-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Beyonder
-
Я за ФемШеп вторую часть ещё не проходил (застряла в первой, т.к. светофор причинил мне душевные страдания и я теперь не хочу повторно проходить трилогию), но навязывание флирта с каким-то персонажем, когда Шеп вне зависимости от выбора реплик говорит заигрывающим тоном, не есть хорошо. Однако, по поводу наблюдения Джейкоба за проектом "Лазарь": а вот тут не соглашусь. Что, Шепард перестаёт быть полноценным человеком из-за того, что его/её воскресили из трупа? Миранда например так не думает, после своей лоялки, хотя всё-равно ИМХО с Тали ей не сравниться в этом плане (я вообще признаю в Mass Effect только 3 ЛИ: Тали, Гарруса и Лиару, остальные либо раздражают, либо скучные).
-
Мне карты мультиплеера ME3 кажутся мелкими по сравнению с, например, Star Wars Battlefront 1 и 2, где происходит всё примерно по схожему принципу (враги респаунятся, правда и игрок тоже, и у него есть дружественные мобы, надо захватывать контрольные точки -- просматриваю аналогию со взломом и "доставкой пиццы"). Правда, там на многих картах не только пешком сражаются, но и на танках. Зачастую кажется, что на картах мульта, большинство из которых взято из миссий N7 в сингле, игроков и мобов как сельдей в бочке, да и вообще по сравнению с бескрайними просторами необитаемых планет в МЕ1, комнатные перестрелки МЕ2 и МЕ3 могут вызвать приступ клаустрофобии. Но зато карты действительно разнообразны, там по-разному устроены огневые точки и удобные для удержания позиции, например на Нефрите и Кинжале мне очень удобно играть за снайпера, а на Реакторе и Леднике -- за бойца ближнего боя (особенно впечатляют удар тени и огнемёт).
-
Квариане по идее не могут вступать в СПЕКТР, туда принимают только представителей рас, входящих в Совет Цитадели (асари, салариане, туриане, люди). Вот только в первой части, на момент назначения Шепард(а) на эту должность земляне ещё не были расой Совета, так что видимо сделали редкое исключение из правил -- должен же был кто-то гоняться за Сареном. Зачем разведчиком стрелять из пистолета, кроме как в упор? У него же на снайперках специализация как-бы, которые намного мощнее, а пистолет всего-лишь дополнительное оружие для ближнего боя (у штурмовика наоборот, для дальнего, а основное -- дробовик для ближнего боя). Ну Шепа как-бы вначале вроде как под арест взяли, но трибунал его оправдал в связи с вторжением Жнецов (правда, непонятно тогда, почему Шеп на Земле под домашним арестом в начале МЕ3 даже если игрок не проходил это DLC). Откуда же они знали, что это не остановит Пожинателей совсем, а только слегка оттянет их вторжение. То что раньше ретрансляторы никто не пробовал разрушить -- не знаю, наверное не пробовали т.к. считали неразрушимыми. Выкрутил графические настройки на максимум, стало более-менее приемлемо, но всё-равно до МЕ2 и МЕ3 далеко (и сложно в этом винить разрабов -- для 2007 года, графика отличная). То что "Мако" убрали и правда жаль, он был и прочнее и удобнее, чем "Молот". Да, знаю про этот мод, MEHEM (Mass Effect Happy Ending Mod), всё пока никак не дойдут руки его скачать (я в сингл вообще прекратил играть, сейчас только в мульт).
