Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beyonder

Посетители
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Beyonder


  1. Ящероподобные, теплокровные птички! Разве не знали!? ;)  тык

    По теме: 

    Хулиганство на РС. :)

    K070s7r3W4M36239.jpg

    Виды неплохие.

    O0I057I344u393A4.jpg

    Гаррус.

    f0h077735453c3H6.jpg

    Откуда вторая картинка? Я такого момента в игре не помню. 


  2. Кроме прочего, его инвиз имеет ошибку при взаимодействии со стимулятором, что бывает смертельно в определённых условиях. 

    Тоже заметил, что если уколоться стимулятором и быстро включить инвиз, то визуальный эффект свечения окружающего мира от стимпака исчезает. А вот если применить стимпак в маскировке, то она не сбрасывается вроде бы. 


  3. SpiderHulk, я гетом-разведчиком неплохо на золоте и платине играю, с Дротиком естественно т.к. бонус к оружию гетов. Не спорю, нужно умение стрелять с некоторым упреждением и финт с перезарядкой медигелем. 


  4. Что значит - "ничего оригинального"? Соло платина с билдом совсем без фитнеса и с таблетками на полную? Да ты герой.

    Не платина, а серебро. Платиновое соло я вряд-ли когда-нибудь смогу пройти, максимум золотое, когда прокачаю "чёрные" стволы хотя-бы до пятого уровня. А если есть стимуляторы или матрица восстановления, то и особо много здоровья не надо (у СУЗИ прокачал фитнес полностью в рукопашку, и маскировку на урон в рукопашную, теперь играю ей почти как Тенью N7, только ещё из Крестоносца стреляю, а у Тени Апостол чисто как самый лёгкий дробовик, чтобы на него омни-штык повесить, а так она вообще у меня не стреляет, кроме как из Кобры).

     

    Я своему турику полностью убрал инвиз и остался абсолютно доволен. 

    Ну не знаю, лично моё мнение, что разведчик без инвиза теряет смысл, превращаясь в ослабленный вариант солдата, так же как и штурмовик без чарджа (ну или его ядовитого аналога с короткой дальностью и прохождением сквозь врагов и стены у турианки). Хотя лично мне больше нравился штурмовик в МЕ1, почти как адепт, нравилось на расстоянии поднимать врагов в воздух и отбрасывать мановением руки, а потом добивать из дробовика, а таранить мне не очень нравится.

     

    Хотя ради бога, о чем это я... Когда это турикам качали цепную перегрузку...

    Я прокачал, после сброса очков качал по билду здесь, в шапке темы билдов разведчиков (до этого распределял на своё разумение, билд был примерно вот такой по памяти, и он был малоэффективен, хотя может это оттого, что тогда ещё Разорителя у меня не было).

    Что за стереотип? А если перегрузка не качается?  Все в дамаг, ни чего лишнего. =)) 

    Так у меня итак пассивка полностью на урон оружием, что там ещё на урон качать, фитнес в рукопашку что-ли?

    • Like 2

  5. Я всегда от пройденных игр сейвы оставлял на память

    Я тоже, но у меня компьютеры дольше 2-3 лет не живут, при переустановке на новый естественно сейвы остаются на пришедшем в негодность. Кроме того, иногда бывает баг, что после установки какой-то игры, другая почему-то перестаёт запускаться. Пичальбида. 


  6. По памяти, игры в которые я играл (правда, не все до конца прошёл, но большинство из этого списка) и дополнения к ним, по жанрам:

     

    Стратегии:

    1. Age of Empires 1, 2, 3 (+ Warchiefs и The Asian Dynasties)

    2. Age of Mythology (+ The Titans)

    3. Sid Meier's Civilization 4 (+ Warlords, Beyond the Sword), 5, Colonization

    4. Star Wars: Empire at War (+ Forces of Corruption)

    5. Rome: Total War (+ Barbarian Invasion и неофициальные моды типа Русь: Тотал Вар, Огнём и Мечом: Тотал Вар)

    6. Medieval II: Total War (+ Kingdoms и фанатские моды Call of Warhammer: Total War, Third Age: Total War)

    7. Empire: Total War

    8. Napoleon: Total War

    9. Shogun II: Total War (+ Rise of the Samurai, Fall of the Samurai)

    10. Command & Conquer: Generals (+ Zero Hour)

     

