-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Beyonder
-
Насколько я понял систему достижений в МЕ1, там ачивки за навыки даются за их использование только Шепардом, а не напарниками. Тоже самое и с оружием. Я вот например при прохождении штурмовиком вроде получил ачивки только за дробовики (потом выдал его бонусным навыком своей разведчице, за которую сейчас повторно прохожу), бросок и подъём, а за сингулярность, саботаж, перегрузку и взлом ИИ не получил, хотя чаще всего таскал с собой именно Лиару и Тали, и часто приказывал им применять эти навыки. Ты говорил, что проходил разными классами разные сложности: солдатом на лёгком, инженером на среднем, адептом на трудном, и в другой теме ещё говорил что стражем на безумии. Остаётся разведчик и сложность эксперт. Значит сейчас методом исключения проходишь штурмовиком (тоже на безумии?). Но странно, если проходил инженером и сам Шеп использовал взлом ИИ, то по идее ачивку можно было получить.
-
Внимание, внимание! Только сегодня и только сейчас! В город приехал космический цирк, в числе номеров -- уникальный летающий бронетранспортёр-акробат М-35 "Мако"! Решил значит пройти снова трилогию, на этот раз за ФемШеп, и тут такой курьёзный баг. На планете Требин, разобравшись с превращёнными в хасков археологами, решили "заморить червячка". Этого Молотильщика-Шаи-Хулуда вначале ослабил стрельбой из орудий Мако, потом все вышли, чтобы добить пешком и получить больше опыта. Достала моя Шепард-разведчица снайперскую винтовку Уравнитель IV от Халиат Армори, выстрел при помощи прокачанной до упора способности "убийство", ещё несколько выстрелов -- и готов червяк. Очухиваются упавшие замертво после кислотных плевков Рекс и Кайден. А Мако рядом горит, потому что в него несколько плевков тоже попало, пока Шеп бегала и уворачивалась. Ну ничего, думаю я, уни-геля достаточно, починим. И тут он взмыл в воздух и начал такие выкрутасы вытворять. А потом Game Over, видимо игра посчитала, что упав с такой высоты, все разбились.
-
Что-то я не могу припомнить ни одного напарника, которому вот прям совсем не доверял и глаз не спускал, вдруг нож в спину вонзит. Немного подозрительно относился к наёмным убийцам: Рексу, Тейну и Заиду, потому что для людей такой профессии деньги важнее чести и преданности, но не до такой степени, что прям ожидал предательства всё время (а Рекса после первой части вообще начал считать другом и бро, как Гарруса). В опросе больше всего голосов получила Миранда, но я считаю что ожидать от неё предательства в МЕ2 нелогично: ну да, она из Цербера, но в данный момент у Цербера и Шепарда общий враг, Жнецы и Коллекционеры, для этого коммандера и воскресили и дали корабль, пока Совет и Альянс сидят без дела. А в третьей части так вообще от своего прошлого в Цербере открещивается. Джек и Грант буйные субъекты, второй при выходе из инкубатора нападает на Шепа, но потом он начинает уважать его как воина и своего полководца, после помощи с обрядом посвящения, и следует за ним ради кровавых битв. От Джек я ожидал скорее бегства с Нормандии во время стоянок в космопортах, чем предательства. Ещё вначале не доверял Легиону, опасался что они на самом деле посланы гетами-еретиками, чей хитрый план -- заставить Шепа взорвать станцию нормальных гетов, сказав что они -- еретики, а потом саботировать Нормандию. Когда был их конфликт с Тали, думал что они ей угрожают (оказалось наоборот) и уже был готов в гета выстрелить, но всё обошлось и удалось их помирить. Однако потом моё отношение кардинально изменилось и я стал очень доверять синтетику, меня поразило как геты узнавали о душе и смысле жизни, были из-за этого атакованы (хотя можно понять кварей, что они испугались восстания машин), но не стали преследовать и добивать своих создателей, когда те перестали представлять угрозу и сбежали. Примерно то же и с СУЗИ: вначале считал, что она легко может предать Шепа и Ко ради более "родных" ей Гетов и Жнецов, но после того как она спасла Нормандию при нападении Коллекционеров, и пообщавшись с ней в третьей части, стал к ней относиться очень хорошо.
