-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Beyonder
-
Так каковая линия повѣдѣния вам в итогѣ более по душѣ, о любитѣль староломанного боярского языка?
-
Сегодня, вроде, впервые наткнулся на читера (или впервые заметил). У Джаггернаута, бывшего стабильно на первом месте, была обычная "Вдова", стреляющая в полуавтоматическом режиме. Понял на второй игре и вышел. P.S. это только у меня картинка в шапке темы не отображается?
-
Сегодня таки починил лаги в игре на новом компе. Решил освежить забытые навыки, начал с серебра, потом ходил с другом на золото и платину. Так вот, на серебре я как-то зашёл в качестве рандома на рандомный матч (чтобы долго не ждать) платформой с Крестоносцем. Попался хазардный Ледник. О, каких курьёзов там только не было: невидимые враги, проваливающиеся под землю и под лестницу, задержка со стрельбой и рукопашными ударами (враг получает урон примерно на 2 секунды позже, чем ему нанесён удар/выстрел, а до этого куда-то исчезает). Неудивительно, что слились на пятой волне) Некропостинг. Такое бывает, если кто-то в Ориджине в инвизе (иногда он из-за бага может включаться непреднамеренно).
-
Путём общения с техподдержкой и адских плясок с бубном мне удалось устранить лаги, не позволявшие нормально играть. Потребовалось создать новый аккаунт в Windows с правами админа, и каждый раз для ME3 перезаходить с него. Но до этого я удалял и переустанавливал игру и Ориджин, и исчезли все DLC! Связаться по чату с техподдержкой уже не могу: для этого надо на help.ea.com в выборе страны в левом верхнем углу выбрать США, раньше это нормально действовало, а сейчас ни в какую не меняет. В русскоязычной версии такой опции нет. Есть идеи, как восстановить DLC? Залогинивание на social.bioware.com эффекта не даёт. UPD: проблема, вроде, решена.
-
Интересное всё же у человека восприятие. Меня эти пострелушки не напрягали даже на эксперте, проходятся довольно быстро. Да, на всякий случай уточню, что я имею в виду не только сложность, но и интересность. Не в смысле что супер-интересные, но никогда бы не подумал, что у кого-то могут вызывать такое отвращение. И почему сразу "тупые школьники", у всех вкусы разные. По мне все части МЕ очень неплохи. По поводу начала Цитадели: если вы адепт/инженер/страж/штурмовик, то можно взять самое лёгкое оружие и пользоваться одними умениями (делая их связки друг с другом) -- ствол будет вообще не нужен. ИМХО зря бросаете, в Цитадели клёвый сюжет, диалоги, вечеринка, арена.
-
Там нужно 2 напарника для этого, Вегу с кем-то другим брать пробовал (тоже Кайдена отсылал к Хакету) -- не помогает. Насчёт сброса навыков точно не помню, но вроде можно, то ли за бронзовый, то ли за серебряный жетон.
-
По-моему не верна точка зрения, что единственный показатель мастерства игрока -- это соло. Например, у меня нет соло не потому что я плохой игрок, а потому что каждый раз, когда я пытался его сделать (на серебре и золоте), на одной из волн происходило разъединение и меня выкидывало в главное меню (это вообще нередко случалось). Хотя может ещё буду пытаться, если смогу как-то исправить лаги и фризы в игре.
-
Какой-то он слегка косоглазый на этих картинках. Впрочем, насколько я заметил, это вообще бич данной игры: почти у половины персонажей в большей или меньшей степени косой взгляд. Особенно у ГГ, если игрок криворукий или специально лепил косого смеху ради. Хм, а почему такая реакция, раз такой результат вам, судя по предыдущим сообщениям и был нужен? Я обычно игнорирую моды не потому, что что-то плохое, а потому что неканон и всё такое. Кроме того, из-за модов некоторые игры могут крепко заглючить. Но для MEHEM сделал исключение. По мне так тоже недурной выбор. Но MEHEM всё же лучше.
-
А самые разнообразные враги были в первой части. Тут вам и кроганы с "бычьим" стилем боя, и прыгающие по стеным и потолкам геты-охотники с лазерами, и гигантские колоссы с молотильщиками, от которых лучше ездить кругами на Мако, отстреливаясь, и выйти чтобы добить, орды хасков, ломящихся в ближний бой (причем в отличие от третьей части, где их можно сбросить безболезненно, бьют довольно больно, особенно когда их много), и рахни, плюющиеся кислотой, игнорирующей щиты, и биотики, сбивающие главных героев с ног, и, как говорится, тэдэ. В третьей части у различных мобов и правда сильно разный стиль боя, особенно заметно, если долго играть в мульт, но вот неразнообразие фракций приедается.