-
Да, насчёт того что они своим ходом долетели из тёмного космоса, тогда получается логический фейл, события первой и второй частей, где мы в начале мешаем Назаре открыть ворота, а потом мешаем Коллекционерам создать Протожнеца на его замену, теряют смысл. По поводу врагов в Прибытии: они не особо резво уклонялись и в ближнем бою выносятся далеко не с одного удара (проходил на сложности "ветеран"), так что я хоть и играл штурмовиком, но предпочитал держать дистанцию, сидеть в укрытии и стрелять из Фаланги, Цикады и дугового излучателя, и кидаться ударными волнами. В ретрансляторе содержится огромное количество энергии, которая нужна для создания в космическом пространстве огромных по протяжённости коридоров, где объекты не имеют массы, так что логично что его уничтожение вызывает локальный экстерминатус в звёздной системе, что тут странного? Другое дело, что в финале МЕ3 Биовары на это забили и ретрансляторы уничтожаются без жертв и разрушений, если достаточно военных ресурсов (я не говорю что это плохо, наоборот хорошо что Галактика не лежит в руинах, просто сюжетные линии игр одной серии идут вразрез друг с другом, что не есть хорошо, опять же). Игра очень хорошая в плане графики и боёвки, но в плане сюжета и финала ИМХО проигрывает первым двум частям (хотя меня могут спросить, что мол почему я тогда относительно недавно в своём первом посте в этой теме называл третью часть лучшей в трилогии -- у меня мнение довольно сильно изменилось, я не хейтер, но МЕ3 получилась не такой уж и удачной, как я вначале думал -- не верю в ТИ, но "светофор" начинаю считать издевательством: либо погибнут геты и СУЗИ, либо Шепард перестанет существовать как человек, до финала второй части с его эпичностью и максимальной вариативностью как до Луны, сложно наверное описать, как я был рад, когда все напарники выжили, этого было сложно добиться, но определённо того стоило). По сути только МЕ1 была настоящей научно-фантастической игрой, дальше были экшены с элементами космомагии (впрочем, как говорил Артур Кларк, любая достаточно развитая технология неотличима от магии). В первой была атмосфера космических исследователей и первооткрывателей, у меня дух захватывало, есть забраться на Мако на высокую гору на какой-нибудь необитаемой планете и наблюдать за бескрайними просторами и огромным красным светилом на небе, а в МЕ2 и МЕ3 перестрелки в комнатах и коридорах периодически вызывают у меня приступы клаустрофобии (ладно в сингле ещё, но карты мульта, большинство из которых взяты с некоторых миссий N7 в сингле, кажутся мне уж очень тесными для таких баталий по сравнению с например Star Wars Battlefront 1-2, игроки и мобы там как сельди в бочке). Однако, после МЕ2 и МЕ3, графика МЕ1 кажется отстоем, диалоги медленными, а сопартийцы и прочие NPC -- вялыми и постоянно стоящими на одном месте. Вот и не могу выбрать лучшую игру в трилогии поэтому. А раз уж вы про эротику упомянули, то лично мне присутствующие лавстори в МЕ очень нравятся (по крайней мере те что я мутил, с Лиарой, потом с Тали), наверное сценаристам не так уж и просто аккуратно балансировать, чтобы сделать их по-настоящему романтичными и не скатится в пошлость.
-
О, а с этого места пожалуйста поподробнее. Как именно влияет? Я прошёл все DLC ко второй и третьей части (к первой не нашёл на BSN), и не знал, что Повелитель влияет на концовку. По крайней мере ничего подобного не заметил. Вот Левиафан однозначно влияет, там добавляется экстра-диалог с Катализатором (странное прозвище "Бибер", предпочитаю называть всех своими именами) про его создателей. А влияние Повелителя я заметил только два раза: в Гриссомской академии, где был короткий диалог с выжившим Дэвидом Арчером, который открыл дверь к арсеналу, и в побочной миссии на Раннохе: когда Легион говорили, что Шепарду надо будет мысленно внедриться в сервер гетов и уничтожить вирусный код Жнецов, они добавили, что для Шепа это будет не так уж и непривычно т.к. таковой опыт у него уже имеется по проекту "Оверлорд" (кстати, я когда его проходил, взял Гранта с Легионом, как самых сильных бойцов во второй части, и Гэвин Арчер спросил что-то вроде: "Есть опасения насчёт одного из ваших напарников", на что Шеп ответил авторепликой: "Если есть в Галактике адекватный гет, то он перед вами", это было уже после суицидалки). Но влияние этого дополнения на концовку не увидел.
-
Ну вот, видно же, что на первой фотке третий палец находится с правого края ладони, а на нижней фотке он ближе к середине, и в этом месте идёт резкое сужение кисти руки, как-будто безымянный палец и мизинец просто исчезли.