    Шутеры:

    1. Star Wars: Battlefront 1, 2

    2. Star Wars: Republic Commando

    3. Call of Duty 1 (+ United Offensive), Modern Warfare 1, World at War (WAW -- единственная игра, которую я прошёл у друга на приставке, все остальные на компе)

     

    RPG:

    1. Star Wars: Knights of the Old Republic 1, 2

    2. Jedi Knight: Jedi Academy

    3. Mass Effect 1, 2, 3 (все DLC, кроме Гибели с Небес и Станции "Вершина")

     

    Симуляторы (гонки, танки и т.д.):

    1. Need for Speed: Underground и Most Wanted

    2. Flat Out 1 (во второй чуть-чуть поиграл)

    3. Panzer Elite Action: Танковая Гвардия

     

    Прочее (что я затрудняюсь отнести к какому-то определённому жанру):

    1.GTA: Vice City

    2. GTA: San Andreas

    3. LEGO Star Wars


  7. Моя первая RPG совпадает с таковой у топикстартера. SW: KOTOR 2, потом уже прошёл и первую часть. Обе просто были на диске со сборником шести игр по Звёздным Войнам, вот и их в числе прочих решил установить. А потом прочёл про Mass Effect, что это тоже РПГ в космосе и от тех же разработчиков, заинтересовался. Вот с этого и началось моё увлечение жанром РПГ, до этого в основном играл в стратегии, в реальном времени и пошаговые. Ещё примерно одновременно с КОТОРом играл в Jedi Knight: Jedi Academy, но вряд-ли это можно назвать полноценной РПГ: есть варианты прокачки умений и стиля фехтования на выбор игрока, но там персонаж говорит сам по себе, голос не меняется в зависимости от расы, только мужской/женский, да и вообще сюжет линеен до невозможности, можно только выбирать порядок посещения планет в середине, единственный выбор делается ближе к финалу: убить Роша и перейти на тёмную сторону, или не убивать и остаться на светлой (до этого самостоятельных решений вообще нет, даже мелких). Но, думаю, для игры 2003 года выпуска это был прогресс)


  8. Перегрузка при раскачке на нервный шок отлично станит пехоту (особенно это помогает против драгунов, которые, гады, прут в лоб, а с одной обоймы РЦ даже с расходниками не дохнут), плюс является маркером и детонатором для техсвязки, и детонатором для огненного и вроде ещё криовзрыва. Так что кому как, лично я не могу назвать это умение лишним. 

    • Like 3

  9. Интересная затея. Жаль я не во все игры BioWare играл (трилогию DA забросил почти сразу, в начале Origins). А так обычно люблю при случае показывать общую эрудицию, правда настоящее ЧГК особо много не смотрел. 


  10. Как ни встречу в игре турианца-разведа с разорителем, так это всегда закоренелый индивидуалист

    Ну так сольное же прохождение) Раньше пробовал за СУЗИ с Крестоносцем, Клеймором или Ригаром, но всегда вылетало. Также пробовал за джагера давно, не вылетело, но завалили на 11 волне перед эвакуацией, ракеты и медигель закончились к тому моменту. В этот раз повезло. 

    Стреловидные боеприпасы позволяют пробивать стены и при этом не теряется урон патронов, так?

    Ну я гету-разведу на Дротик ставлю стреловидные или фазовые, в первом случае зачастую убивает врагов даже сквозь очень толстые стены и баррикады (суммарная проникающая способность 3,5 метра), во втором больше вероятность проигнорировать шилдгейт и убить врага со щитами/барьерами сразу (например хедшот фантома, когда она заняла укрытие или защитилась сферой от умений). 


