Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BaiMaoHou

Посетители
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

Весь контент BaiMaoHou

  1. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Выполнила поручение Джаана.
  2. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Кто-нибудь играл за мага через криты с талантом "первозданная магия"? Если дать ему в руки арбалет или лук на 20% к криту и экипировку на + к вероятности критического удара, можно добиться неплохого шанса. В теории по крайней мере.
  3. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Вряд ли баг. Меня тоже посылает. Мне эта ситуация напомнила Гарруса с его калибровкой.
  4. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Похоже в папке с саундтреком снова не все треки завезли. Как минимум не обнаружила мелодии, которая играет на площади Дрифтвуда.
  5. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Инкарнат-воитель бафнутый лучше.)) Там без мечей урон сумасшедший. А так без разницы. Их вкачать одинаково можно. Окаменяющее касание действует только когда у цели сняли магическую броню, то же самое с его уникальной способностью. Ослепление не сработает, если броня на цели есть. Хотя там неплохой урон выходит, но воину от этого ни горячо, ни холодно. Ведь основные атаки на снятие физической защиты и стихийный урон от оружия крайне мал. Всё зависит от стиля игры и состава партии. По мне, заклинания на снятие магической брони - для магов. Ну воин снял магическую броню, а дальше что? Враги не так часто стоят в кучке, чтобы можно было удачно накрыть аое и на попасть самому в область действия при этом. Пусть лучше Грогнак бьет в пах.)0 К тому же, на тактике воину с двуручником будет постоянно не хватать магической брони, потому что под ногами и в воздухе витает разнообразная стихийная дрянь, которая взрывается от одного дуновения ветра. Ну и вражеские маги, как правило, охотно фокусят именно воинов. В этом ключе вампиризм у Принца даже полезней будет на поздних стадиях игры. И кулдаун у способности составляет 3 хода. Но вообще, хрень всё это. Есть обычные заклинания, которые не сильно уступают в эффективности магии источника. Самый полезный уникальный навык на мой взгляд у Фейна. Применить можно в любой ситуации, лишь бы очки источника были.
  6. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Если бы это был единственный такой момент. Ради интереса сравнила статы у вдовы и инкарната на 14-15 уровнях. Призыв в случае с инкарнатом прокачан до 12. 10 базовое значение и две единички от снаряжения. И некоторые способности. Если элементальные поверхности в начале боя есть не всегда, то с кровью проблем куда меньше. Да и всегда можно подождать ход, сохранив ОД, чтобы дать ему сразу все три баффа за раз. Мои воины нервно курят в сторонке.
  7. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Он знакомит его с культурой примитивных людей на практике демонстрируя свой коронный приёмчик - Ютул-горский крючок! Хотя, наверное, эта реплика доступна всем, ступившим на этот путь.
  8. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    К слову, труп можно поднять из трупов персонажей.) Проверено. Я из бренного тела гг, которого слили в первый же ход, поднимала. Но это совсем уж радикально.
  9. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Вообще, бой с Александром на тактике оказался проще, чем показалось на первый взгляд. Прошла со второго раза. В первый же ход убрала всех персонажей с земли и потихоньку выносила свиту, пока те сражались с тентаклей. Потом хотела на последнем ходу боя триумфально застрелить цель из презентуемого арбалета, но какой-то гном, которого я взяла в качестве поддержки, сделал это за Ифана.( В новом регионе попадаются противники гораздо более потные, чем магистр из первого акта. И они даже боссами не являются.
  10. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Нужна кровь( заклинание дождь из крови подойдет) + благословение.
  11. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Игра предоставляет шанс стать некрофилом нетрадиционной ориентации... Для тех, кому котика показалось мало, подготовлен ещё один сюрприз.
  12. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    В начале боя персонаж с высокой инициативой оказывается в конце очереди. Что за фигня. Уже не первый раз такое случается. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
  13. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Убойный пак скелетов появляется, если разбить урну по центру, ага.) Ну, убойный он разумеется для персонажей 4 лвла. Игра ставит перед жестоким моральным выбором: пойти на рандеву с Александром, чуть не докачавшись до 8 уровня или взять грех на душу. Но я, скрепя сердцем, убила монахов, потому что до 8 уровня не хватало 1500 хп. Усвоила несколько уроков. Тактика не прощает ошибок. И некоторые наблюдения. Фейн, даже будучи растёртым в порошок, умудряется поделиться знаниями.))0 Вот это дух!
  14. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Играю на тактике, реально превозмогая. Чудесно, что они подлатали баланс. Противники пользуются гораздо большим арсеналом возможностей. Накидываешь баффы типа ускорения, они всячески пытаются их контрить. И теперь приходиться думать даже банально о том, какие позиции в бою занять. Каждое ОД на счету, каждый свиток или расходник держишь до последнего. В начале вообще жесть была. Команду нагибали почти все враги. Скелетов в подземелье форта, где урна лорда, так и не смогла ушатать. Еле-еле пробилась через магистров возле лодки. Иду мстить. XD Но сейчас, будучи на седьмом уровне, освоив немного механику, бои проходятся быстрее. По-прежнему возникают трудности с противниками выше даже на лвл и в количестве больше 3. Надеюсь, это сохранится и дальше. Не хочется, чтобы персы становились имбой так быстро. Хотя Ифан с арбалетом и вероятностью крита под 30%, инициативой очень близок к тому. Выдает просто бешеный урон. И волчок его прелестный. Интересно, если прокачивать ему вызов, появятся ли новые способности у питомца. По логике должны, но будет ли оно того стоить. Пребываю в полнейшем восторге от игры. Оторваться невозможно.
  15. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Заглянув в комментарии под новостью, в которой сообщили о переносе русификации, испытала чувство стыда за агрессивно бурлящие там массы. Закидывание игры отрицательными обзорами с одним и тем же содержание прилагается. Дикость и глупость. Это вообще добило, так что рука автоматом к кнопке prt scr потянулась. Коротко о культуре бомбящих.
  16. Ух, этот телепорт к врагу(рывок ли) Райдер во время боя напомнил о лихих временах игры за ванграда, аж сердечко защемило. А так, по первому впечатлению, это пока Mass Effect Inquisition. Неплохо.
  17. BaiMaoHou

