-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Beyonder
-
Во-во, у меня в Стимовской ME1 всё именно так, только без всяких Фрапсов. Ну ладно, посмотрю что это за чудо техники.
-
Спасибо, работает. Правда, утомительно каждый раз свёртывать игру и возвращаться на рабочий стол, да ещё можно только один скрин за раз сделать (в Steam ME1 можно сколько угодно подряд делать). Ну, для самых ключевых моментов думаю достаточно.
-
Народ, простите за потенциально нубский вопрос, но как делать скриншоты в Ориджин-версии ME3? В первой части из Стима они делаются нажатием на F12, во второй по-видимому тоже (ещё не пробовал, но она тоже у меня из Steam). А в третьей части, которой нет в Стиме, а только в Origin, скриншоты у меня никак сделать не получается: ни F12, ни print screen не работают, при попытке копировать в Paint там появляется чёрный квадрат вместо нормального скриншота (видимо, Пэинт считает меня Казимиром Малевичем xD). А то я уже большую часть игры прошёл, вчера начал DLC "Цитадель" перед штабом "Цербера", хотелось бы пару скриншотов на память сделать, хоть пока и не могу, но хоть в конце дополнения, где будет вечеринка и общее фото.
-
Сегодня был тот же самый баг с невозможностью запуска игры из-за разрыва связи с облачным хранилищем в результате отсоединения от Интернета, с той лишь разницей, что в этот раз при попытке запустить игру не вылезало сообщение о неправильной лицензии и ошибке 0x0006, а тупо игра не запускалась и ничего не происходило. И в этот раз я не отключал Инет вручную, просто когда включил комп (точнее вывел из спящего режима гибернации) вылезло сообщение от Ориджина что мол нарушена связь с облачным хранилищем и данные будут недоступны. Может, был глюк у провайдера и меня на время отсоединили от сети, ХЗ. Решился баг так же как и в прошлый раз: выхожу из Origin, удаляю три его папки (C:\ProgramData\Origin ; C:\Пользователи\%USERNAME%\AppData\Local\Origin ; C:\Пользователи\%USERNAME%\AppData\Roaming\Origin) в корзину, потом удаляю из корзины (то есть вообще удаляю), дальше сотрудник техподдержки чистит кэш Ориджина, я его включаю, вхожу в аккаунт -- вуаля, игра снова работает нормально. Только есть ещё нюанс что перед этим они просят сделать скрытые файлы видимыми. Захожу в меню Пуск, выбираю Панель управления, дальше Оформление, рядом с опцией "параметры папок" выбираю "показ скрытых файлов и папок", там в разделе "вид" кручу вниз и выбираю "показывать скрытые файлы, папки и диски". В этот раз меня ещё просили вырубить на время брендмауэр и антивирус, а также прочистить файлы CC-Cleaner'ом. В общем, опять полдня протанцевал с бубном, устраняя этот глюк. Вырубил нафиг облачное хранилище в Ориджине, одна морока от него.
-
Ясно, не там искал. Спасибо, отключил. Но игра всё-равно не запускается (снова) и в Ориджине выделена серым. Пойду в лайв-чат, что делать.
-
Народ, как отключить синхронизацию с облачным хранилищем? Просто у меня недавно глюк был, нарушилась синхронизация и из-за этого невозможно было запустить игру, сотрудник техподдержки в чате после решения проблемы посоветовал отключить облачное хранилище у себя. Говорит мол, идите в библиотеку "Мои игры", там находите папку Mass Effect 3, там иконка под буквой "I", и там дальше в папке "Облачное Хранилище" отключить его (примерный перевод). Однако в папках "My Games" и "Мои Игры" нет Mass Effect вообще, а в папке "Origin Games", там где дальше Mass Effect 3, нет иконки i. Желательно отключить бы, а то сейчас Ориджин опять пишет, что мол некоторые данные не синхронизированы и могут быть недоступны.