  11. Сегодня впервые прошёл соло. До этого пробовал несколько раз на серебре пройти ещё в начале января, но каждый раз обрывалось соединение с серверами и меня выкидывало в главное меню. Однако сейчас это более-менее прекратилось (в январе выкидывало чуть ли не каждый второй матч, иногда даже из фойе), а с друзьями себя уже на платине довольно уверенно чувствую (хотя всё-равно напряг есть, вот на золоте расслабон), поэтому всё же решил таки пройти соло, для начала серебряное. Шёл вот таким билдом, в общем ничего оригинального :). Карта Великан, противник Цербер. Результат -- 37 минут, всего один раз пришлось подниматься панацелином, задания выпадали два раза защита точки, один раз пицца, истратил все три ракеты на финальных волнах, также потратил вроде четыре набора термозарядов и два спаскомплекта. Скриншота после эвакуации нет т.к. забыл Фрапс включить. 


  12. Нейтрал. Всегда принимаются решения которые мне больше нравятся и ведёт себя Шеп по обстоятельствам. Такой Шеп мне больше понравился чем упоротый герой или отступник :)

    Правда для такого стиля пришлось прочитерить себе очки в МЕ1-2, хорошо что в МЕ3 система иначе построена.

    Хотя меня лично вся эта херня с кармой бесит. 

    Вот уж действительно, иногда раздражает то, что для того, чтобы в решающий момент (разрешение конфликтов Джек vs. Миранда и Тали vs. Легион, финальный диалог с Призраком) хватило очков для цветной реплики убеждения, приходится до этого практически постоянно быть либо почти исключительно злым, либо почти исключительно добрым. Притом если в МЕ1 было несложно получить нужное количество очков репутации ещё в середине игры, то в МЕ2 мне пришлось возвращаться на несколько сохранений раньше, отложить личные квесты Легиона и Джек в долгий ящик, перед ними выполнить все остальные, и использовать глюк в личном квесте Самары (после смерти Моринт постоянно спрашивать у неё, в порядке ли она, а потом просить ещё немного времени осмотреться) для получения бесконечных очков парагона. Когда дойдут руки довести Шепу-ренегатку в МЕ2, видимо придётся использовать ещё один похожий глюк в начале, на станции Лазарь. Вот в МЕ3 единая шкала смотрится куда разумнее и удобнее (правда, в диалогах с Illusive Man'ом придётся использовать реплики только одного цвета, иначе убедить застрелиться не получится), можно принимать одновременно парагонские и ренегатские решения. 


  13. Прикольно, но в общем раса будто бы недоработанная какая-то. Ощущение, что расу для одного персонажа создавали) 

    Так и есть. Нужен был роман для фемШеп, мужчина-инопланетянин, который должен был быть скрытным и привлекательным (в смысле характера) ассасином с трагической личной историей. Вот и запилили новую расу, из которой мы кроме Тейна, Колята и Ферона никого и не видели в игре (впрочем, у этого есть обоснуй, что раса малочисленная т.к. ханары спасли немногих). Тейнофанки надеялись, что в МЕ3 найдут лекарство от синдрома Кепраля (ну а что, если могут труп воскресить, то при таких же технологиях можно и найти лекарство от неизлечимой болезни), но там их, как и многих других игроков, очень эпично разочаровали (я не говорю что третья часть УГ, мне норм, как и вся трилогия, но довольно многим людям она не понравилась)... Так что теперь самым популярным ЛИ для фемШеп является турианин Гаррус, который так же как и Тали, изначально как ЛИ не планировался, они стали таковыми по просьбам фанатов (ещё одно доказательство, что персонажи привлекают в первую очередь характером, а не внешностью). 


  14. Кто такой Уолтерc и что за идеи? 

    Мак Уолтерс, сотрудник BioWare, один из сценаристов ME. 

     

    Возможно кто-то просто не захочет стать новой формой жизни. А выбора ему не дадут. Я бы первый такого "Шепарда" пристрелил, который за меня стал бы решать оставаться мне человеком или стать неведомо чем. Я хочу быть человеком и ни кем другим. Ни новой протоплазмой, ни чем - то еще. По другому не смогу объяснить.

