-
Публикаций
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fregot
-
Самый большой минус это то что игра выйдет только после завтра, я уже прошёл 10 часов триала сам, посмотрел с десяток стримов и скоро начну слетать с катушек от ожидания. А так всё норм.
- 242 ответа
-
- 13
-
так же солидарен. Несмотря на жуткий срач и тонны помоев, игра мне понравилась, сюжет реально заинтриговал и я полон оптимизма.
-
биовары стали посмешищем, но игру я всё равно пройду)
-
скандалы, интриги, расследования!
-
ну т.е. она настояла чтобы было так как есть? Это наверное шутка? видимо канадцы какие-то совершенно особенные люди)
-
а когда финальный билд делали никто-никто не заметил что что-то не так? Они вообще играли в свою игру? Ну хоть кто-то, ну хоть чуть-чуть?
-
во всём виновата симпотичная бабёнка! Да она небось даже не их ЛГБТ!? На кол! Серьёзно, BW только за неделю до релиза увидели проблему? А как они умудряются нанимать на такие должности людей не имеющих опыта разработки? Куда нафиг катится этот мир?
-
ну вот это на самом деле вызывает некоторый диссонанс - локации нарисованы неплохо, ну по крайней мере что касается Эоса. А вот всё что касается моделей персонажей, их лицевой анимации, анимации движения... такое ощущение что люди которые над всем этим работали даже не знакомы друг с другом и никогда не встречались - совсем разный уровень исполнения. Ведь есть же наверняка команда тестеров у биоваров, неужто за 5 лет разработки никто не заметил проблемы с анимацией и моделями персонажей? Как так вообще.В конце концов, это же EA - ради такого высокобюджетного проекта как ME могли бы привлечь специалистов по анимации с других студий, хотя бы на уровне удалённых консультантов. В общем за всё отвечает технический директор и продюсер, это их работой было организовать процесс разработки.
-
одни могут и делают нормальную анимацию на том же движке, а другие даже не видят смысла оправдываться, типо и так сойдёт. В бф 1 нет ни одной сцены с неубедительной лицевой анимацией, а всю игру склепали за 2,5 года. Понятно что объём диалогов раз в 20 меньше, но так или иначе dice сделали компании общей продолжительностью часов на 20 и вылизали и оптимизировали их от и до. Это не считая того что они выпустили игру с полной локализацией на добрый десяток языков. ЗЫ: но в целом к кривой анимации привыкаешь быстро и не сильно оно портит впечатление от игры, хотя это очень характеризует криворукость аниматоров bioware.
-
фпс пониже чем в бф1, но тут надо понимать что игра ещё даже не вышла в продажу, нам уже сказали что будет большой патч первого дня. Выйдет обновление в дровах под видяхи. В целом да, оптимизация не такая шикарная судя по тому что мы видим сейчас. Но в бф1 оптимизация не просто хорошая, она там великолепная и выше всех похвал, ведь люди делали игру на движке собственной разработки. Впринципе даже тот уровень оптимизации что есть вполне приемлемый, если уж на встроенном графическом ядре запускается игра.
-
растительность обычно жрёт ресурсы цп, а если цп не хватает, то идёт обращение к памяти. Вообще при нехватке ресурсов системы оперативы всегда кушается на порядок больше, может в этом вся проблема?
-
Да, игра без патча. Баги случаются, но ничего критически мешающего игровому процессу. Разок приложение свернулось на 6-м часу игры. Вообщем ничего такого чтобы нельзя было пофиксить патчами. К кривой лицевой анимации привык быстро и забил. Один из самых раздражающих моментов - отсутствие регдолл физики, при попадании в противника из оружия они никак на это не реагируют и создаётся ощущение того что ты пытаешься убить противника радугой) вот это разработчики уже никак не исправят и это плохо. Много чего понравилось в визуальном плане - красиво нарисованные космические корабли и их интерьеры, панорамы космоса и планет в огроменных обзорных окнах, классные планеты, карта галактики которую приятно открывать всякий раз, пейзажи новых миров, красивые скафандры... много красивостей вообщем. В целом игра понравилась, я ожидал много худшего и был приятно удивлен.
-
незнаю, я уже сам поиграл свои 10 часов игры и прям ужаса не увидел. Разве что биовар изобрели новый вид частичного паралича лицевых мышц в результате криозаморозки, а так всё в пределах неужасного. Мне понравилось и хочется продолжения банкета чёрт побери.
-
всё так же, регдолл физики здесь нет и уже точно не будет. Плохо конечно.
-
да, мне тоже показалась похожей. Но это наверное из-за сюжетного начала.
-
ну 10 из 10 я бы не поставил. По тому что видел дал бы 7,5 из 10, это если не предвзято оценивать. Но временами всё смотрится так, что просто *ВАУ* и челюсть отвисает, я просто не могу беспристрастно смотреть на так зашибенно нарисованный космический корабль, на афигенный космос из окна, шикарные планеты... мне нравится
-
да, нвидеа обещают выпустить профиль к старту игры, так что производительность должна чутка подрасти
-
согласен. Есть тут у Скота какие-то намёки на прописанный характер, плюс к тому тут нам по сути навязали семейную линию, так что какие-то сложившиеся внутрисемейные отношения уже имеют место быть. Это не нейтральный Шепард, где можно было любую предысторию от руки написать.
-
i3-6100 + gtx1060-6Gb 16Gb ОЗУ 1600*900 разрешение монитора. Игру запускал на ультрах со 100 разрешением рендера, 30-40 фпс в среднем без каких-то особо сильных просадок.
-
в целом игра понравилась, хотя я изначально ждал худшего. Ну да - лицевая анимация не фонтан, ну авось ещё пофиксят, да и так можно привыкнуть. Боёвка многим не нравится, но за исключением того что враги никак не реагируют на попадания и ранения всё не плохо, переосмысленная биотика крутая. Не знаю как кому, а мне нравится сканировать всякие фигни и так и не надоело. Больше всего мне понравились круто нарисованные корабли, афигенные интерьеры, здоровенные панорамные обзорные окна. Ещё нравтяся шлемы и вид интерфейсов на руке. Местами виды очень красивые, погодные эффекты. Вообщем не знаю чё там и как дальше сюжет пойдёт и насколько эпичной будет концовка, но игра понравилась и сюжет зацепил. Всякого хейта начитался, но не разделяю, по большей части игра меня порадовала. ЗЫ: на встроенном графическом ядре посмотрел запись. У меня чуть глаза не вытекли.
-
вообще практически во всех речевых информаторах для пилотов используются женские голоса. Это делается не случайно - по статистике 90%+ пилотов мужского пола, в радиообмене всегда слышат мужские голоса, женский сразу выбивается на общем фоне и обращает на себя внимание. А ещё пилоты очень не любят голос речевого информатора (*РИта*), потому как он ничего хорошего никогда не скажет, и говорит только в случае каких-то неполадок и нештатных критических ситуациях. Думаю в случае с ИИ общественной любовью этот голосок так же не пользовался бы.
-
феминизм это когда бешенные бабы светят сиськами на камеры чтобы добиться ещё большего неравноправия и дискриминации мужчин перед законом и в глазах общества. По факту женщины сейчас настолько афигенно защищены законом, что работодатели вообще бояться их брать на работу) потом проще объявить предприятие банкротом чем отделаться от них)) сейчас гораздо актуальнее будет мужское движение за равноправие затеять.
-
всем придётся качать две версии и триал и полную, биовары пытались допилить триал версию чтобы её было возможно просто обновить до полной, но поздно спохватились и не успели.