-
А для меня золото хардкор, пусть и интересный, а на серебре могу расслабиться, неспешно убивая супостатов, почти не пользуясь панацелином. На платину пока не хожу т.к. большинство стволов ещё низкоуровневые. Могу только с опытным игроком по приглашению сходить.
-
Необязательно. Кайден в первой части был адекватнее, поэтому спас его. Но то, что из-за паранойи, особенно в третьей части, когда вынужденное сотрудничество с Цербером уже в прошлом, и к нему, так же как и к Эшли пропадает всякое нормальное отношение, это да. Здесь подробнее расписывать лень, можете прочитать в темах Эшли и Кайдена суть претензий к ним. Хм, а некоторые наоборот считают, что Эшли в третьей части выглядит как трансвестит (по мне так ни рыба ни мясо, внешность у неё средненькая, вот характер скверный, это да).
-
У меня было что-то похожее, в элитных наборах Спектра вместо нового оружия и персонажей падали только расходники и гирки (не, я конечно понимаю что там могут с равным успехом быть и персонажи, и оружие, и расходники, но когда одни только расходники и Gear выпадали довольно много раз подряд, и ни одного ствола или персонажа, это странновато), а потом вместо новых персонажей выпадали очки опыта для одного и того же крогана-воеводы. Вы по микрофону переговаривались? Как иначе понять, из какой они страны?
-
А я ачивку "ветеран" за убийство 5000 врагов получил именно в мульте, это я точно помню (предыдущие две ачивки за 250 и 1000 в сингле). Фраги в сингле и мульте складываются. Кстати, сегодня впервые был рандомом, и поскольку до этого почти всегда играл на своём хосте, изредка у Guyver38 или Nergord, и лагов не замечал, то тут у рандомного хоста отчётливо заметил, что тормозит применение умений: у меня осадные импульсы выстреливались с сильной задержкой, хотя было отчётливо видно, что они заряжены.
-
Как можно набрать столько очков достижений и собрать ВСЁ оружие и персонажей всего за 255 матчей? Или вот ещё пример: http://social.bioware.com/n7hq/home/achievements/?name=PosomaxaRus&platform=pc -- полтора миллиона очков достижений, почти шесть тысяч очков N7, а убито всего примерно 250 врагов и сыграно всего 354 матча. Он что, одних платиновых боссов убивал? Может я чего-то не понимаю, но по-моему без читерства такое невозможно.
-
У меня выпадало "Использование Раптора" (снайперка М-13 Хищник) и "Очки Немезиды" (сиречь Мстителя). Походу если в основной игре вручную переводили, хоть и есть некоторые ошибки, но в достижениях (как и в окне прокачки умений, порой там тоже замечаю ляпы и мозговыносящие речевые обороты) просто прогнали через машинный перевод.
-
Что-то в этот раз играя с другом и двумя рандомами зазевался и платформу на золоте часто валили (но всё же по очкам не на последнем месте, а на предпоследнем обычно). К счастью, попался опытный рандом турианином-призраком, который несколько раз тянул волну. Зато за тень сегодня на серебре несколько раз тащил волну, когда рандомов убили и оживлял их много раз, проиграли из-за того, что из оружия с собой был только ПППГ, который двум оставшимся атласам (фантомов, карателей, центурионов и всех остальных методично вырезал ударом тени и/или добиванием в ближнем бою) как слону дробина (я при игре за тень обычно оружием вообще не пользуюсь, беру самый лёгкий пистолет или ПП чтобы быстрее откатывались маскировка и удар тени, и использую его только против стражей, стреляя в щель, и отродий, чтобы взрывались на расстоянии. так и вырезаю одним мечом пехоту и полу-боссов пачками, а с крупными неповоротливыми боссами в это время разбираются более тяжеловооружённые игроки), а ракеты кобры закончились. Из-за бага удар тени на атласе не работает, а жаль, я уже умудрялся довольно эффективно применять к другим боссам тактику hit and run. После проигрыша, услышал по микрофону: "Агилри, браво!". Всё же тащил как мог, ещё бы одну кобру... Укреплённые отсеки в этот раз не взял.