-
Не получается купить DLC "Омега", хотя BioWare points для этого достаточно. При нажатии на кнопку "buy now" и дальше, при выборе варианта для PC, тупо ничего не происходит. До этого, дополнения с оружием, а также "Левиафан", нормально купил и установил (в Левиафане не было даже пресловутого бага с застреванием на лестнице, о котором я читал здесь). Так же всё нормально было с ДЛЦ для ME2, которые я с другого акка в Ориджине и social.bioware приобрёл (правда, там сама игра была из Стима, и в миссиях на лояльность Заида и Касуми часто вылетала -- не знаю, взаимосвязано ли это). Есть подозрение, что это из-за обновления Ориджина (у меня вчера свет в квартире вырубился, и комп в том числе, а после включения Ориджин отказывался открываться, пока я его не обновил). Сдаётся мне, опять придётся стучаться в техподдержку EA (соцсеть BioWare это же тоже их детище?). UPD: поторопился я сообщать о баге сразу как его заметил. После минут 10 упрямого нажимания кнопки, купить DLC всё же удалось, потребовали ещё раз пароль ввести, сейчас устанавливается.
-
Не получается приобрести DLC, хотя очков BioWare хватает. При нажатии на кнопку "купить" ничего не происходит. Не знаю, может глюк из-за обновления Ориджина (у меня недавно свет вырубился в квартире, комп естественно тоже, и Ориджин отказывался вновь запускаться, пока я его не обновил). До этого, Левиафан и DLC с дополнительными стволами нормально приобрелись и установились. UPD: problem solved.
-
Да, я тоже в основном подбирал в связки с ГГ, чтобы дополнять его сильные стороны и компенсировать слабые. Просто под конец игры, на суисайд миссии, а также побочных миссиях N7 и сюжетных DLC после неё, команда уже была прокачана до максимума (30 уровень), и я обнаружил, что Легион со Вдовой и Грант с Мотыгой/Клеймором и без помощи Шепарда врагов косят толпами, главное их в укрытии держать, чтобы на рожон не лезли. Других после этого уже не брал, хотя может Гранта с такой же эффективностью могли бы заменять Гаррус там или Заид, но не проверял, а вот Легиона вряд-ли кто заменит по убойности -- Вдова с бесконечными патронами рулит. А вот сейчас в третьей части, уже на эксперте (там убрали сложность ветеран, а на средней скучно) со мной обычно ходят Вега и Тали: первый всех косит на ура из Тайфуна с зажигательными патронами и бойней, вторая вырубает оружие у Атласов, делая их лёгкой мишенью, ну и гетов и церберовские турели взламывала, заставляя стрелять в своих. Ну и я естественно помогаю с Клеймором и зарядом, Явик и Лиара делают биотические взрывы, а СУЗИ и Гаррус/Вега огненные. Иногда я и сам огненные взрывы в одиночку провожу (зажигательные патроны+бонусная бойня). Как делать технические связки я так и не врубился, перегрузка+поглощение энергии такого эффекта вроде как не даёт, насколько я заметил (по крайней мере, не видно эффекта сильного электрического взрыва, и урон не особо сильный даже против синтетиков, в отличие от биотических и огненных взрывов). Криовзрывы невозможны т.к. некому (Кайдена с заморозкой отправил в военные ресурсы).
-
Проблема решилась путём общения в чате с сотрудником техподдержки и выполнения инструкций. Оказалось, глюк был из-за того, что я недавно отсоединился от Интернета в процессе игры (пришлось т.к. подумал может поможет решить неожиданно возникшую проблему: веб-страницы не открывались, вылезала какая-то рожа и "Опаньки!"), и нарушилась синхронизация с облачным хранилищем. Он мне посоветовал на потом если что просто отключить облачное хранилище у себя, но проблема в том, что мой недавно починенный комп не так давно постоянно перегревался и вырубался, так что я не знаю, сколько он ещё продержится, когда придётся покупать новый и переносить туда игры и сейвы (именно для того чтобы из одного акка с разных компов можно было одни и те же сохранения использовать это хранилище и нужно, как я понял).
-
Английским я владею, не в совершенстве конечно, но более-менее свободно. Так ваша ссылка ведёт на исправление проблем с заходом вроде только в мультиплеер, а у меня игра вообще не запускается, даже в сингл поиграть нельзя (в мульт потом, когда трилогию пройду два раза, за Шепов обоих полов). Но думаю всё же в чат зайти и спросить не помешает.
