Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beyonder

Посетители
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

Весь контент Beyonder

  1. Я за ФемШеп вторую часть ещё не проходил (застряла в первой, т.к. светофор причинил мне душевные страдания и я теперь не хочу повторно проходить трилогию), но навязывание флирта с каким-то персонажем, когда Шеп вне зависимости от выбора реплик говорит заигрывающим тоном, не есть хорошо. Однако, по поводу наблюдения Джейкоба за проектом "Лазарь": а вот тут не соглашусь. Что, Шепард перестаёт быть полноценным человеком из-за того, что его/её воскресили из трупа? Миранда например так не думает, после своей лоялки, хотя всё-равно ИМХО с Тали ей не сравниться в этом плане (я вообще признаю в Mass Effect только 3 ЛИ: Тали, Гарруса и Лиару, остальные либо раздражают, либо скучные).
  2. Мне карты мультиплеера ME3 кажутся мелкими по сравнению с, например, Star Wars Battlefront 1 и 2, где происходит всё примерно по схожему принципу (враги респаунятся, правда и игрок тоже, и у него есть дружественные мобы, надо захватывать контрольные точки -- просматриваю аналогию со взломом и "доставкой пиццы"). Правда, там на многих картах не только пешком сражаются, но и на танках. Зачастую кажется, что на картах мульта, большинство из которых взято из миссий N7 в сингле, игроков и мобов как сельдей в бочке, да и вообще по сравнению с бескрайними просторами необитаемых планет в МЕ1, комнатные перестрелки МЕ2 и МЕ3 могут вызвать приступ клаустрофобии. Но зато карты действительно разнообразны, там по-разному устроены огневые точки и удобные для удержания позиции, например на Нефрите и Кинжале мне очень удобно играть за снайпера, а на Реакторе и Леднике -- за бойца ближнего боя (особенно впечатляют удар тени и огнемёт).
  3. Квариане по идее не могут вступать в СПЕКТР, туда принимают только представителей рас, входящих в Совет Цитадели (асари, салариане, туриане, люди). Вот только в первой части, на момент назначения Шепард(а) на эту должность земляне ещё не были расой Совета, так что видимо сделали редкое исключение из правил -- должен же был кто-то гоняться за Сареном. Зачем разведчиком стрелять из пистолета, кроме как в упор? У него же на снайперках специализация как-бы, которые намного мощнее, а пистолет всего-лишь дополнительное оружие для ближнего боя (у штурмовика наоборот, для дальнего, а основное -- дробовик для ближнего боя). Ну Шепа как-бы вначале вроде как под арест взяли, но трибунал его оправдал в связи с вторжением Жнецов (правда, непонятно тогда, почему Шеп на Земле под домашним арестом в начале МЕ3 даже если игрок не проходил это DLC). Откуда же они знали, что это не остановит Пожинателей совсем, а только слегка оттянет их вторжение. То что раньше ретрансляторы никто не пробовал разрушить -- не знаю, наверное не пробовали т.к. считали неразрушимыми. Выкрутил графические настройки на максимум, стало более-менее приемлемо, но всё-равно до МЕ2 и МЕ3 далеко (и сложно в этом винить разрабов -- для 2007 года, графика отличная). То что "Мако" убрали и правда жаль, он был и прочнее и удобнее, чем "Молот". Да, знаю про этот мод, MEHEM (Mass Effect Happy Ending Mod), всё пока никак не дойдут руки его скачать (я в сингл вообще прекратил играть, сейчас только в мульт).