-
А по мне наоборот. Я гету и кварианке прокачал инвиз на урон на 4 уровне, теперь мучаюсь с ними (притом гету я сбросил умения, ради эксперимента заменив фитнес на здоровье и щиты на контактную мину, после чего он стал почти неиграбелен: быстро дохнет даже на серебре. теперь жду, когда снова выпадет карта перераспределения умений, повышать не вариант -- я в основном разведами и солдатами играю, лень их заново долго прокачивать). Вот у тени и разведплатформы прокачал на длительность -- проблем гораздо меньше, кроме того платформа -- единственный перс, за которого я без особого напряга играю на золоте (за того же джаггера или варлорда приходится попотеть, а на серебре они почти неубиваемые). В одном из матчей на золоте на базе "Богиня" попались слабые рандомы, так я за "СУЗИ" с Клеймором (но с Пираньей она более эффективна, Ригара и Крестоносца пока нету) раза три тянул всю волну и все точки взламывал (ну хорошо хоть они догадались стоять на точке, когда данные добывали) а их быстро валили, я часто оживлял. Но потом на 7 волне неудачно напоролся на фаталити фантома, а их давно завалили, задание было провалено. А вот когда рандомы попадаются сильные, то я обычно по очкам на золоте на последнем месте (хотя дохнет платформа у меня редко, и чаще всего с включённой матрицей восстановления, так что сразу поднимается). Билд вот такой. Пиранья I с позавчерашнего дня, как выпала, до этого был Клеймор III, он мощнее, но медленная перезарядка (нажимаю на кнопку панацелина -- без толку, если с рюкзаком бегать ещё более-менее получается, иногда роняя его, то тут всегда приходится долго ждать перезарядки). В ближнем бою особо много не дерусь т.к. на это время перс останавливается и стреляют со всех сторон, надо быстро бегать, уворачиваться салтьто и периодически включать матрицу восстановления, но уж если подойду, то хэви мили убивает серебряного каннибала или штурмовика с одного удара. То, что фитнес прокачан не на здоровье, как-то особо не ощущается даже на золоте (компенсируется матрицей восстановления и тем, что персонаж быстро бегает и очень хорошо уворачивается). Ещё плюс в том, что хоть у самой платформы нет умений для криовзрыва ледяного захвата, убийство комбинацией умений обычно записывается на счёт маркировавшего (иногда замечал, что подорвавшему, но в таком случае это записывается не как убийство врага комбинацией, а просто как умением).
-
Даже когда картинки свёрнуты, эта тема жутко тормозит и еле-еле крутится сверху вниз и наоборот, из-за чего смотреть фанарт довольно затруднительно (также тормозил ввод букв, когда писал это сообщение). Ни в одной другой теме, в которые я заходил, такой проблемы нет. В чём причина? У кого-нибудь так же?
-
По-видимому баг у человека, ачивку за роман не получил.
-
Спасибо за разъяснение.
-
Хм, никогда не пробовал нажимать быструю игру т.к. думал, что это означает игру с полностью рандомными настройками (рандомный персонаж, сложность, карта, противники -- вообще всё). Привычка идёт из стратегий в реальном времени, в которые я играл, где быстрая игра означает почти полностью рандомный матч (при этом выбирается только сложность). А тут тогда по логике можно посмотреть заранее в фойе, к которому присоединяешься, что за сложность, карта, противник (или их рандомными поставили, об этом тоже заранее известно), за каких персонажей и с каким оружием играют хост и другие игроки, и выйти если не подходит, так?
