Aine 2.0
Посетители-
Публикаций
191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aine 2.0
-
Да и вообще, много ли ААА-игр, которые по 4 года анонсируют, но ничего не показывают и дату релиза не объявляют? Такое бывает в инди, где рабочий процесс не отлажен, но в ААА-сегменте, под руководством огромного издательства... Форс-мажоры, конечно, бывают - "Дикую охоту" пиарили 2 года. Ну так с "Дикой охотой" за год до релиза уже все было ясно - ее показали со всех сторон и просто полировали. Но 4 года никчемных анонсов... Учитывая, что последнюю игру они выпустили 2 года назад... Учитывая, что когда-то эта студия выдавала по шедевру раз в 2 года, а то и чаще... Шедевры, Карл, а не "Инквизицию"! Нет, тут нужно быть совсем фанатом, что не понимать, что у студии большие проблемы с 2013 года. Большие проблемы с кадрами и вектором развития. P.S. По последним кадрам сложилось ощущение, что делать волосы они так и не научились. Выкрутятся, конечно: вот азари, вот брутальная тетка-космопех с короткой стрижкой, вот 10 вариантов прически "под мальчика" для ГГ.
-
Съездите в Канаду.
-
Вообще-то они женщины. Почитайте описание. И важные для сюжета азари всегда были красавицами, до того как... Я, кстати, согласна, что красивые женщины стали сексизмом. На кострах пока не сжигают, но из массовой культуры массово убирают. Предлог, конечно, странный: "В жизни большинство не красотки". Ну так в жизни и среди мужиков редко увидишь красавцев вроде Дженсена, Геральта или любимого здесь Каллена. И тут нужно отдать должное парням - им на это вообще пофиг. Никто еще не сказал, что герои игр и фильмов слишком хороши, давайте-ка их сделаем реалистичнее. Что касается самого трейлера, то вот как выглядел трейлер одной "любимой" в верхних разделах этого форума игра за год до релиза: Вот это было "ВАУ", вот после этого у меня появилась вера в игру, хотя до трейлера я в нее не верила. Что касается трейлера МЕА, то скептицизма только прибавилось.
- 424 ответа
-
- 16
-
После роскошных трейлеров Деуса это вызывает грустную улыбку. Если бы не трилогия за спиной, интерес вообще был бы 0. Лицевая анимация понравилась, но азари стали похожи на космических трансов - наверное, к тому и стремились. Тетенька в конце ни о чем.
-
Ок. В следующее прохождение оставлю турнир по Гвинту на потом и пройду его после концовки. Эльф-расист совершенно точно побьет Геральта, после чего игру можно будет удалить - финал удался.
-
Вот! Мне он тоже напомнил эльфа-картежника с турнира, а того эльфа я жутко не люблю, потому что он избил Геральта раз 5, и только потом мне удалось его каким-то чудом победить. У меня вообще большие проблемы с кулачными боями, хотя в остальном играю на самом сложном уровне без проблем. Выглядит смешно: Великой Геральт из Ривии, лучший фехтовальщик Севера, убил величайшего воина Дикой охоты. Потом убил огромного монстра. Потом помог усадить на трон пару угодных ему королей. Выслушал признания в любви от мугущественных и прекрасных чародеек. Потом разгадал загадку местного Сатаны и отправил Сатану обратно в адъ. Убил человек 100 опытных пиратов, которые встали у него на дороге. Потом зашел в трактир отдохнуть-поиграть в карты, получил в морду от щуплого расиста и помер. Капец блин :not_i:
-
Согласна, что драма с цыганами эльфами и лошадьми никчемная, она мне сразу жутко не понравилась. Люди есть, деньги есть, желание помочь есть - идем, покупаем и отдаем коней. Желания совпадают с возможностями на 100%, и лишь сценарный тупизм мешает сделать всем хорошо. Второе место в номинации "Драма на ровном месте". (На первом месте у меня Собрание земель из DAO, до него коням и эльфам далеко). Кстати, по теме "Трисс VS Йеннифер" нашла забавное:
-
Какой намек на Dragon Age 4, если полгода назад тот же Дарра жаловался, что новой части пока не дают зеленый свет? Когда всем понятно, что все силы брошены на МЕА? Что стало с новостями? Готовят какую-нибудь тактическую карточную фритуплейную изометрию с плюшевым Соласом и сахарным Калленом.
-
Она не считается "плохой" концовкой. С моей точки зрения, это самая лучшая концовка - в смысле, она лучше всех поставлена и лучше других подходит к истории и сеттингу. Но это несчастливая концовка. Короче, это отличный финал - эмоции вызывает, на слезу пробивает, задуматься заставляет. Куда лучше хэппи-энда. Но это грустный финал. Ужасненько грустный.