-
Написал на английском в вопросах и ответах EA (написано что на русском на вопросы по ME не отвечают). Это и есть лайв-чат или нет?
-
Эксклюзивное цифровое издание N7. Вчера, свернув игру при помощи alt+tab, при попытке вернуться туда с рабочего стола, игра подвисла в виде чёрного экрана, занимающего половину рабочего стола. Пришлось закрывать игру из диспетчера задач. Сегодня, когда попытался включить игру, Ориджин пишет, что возникла ошибка, "неверная лицензия", код ошибки 0x0006. Нажал "устранить неполадки в игре" -- не помогло. Чё делать? UPD: также при заходе в магазин написано "нет подключения. пожалуйста, подождите, обновление контента..." и невозможно например отправить подтверждение емейла. Интернет у меня работает нормально, если что.
-
Чисто предположение: при выборе парагонского убеждения, мой Шеп говорил про то, что пожертвовал несколькими кораблями Альянса, чтобы спасти "Путь Предназначения", и отпустил на волю королеву рахни. Соответственно, если одно из решений в этих сюжетных моментах первой части другое, то эта реплика по идее будет недоступна даже при заполнении шкалы героя на 100%. Аналогично красная реплика будет доступна не только при большом количестве очков отступника, но если ещё уничтожить рахни и оставить совет гетам-еретикам на растерзание в МЕ1. Повторяю, это чисто домысел, но попробуйте, может получится.
-
У меня был такой же баг с освещением на Новерии, в лаборатории Пик-15, и на Илосе. Все персонажи (Шепард с напарниками и враги) становились полностью чёрными и размытыми. Решение: открыть консоль и ввести viewmode unlit (и нажать enter, естественно). Консоль по умолчанию вызывается тильдой (~), но у меня это не сработало. Лучше заменить на Tab. Для этого надо зайти в папку Мои документы/BioWare/Mass Effect/Config и открыть блокнот BIOInput, там найти строчку [Engine.Console], а под ней в строчке ConsoleKey=Tilde заменить на ConsoleKey=Tab (естественно, сохранив изменения в файле). После этого, консоль в игре вызывается при нажатии на таб и можно ввести туда эту команду, и освещение станет значительно более ярким, и персонажи перестанут чернеть. Ух ты, а я и не знал, что здесь можно это ДЛЦ скачать, притом на халяву. У меня первая часть из Стима "чистая", т.е. без Bring Down the Sky и Pinnacle Station. Где их достать был без понятия, на social.bioware.com они не продаются, там загружаемый контент только для второй и третьей частей. Поэтому и прошёл МЕ1 без ДЛЦ, сейчас МЕ3 прохожу, я так понимаю тогда мне Балак встретится впервые и от него можно будет военные ресурсы получить? Кстати, помню ещё одну странность: в МЕ2, в Lair of the Shadow Broker, на терминал посылок на корабле Посредника пришла посылка от министра Терра Новы, было прикреплено сообщения что 5 тыс. то ли платины, то ли нулевого элемента, за оказание помощи, хотя я это DLC не проходил и соответственно помощи жителям Терра Новы оказать не смог. Во второй части был побочный квест с похожим сюжетом: батарианские террористы запустили межпланетные баллистические ракеты по человеческой колонии, надо их успеть остановить за ограниченное время, а потом выбор, что спасать: столицу колонии или склады и заводы и прочую инфраструктуру (естественно выбрал спасти колонистов, хотя их и пришлось эвакуировать из-за невозможности обеспечивать всем необходимым после уничтожения инфраструктуры, зато живы).
-
Но это можно более-менее исправить при наличии "Цитадели".
-
1) Я как-раз никому не навязывал своё мнение (и аббревиатура ИМХО -- лишнее тому подтверждение), просто его изложил 2) Если бы он не выстрелил в бандита, державшего ствол у головы доктора Мишель, тот бы её убил. Риск был оправдан. А его отряд сдал Сидонис, которого я с удовольствием помог ему завалить в его лоялке, ибо предатель -- худший вид врага. В "Божественной комедии" Данте предатели находятся в самом тяжком, девятом круге Ада, что как-бы намекает (хоть я сам и агностик).