-
Да кстати спасибо за совет, уже почти отчаялся, мульт вылетал постоянно с разъединением, а я ведь комп обычно никогда не выключаю и не перезагружаю -- только в спящий режим перевожу, чтобы быстрее включался, тут перезагрузил -- и, о чудо, вылеты прекратились. Да, я тоже заметил, что скачанные мной пиратские репаки мало того что глючные, так они ещё и некоторые лицензионные игры портят и те не запускаются. Например после установки пиратской Empire Total War перестала запускаться лицензионная Medieval II с дополнениями Kingdoms. Это довольно давно было, я не мог понять в чём причина и забил. А теперь буду знать, я итак уже пиратки скачивать перестал т.к. нормальные мне ещё ни разу не попадались, Mass Effect 1 например я вначале загрузил с Shareman'а -- там было невозможно сохраниться, не работала Галактическая карта, вместо неё появлялся чёрный экран и было невозможно никуда улететь. В лицензионной МЕ1 из Steam багов по-моему вообще не заметил, правда в Стиме русской версии нет, хорошо что я английский знаю, МЕ2 есть в локализации, но она вначале часто вылетала в миссиях на лояльность Заида и Касуми, могу предположить что это из-за того, что DLC скачаны с соцсети BioWare через Origin, и у них там со Стимом что-то не сошлось. Потом вылеты прекратились сами собой, в Прибытии, ЛСП и остальных DLC их не было. МЕ3, которой в Стиме нет, а только в Ориджине, в сингле вообще ни разу не вылетала и не лагала, не было даже пресловутого бага с застреванием на лестнице в DLC "Левиафан", на который на форумах жаловались, правда вот в мульте вначале было постоянное разъединение с серверами -- обращался в американскую техподдержку EA, удалил скрытые папки, они переустановили Ориджин и прочистили кэш (так уже делали когда игра не запускалась из-за разрыва связи с облачным хранилищем, потом я его выключил) -- не помогло, а потом проблема решилась простой перезагрузкой компа.
-
Жив, представьте себе, рандомы набираются довольно быстро (обычно минут за 5, хотя иногда за 10 секунд, а иногда полчаса надо ждать). Да и по приглашениям тоже играем.
-
Первое DLC -- "Прибытие", второе -- "Повелитель".
-
Самая верхняя фотка из поста AndreyUSSR, насколько я заметил, немного отличается от той что в игре. Дело в том, что на фотке из игры, возможно мне показалось, "средний" палец Тали находится почти в середине ладони, а безымянный и мизинец как-будто обрублены, а тут третий палец находится, как мы и видим в игре у квариан и туриан, на краю ладони. Т.е. фотка чуть-чуть подправлена (повторюсь, могу ошибаться). Я кстати в первой части предполагал, что квариане чем-то похожи на салариан, являются прямоходящими теплокровными амфибиями с большими чёрными глазами, типа лягушек или саламандр. Основанием для такого мнения послужило то, что в МЕ1 у Тали между двух пальцев ног была перепонка, других квариан там не было, а в МЕ2 перепонка исчезла. Да и форма ног мне напомнила лягушку (хотя некоторые скажут, что птицу) -- я из-за этого в шутку называл Тали "царевна-лягушка" xD.
-
Несмотря на раздражающие вылеты, произошло и обрадовавшее меня событие. В элитном спектровском (или резервном, уже точно не помню) наборе выпал гет-разведчик. Это нечто. Идеален для того чтобы кемперить. Урон из Вдовы II на серебре просто невообразимый, особенно из-под маскировки и в режиме охотника, а если в голову, то зачастую игнорирует шилдгейт (то есть убивает с одного выстрела врагов со щитами и барьерами, вроде налётчика, мстителя, центуриона, капитана Коллекционеров, гета-ракетчика). Хотя может это благодаря тому что ставлю зажигательные или разрывные патроны. Видит врагов в режиме охотника сквозь стены и дымовую завесу, может их подстрелить из Вдовы прямо через тонкую стену или укрытие. Начал матч на серебре против Цербера, карта кажется Кинжал, потом присоединились два рандома, ворча-страж и батарианин-штурмовик, так я раза три тащил (так это на сленге мультиплеера МЕ3 называется, как я понял) волну в одиночку, когда их завалили (правда, на десятой волне и меня завалили, а панацелин закончился). Потом сразу три успешных серебряных матча подряд, которые к счастью не вылетели. На золоте он правда чаще дохнет и урона наносит меньше, так что думаю ходить туда с пушкой всего-лишь второго уровня преждевременно, вот когда будет примерно Вдова (или Чёрная вдова, или Дротик) V, тогда он и на золоте по идее рулить должен. Тем не менее, первый матч на золоте за него всё же закончился успешно (играли я, Shriek -- хост, и два рандома, потом разъединение с серверами, меня выкинуло, но я вернулся, смотрю -- один из рандомов тоже пропал вообще, но до эвакуации дотянули втроём, а мне дали 45 тысяч вместо положенных 90 -- якобы за то, что я не с начала матча начал, хотя в этом виноват Ориджин). Так что из имеющихся у меня персонажей один из самых любимых, наряду с Джаггернаутом гетов и Тенью N7.
