, с остальными груба и жестока). Любовь с Лиарой, а потом Джек. Опять же все живы, кроме Кайдена (ну не понравился мне он), опять же апгрейды все, квесты все. Игра за воина самая приближеная к шутеру, поэтому фанаты шутеров другие варианты не пробывали, а зря. Я получаю огромное удовольствие от игры за Адепта. Сейчас достал с полки МЕ1, играю за штурмовика, хочу с сейва МЕ2 продолжить. Играть с сейва намного лучше, более полное погружение во вселенную. Ну не смог я рассматривать МЕ2 как шутер, да бои динамичные, инвентарь маленький, параметров мало... Но все это не имеет никакого значения, МЕ2 - РПГ чистой воды, отыгрыш персонажасамая главная составляющая. Очень легко вжится в придуманную роль благодоря атмосфере игры и хорошо проработаным сопартийцам. Для меня МЕ2 большее РПГ чем DA. Любимые персонажи Джек, Гаррус, Грюнт и Касуми. Женский персонаж супер, только из-за возможности отношений с Гаррусом. А насчет дефолтного стартового персонажа, то Bioware очень граматно и интересно подошли у выбору. По итогам игры в МЕ1 ГГ герой мог остаться только с Кайденом или Эшли, всем инопланетянам можно было отказывать, всех сюжетных персонажей убивать и не заводить романтических отнашений - вот такой дефалт всех бы расстроил, а так все интересно, но для желающих осталась причина перепройти МЕ1.