-
ИМХО. Для фемШеп лучше Гарруса никого нет. Смелый, уверенный в себе мужчина, при этом оптимист, шутник и романтик. Мне бы понравился, если б я был девушкой. И пофиг, что алиен -- я смотрю в первую очередь на личные качества. Спокойно ему свою Елену Шепард смогу отдать. Тейн тоже довольно интересный персонаж, но, к сожалению, не жилец. Кайден и Джейкоб просто скучные. Я не беру в расчёт интрижки на одну ночь с Вегой или (о ужас) Явиком в DLC "Цитадель" (ещё не проходил, но не удержался от чтения спойлеров). При прохождении за Алексея Шепарда (имена моих персонажей не имеют отношения ко мне, если что, я их наобум выбираю), разрываюсь между Лиарой и Тали. Обе сильные и смелые, при этом довольно милые и нежные. В первых двух частях по очереди их романсил, теперь в третьей пока ещё определится не могу. Но всё же чуть больше склоняюсь в сторону мисс вас Нормандии. Хоть Раннох ещё далеко (пока только Марс прошёл), но решил остаться верным космической Гюльчатай. Всё-таки некрасиво это: метаться от одной к другой, дважды изменяя. Если бы я хотел продолжения романа с Лиарой, надо было по-честному не начинать мутить с Тали и "вспомнить былое" в Шэдоуброкере. Может, при повторном прохождении трилогии... А остальные ЛИ как-то не впечатляют. Они скучные или даже немного раздражают. Эшли отталкивает своим солдафонством и расизмом, Кайден -- нытьём, Миранда -- самоуверенностью и стервозностью, Джек -- неуравновешенностью и грубостью, да ещё жутковатой внешностью. Джейкоб в принципе неплохой парень, с принципами, но уж очень скучный. После его лоялки, я реально забыл о его существовании и проходил мимо, как мимо мебели. Их фанаты -- извиняйте. Нравятся Самара и Касуми, но юстициар и воровка не романсабельны: с первой из-за её кодекса роман будет в лучшем случае платонический, а со второй даже пофлиртовать нельзя. Вроде как-бы не очень хорошо о таком думать -- как-никак, у неё не так давно любимый человек умер -- но что-то она о Кейдзи не особо вспоминает, на Джейкоба запала (что она в нём нашла?), только почему-то попыток сближения не предпринимает (а ведь на застенчивую не похожа. наверное, просто разработчики поленились прописывать её роман с мистером Тейлором при его отсутствии у фемШеп). Но по-моему, это и к лучшему, что приглянулся кто-то живой (хотя серый ящик я сохранил). Хотя есть у меня ещё затея. Как-нибудь создать Шепарда-ренегата и ксенофоба, который в целом разделяет взгляды Призрака и "Цербера", инопланетян в грош не ставит (ну разве что кроме напарников), и даже за руку здороваться побрезгует, не говоря уже о том чтобы целоваться и спать с ними. Сам я не ксенофоб, но просто интересен отыгрыш роли. Так вот такой Шеп по задумке будет в первой части мутить с Эшли, а во второй, после её подлого предательства на Горизонте ("Ты сотрудничаешь с Цербером? Значит ты -- бяка! Знать тебя не желаю!". И плевать на то, что Шепард только что у неё на глазах спас целую колонию, не позволив Коллекционерам забрать оставшуюся половину людей) с чистой совестью пошлёт её к чертям и замутит с Мирандой (и продолжит в МЕ3). Она красивая, хотя характер у неё не особо приятный -- холодная, самоуверенная стерва. Хотя у этой стервы, оказывается, душа есть, что выясняется в миссии на лояльность. Да, нам, парням, в этом плане везёт. А вот женскую половину геймеров биовары не балуют широким разнообразием выбора: в МЕ3, у фемШеп 2 гетеросексуальных романа (из-за того, что в любом случае Тейн умирает, а Джейкоб уходит к другой) и 2 гомосексуальных, а у мШепа 5 гетеросексуальных и 2 гомосексуальных. На лицо дисбаланс. Удивляюсь, что не кричали про дискриминацию (хотя это и правда несправедливо)
-
У меня мШеп парагон с небольшим уклоном в ренегатство, а фемШеп (которая пока что застряла в первой части, пока мШеп проходит третью) наоборот, ренегатка с некоторой долей парагонства. А вообще, даже при отыгрыше отступника, я не стану предавать напарников по команде: по принципу "Со своими по-братски, с чужими по-гадски". Т.е. в любом случае буду оставлять в живых Рекса, выполнять все миссии на лояльность, лечить генофаг и мирить гетов с квариками. И базу Коллекционеров в любом случае оставлю, т.к. ИМХО её взрывать глупо. А вот судьба рахни и "Пути Предназначения" может варьироваться. Как и решения в побочных квестах и с эпизодическими NPC.