  4. Да, насчёт того что они своим ходом долетели из тёмного космоса, тогда получается логический фейл, события первой и второй частей, где мы в начале мешаем Назаре открыть ворота, а потом мешаем Коллекционерам создать Протожнеца на его замену, теряют смысл. По поводу врагов в Прибытии: они не особо резво уклонялись и в ближнем бою выносятся далеко не с одного удара (проходил на сложности "ветеран"), так что я хоть и играл штурмовиком, но предпочитал держать дистанцию, сидеть в укрытии и стрелять из Фаланги, Цикады и дугового излучателя, и кидаться ударными волнами. В ретрансляторе содержится огромное количество энергии, которая нужна для создания в космическом пространстве огромных по протяжённости коридоров, где объекты не имеют массы, так что логично что его уничтожение вызывает локальный экстерминатус в звёздной системе, что тут странного? Другое дело, что в финале МЕ3 Биовары на это забили и ретрансляторы уничтожаются без жертв и разрушений, если достаточно военных ресурсов (я не говорю что это плохо, наоборот хорошо что Галактика не лежит в руинах, просто сюжетные линии игр одной серии идут вразрез друг с другом, что не есть хорошо, опять же). Игра очень хорошая в плане графики и боёвки, но в плане сюжета и финала ИМХО проигрывает первым двум частям (хотя меня могут спросить, что мол почему я тогда относительно недавно в своём первом посте в этой теме называл третью часть лучшей в трилогии -- у меня мнение довольно сильно изменилось, я не хейтер, но МЕ3 получилась не такой уж и удачной, как я вначале думал -- не верю в ТИ, но "светофор" начинаю считать издевательством: либо погибнут геты и СУЗИ, либо Шепард перестанет существовать как человек, до финала второй части с его эпичностью и максимальной вариативностью как до Луны, сложно наверное описать, как я был рад, когда все напарники выжили, этого было сложно добиться, но определённо того стоило). По сути только МЕ1 была настоящей научно-фантастической игрой, дальше были экшены с элементами космомагии (впрочем, как говорил Артур Кларк, любая достаточно развитая технология неотличима от магии). В первой была атмосфера космических исследователей и первооткрывателей, у меня дух захватывало, есть забраться на Мако на высокую гору на какой-нибудь необитаемой планете и наблюдать за бескрайними просторами и огромным красным светилом на небе, а в МЕ2 и МЕ3 перестрелки в комнатах и коридорах периодически вызывают у меня приступы клаустрофобии (ладно в сингле ещё, но карты мульта, большинство из которых взяты с некоторых миссий N7 в сингле, кажутся мне уж очень тесными для таких баталий по сравнению с например Star Wars Battlefront 1-2, игроки и мобы там как сельди в бочке). Однако, после МЕ2 и МЕ3, графика МЕ1 кажется отстоем, диалоги медленными, а сопартийцы и прочие NPC -- вялыми и постоянно стоящими на одном месте. Вот и не могу выбрать лучшую игру в трилогии поэтому. А раз уж вы про эротику упомянули, то лично мне присутствующие лавстори в МЕ очень нравятся (по крайней мере те что я мутил, с Лиарой, потом с Тали), наверное сценаристам не так уж и просто аккуратно балансировать, чтобы сделать их по-настоящему романтичными и не скатится в пошлость.
  5. О, а с этого места пожалуйста поподробнее. Как именно влияет? Я прошёл все DLC ко второй и третьей части (к первой не нашёл на BSN), и не знал, что Повелитель влияет на концовку. По крайней мере ничего подобного не заметил. Вот Левиафан однозначно влияет, там добавляется экстра-диалог с Катализатором (странное прозвище "Бибер", предпочитаю называть всех своими именами) про его создателей. А влияние Повелителя я заметил только два раза: в Гриссомской академии, где был короткий диалог с выжившим Дэвидом Арчером, который открыл дверь к арсеналу, и в побочной миссии на Раннохе: когда Легион говорили, что Шепарду надо будет мысленно внедриться в сервер гетов и уничтожить вирусный код Жнецов, они добавили, что для Шепа это будет не так уж и непривычно т.к. таковой опыт у него уже имеется по проекту "Оверлорд" (кстати, я когда его проходил, взял Гранта с Легионом, как самых сильных бойцов во второй части, и Гэвин Арчер спросил что-то вроде: "Есть опасения насчёт одного из ваших напарников", на что Шеп ответил авторепликой: "Если есть в Галактике адекватный гет, то он перед вами", это было уже после суицидалки). Но влияние этого дополнения на концовку не увидел.
  6. Ну вот, видно же, что на первой фотке третий палец находится с правого края ладони, а на нижней фотке он ближе к середине, и в этом месте идёт резкое сужение кисти руки, как-будто безымянный палец и мизинец просто исчезли.