-
Почитала, что пишут на Метакритике. Как я поняла, игра линейная, забагованная и вообще никакая, зато с трансом. В общем, кучка бездарностей решила пропиариться, добавив в классику модную пропаганду. Результат - заслуженный пинок от старых фанатов BG.
-
Это тяжелая потеря для мировой литературы :laugh:
-
Да у меня нет цели кого-то закопать, хотя вы не поверите. По-моему-все вбросы здесь делаются фанатиками, которые впадают в истерику, стоит только косо взглянуть в сторону ЕА или Bioware. Что-то не понравилось - хейтер, кусай его. Если интересуют подробности того, что не нравится, то вот главные: прототип выглядит как МЕ-3 в 2012, и если бы ЕА сказали, что это кусок невошедшего в МЕ-3, все бы легко поверили. лица опять как из воска, Ах, ну да, у нас дождь, так-то Фростбайт нормально лица рендерит, в "Инквизиции" видели. волос нет. И нет, я не говорю, что к релизу точно ничего не поправят и мы все умрем. Я говорю о том, что вижу сейчас и помню о том, что видела в "Инквизиции".
- 161 ответ
-
- 14
-
ЕА удаляет утечки, и я их понимаю - такое действительно лучше не показывать. Собственно, это все, что можно сказать о ролике...
-
В моем списке под названием "Убить всех косплейщиков" появился раздел "Исключения".
-
Заголовок как в дешевой тизерной рекламе. При Сергии такого не было.
-
А Пелег разве пришел в BioWare работать над Андромедой? В твиттере он написал, что уходит в подразделение в Остине, которое, вообще-то, над Андромедой не работает - в лучшем случае, помогают в разработке. Может быть, он потом где-то написал, что над Андромедой будет работать? Если да, то хорошо. Если нет, то опять получается испорченный телефон: чувак в Канаде что-то написал в Твиттере, наши родные Плейграунды его слова изменили и приукрасили, а на форумах новость с Плейграундов разошлась. Как бы потом не случилось, после релиза: Фанаты: "А что это в Андромеде анимация корявая, куда смотрел Тал Пелег?" Тал Пелег: "Шта? В какой Андромеде?"
-
Как раз это может и сбыться (кроме цены, конечно). Будет и большой мир, и корабль, и Мако, и мобы, и братья-близнецы Гринд и Лут.
-
Старший аниматор кат-сцен Uncharted 4 и The Last of Us ушел работать в BioWare. Работать он будет в BioWare Austin. Про MEA пока ничего не сказано. Упс, запостила не туда.
-
Да про РПГ уже даже речь не идет Как тут верно заметили, сюжет линеен, финал один, и отыгрыш на этом пути из точки А в точку Б недопустим - кого сценаристы скажут отыграть, того и отыграем. Максимум, что можно дать игроку в таких условиях - декоративный руль в виде даун-колеса. Этот руль ни на что не повлияет (мы на рельсах), но с ним не так скучно. В общем, пора забыть про старые игры BioWare, поедем по рельсам с фриками и романчиками. Но рельсы фиговые. Протагонист - скучная серость. Сюжет кастрирован и банален. Злодей карикатурен. Постановки нет. Но есть то, на что молятся фанатки - Глубокие Проработанные Персонажи, которые Самые Глубокие и Проработанные. За вычетом нюансов, схема не меняется с 2000-го года: "Нам не помешает лишний ствол, присоединяйся". "Расскажи о себе". "Я тебе помогу разобраться с прошлым". Обнимашки/секс/крепкое мужское рукопожатие. Какой уж тут "новый уровень", когда 15 ТЗ не меняется.
-
Это их сейчас не найдешь, потому что старая аудитория с форумов BioWare ушла почти в полном составе, сменившись школьницами и домохозяйками. А в былые времена безвременно ушедший от нас дедушка Гейдер целые простыни писал про систему диалогов - нас, мол, некоторые просят убрать перефразы, но мы отстоим даун-колесо, чего бы нам это ни стоило. Серьезно, какое-то время этот вопрос его занимал даже больше, чем ЛГБТ и романы. Потому что многим это не нравилось, и знание английского их не спасало.
-
-
Я даже не знаю, что ответить. Подумай, почему вообще люди не увольняются и почему увольняются, начни с самого начала. А, ну, тогда все ок. Я думаю... нет я уверена, что от этого много кому стало хуже. Может быть, кого-то за это уволили. Может быть, это была одна из главных проблем, из-за которых студию продали. Ты не поверишь, но когда деньги теряются, всегда кому-то хуже.
-
Свалил Винн, который, кстати, работал в студии очень долго. Свалил Гейдер после 15 лет. Дарра хочет Dragon Age Tactics game, хотя всем понятно, что сотрудников не хватает на основные проекты. DA-4 в долгом ящике. Слухи про сокращения на новом IP, и они очень правдоподобные. И это новости всего за 2-3 недели Все нормально, в общем.