-
Фан-арт, конечно, но всё-равно красиво нарисовано.
-
Впечатления в целом положительные, как от игры, так и от DLC. Что понравилось: 1. Появилась очень интересная функция прерывания диалогов. Я редко их пропускал, не важно, парагонские или ренегатские. В результате, у меня ближе к концу игры шкала героя была заполнена на 100% как и в МЕ1, а шкала отступника на 40% (в первой части только на 10% т.к. в диалогах ренегатские ответы выбираю очень редко, в основном парагонские или нейтральные). 2. Напарники стали ещё более интересными и харизматичными, и это дополнительно подчёркивается наличием миссий на лояльность и конфликтов между некоторыми из них, показывающих, что сопартийцы -- живые существа со своими проблемами и переживаниями, а не куча безликих NPC для поддержки. Ну а бесспорное первое место по харизматичности держит, разумеется, mad scientist salarian (хотя и большинство напарников помимо Мордина, в той или иной степени интересные, кроме Джейкоба). 3. Это субъективное мнение, но мне показалось, что во второй части оружие стало более эффективным. Практически всегда из Клеймора в упор убивал большинство врагов с одного выстрела, а в первой части из дробовика Спектра X это получалось чуть реже (хотя он тоже весьма мощен). Интересно также введение тяжёлого оружия, особенно меня впечатлили Каин и дуговой излучатель. Также интересна возможность исследовать и усовершенствовать оружие в лаборатории за ресурсы, а не покупать у торговцев, как в первой части (хотя тут приобретал дополнительные стволы в виде DLC за реальные деньги, в виде очков BioWare). 4. Графика стала лучше, локации и спецэффекты хорошо прорисованы, и мне показалось, что Шеп лучше выглядит по сравнению с первой частью, да и большинство его напарников оттуда (кроме Лиары, которая в ЛСП красивая, а когда только прилетел на Иллиум и зашёл к ней в офис -- показалась какой-то мымрой). 5. Появились новые полезные способности, особенно отмечу биотический заряд, ударную волну и удар тени. 6. Для взлома компъютеров и сейфов больше не нужно прокачивать отдельные навыки, электронику и дешифровку, нужна только хорошая память и ловкость рук. Это развязывает руки в плане выбора напарников. Помнится, в первой части я всю первую половину игры никуда без Тали не ходил т.к. без неё ни одного ящика с деньгами и оружием не смог бы открыть, и только ближе к концу игры прокачал эти навыки ещё у Кайдена и Гарруса. 7. Довольно необычный способ поиск побочных квестов путём сканирования планет на ресурсы. 8. Возможность взять бонусную способность у лояльного напарника. Часто они весьма клёвые. 9. Эпичный финал. Тут буквально всё влияет: лояльность, усовершенствования корабля, распределение ролей. 10. Возможность продолжить игру после самоубийственной миссии. Не понравилось: 1. Местами неудобный интерфейс. Например, я привык, что почти во всех RPG клавиша M вызывает карту, а J -- журнал, в МЕ1 ещё привык, что U вызывает окно распределения очков отряда. Здесь же "горячие клавиши" не работают, и приходится каждый раз вручную заходить в меню. Ещё неприятно, что исчезли шкалы показателей оружия -- их урон, точность, отдача, количество выстрелов до перегрева, из-за чего сложно сразу понять, какое оружие лучше, приходится опробывать в бою. 2. Исчезли карты, кроме "населённых пунктов" вроде Цитадели и Омеги, что зачастую дезориентирует -- только по стрелке на "компасе" ориентироваться не привык. 3. Не самое лучшее нововведение в виде того, что броня/щиты/барьеры защищают от применения большинства способностей, что на уровнях сложности выше ветерана сделает биотику бесполезной (кроме деформации и заряда) -- придётся вначале сбивать оружием защиту. ИМХО, было бы лучше и более сбалансированно, если бы это сильно снижало входящий урон, но не защищало от самого применения способностей, как в МЕ1. 