Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dark Andrew

Посетители
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dark Andrew


  1. Сборка от darktech.

    сайт: http://darktech.narod.ru/

    описание:

    "Чистый" вариант Baldur's Gate Trilogy, т.е. BG, BG:ToSC, BG2, BG2:ToB. Работает, как часы. Движок второй части используется и в первой, причем некоторые моменты оставлены, как раз из первого BG (например щиты-баклеры не треугольные, как в BG2, а круглые, как в описании). Логика персонажей сохранена (т.е. специализации героев в первом BG подправлены). Логика получения опыта сохранена - опыт за снятия ловушек уменьшен.

    Главные плюсы этой сборки:

    - постоянные обновления, отдельно для русской и английских версий сборки, причем применяются без необходимости начинать игру заново

    - постоянно обновляемый перевод (сам перевод существенно редактировался darktech и он существенно лучше того, что доступен на этом сайте, того что я корректировал для BG1)

    - обсуждение на форуме поддержки

    - моды можно ставить на свой выбор, если в этом есть необходимость (я прохожу пока первый BG с двумя ключевыми модами - Dark Side и Northern Tales - ни малейших сбоев, всё отлично работает)

    Обратите внимание, что если вы поставили моды, обновлять сборку с сайта НЕЛЬЗЯ, т.к. вы потеряете информацию о новых персонажах и предметах и вам придется начинать всё заново.

    Итого: всем ценителям игры скачивать и ставить стоит именно это сборку, т.к. она гарантирует море удовольствия от повторного прохождения первого BG на новом движке.


  2. Del-Vey

    Категорически не согласен. Игру купил, конфигурация точно такая же абсолютно. После установки графики в "среднее" и снижение анизотропии до 8х тормозов в Каэр Морхене не заметил вообще. Заставка при панораме замка тормозила, остальное нет.

    Игра по началу, ролику и руководству :) - отличная. Я хотел только ролик поглядеть, но нет, пришлось начать играть. Гораздо красивее NWN2 и затягивает здорово. Озвучка удачная, но вот то, что при этом делаю герои не ассоциируется с озвучкой.


  3. Ну и зря ты так. Тот же Перумов ничуть не хуже западных классиков.

    слишком громкое утверждение. Перумов - один из лучших наших авторов, но это говорит всего лишь об общем уровне этих самых наших авторов. А уже если ты КЛАССИКОВ сказал - так это вообще несеръёзно - Перумов пишет на уровне качественного западного ремесленника, но никак не классиков жанра.


  4. Дел-Вей, только сейчас увидел тему - поэтому подскажу только сейчас.

    Запрос интересный, но есть и такие книги - тебе нужен Питер Гамильтон трилогия "Пришествие ночи", в России выходила в шести томах:

    Дисфункция реальности. Увертюра

    Дисфункция реальности. Угроза

    Нейтронный алхимик. Консолидация

    Нейтронный алхимик. Конфликт

    Обнаженный бог. Феномен

    Обнаженный бог. Финал

    ОЧЕНЬ масштабно, космическая фантастика, никаких лайтсаберов и силы (но есть кое-что иное). Это не "властелин колец" в жанре сайфай, а скорее "песни льда и огня" - много героев, рассказывающих свои части истории, складывающейся воедино.


  5. А никто не говорит, что IWD2 - плохая. Она просто слабее первой части по сюжетной линии, да и с точки зрения боёвки тоже проигрывает. Битв каких-то хитрых не было даже при первом прохождении.


  6. IW:ToL

    это IcewindDale: Trial of Luremaster - бесплатное дополнение к IWD: Heart of Winter с отличным сюжетом и интересной боёвкой. Крепость в песках пустыни Анаурох.


  7. Сначала я матом покрыл переводчиков NWN2 что нет озвучки. Но в процессе игры осознал - это было абсолютно верное решение. Хорушую озвучку быстро не сделаешь, а плохая на хрен не нужна. Так как диалогов озвученных умеренное количество, то оригинальные интонации + субтитры абсолютно понятны.

    PS оффтоп: а вот тех кто не сделал озвучки в Обливоне я бы побил. Там она (как и в Готике) необходима, но в Готике она есть, а в Обливионе - нет!


  8. Почему в Сигиле нет священников понятно из игры - Госпожа Боль мягко говоря не приветсвует таких товарищей. Аналогично и паладины - они свою жизнь богу посвящают.

    Монахов нет, потому что в момент создания Planescape этот класс не присутствовал в компьютерныз играх.

    PS брони нет - выбор разработчиков, так-то, понятно, она есть. Аналогично и с оружием.


  9. Заклинание называется Mordecainen Sword - "Меч Мордекайнена" - потому и "финский", что фамилия финская :)

    А на самом деле Мордекайнен - один и высших магов сеттинга Грейхок.


  10. Wandereк - только демка.

    Проклятье - асболютно полноценная штука и адже больше - не часто тебя в других играх будут ЗАСТАВЛЯТЬ спать. Все файлы надо ставить, включая само собой хаки - в них же все текстуры и т.п.

    PS KOTOR многим в сюжетном плане показался скучным.


  11. Хочешь модулей - "Проклятье Левора". Специально для столь категоричных фанатов старых игр.