    Tyranny

    В ПоЕ гг был диссидент, обманщик и шутник, решила тут пойти по этому же пути. Беззаконник. Вряд ли хаотичные метания тут до добра доведут, но пока всё ок. : в
  18. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Мало того что без бонусов, так ещё и не экипируемые.
  19. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Помню это чудовище. До лавы тогда не додумалась его довести. Едва терпения хватило, чтобы ручками заковырять, уж очень не хотелось гниль цеплять. А так телепорт и лава самое беспроигрышное сочетание. В битве со свитой Бракка оч помогло. х) В убежище переговорить с неписями, вылечить их, они скажут про Лею. И Гарета спасти, по идее должно сработать, только я до Гарета не добралась ещё.
  20. BaiMaoHou

    Deus Ex: Mankind Divided

    Очередная пасхалка. Эйдос Монреаль же Вора 2014 разрабатывали.
  21. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Порой и жезлы не нужны, потому что мобы после себя оставляют проклятый огонь и другую гадость, шипы, например, если сдобрить труп какой-нибудь проклятой сущности кровью из некромантии. Я тут угарнула во время одного боя. Вражеский маг накастовал огненный шар рядом с бочкой с маслом, естественно, все полыхнуло. По старой привычке кастую дождь, чтобы охладить, но теперь этот трюк не работает. Окей, кидаю цепную молнию, как обычно все в стане. Друг в свой ход кинул бочку с водой из инвентаря в огонь, всё потухло, но образовались, во-первых, лужи, во-вторых, паровое облако. И от оглушенный мобов все наэлектризовалось. 3 из 4 управляемых персов словили стан. x-D Нужно больше боевых энкаунтеров.
  22. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    Сейчас боевая система в принципе зиждется на гибридности в меру, чего не было в оригинальном диване, там гибриды были инвалидами, за некоторым исключением (приходилось определяться в итоге, чего тебе хочется больше - оружием махать или кастовать) особенно на старте, а без нормальной экипировки и на высоких уровнях не дотягивали до чистых сочетаний. Сейчас наоборот. Чистый лучник или разбойник не дотягивают до гибрида лучника-мага или роги-мага. Из готовых пресетов классов - большинство гибриды и весьма жизнеспособны. Рыцарь с пирокинетикой - жгёт, вар с аэротургией дерзко врывается, загоняет все вокруг в стан и топорами добивает, разбойник с некромантией в связке вообще творит подлейшие вещи. Правда с магами спорная ситуация. В архимага теперь не уйти, оптимально 2 школы кмк, а на больше слотов тупо не хватит да и не так эффективно будет. И вроде всё как раньше - трави да жги, морозь и оглушай, да только по урону у магических спеллов сильное отставание от обычных физических атак(криты за 300 с двуручного топора, купленного у торговца на мосту.) Заклинания второго уровня вообще какая-то лажа, по крайней мере для магов, вроде у рог, лучников и воинов дела получше, если бы не 3 слота. Я как один раз попробовала эту элитную магию, больше желания не возникает. Всё-так хочется верить, что это так не оставят. А пока с толикой зависти смотрю, как товарищ по коопу раздает за рыцаря и наслаждаюсь саундтреком в битвах. Виолончель и бансури - топ.
  23. BaiMaoHou

    Divinity: Original Sin [серия]

    ---- На счётчике в стиме 11 часов, а я только выбралась из форта. Обилие мелких деталей не перестает удивлять, хочется попробовать по-разному. х) А за такое в ноги кланяюсь Лариан. Они выпали с мужчины, между прочим :х чёртов извращенец! Жаль, что без бонусов.
×
×
  • Создать...