  7. Да кстати спасибо за совет, уже почти отчаялся, мульт вылетал постоянно с разъединением, а я ведь комп обычно никогда не выключаю и не перезагружаю -- только в спящий режим перевожу, чтобы быстрее включался, тут перезагрузил -- и, о чудо, вылеты прекратились. Да, я тоже заметил, что скачанные мной пиратские репаки мало того что глючные, так они ещё и некоторые лицензионные игры портят и те не запускаются. Например после установки пиратской Empire Total War перестала запускаться лицензионная Medieval II с дополнениями Kingdoms. Это довольно давно было, я не мог понять в чём причина и забил. А теперь буду знать, я итак уже пиратки скачивать перестал т.к. нормальные мне ещё ни разу не попадались, Mass Effect 1 например я вначале загрузил с Shareman'а -- там было невозможно сохраниться, не работала Галактическая карта, вместо неё появлялся чёрный экран и было невозможно никуда улететь. В лицензионной МЕ1 из Steam багов по-моему вообще не заметил, правда в Стиме русской версии нет, хорошо что я английский знаю, МЕ2 есть в локализации, но она вначале часто вылетала в миссиях на лояльность Заида и Касуми, могу предположить что это из-за того, что DLC скачаны с соцсети BioWare через Origin, и у них там со Стимом что-то не сошлось. Потом вылеты прекратились сами собой, в Прибытии, ЛСП и остальных DLC их не было. МЕ3, которой в Стиме нет, а только в Ориджине, в сингле вообще ни разу не вылетала и не лагала, не было даже пресловутого бага с застреванием на лестнице в DLC "Левиафан", на который на форумах жаловались, правда вот в мульте вначале было постоянное разъединение с серверами -- обращался в американскую техподдержку EA, удалил скрытые папки, они переустановили Ориджин и прочистили кэш (так уже делали когда игра не запускалась из-за разрыва связи с облачным хранилищем, потом я его выключил) -- не помогло, а потом проблема решилась простой перезагрузкой компа.
  8. Жив, представьте себе, рандомы набираются довольно быстро (обычно минут за 5, хотя иногда за 10 секунд, а иногда полчаса надо ждать). Да и по приглашениям тоже играем.
  9. Первое DLC -- "Прибытие", второе -- "Повелитель".
  10. Самая верхняя фотка из поста AndreyUSSR, насколько я заметил, немного отличается от той что в игре. Дело в том, что на фотке из игры, возможно мне показалось, "средний" палец Тали находится почти в середине ладони, а безымянный и мизинец как-будто обрублены, а тут третий палец находится, как мы и видим в игре у квариан и туриан, на краю ладони. Т.е. фотка чуть-чуть подправлена (повторюсь, могу ошибаться). Я кстати в первой части предполагал, что квариане чем-то похожи на салариан, являются прямоходящими теплокровными амфибиями с большими чёрными глазами, типа лягушек или саламандр. Основанием для такого мнения послужило то, что в МЕ1 у Тали между двух пальцев ног была перепонка, других квариан там не было, а в МЕ2 перепонка исчезла. Да и форма ног мне напомнила лягушку (хотя некоторые скажут, что птицу) -- я из-за этого в шутку называл Тали "царевна-лягушка" xD.
  11. Несмотря на раздражающие вылеты, произошло и обрадовавшее меня событие. В элитном спектровском (или резервном, уже точно не помню) наборе выпал гет-разведчик. Это нечто. Идеален для того чтобы кемперить. Урон из Вдовы II на серебре просто невообразимый, особенно из-под маскировки и в режиме охотника, а если в голову, то зачастую игнорирует шилдгейт (то есть убивает с одного выстрела врагов со щитами и барьерами, вроде налётчика, мстителя, центуриона, капитана Коллекционеров, гета-ракетчика). Хотя может это благодаря тому что ставлю зажигательные или разрывные патроны. Видит врагов в режиме охотника сквозь стены и дымовую завесу, может их подстрелить из Вдовы прямо через тонкую стену или укрытие. Начал матч на серебре против Цербера, карта кажется Кинжал, потом присоединились два рандома, ворча-страж и батарианин-штурмовик, так я раза три тащил (так это на сленге мультиплеера МЕ3 называется, как я понял) волну в одиночку, когда их завалили (правда, на десятой волне и меня завалили, а панацелин закончился). Потом сразу три успешных серебряных матча подряд, которые к счастью не вылетели. На золоте он правда чаще дохнет и урона наносит меньше, так что думаю ходить туда с пушкой всего-лишь второго уровня преждевременно, вот когда будет примерно Вдова (или Чёрная вдова, или Дротик) V, тогда он и на золоте по идее рулить должен. Тем не менее, первый матч на золоте за него всё же закончился успешно (играли я, Shriek -- хост, и два рандома, потом разъединение с серверами, меня выкинуло, но я вернулся, смотрю -- один из рандомов тоже пропал вообще, но до эвакуации дотянули втроём, а мне дали 45 тысяч вместо положенных 90 -- якобы за то, что я не с начала матча начал, хотя в этом виноват Ориджин). Так что из имеющихся у меня персонажей один из самых любимых, наряду с Джаггернаутом гетов и Тенью N7.