-
Хоть играет и довольно много рандомов, которые друг друга не знают, но всё же иногда можно даже случайно встретить кого-то знакомого. Вчера вот два рандомных серебра подряд ко мне присоединялся Olmer_BRC, за обсуждаемую тут охотницу азари. Отправил запрос добавить в друзья, пока не ответил. Ба, какие лица! Да это же бывший активный участник и админ ME Wiki Nidred (наверное удивитесь, что знаю вас, хотя сам пришёл на вики полгода назад -- просто я на той вики смотрел старые архивы, историю правок личных страниц и логи MediaWiki, так что знаю ники тех, кто был до меня). Да, мульт жив, время ожидания рандомов колеблется от 10 секунд до 10 минут. А у меня противоположная проблема: я так и не понял, как присоединяться к случайному хосту, как ко мне присоединяются рандомы, поэтому играю только на своём (кроме как по приглашению, например Guyver38 говорит, что у него адские лаги на чужом хосте). У меня лагов в общем-то нет, хотя иногда происходит разъединение с серверами и меня выкидывает в главное меню (притом чаще это происходит во время соло, чем когда играю с кем-то -- подозреваю, что из-за длительности соло матча, чем дольше играть, тем больше вероятность вылета).
-
Про Дюну я говорил в этой теме, что там был конфликт органиков и ИИ (правда, задолго до событий собственно книги), ты ответил, что "сравнивать Дюну с той сценарной вакханалией, которую устроил МЕ3 (от которой мастер Азимов вертится в гробу с такой скоростью, что в пору ставить динамо-машину и начинать добывать электричество) и вовсе глупо". Ну да, в МЕ3 есть дыры в сюжете, хотя вся трилогия в целом великолепна, с финалом сильно подкачали только. Я считаю, что у всех разумных существ, не важно, сделаны они из плоти и крови или из металла и электросхем, есть право на жизнь. Тем более, учитывая их помощь в войне со Жнецами, их убийство я считаю подлым предательством. Я не оправдываю гетов целиком и полностью, говорю что в Утренней войне нет правых и виноватых -- одни испугались, другие защищались -- да, геты, тогда будучи ещё детьми в эмоциональном плане, не знали черту просто и убили большинство квариан, однако же не стали преследовать их, после того как те сбежали. Перемирие как нельзя лучше доказывает их добрые намерения: после апгрейда Легиона, они могут с лёгкостью уничтожить кварин, но не станут, если тех уговорить остановиться. Вот сами квариане так делать не станут и устроят геноцид гетов, если те окажутся в беспомощном положении. Хотя конечно то, что нельзя ликвидировать только Жнецов, неправдоподобно. "Обычно массивы интерферометров использовались для улучшения ландшафта планет, либо для определения астрофизических параметров звёздных систем. Массив, найденный в системе Геркулеса, может быть использован иначе: Горн получит возможность подключения к командным цепям ретрансляторов, ему будет доступна постоянно обновляемая карта всей галактики с отмеченными на ней Жнецами." в англоязычной версии в строке описания этого элемента написано; цитирую - "Allows to pinpoint Reaper units". То есть позволяет пинпойнтить(ловить на радар) единицы Жнецов, НЕ гибридов коей является СУЗИ, НЕ синтетиков коими являются геты. А именно Жнецов, то есть тут слажали Биовар. Я уже писал многократно, что после уничтожения всей синтетической жизни в Галактике пройдёт много лет, органики забадут об этом, снова создадут синтетиков, и всё начнётся сначала. Некоторые могут быть миролюбивыми, как геты и СУЗИ, другие же, как Жнецы, захотят устраивать геноцид ради каких-то своих мотивов. Так что у меня к тебе встречный вопрос: ты действительно готов обречь Галактику на повторение этого цикла убийств и разрушений, ради сомнительных законов природы (да в будущем вообще может такая технология появиться, что разумные расы сами станут менять природу и ДНК по своему усмотрению)? Ну ладно синтез, тут можно ещё придраться что не совсем понятно, как именно это реализовано (я об этом кстати сам писал в теме о впечатлениях от игры, когда ещё был в восторге, а сейчас это сменилось недовольством), но в контроле-то придраться не к чему: Катализатор управляет Жнецами, почему Шепард не может делать то же самое по своему усмотрению, встав на его место? Под его мудрым руководством, в Галактике будет мир и согласие, органики и синтетики найдут мир и взаимопонимание, если конечно на Раннохе был заключён мир. Так что выхода два: тупо забить или установить фанатский мод.
