-
Публикаций
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamp
-
снова недовольные. сразу вспоминается: эх,раз, да еще раз, да еще много-много много раз по теме: интересно узнать как там играют другие, но не думаю, что кто то стал бы прислушиваться к их советам, лучше уж играть по своему
-
многим, все таки интересно, что там и как оно за дверями разрабов происходит
-
если правильно помню, были сообщения о том, что они хотели ограничиться одной частью, но потом передумали. тем более, вселенная то одна, много персонажей, которые нам встретились в 2 и 3 частях, после участия в 1. вселенная большая, и логично, что некоторые события показывают с разных сторон. у нас на Земле около 7 млрд и что теперь каждый должен назвать планету и все его окружающие предметы по разному?
-
ну так я именно про старт продаж и говорил же. или тут говорится о новом достижении Био в рамках только серии ДА? ха, я перепутал видимо
-
некоторые тут говорили типа: А. Логвинов все круто про новую ДА рассказал, все по делу. меня это заинтриговало и я зашел на его канал на ютубе. название обзора игры такое: "Почему DAI - говно". сказав себе: яснопонятно, я улыбнулся и закрыл канал. по теме: удивлен, что у Био это самый успешный старт. мне то игра понравилась, но думал, что МЕ3 тогда больше денег разрабам принесла, все таки, она как то больше на виду да еще и трилогия завершалась.
-
Храмовники же там под влиянием красного лириума, который и хороших превращает в плохих. Например, Самсон - не самый плохой персонаж 2й части. Тут как в рекламе сникерса: "ты не ты, когда ты голоден". Вот и храмовники, нанюхавшись красных ништяков, перестали быть собой. Не спорю, что часть из них была испорчена и до лириума, но не все. У магов таких фишек нет, у части из них бак свистит только по собственной дурости, поэтому в 3й части невольно и заостряешь внимание на храмовниках, а не на магах. Чтобы узреть этот конфликт во всей красе, нужно поиграть во 2ю часть, как мне кажется
-
а если твоя жена так же поступила бы, ты тоже решил, что проснулся не вовремя или все же решил, что она шл.ха, а друг-мудак и пора бить морды?
-
да, времени многовато, но так и игра лучше получится. ДАИ показала, что много затраченного времени на разработку свои плоды приносит. и хорошо, что стали известны примерные рамки выхода игры, не ждешь игру "вслепую", как это было недавно.
-
за группой он ухаживал еще до встречи с Риком, потом поехала крыша. да это и не важно, Шейн вел эту группу, только потому, что там были Лори и Карл. пофигу ему на остальных. да, держать мертвецов в амбаре за 100 метров от базы не лучшая идея, но все таки это идея Хэрша (напомню, хозяина фермы). его семье эта идея по душе. а тут, значит, приехали какие то левые чуваки и начинают качать права. на месте Хэрша присцелился бы в особо резвых и прогнал нахрен. мой дом-моя крепость. что делаю там, то и хочу. именно этих правил придерживался Хэрш. не нравится - валите. все таки, он там не жрал живых людей, не насиловал женщин, не убивал детей, а просто надеялся на выздоровление "заболевших", но все равно это его ферма и никакой Шейн там ни указ. сказано - никакого оружия, значит - никакого оружия. Дэйл попросту следовал правилам истинного хозяина дома. отлично, давайте убьем человека, который сам вызвался на опасное задание и не важно каким он родился. еее, ноу логик.
-
я тебя умоляю. Шейна интересовали только Лори и Карл. и то, насчет 2-го не уверен, т.к. он был своеобразной дорогой, ведущей к Лори. что то типа борща для мужика, шубы для женщины и денег на пути к сердцу тп. если бы переворот удался, сейчас мы бы наблюдали за такой командой: Шейн, Андреа, Карл и Лори. старик с якобы злым языком, Рик, Хэрш, Дэрилл - они были бы убиты за ненадобностью. Рик тоже умеет принимать сложные решения, в отличие от Шейна он более рассудителен. он как раз из тех, кто сначала спросит, а потом выстрелит. Рик все тщательно продумывает и действует на благо ВСЕЙ группы. Шейн - нестабильный элемент, у которого большая часть переговоров заканчивается разборками. кул лидер, ага. насчет Отиса неуверен. достаточно было держать то же расстояние и дожить до машины. опять же, здесь Шейн думал на 50% о Карле, на 50% о себе. почему? если бы только о Карле, отдал бы сумки Отису, а сам, как наиболее боеспособный остался бы героически его прикрывать. тем более нога пострадала. физ. состояние Отиса, больная нога Ш. ребята находились в равных условиях. в общем, поступил как крыса.