  12. А вылеты продолжаются. После каждой второй-третьей миссии. И, оказывается, не только на золоте, у меня и на серебре сегодня вылетало. Притом, что самое обидное, если повесил какую-то одноразовую модификацию (например патроны или усилитель силы в ближнем бою), то после вылетевшей миссии они исчезают. Хоть бы возвращали в качестве компенсации. Громко ругаю Ориджин.
  13. Полностью согласен.
  14. Beyonder

    Глюки и баги

    Это только в этом новом году началось? Хм, я читал и более ранние сообщения о багах Ориджина. Но если особо массовые начались сейчас, то мне не повезло со временем начала игры в мультиплеер ( Сегодня уже второй раз за день на золоте происходит вылет, первый раз кажется на девятой волне, во второй раз на третьей, Origin мне пишет, что сервера недоступны и выкидывает из матча в главное меню, приходится в игру перезаходить. Притом, на бронзе и серебре такого почему-то ни разу не было.
  15. Раздражают вылеты во время игры. Уже второй раз за день (я сегодня начал на золоте играть) на одной из волн Origin пишет, что сервера недоступны и выкидывает меня из игры. Притом, на бронзе и серебре такого ни разу не было. А на золоте второй раз за день. UPD: уже пять вылетов за день, выбрасывает либо в главное меню, с сообщением что соединение с серверами потеряно, либо вообще из игры, с сообщением что возникла ошибка и прекращена работа МЕ3 (без уточнения относительно причин ошибки и прекращения работы игры). Что происходит вообще? Что у них там с серверами? У меня большинство игр изредка вылетают, но не так часто, как МЕ3 в мультиплеере. В одиночной игре вылетало гораздо реже.
  16. Я за большинство из них не играю, только за джаггернаута и хумана-разведа, хотел ещё за азари-адепта попробовать. Зарабатываю на ящики, чтобы выпал персонаж поинтереснее, например гет-разведчик, кроган-штурмовик, дрелл-убийца, разведплатформа Альянса, Тень N7 или пробуждённый Коллекционер. За разведчика игра проходит по довольно однообразной схеме: инвиз-хедшот, инвиз-хедшот, и так все 11 волн, ну изредка гранатами-липучками кидаюсь. Джаггернаут -- медленный тяжёлый танк, зачастую все бегут к месту нового респауна врагов, а я за ними не успеваю, и прихожу уже тогда, когда они без меня всех успевают вырезать. За штурмовика я в сингле играл, в первой части он был великолепен: и дробовики, и бросок, и подъём, во второй части хоть ударные волны можно было "блинчиками" посылать из-за укрытия, а в третьей по сути только и осталось что врезаться зарядом и взрывать сверхновую, а когда я так делал, меня быстро убивали. Зато когда издали стрелял из Крестоносца или ПППГ с зажигательными или крипопатронами, и кидался бонусной ракетой (особенно когда активировал ей биотические взрывы), то играть было значительно легче. Вот и решил, что мне с таким стилем больше разведчик подойдет. А штурмовик, только если у него здоровья и щитов будет больше, как у крогана, чтобы через секунду после применения заряда не успевали убить.
  17. И тем не менее, у меня Джаггернаута на серебре уже несколько раз валили. Возможно потому что я не догадывался, что есть длительный удар, вытягивающий щиты, и бил обычными короткими рукопашными ударами. Пиу-пиу-пушка -- это, как я понимаю, осадный импульс? Ну это вещь, согласен, на дальних дистанциях, когда до врагов долго идти черепашьим шагом, импульс и Вдова неплохо помогают. С Валькирией у меня что-то не сложилось. Страж это вообще не мой класс (я в частности не понял, как взрывать техническую броню, чтобы разбрасывало врагов вокруг, у меня получается только зарядить её для дополнительной защиты), мне больше всего нравится разведчик, ещё штурмовик и адепт. Солдат у меня не самый популярный класс, но Джаггернаут -- исключение.
  18. О, перевели мой ник ) Взят из Marvel Comics, если кому интересно, там такой космический персонаж был, мне показалось, что его имя красиво звучит. Хорошо, добавлюсь к вам в Ориджин.
  19. Если игра из Стима, то жмёте на F12 и скрин автоматически сохраняется в папке, потом можно посмотреть в Стиме или на диске. В Ориджине программа для того чтобы делать скриншоты не встроена, надо загрузить и установить Fraps (ссылка в шапке темы), и жать на кнопку (по умолчанию F10). Скрины также будут автоматически сохраняться в папке (по умолчанию C:/Fraps/Screenshots). Может быть, такой же метод подойдёт и для пиратки, но не проверял (у меня все части лицензии, первые две из Стима, третья из Ориджина т.к. в Стиме не продаётся). Также возможно может потребоваться кликнуть правой кнопкой мыши по ярлыку игру, выбрать "свойства"=>"совместимость"=>поставить галочку "отключить композицию рабочего стола".