-
Doctor Harbinger, кажется, мы не поняли друг друга. Я и сам говорил, что первое в истории Галактики перемирие между органиками и полностью самостоятельными синтетиками ломает логику Жнецов, по идее они уже после этого должны были прекратить Жатву. В случае уничтожения одной из сторон конфликта на Раннохе, у них нет причин останавливаться, но вот заключение мира опровергает их мотивы о вечном конфликте органиков и синтетиков. Зачем ты это ещё раз расписываешь, ты не увидел этого в одном из моих сообщений выше? Далеко не все синтетики желают зла органикам, так и есть. Насчёт того, что геты были готовы безжалостно уничтожить внешнюю угрозу: так всё правильно, я бы сам так же и поступал, хоть и органик, потому что как говорится, кто к нам с мечом придёт, тот от меча и погибнет. В третьей части то, что квариане умудрились побеждать гетов, пока те не обратились за помощью к Жнецам, я счёл неправдоподобным: у гетов сильнее армия и флот (по крайней мере в первых двух частях это было так показано), их элементарно больше. Ну а про мобильник, ты перефразировал Артура Кларка: "Любая достаточно развитая технология неотличима от магии". В законах и условиях игры полно технологий, которые трудно отличить от магии. А неандертальцам перспектива превращения в кроманьонцев так же бы показалась "извращением самой сути жизни" -- и ничего, мы живём теперь намного лучше пещерных людей, вступив на новую ступень эволюции. Vizor, частично согласен, но точно так же можно придраться к кварианам. Почему они не осели ни на одной планете после изгнания, и почему ринулись атаковать гетов в разгар войны со Жнецами, когда всем надо объединяться? Это же идиотизм. Так Жнецы всех по отдельности перебьют. Мало того, пригласив Шепарда для помощи, они расписались в том, что они сотрудничают, мол, ты нам поможешь вернуть родную планету, а мы тебе предоставим флот. Тогда какого этот идиот Геррель предательски стреляет в спину по дрендноуту, на котором находится помогающий им, условно говоря, иностранный военный советник и дипломат, а также их собственный адмирал? Заметьте, геты, в отличие от квариан, прекратят стрельбу, если кварине её прекратят. Посмотрите на опрос -- там подавляющее большинство за то, что в конфликте виноваты квариане. Тем не менее, для меня одинаково важно сохранение как органической, так и синтетической жизни. Геноцид целой расы -- не выход. Конечно, если была бы такая возможность, я бы отвёл подальше гражданский флот квариан, а их адмиралов-дебилов отправил одних -- расшибиться в самоубийственной атаке на флот проапгрейженных кодом Легиона гетов, если им так хочется, а свой народ пусть не губят. Обе стороны в чём-то правы и в чём-то неправы, в той же Утренней войне квариане испугались быть уничтоженными, а геты защищались от уничтожения. Но нет же, вы предпочитаете винить в конфликте только гетов и оправдывать квариан, только потому что они органики -- убогая логика Явика. И заметьте, я не позиционирую синтез как единственно правильную концовку (идеальной вообще нет) -- контроль достаточно неплохой нейтральный вариант. И органики и синтетики целы, и никаких капитальных изменений нет (раз уж некоторые