4. Как же я скучаю по поездкам на "Мако"! А "Молот" хоть и неплохо стреляет, но дохнет с полуплевка. 5. Исчезли некоторые полезные способности. Как же я любил саботаж. Это же так здорово: велеть Тали или Гаррусу перегреть винтовку надоевшего вражеского снайпера, подбежать к нему в упор и завалить из дробовика. Примерно таким способом на Вермайре заваливали танки-арматуры и колоссов без Мако: перегрузка-подъём-бойня-деформация-саботаж-добивание лишённого возможности стрелять. Ещё во второй части ослаблен взлом ИИ. В первой части взламывал шагающий танк или джаггернаута, и прятался за укрытие, пока там они все друг друга покрошат. А здесь это слабовато, только против обычных гетов было более менее эффективно, взломанных ЛОКИ уничтожали почти сразу, а ИМИРа и гета-прайма сразу взломать мешают щиты и броня. Не нравится то, что от брошенного сгустка притяжение враги часто прячутся за укрытием, а от подъёма в первой части им было не отвертеться (и Лиара даже колоссов в воздухе держала несколько секунд при максимальной прокачке подъёма). 6. Нет харизматичного антагониста, а вместо него какой-то жук. Есть Призрак -- харизматичный непонятно кто, вроде как-бы союзник, но ему многие не доверяют (хотя я базу оставил в благодарность за воскрешение). Сюжетная часть, как и в МЕ1, коротковата. Больше половины игры -- вербовка спутников и их последующая лоялизация, хотя миссии на лояльность зачастую очень интересны. 7. Не показали личико прекрасной Гюльчатай. 8. Удивляет пофигизм окружающих. Например, я спокойно ходил с Легионом по Цитадели, притом у всех за спинами были стволы -- анекдотичность ситуации ещё в том, что турианца на входе таможня шмонает капитально, заставляя отдать даже относительно безобидный на фоне арсенала Шепарда и Ко ножик. Хотя может это объясняется тем, что Шеп -- Спектр (я восстановил статус). Но даже если его не восстанавливать, всё-равно окружающие ноль реакции на то, что он и напарники разгуливают по Цитадели с автоматами и дробовиками за спиной, да ещё и с живым гетом, которые эту Цитадель взять штурмом пытались (хотя то были еретики, но большинству органиков про разделение гетов на фракции, как Автоботов и Десептиконов, ничего неведомо). Или вот ещё эпичный пример: в баре на Омеге турианец спокойно достал ствол и пристрелил батарианского бармена-отравителя, а окружающие даже не почесались. Понятное дело, на Омеге всякое бывает, но мне кажется, даже привычные к жизни в таком месте запаниковали бы, услышав выстрелы в ночном клубе, в паре метров от них самих. 9. В сюжете встречаются странности. Например, зачем десантному отряду в полном составе улетать с "Нормандии" на шаттле, оставляя корабль беззащитным, если можно подождать на самом корабле? Видимо, разработчики специально решили так нелепо обставить похищение экипажа -- для пущего драматизма. Да и, как уже было замечено на некоторых форумах, почему бы не отправить предварительно на разведку через ретранслятор Омега-4 зонд с голографической видеокамерой (или как они там?). Их же в ангаре 60 штук. И странно, что даже если Альянс боится пройти через этот ретранслятор, почему они не устроили засаду Коллекционерам на выходе из него -- всё-таки, паника из-за похищения целых колоний наверняка поднялась нешуточная. Но с другой стороны, Шепу стоит этому радоваться -- так бы не возникло необходимости возвращать его к жизни до третьей части, когда на Галактику Жнецы обрушились (хотя тогда уже времени бы не хватило). 10. Нет полноценных диалогов с Касуми и Заидом. Ладно Заид не особо интересен (хотя иногда интересные рассказы про случаи из наёмнической жизни), но с мисс Гото я был бы совсем не против поболтать -- как она комментирует ситуации на борту, уже это интересно. Также, почему-то именно в их миссиях лояльности у меня игра вылетала чаще всего.