  20. Ник в Origin: Agilry Сложность: Бронза, может чуть позже на Серебре попробую Время: в данный момент могу быть в игре примерно полсуток, где-то с 14:00 до 02:00 по Москве (хотя могут быть дни-исключения). Впрочем, обычно с 18:00 до 23:00. Персонажи: я только начинаю, так что пока помимо стандартных землян есть только наёмник "Когтя" и кроган-воевода с кувалдой. Микрофон: Скайп есть, только я точно не уверен, есть ли там микрофон (ибо в основном там переписываюсь сообщениями). Пожелания к команде: да без разницы. Просто пострелять, начать осваивать мультиплеер. О себе: новичок. Трилогию в сингле прошёл, теперь за мульт взялся. В третьей части играл на эксперте без особого напряга, бронза показалась довольно лёгкой, если есть напарники (хотя в первом бою, на 10-й волне задание было провалено). Привык пользоваться тактической паузой, теперь придётся отвыкать ) Есть ещё рефлекс поднимать павших, хотя пока что это чаще успевают делать раньше меня.
  21. ОК. Ищу в Ориджине пользователя с ником VIReaderr -- написано, что такого нет. По сути, в магазине я более-менее разобрался и сам, а боевая часть привычна (непривычно только использовать горячие клавиши вместо тактической паузы), сюда пришёл чтобы спросить, как набирать команду. Вот когда за наёмника "Когтя" сидел в фойе, случайная группа как-то сама набралась. За крогана -- нет. Я не знаю от чего это зависит, поэтому решил тут спросить, как присоединяться к командам, и кто может со мной поиграть. А то одному как-то сложно вначале )
  22. Впечатления от первого боя. Бронза, случайная группа. Достался наёмник "Когтя". Преторианец подорвался на растяжке "Каин", осталось одно деление брони . Больше всего Коллекционеров завалил из ипмульсной винтовки гетов, а не умениями. Сопровождал дрона к какой-то точке, рядом какой-то дрелл помогал. Продержался 10 волн, после чего задание было провалено. До этого два раза убивали, но самовоскрешался панацелином. В сингле я привык юзать тактическую паузу, здесь придётся привыкать к горячим клавишам. А в сингле у меня к ним было предубеждение в связи с тем, что когда во второй части я туда перетаскивал навыки, игра постоянно вылетала. UPD: свернул игру при помощи Alt+Tab на рабочий стол, попытался вернуться -- подвисла. Пришлось закрывать из панели задач. Потом Ориджин разлогинился, написал что-то вроде что этот аккаунт уже используется на другом компьютере (как? я только с одного компа захожу), выбрал "всё-равно войти". В сингле такое тоже было, но в мульте, как я вижу, игру лучше вообще не сворачивать -- чревато глюками Ориджина. Купил ещё один набор Спектра -- выпал кроган-воевода. Пойду всех молотом крушить.
  23. ОК. Я просто решил, ну раз BioWare points есть, то куплю сразу пару элитных наборов Спектра, авось какие-нибудь редкие персонажи выпадут. А они не приобретаются, зараза. Пообщался с американской техподдержкой в чате, сотрудник говорит, что это то ли баг, то ли так задумано, я не совсем понял. Сказал, что это известная проблема и специалисты над этим работают. В общем, думаю проще начать играть и зарабатывать кредиты. Если и на них купить не получится -- значит и правда баг. Ты предлагал сыграть в сообщении выше, или нет? Можно попробовать. На бронзе.
  24. Так там можно наборы покупать не только за кредиты, но и за BioWare points, за них ещё DLC на BSN покупаются. Про выпадение персонажей и снаряжение я на вики в общих чертах прочитал, но решил ещё для верности тут спросить про мультиплеер. Вот решил, раз очков bioware хватает, приобрести сразу пару элитных наборов Спектра -- ан нет, глючит, купить их не получается. Обычный набор Спектра при этом купил без проблем. Странно.
  25. Beyonder

    Прибытие / Arrival

    Это была вынужденная мера, чтобы остановить Жнецов. Хотя, как выяснилось в третьей части, они могут долететь из тёмного космоса своим ходом за полгода, так что события первой и второй частей, где мы мешаем им влететь через ретрансляторы, теряют смысл...
×
×
  • Создать...