их так боятся), у Галактики появляется вечный вахтёр, присматривающий за порядком. Optimus, по-настоящему хорошей и правильной концовки среди предложенных вообще нет. В первоначальном варианте сюжета предполагалось, что использование технологий эффекта массы должно приводить к нарушению баланса тёмной материи, что заставляет звёзды стареть и взрываться аномально быстро (вспомни миссию по вербовке Тали в МЕ2), и это могло привести к гибели Вселенной. Именно для решения этой проблемы и были созданы Жнецы, чтобы отстреливать тех, кто освоил эту технологию, параллельно пытаясь найти ей замену. Но потом к сожалению уволили главного сценариста, Карпишина, и свели всё к заезженному штампу злых роботов и их стремлению убить всех человеков (что далеко не всегда соответствует действительности, в чём можно воочию убедиться на Раннохе). Я об этом уже много раз писал, как Док не заметил и начал мне доказывать, что органики и синтетики необязательно конфликтуют, притом что я это уже сам до него расписывал -- не знаю. И такой вариант был логичнее. Либо вся Вселенная взорвётся, либо раз в 50 тыс. лет выпиливаются все развитые космические цивилизации, использующие технологию, которая заставляет звёзды взрываться (собственно, они итак стареют и взрываются, только через миллиарды лет, и за это время успевают появиться новые, а технология эффекта массы заставляла их взрываться в сотни раз быстрее). Это бы оправдывало Жнецов, точнее их создателей -- выбрали меньшее из зол, а вот как BioWare собирались реализовать выбор Шепард(а) в финале -- идеи не приходят. Он(а) же не мега гениальный учёный, чтобы сразу изобрести какой-то новый способ межзвёздных перемещений. Жнецы должны были пытаться этот способ найти на протяжении миллиарда лет, но у них не получалось. А тот вариант, что сделали потом, с проблемой Технической Сингулярности -- он опровергается гето-кварианским перемирием, после которого Жнецы по логике должны остановиться и пересмотреть свои взгляды на конфликт органиков и синтетиков. При уничтожении одной из сторон у них нет причин прекращать Жатву, но первое в истории Галактики перемирие между органиками и полностью самостоятельными синтетиками ломает их логику. И не надо говорить, что они помирились только ради войны со Жнецами. Да, общий враг тоже имеет значение, но по сути геты не желают зла органикам и просто защищаются, и сразу же прекратят стрелять, если Шепард, Тали и Корис заставят Герреля прекратить атаку. Квариане перестают стрелять -- геты тоже. Точно так же прекратили бы, если бы войны со Жнецами не было. У них нет чувства мести или гнева, они прекращают огонь сразу же, как только исчезла угроза их существованию. P.S.: а вообще, все эти споры как разговоры глухого со слепым. Мы друг друга никогда не убедим в своей неправоте, аргументы друг друга как об стенку горох, каждый в итоге останется при своём мнении. Мы в этом концовкосраче ходим по кругу в дискуссии и не слушаем аргументы друг друга. Так что особого смысла он не имеет. И да, кстати, по поводу одного из комментов Харби выше: забыл сразу сообщить, что Дюну написал не Айзек Азимов, а Фрэнк Герберт (или ты просто перепутал?).