-
У меня был баг с искажением внешности. Я не знаю, как сделать скриншот (пробовал жать print screen и сохранять в Paint.Net -- вместо скриншота чёрный квадрат, видимо, Пэинт решил, что я -- Казимир Малевич), но опишу словами. Шепард был с ярко-зелёными радужками глаз, рыжими коротко стрижеными волосами, рыжими бровями и усиками. При переносе он стал ещё более коротко стриженым -- под ноль -- а цвет волос, бровей и усов изменился на какой-то то ли каштановый, то ли тёмно-русый, а глаза стали бледно-зелёными. Но немного погонял ползунки -- и стал действительно вылитом Шепом из предыдущих частей. Правда, волосы стали какими-то слишком ярко-огненно-рыжими, но не страшно. При переносе был код 251.2B9.AFM.93C.8AJ.P4B.BTB.5KS.RE5.HE1.C72.4 , я подкорректировал на 251.2B9.AFM.93C.8AJ.P3B.BTB.5KS.RE5.HE3.C7F.C .
-
Перенёс. При отображении решений из предыдущих частей было написано, что в суицидальной миссии выжило 12 напарников. Т.е. получается, включая Заида и Касуми. В Прологе Андерсон и на Марсе Лиара говорили про взрыв ретранслятора Альфа и батарианской системы с целью остановить Жнецов. Т.е. вроде бы не важно, с какого аккаунта зашёл. Так что прохождение Повелителя и Логова Серого Посредника по идее тоже должно отобразиться. Правда, был баг с искажением внешности при переносе, но его оказалось довольно легко исправить, погоняв ползунки, и персонаж стал действительно похож на Шепа из предыдущих частей. Напишу в отдельной теме.
-
Не знаю, куда это написать, поэтому пишу здесь. Я забыл, из какой папки переносил сохранения ME1 в ME2. Теперь не помню, как именно перенести в ME3. Захожу по адресу C://Program Files (x86)/Origin Games/Mass Effect 3/Binaries/MassEffect3Config -- там программа настройки, но нет кнопки "перенести сохранения", хотя если память не изменяет, во вторую часть переносил вроде бы таким макаром. Может, это из-за того, что у меня первые две части были куплены в Steam, а третья в Origin (в Стиме её нет)? Но мне один человек говорил, что у него вторая часть из Стима, а третья пиратка, и сохранения перенеслись без глюков. Никто не подскажет, как перенести? Да и ещё вопрос: если у меня DLC для второй части куплены в соцсети BioWare с одного аккаунта Origin, а третья часть (Deluxe-издание) с другого, то при импорте отобразится, что я эти ДЛЦ проходил? Долго объяснять, почему с разных аккаунтов.
-
Хорошо. Тогда ещё вопрос. Если я допустим поменяю аккаунт в Origin (если это возможно, но думаю что наверное можно с одного компа два акка, если разные емейлы), и с него куплю третью часть, то нормально ли перенесутся сохранения из второй части с ДЛЦ, установленными через первый аккаунт в Origin? Они куплены через соцсеть Биовар, но присутствуют в списке загрузок акка в Ориджине. Я понимаю, что это сложно и запутанно, но возникла необходимость в смене аккаунта. UPD: а хотя может фиг с Ориджином? Я тут почитал некоторые форумы -- многочисленные сообщения о глюках и багах. Может, проще купить на диске. Но, во-первых, хочется сразу купить делюкс-издание -- оно в Ориджине всего на 100 рублей дороже, а там встроено и ДЛЦ с Явиком, и толстовка N7, и робопёс, и некоторые дополнительные стволы, и комикс ещё какой-то. Мелочи, а приятно. Посмотрел в соцсети в списке доступных ДЛЦ -- там такого вроде нет (кроме Явика). Во-вторых, я всё ещё не въехал, установятся ли ДЛЦ из социалки на дисковую версию.