SpiderHulk
Посетители-
Публикаций
1 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SpiderHulk
-
Парочка технических вопросов. 1) Программу для записи видео лучше настраивать так чтобы она выдавала лучшую картинку, или худшую если поставить цель минимальное влияние записи на процесс игры? И вообще есть ли это влияние? Мне порой кажется что подлагивает или как то всё ускоряется, но быть может эnо иллюзии восприятия. Использую MSI Afterburner Собственно вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=7Rfl2EBjjrE Мне кажется или действительно таки подлагивает как то, типа ускоряется? 2) Как спрятать Кобру у Крогана? Сильный удар на смене Кобры на оружие не прокатывает
-
Ну, бывает: https://www.youtube.com/watch?v=-V2mV-URaig
-
Но как же всё таки насчёт принципа причинности? Передача информации быстрее скорости света приведёт к его нарушению. Всё же хотелось бы увидеть ссылки на то, что манипуляция с инертной (я так понял эффект массы воздействует таки на неё) массой тела способна приводить к его нарушению, либо узнать о вашей квалификации в области ОТО. И тут пожалуй надо знать не чуть побольше школьного курса, а чуть побольше кандидатского минимума как минимум
-
На этот раз я был весьма близок к успеху, упал уже на 10 волне уничтожив три цели из четырёх, все три миссии выпадало уничтожение цели. Играл кроганом-штурмовиком с пироригаром. На игру ушло 52:51 секунда, уже вменяемое время. Возможно сумею таки запилить соло-платину на этой неделе.
-
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от SpiderHulk в Новости
Так робот же, он сам себе скафандр. А вообще мне не нравятся персонажи тела которых в бою не покрыты полностью герметичной бронёй -
https://www.youtube.com/watch?v=LR5WZYlBfcM
-
Ладно, проехали
-
А ссылку можно? Вот конкретно на то что из гипотетического неравенства масс возможно вывести уравнения, где скорость света не предел
-
Про неравенство инертной и гравитационной массы как способ превысить скорость света там ничего не сказано. и кстати на какую из них собственно эффект массы оказывает влияние?
-
А поподробней можно?
-
Подборка интересной информации по бсновским соло-платинам http://forum.bioware.com/topic/512814-platinum-solos-hall-of-fame/page-68
-
Канал тьмы замедляет любых врагов при прокачке 5 уровня на замедление или нет?
-
Сегодня получил медаль за три волны на платине, а на четвёртой баньши поймала, а так неплохо шёл ни одного спас-комплекта и ни одного панацелина на тот момент не потратил, правда ракеты 4 штуки потратил, цели выпали на третьей волне. Но долго, всё очень долго, четвёртая волна, а у меня на таймере уже 28 минут. Мне не хватит концентрации на полтора-два-два с половиной часа, никак, а возможностей ускориться соблюдая технику безопасности не вижу. Если бы хотя бы на паузу игру можно было ставить, поставил, погулял-отдышался, к игре вернулся
-
Батарианец-борец: http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#69!2808545!!24V52364!G.DE85 Усилитель пистолета вместо усилителя силы взят по ошибке. Борец оказался слабоват, справился лишь с третьей попытки, и время намного хуже чем аналогичные прохождения кроганом-воеводой и кроганом-штурмовиком. Девятая волна является кошмарно сложной и это на фоне накопившейся усталости. Видео выложу сегодня ночью, интернет не безлимитный а оно весит много MassEffect3_2015_06_21_11_52_22_913.bmp MassEffect3_2015_06_21_11_52_22_913.bmp
-
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от SpiderHulk в Новости
А потом парадным строем идти к лучу на Цитадель, полностью игнорируя лучи добра Предвестника -
А Дротик точно на отпуске? Я думал просто через четверть секунды после нажатия курка, что то не играл давно
-
Если огненные брать то щиты и барьеры слабовато снимает и враги их восстанавливают быстро
-
Вынужден признать что насчёт того, что щиты и здоровье не имеют значения я вчера таки погорячился, сегодня хорошо прочувствовал разницу, играя гетом-разведом, а потом сразу турианцем-призраком, разница есть. В этот раз турианцем-призраком дожил до 7 волны, 56 минут. Хотя билд весьма наркоманский, турианцев призраков ядом как правило не вооружают. Никак не определюсь какие патроны полезнее, деформирующие или фазовые. Если пофаназирвоать. то не помешали бы комбинированные, а ещё комбинированная гирка: запас гранат+защитная выкладка+сканер гетов. Так глядишь и затащил бы
-
А что активирует поглощение? Согласно массэффектпедии криовзрыв или техническую связку только на врагах со щитами или синтетиках
-
Сильная зависимость от скорости реакции из-за механики гейтов, отдохнувший, реагирую хорошо, 5 волн преодолеваю, немного уставший (а каким я ещё могу быть после работы?) уже только две. Реакция ухудшилась на несколько процентов, затраты расходников выросли вдвое. В командной платине выдерживаю максимум две игры, если пытаюсь играть ещё то уже становлюсь лежащим и постоянно поднимаемым телом. Слишком дорого тут стоит небольшая просадка в реакции. Без механики гейтов небольшая просадка реакции означала бы получение несколько большего урона, а тут она носит критический характер. Конечно мультиплеер ME3 в этом плане не так уж плох, шутерные мультиплееры ещё хуже, но хочется таки играть более стойкими персонажами и пожалуй против более многочисленных врагов
-
Обычного персонажа и один такой подстрелит на раз. Или огнемётчик, было несколько раз бегу мимо огнемётчика который ко мне стоит спиной, думаю проскочу, не успеет прожарить, ан нет, успевает
-
Джаггернаут медленный, воевода зафаталиваемый. Но пожалуй это одни из немногих персонажей у колторых щиты и здоровье не для галочки, большинству остальных семафор можно повесить, есть щит, нет щита. Двоичное состояние Платина потому как очков уже довольно много, пора уже начинать отцовствовать потихоньку, а соло-платина нужная для того чтобы во время просто-платины отдыхать, а не напрягаться. Потому что если играть только на просто платине, то лёгкой и комфортной она не станет никогда. Так же как и золото при игре только на золоте
-
Так нечего такими зверствами увлекаться, ну или раз так, то и игрок должен одним выстрелом любого врага убивать, баланс же должен быть
-
Лучше бы здоровья и щитов нарастили