    Так вот. Вовзращаясь к вопросу. Я, как и ты, многократно прошел и BG с аддоном и BG2, и оба Icewind Dale, и Arcanum, и оба KotOR'a, и Planescape, и кучу других толковых игрушек. Это я так - чтобы меня лохом не посчитали :)

    Так вот на мой взгляд то, что тебе не понравилось в NWN2 (в первую очередь графика и сюжет) мне понравилось. Это было глотком свежего воздуха после невменяемой основной кампании NWN, недоделанного KotOR2 и просто неинтересного KotORa 1. Да-да оба KotORa я считаю очень и очень слабыми именно в сюжетной линии. А NWN2 в отличии от них хоть и построен на штампах, но увлекает - в него хочется играть и переигрывать.

    Сравнивать его с BG2 глупо, хотя бы из-за объёма игр. Не делают сейчас вообще столь объемных, но линейных игр. Крепость ругать? А чего там ругать - она вписана в сюжет и вписана логична.

    Играя, я чётко видел, что NWN2 сделана с любовью. Некоторые мелочи, атмосфера, всё это настраивало на очень и очень положительный лад. Я пожалуй такой атмосферы в линейной игре только в BG (первом) видел до этого.


  12. Посмотрел 1С перевод. Сами тексты вполне нормальные, но вот перевод названий навыков, как бы это сказать... странный.

    Особо убил меня "выстрел в упор", который переведен "выстрел в яблочко", хотя "яблочко" оно вообще говоря далеко, а смысл именно в стрельбе в ближнем бою.


  13. НВН1 намного лучше НВ2 и сюжетом в том числе

    Я конечно понимаю, что на вкус и цвет... Но в НВН сюжет был просто невменяемым - мы тупо шли и тупо дрались в каждой следующей деревне или городе.

    В НВН2 мне понравилось по сюжету:

    1. стронгхолд, а точнее вариации в нём

    2. самое начало с момента выхода из деревни и до Невервинтера

    3. побочные квесты связанные с Карой

    4. квесты воров (точнее динамика квестов провода оружия по аллее и дальнейшая атака стражи)

    5. линия Элани

    6. очень понравилось убежище Амона Джерро

    Если НВН я проходил просто из принципа, плюясь от камня возвращений и невозможности возвращения в предыдущие локации, то здесь мне это всё понравилось.

    Главный минус первого KOTOR'a - полный идиотизм в линии за темную сторону. Этот момент мне испортил весь кайф. В НВН2 линия воров теней Амна довольно логичная, чем мне и понравилась.


  14. В прохождении от того же автора BG2 подробно расписаны все романы, включая роман с Виконией.

    Этому прохождению не только можно, но и нужно верить - оно до каждого пунктика мировоззрения в зависимости от каждой ветки диалога расписано.


  15. На мой взгляд NWN 2 сильно лучше любого из KotOR'ов. Единственный реальный минус - это лёгкие бои. Остальное, как раз на высоте. Просто не стоит сравнивать BG или PT с NWN - это немного разные игры, сделанные в разное время и для разной публики.

    Любая игра будет короче и проще BG2. Сюжет любой игры будет проще, чем у PT.

    А с KotOR'ами как сравнивать можно и нужно и с первой NWN ещё. И любое сравнение будет в пользу NWN2 - и по проработке персонажей и по логичности (KotOR2 мог бы быть лучше, но из-за вырезанных фрагментов абсолютно никакой).

    Я не понял, пройдена ли игра, но мне сюжет показался вполне любопытным, некоторые ходы абсолютно неожиданными, хотя в начале всё казалось очень очевидным. Но по сравнению с сюжетом основной кампании NWN - это на порядок лучше.


  16. Влияние на Шандру проверяется, когда Амон Джеро уходит на её ферму и там встречается с демонами. если ты ему рассказываешь какой она была (вот там стоит проверка) он начинает тебе доверять, прощается с Шандрой, просит прощения и из земли вылазит хорощий медальон.

    Если проверка провалена - этого нет.


  17. И это именно о нём можно говорить, как о новой игре. Я просто балдел пока играл.

    PS прошел бы и "Монету судьбы", но стёр NWN, а взять негде...


  18. Всё. Прошел NWN2.

    Кто тут говорит, что вор - плохой боец? Я проходил вором + вор теней + два уровня воина (суммарно к финалу 17 уровень) - в одной руке скованная адамантиновая рапира +5, во второй - короткий меч, который Эксл подарил. У рапиры разброс критикалов 15-20, у меча на них же улучшение. Плюс скрытая атака вора + к ней скрытая атака вора теней. Я бы сказал - охренело дерется. Из защиты скованная мифриловая кольчужная рубашка +5 с иммунитетом к критическим ударам. У меня в финале ни разу главный герой убит не был.

    А команда - гном-монах, Кара и Эджав. Когда стало четверо + Аммон Джерро. Но в целом - всю игру главной пробивной силой была Кара. Красного дракона - как с куста - команда отвлекала, а она изничтожала, черных драконов - ещё проще. А вот когда в финале она меня предала - тут я матерился трехэтажно... Но ничего. Сэнд её заменил кое-как.

    PS читал где-то впечатление, что финальный бой с королем теней по сложности не уступает финалу BG2: ToB. Не понимаю, как тот человек играл - у меня экипирована была основная четверка бойцов (из которых Кара предала), а на остальный было что попало, потому как не знал, что в финале ими сражатсья. Так бой я выиграл с первого раза без проблем абсолютных - убита была Нишка и всё. Странно...

×
×
  • Создать...