    А вот лично я бы не отказался от кибернетических имплантантов, при условии что они повышают умственные и физические возможности и их имплантация безболезненна и неопасна. Это же вступление на новую ступень эволюции, уже антропогенную т.к. человек сам начал эволюционировать в нужном ему русле, по своему желанию. Меня, возможно, назовут сумасшедшим после этих слов, но приведу определение киборга. Киборг -- это человек, который использует механические или электронные приспособления для улучшения своих естественных возможностей. Т.е. каждый, кто пользуется мобильным телефоном или носит очки, формально уже является киборгом. Так-то! Ничего страшного в этом нет, ИМХО. 

    Но, повторюсь, у каждого свой взгляд на этот вопрос, и я свою точку зрения не навязываю. 


  15.  

    Подскажите DLC Возмездие / Retaliation  оружие в нем только для Мультиплеерной игры или для сюжета тоже?

     

     

    Не, это мультиплеерное DLC. Синглплеерные дополнения с оружием -- Перестрелка и Наземное сопротивление. 


  16. Пожалуйста, ответьте на мой вопрос несколькими сообщениями выше. А то я всё никак не распределяю умения по прошествии трёх недель, опасаюсь снова сфейлиться с этими неработающими ветками умений. 


  17. В теме про неработающие умения БАО и неактивность, там вряд-ли ответят, так что спрошу здесь. Мне выпал Паладин N7 что-то около трёх недель назад. Так вот его умения позволяют проводить различные техсвязки, но написано что один из вариантов в шестом ранге ледяного захвата не даёт прибавку к урону техсвязок и не работает вообще. При этом написано, что в патче 1.04 этот баг исправлен. Как понять, какая у меня версия патча? 


  18. У меня в основном был такой расклад при прохождении за штурмовика:

    Шепард -- Крестоносец (иногда менял на Клеймор или Яд), Плазменный пистолет-пулемёт гетов

    Гаррус -- Ки-Шок (потом поменял на Дротик), Тайфун (против гетов менял на Адас)

    Вега -- Тайфун, Клеймор

    Явик -- Излучатель, Палач Кровавой Стаи

    Тали -- Крестоносец, Палач КС (в финальной миссии поменял на Глушитель)

    Лиара -- Ураган, Палач КС

    СУЗИ -- Ураган, Палач КС (вначале у обеих был Орёл вместо этого)

     

    DLC:

    Ария -- Крестоносец, ПППГ

    Найрин -- Тайфун, Палач КС

    Рекс -- Клеймор, Палач КС

    Грант -- Тайфун, Клеймор

    Заид -- Ки-Шок, Адас

    Джек -- Крестоносец, Палач КС

    Самара -- Тайфун, ПППГ

    Касуми -- Ураган, Палач КС

    Миранда -- Ураган, Палач КС

    Джейкоб -- вообще ни разу не брал его на арену Армакс, так что оружие у него наверное стояло дефолтное

     

    Если дойдут руки провести фемШепку-разведчицу через всю трилогию, то выдам ей основным оружием Дротик или Чёрную вдову, а дополнительным -- Ураган или Цикаду. Заодно проверю, действительно ли в сингле есть такой выбешивающий шилдгейт (в мульте даже на золоте без фазовых патронов и не из-под маскировки выстрел в голову из Дротика убивает фантомку, даже сквозь стену -- обычно ставлю стреловидные). Напарникам с навыком штурмовых винтовок буду давать Разоритель (у них же патроны бесконечные! хоть и мажут чаще).

    • Like 1

  19. Некропостинг. После покупки DLC для сингла осталось 480 BioWare Points, потратил их на три ящика Спектра (обычных, этого хватило бы на два элитных, но они при попытке покупки за BP выдавали ошибку, хоть тресни), чтобы уже начать с некоторым количеством продвинутого снаряжение. Всё же лучше бы на какое-нибудь DLC для игры серии DA потратил (хотя завис в начале DAO и забросил, всё же я привык к космооперам т.к. из RPG играл только в оба SW: KOTOR и в трилогию ME, а фэнтези для меня экзотика, думаю может сразу с DAI начать?). Покупать рандом за реальные деньги -- не очень умное решение. Вот если бы там можно было конкретно заказать, что получить -- тогда да, возможно. 