-
А вылеты продолжаются. После каждой второй-третьей миссии. И, оказывается, не только на золоте, у меня и на серебре сегодня вылетало. Притом, что самое обидное, если повесил какую-то одноразовую модификацию (например патроны или усилитель силы в ближнем бою), то после вылетевшей миссии они исчезают. Хоть бы возвращали в качестве компенсации. Громко ругаю Ориджин.
-
Это только в этом новом году началось? Хм, я читал и более ранние сообщения о багах Ориджина. Но если особо массовые начались сейчас, то мне не повезло со временем начала игры в мультиплеер ( Сегодня уже второй раз за день на золоте происходит вылет, первый раз кажется на девятой волне, во второй раз на третьей, Origin мне пишет, что сервера недоступны и выкидывает из матча в главное меню, приходится в игру перезаходить. Притом, на бронзе и серебре такого почему-то ни разу не было.
-
Раздражают вылеты во время игры. Уже второй раз за день (я сегодня начал на золоте играть) на одной из волн Origin пишет, что сервера недоступны и выкидывает меня из игры. Притом, на бронзе и серебре такого ни разу не было. А на золоте второй раз за день. UPD: уже пять вылетов за день, выбрасывает либо в главное меню, с сообщением что соединение с серверами потеряно, либо вообще из игры, с сообщением что возникла ошибка и прекращена работа МЕ3 (без уточнения относительно причин ошибки и прекращения работы игры). Что происходит вообще? Что у них там с серверами? У меня большинство игр изредка вылетают, но не так часто, как МЕ3 в мультиплеере. В одиночной игре вылетало гораздо реже.
-
Я за большинство из них не играю, только за джаггернаута и хумана-разведа, хотел ещё за азари-адепта попробовать. Зарабатываю на ящики, чтобы выпал персонаж поинтереснее, например гет-разведчик, кроган-штурмовик, дрелл-убийца, разведплатформа Альянса, Тень N7 или пробуждённый Коллекционер. За разведчика игра проходит по довольно однообразной схеме: инвиз-хедшот, инвиз-хедшот, и так все 11 волн, ну изредка гранатами-липучками кидаюсь. Джаггернаут -- медленный тяжёлый танк, зачастую все бегут к месту нового респауна врагов, а я за ними не успеваю, и прихожу уже тогда, когда они без меня всех успевают вырезать. За штурмовика я в сингле играл, в первой части он был великолепен: и дробовики, и бросок, и подъём, во второй части хоть ударные волны можно было "блинчиками" посылать из-за укрытия, а в третьей по сути только и осталось что врезаться зарядом и взрывать сверхновую, а когда я так делал, меня быстро убивали. Зато когда издали стрелял из Крестоносца или ПППГ с зажигательными или крипопатронами, и кидался бонусной ракетой (особенно когда активировал ей биотические взрывы), то играть было значительно легче. Вот и решил, что мне с таким стилем больше разведчик подойдет. А штурмовик, только если у него здоровья и щитов будет больше, как у крогана, чтобы через секунду после применения заряда не успевали убить.
-
И тем не менее, у меня Джаггернаута на серебре уже несколько раз валили. Возможно потому что я не догадывался, что есть длительный удар, вытягивающий щиты, и бил обычными короткими рукопашными ударами. Пиу-пиу-пушка -- это, как я понимаю, осадный импульс? Ну это вещь, согласен, на дальних дистанциях, когда до врагов долго идти черепашьим шагом, импульс и Вдова неплохо помогают. С Валькирией у меня что-то не сложилось. Страж это вообще не мой класс (я в частности не понял, как взрывать техническую броню, чтобы разбрасывало врагов вокруг, у меня получается только зарядить её для дополнительной защиты), мне больше всего нравится разведчик, ещё штурмовик и адепт. Солдат у меня не самый популярный класс, но Джаггернаут -- исключение.
-
О, перевели мой ник ) Взят из Marvel Comics, если кому интересно, там такой космический персонаж был, мне показалось, что его имя красиво звучит. Хорошо, добавлюсь к вам в Ориджин.
-
Если игра из Стима, то жмёте на F12 и скрин автоматически сохраняется в папке, потом можно посмотреть в Стиме или на диске. В Ориджине программа для того чтобы делать скриншоты не встроена, надо загрузить и установить Fraps (ссылка в шапке темы), и жать на кнопку (по умолчанию F10). Скрины также будут автоматически сохраняться в папке (по умолчанию C:/Fraps/Screenshots). Может быть, такой же метод подойдёт и для пиратки, но не проверял (у меня все части лицензии, первые две из Стима, третья из Ориджина т.к. в Стиме не продаётся). Также возможно может потребоваться кликнуть правой кнопкой мыши по ярлыку игру, выбрать "свойства"=>"совместимость"=>поставить галочку "отключить композицию рабочего стола".