-
Опять началась паранойя про хасков, сколько раз это слышал, надоело... Органики получили сталь и вычислительную мощь, синтетики -- чувства. Все вступили на новую ступень эволюции. Конфликт между ними больше никогда не повторится. Все живы и счастливы. Единственный минус -- Шепард погибает. Можно попробовать также контроль -- а что, вечный Шепард, рулящий Жнецами -- это же круто! Правда, по-прежнему существует разделение на органиков и синтетиков, но у Галактики появляется бессмертный вахтёр, который присмотрит и не допустит беспредела. Красная концовка для меня лишена смысла т.к. пройдёт много лет, про Жнецов все забудут ("Ah yes, Reapers!"), снова создадут синтетиков, и всё начнётся сначала. Это недальновидная концовка. Не говоря уже о предательстве гетов и СУЗИ, которые помогали в войне со Жнецами (кстати, они в моральном плане лучше многих органиков). Но врядли нам удастся друг друга переубедить. Думаю, мы оба согласимся, что по-настоящему хорошей концовки нет. Я выбрал зелёную, как меньшее из зол среди оригинальных концовок. Надо будет всё же как-нибудь оторваться от мульта и установить фанатский мод счастливой концовки. P.S.: действительно, я удивился, не найдя здесь отдельную тему для обсуждения концовок.
-
Нашёл, ввёл, только там нет кнопки ОК. Пока просто не закрываю это чёрное окно.
-
Ну тогда и я не буду тратить время и силы на доказывание в очередной раз, почему Синтез -- лучшая концовка из возможных (меньшее из зол). Я уже писал в других темах, что перемирие гетов и квариан ломает логику Жнецов и после этого они должны остановиться по идее, и что первоначальный вариант сюжета с проблемой тёмной материи был лучше. Если хотите, могу ещё раз расписать, в случае если не можете найти эти мои сообщения.
-
Кстати да. Я часто замечаю, что когда использую ледяной захват или огнемёт, ледяные и огненные взрывы записываются на мой счёт, хотя активируют их рандомы (разведчику Альянса и гету-солдату их самостоятельно вообще нечем активировать, а у ворчи редко успеваю бойню использовать, в основном супостаты успевают уже сами догореть пока умение остынет, хотя остывает довольно быстро). Сам я в основном делаю пировзрывы за крогана-солдата (граната "Инферно"+бойня), ну и за азари-адепта биотические комбо.
-
Спасибо за разъяснение, завтра (точнее, уже сегодня) попробую, авось что-нибудь получится.
-
Опять начинается. Нет, я конечно понимаю что ты ищешь в игре реализма, но подумай: если бы Шепард был действительно так скован в принятии решений, как ты предлагаешь, то он бы не смог спасти Галактику! Под суд его отдали в начале третьей части, из-за уничтожения батарианской системы (или из-за сотрудничества с Цербером, если не проходить DLC Прибытие), но освободили, восстановили в должности и наделили чрезвычайными полномочиями, когда поняли что это было необходимо чтобы помешать Жнецам, которые уже прямо на Землю обрушились. А до этого, его предупреждения для большинства остальных были гласом вопиющего в пустыне. Хотя насчёт королевы: оставил в живых т.к. прочитал спойлер, что рахни хорошие и присоединятся к военным ресурсам в МЕ3, хотя когда выполнял побочную миссию с ними после Новерии, вначале думал, что она меня тупо обманула, но нет, это просто Цербер ставил опыты над рахни и они вышли из-под контроля (соответственно, эта миссия появится вне зависимости от того, жива королева или нет).
-
Играл сегодня в основном за разведчика Альянса (в просторечии СУЗИ) с Клеймором, также по одному разу брал Джаггернаута, гета-солдата и ворча-солдата. Так вот, сыграл приблизительно 6 матчей на серебре и 4 на золоте, все успешные и без вылетов, после чего решил пройти соло серебро за СУЗИ. Начал неплохо, а потом на 8 волне опять разъединение с серверами. Зашибись! Я так походу соло никогда не пройду. Не знаю, что с этим делать. Комп много раз перезагружал, кэш Ориджина чистил. Сменить провайдера я скорее всего не смогу (долго объяснять почему), в настройках роутера не разбираюсь, так что не знаю что делать даже. Может попробовать хоть что-то ввести в командную строку и что-то запинговать, как советовал Ольмер (правда я не понял, где эта командная строка) -- не знаю для чего, но вдруг поможет.