-
а чем же хорош Шейн? он убил Отиса, переспал с Лори, угрожал Дейлу, вел себя на ферме, как истинный ее хозяин. Дэйл как раз по делу всех против него настраивал. кстати, не думаю, что он пытался всех настроить против него, просто делал своеобразное предупреждение в стиле: к этому человеку лучше спиной не поворачивайся.
-
на счет локаций. больших локаций. их несколько. редклиф, 2 пустыни, лесная зона та, крествуд, бурая трясина, штормовой берег, эмприз дю леон, священные равнины. по моему неплохо: либо занят каким то делом, а если не занят ничем и просто бежишь к намеченной позиции, то будь готов отбиться от медведя или стаи волков, например. можно поискать разную информацию о местности, какие то записки. в общем, скучать то не приходится. еще, не совсем большие, но не менее интересные локации-базы - убежище и скайхолд. сюжет эпичен: огромная дыра в небе, твари по всюду, краснорожий мужик, который бредит о том, что он новый Бог, имея под рукой ручного дракошу + эпизод с массовым поп-концертом после побега из убежища, музыка и эпичные речи в придачу. куда уж эпичней? конечно же, до тошнотно-эпичных монологов из зойки-пересмешницы не дотягивает, но планку держит. насчет диалогов точно не знаю. не считал. но, как они были: 3-5 диалогов о том о сем, а потом: тебе что то нужно? не, пока. - так они и остались со времен 1 части. т.е. в плане количества диалогов био не прыгнули выше, но и не упали. тут уж сравнение с 1й частью и плевок в сторону 3й, при равенстве, неуместен.
-
эх, Био, Био, как же так. жалкие бестолковые люди, выпустившие несколько классных игр, забыли посоветоваться с диванными профи( небось, даи в каком то засранном подвале делали, на компах в стиле: "привет, 70-е", с местными бомжами в роли актеров, а захват движений делали, наверное, на какую нибудь нокиа...
-
а почему игра халтурная то? конечно, если сравнивать людей из Bioware с каким нибудь дядей Мишей, который впахивает на разгрузке поездов часов по 15, то Био в этом плане, конечно же халтурят, сидя перед мониторами. но, в этот раз они постарались на славу. на разработку игры ушло порядка 3х лет, сделано несколько больших локаций, на исследование которых уходят часы (одни только внутренние земли чего стоят), написано несколько новых для серии персонажей, новый интересный и захватывающий сюжет, новое оружие, новые возможности для игрока, которых стало больше + обновленная красивая графика. все это на новом для био движке. можно назвать халтурой не совсем плохую да2 с 2-3 локациями на все случаи жизни, но уж никак не даи.
-
ну и как тебе ведьмак 3, если не секрет? хотелось бы услышать развернутый рассказ об этой великолепной невышедшей игре
-
заслуженно
-
ну да, оскорблять вкусы других людей это очень важно
-
я бы на твоем месте не стал втаптывать в грязь чужие вкусы, а просто создал бы в новом году собственный опросник с блэкджеком и шлюхами)
-
зойка на высокой позиции :mellow:
-
дао-лелиана даа-велана да2-изабела даи-жозефина
-
дао: алистер, лелиана, винн, морриган даа: натаниэль, веллана, справедливость да2: варрик, авелин, себастьян, бетани даи: бык, солас, блэквол, коул, варрик
-
идея даже не то чтобы не плоха, ее и нужно реализовывать. герои на протяжении 3х частей путешествовали во времени, но предотвратить апокалипсис не удалось. все, это пройденный этап. по логике, дальше только война. в 4 части пытались что то такое сделать, и я уже понадеялся, что и 5 часть продолжит эту идею, но не судьба. не говорю, что идея с пробежками по времени так уж плоха, но: 1) она уже попросту надоела 2) она изжила себя.
-
мне кажется, что война в современности как раз не лишняя. все таки, за основу взят вариант с концом света и восстанием машин, а потом и их доминированием в мире. мне кажется, тут нельзя обходиться одними лишь путешествиями во времени, но и показать, чем там все кончится в 2010х-2020х годах
-
Дольф Лундгрен. не знаю почему. но как актер не нравится