  20.  Прошёл МЕ1 - 6 раз, МЕ2 - 5 раз, МЕ3 - 1 раз. Теперь удаляю трилогию, для меня она исчерпана. Спасибо Карпишину и команде.

    Я каждую часть по одному разу прошёл. Завершил прохождение трилогии за мШепа в декабре, а фемШеп у меня до сих пор в середине первой части. Я вообще прохожу игры очень медленно, а потом, если понравилась, долго вспоминаю и обсуждаю (ну и изучаю игровую вселенную в подробностях, естественно). Но пройденные не удаляю, кроме тех случаев, когда они глючные или даже портят другие игры (например году так в 2010, после установки Empire Total War с пиратского диска перестала запускаться лицензионная Medieval II с дополнениями Kingdoms, а потом сама заглючила, пришлось обе удалять). Собственно, никогда особо не был ролевиком, в основном играл в стратегии, пошаговые и в реальном времени (например в Mass Effect решил поиграть, прочитав что он чем-то похож на SW: KOTOR и от тех же разработчиков, ну а про KOTOR узнал случайно т.к. он в числе прочих был на диске с шестью играми по Звёздным Войнам, которыми я всегда увлекался). 


  21. Угу, и даже батары-левы-яги водят дружный хоровод, да?

     

    Не хочу тебя расстраивать, но да ) И все остальные кто живёт в известной области Галактики с активными ретрансляторами. 

    Да это-то понятно, но в красной концовке также невозможно исключить конфликт между органиками. Только в синей возможно поддерживать порядок силами гигантских робокреведок, в случае если вдруг новый конфликт. Но и у неё есть минус, в виде того, что непонятно как те, кто вчера воевали со Жнецами, при этом не ставшие с ними одним целым (как в синтезе) будут к этому относиться, не исключено появление повстанческого движения против нового бессмертного Бога-Императора (надо же, почти как в Вахе). Говорю же, идеальной концовки нет.

     

    И вообще, в новом Массе смотаемся, в новую часть галактики и забудем про нынешний бред, как страшный сон. Кстати, поговаривают - там столько вкусного! (с)

    Тоже на это надеюсь. 


  22. Всё предельно рационально. Геты могут посчитать органиков бесполезными, вредными, опасными и очень быстро и эффективно их ликвидировать. А кварианцы - одна из самых безобидных рас. Шепард не может убить в ходе игры ни одного кварианца, зато может убить их всех разом, парадокс. Они гораздо безопаснее и найти общий язык с ними способен не только Шепард

    А я и не только органический шовинист, но ещё и прочеловеческий. Органическая раса для меня в приоритете перед неорганической, а человеческая в большем приоритете, чем все остальные вместе взятые. И именно так и должно быть

    Это слишком шикарный финал, слишком хеппи-эндный

    1. Я считаю это не имеющей оснований паранойей. Квары такие безобидные, что чуть не угробили Шепа и напарников, стреляя по дредноуту, хотя сами же его позвали помогать. И могли бы попросить другую, ещё не заселённую декстроаминокислотную планету взамен на военную помощь, это лучше и разумнее чем лбом ломиться на Раннох, неся потери и подвергаюсь риску полного геноцида. Да, геты встречаются в качестве врагов, но в МЕ1 и МЕ2 это только еретики, меньшинство, а в МЕ3 они защищаются от военной агрессии. У обоих рас есть небольшие группы, которые разжигают конфликт, но я не считаю разумным судить всю расу по небольшому количеству не в меру агрессивных индивидов (геты-еретики, адмиралы Геррель и Зен).

    2. Ну тогда вам с Призраком было бы по пути) Если бы биовары реализовали и такой вариант, как говорила Nati парой страниц раньше. Я в этом плане космополит, для меня все расы одинаково ценны. 

    3. Ну как-бы не совсем хеппи-эндный, если Шеп погибает. По-моему вы первый и пока единственный человек, с кем я общался, кому не нравится наличие счастливого финала в художественном произведении)

×
×
  • Создать...