-
Ник в Origin: Agilry Сложность: Бронза, может чуть позже на Серебре попробую Время: в данный момент могу быть в игре примерно полсуток, где-то с 14:00 до 02:00 по Москве (хотя могут быть дни-исключения). Впрочем, обычно с 18:00 до 23:00. Персонажи: я только начинаю, так что пока помимо стандартных землян есть только наёмник "Когтя" и кроган-воевода с кувалдой. Микрофон: Скайп есть, только я точно не уверен, есть ли там микрофон (ибо в основном там переписываюсь сообщениями). Пожелания к команде: да без разницы. Просто пострелять, начать осваивать мультиплеер. О себе: новичок. Трилогию в сингле прошёл, теперь за мульт взялся. В третьей части играл на эксперте без особого напряга, бронза показалась довольно лёгкой, если есть напарники (хотя в первом бою, на 10-й волне задание было провалено). Привык пользоваться тактической паузой, теперь придётся отвыкать ) Есть ещё рефлекс поднимать павших, хотя пока что это чаще успевают делать раньше меня.
-
ОК. Ищу в Ориджине пользователя с ником VIReaderr -- написано, что такого нет. По сути, в магазине я более-менее разобрался и сам, а боевая часть привычна (непривычно только использовать горячие клавиши вместо тактической паузы), сюда пришёл чтобы спросить, как набирать команду. Вот когда за наёмника "Когтя" сидел в фойе, случайная группа как-то сама набралась. За крогана -- нет. Я не знаю от чего это зависит, поэтому решил тут спросить, как присоединяться к командам, и кто может со мной поиграть. А то одному как-то сложно вначале )
-
Впечатления от первого боя. Бронза, случайная группа. Достался наёмник "Когтя". Преторианец подорвался на растяжке "Каин", осталось одно деление брони . Больше всего Коллекционеров завалил из ипмульсной винтовки гетов, а не умениями. Сопровождал дрона к какой-то точке, рядом какой-то дрелл помогал. Продержался 10 волн, после чего задание было провалено. До этого два раза убивали, но самовоскрешался панацелином. В сингле я привык юзать тактическую паузу, здесь придётся привыкать к горячим клавишам. А в сингле у меня к ним было предубеждение в связи с тем, что когда во второй части я туда перетаскивал навыки, игра постоянно вылетала. UPD: свернул игру при помощи Alt+Tab на рабочий стол, попытался вернуться -- подвисла. Пришлось закрывать из панели задач. Потом Ориджин разлогинился, написал что-то вроде что этот аккаунт уже используется на другом компьютере (как? я только с одного компа захожу), выбрал "всё-равно войти". В сингле такое тоже было, но в мульте, как я вижу, игру лучше вообще не сворачивать -- чревато глюками Ориджина. Купил ещё один набор Спектра -- выпал кроган-воевода. Пойду всех молотом крушить.
-
ОК. Я просто решил, ну раз BioWare points есть, то куплю сразу пару элитных наборов Спектра, авось какие-нибудь редкие персонажи выпадут. А они не приобретаются, зараза. Пообщался с американской техподдержкой в чате, сотрудник говорит, что это то ли баг, то ли так задумано, я не совсем понял. Сказал, что это известная проблема и специалисты над этим работают. В общем, думаю проще начать играть и зарабатывать кредиты. Если и на них купить не получится -- значит и правда баг. Ты предлагал сыграть в сообщении выше, или нет? Можно попробовать. На бронзе.
-
Так там можно наборы покупать не только за кредиты, но и за BioWare points, за них ещё DLC на BSN покупаются. Про выпадение персонажей и снаряжение я на вики в общих чертах прочитал, но решил ещё для верности тут спросить про мультиплеер. Вот решил, раз очков bioware хватает, приобрести сразу пару элитных наборов Спектра -- ан нет, глючит, купить их не получается. Обычный набор Спектра при этом купил без проблем. Странно.
-
Это была вынужденная мера, чтобы остановить Жнецов. Хотя, как выяснилось в третьей части, они могут долететь из тёмного космоса своим ходом за полгода, так что события первой и второй частей, где мы мешаем им влететь через ретрансляторы, теряют смысл...