-
Для Омеги не принципиально время прохождения, в отличие от Цитадели -- там даже постоянных напарников не дадут взять, только Ария и Найрин, вместе или по очереди. Быть на высоком уровне прокачки в общем тоже не критично т.к. сражения в целом несложные, кроме финального, но и оно проходимо не на самых высоких уровнях прокачки при наличии скилла и прямых рук.
-
Помню в какой-то побочной миссии во второй части был сломанный ИМИР, его надо каждые несколько шагов чинить и перезапускать, в итоге когда он дойдёт -- разнесёт выстрелами каменный завал и взорвётся. Там деньги и минералы лежат вроде как. Записи матриарха-асари я вроде все нашёл в первой части, просто потому что исследовал всё, что только можно, но не помню, чтобы это влияло на третью.
-
Неразумно называть хомяками тех, чьи вкусы отличаются от ваших. А что там новый Battlefront (я его называю третьим -- играл в первые два, привычка) показал? По-моему отличная игра. По поводу другого коммента -- "могут ли БИО в ФПС?" -- по мне так лучше сделать возможность выбора между видом от 1 и 3 лица. Лично я привык к виду от третьего, поэтому first person-only шутеры для меня неудобны.
-
У меня такая мысль. Личный щит не пропускает в обе стороны энергетические выстрелы (в предыдущих частях щит дроидеки пропускал её собственные выстрелы, но это, видимо, для баланса сделано), но почему он не пропускает только изнутри твёрдые гранаты и ракеты и не даёт наводить удар с орбиты? Кстати, заявленное для завтрашнего патча отсутствие наведения у ракеты Бобы я заметил ещё в середине месяца -- перестала наводиться. Хотя может наводилась только когда я стоял на земле, точно не помню (а вот в ноябре-декабре я стрелял в полёте, ракета наводилась).
-
Играл очень давно, не помню, когда, мне понравилось, хотя и не получилось пройти дальше взлетающего круглого корабля на Геонозисе. Если намечается вторая часть, то будет интересно опробовать и сравнить с новым Battlefront (хотя в нём сюжета нет, а в RC я в кооп не играл).
-
Я в схватках какой-то нуб, не очень хорошо получается у меня нормально играть на мелких картах с небольшим количеством народа.Тоже стремлюсь поскорее доползти до родианцев с тви'леками и теней с разведчиками (хотя каждый стоит как улучшение двух белых карт до чёрных, и ещё прикупить 25 зарядов для лимитированных карт останется), но всё же мне по душе масштабные сражения с героями и техникой. Техника может быть очень крута, особенно AT-ST, главное -- стараться не выходить на полностью открытое пространство, а то быстро разнесут ракетницами и ионными торпедами. Если спрятать его за какой-нибудь горкой и периодически на секунду выходить и обстреливать -- он покажет класс (я так люблю прятаться в ангаре на Салласте, например -- достать могут только истребители, но их тоже можно сбить при достаточной сноровке). А вот AT-AT, напротив, гораздо лучше стреляет и наводит орбиталки на открытом пространстве (например на Джакку, когда обойдёт центральный упавший корреллианский корвет -- ребелы как на ладони). Спидербайки я даже "просто покататься" редко беру -- они трудноуправляемы и в буквальном смысла без тормозов, больше вероятность даже в дерево или скалу врезаться, чем погибнуть от выстрелов. Кстати, истребители не только я недолюбливаю -- медальки с ними почти все игнорируют и в превосходстве, и в шагоходах.
-
Меня тоже бесит автонаводка, а вот сам из неё попасть практически не могу -- предпочитаю импульсную винтовку (противнику не сообщается, что я из неё в него целюсь). Боукастер крут, но только в узких помещениях и на небольшой дистанции -- на расстоянии и правда урон меньше и попасть сложно, так что тут я особо не вижу дисбаланса. У меня из него обычно по 2-3 трупа, "один выстрел (точнее, бросок) -- 5 трупов" -- это скорее про термальный имплодер (не детонатор!), опять же в основном в замкнутом пространстве. Когда я использую AT-ST и/или героев, то в основном в районе 2-3 места, а так обычно в районе 6-8, хотя никто не отменял фактор везения, так что по-разному. Из DL-44 у меня никогда не получались ваншоты, даже когда всё же удавалось попадать, нужно было 2, а то и 3 выстрела (может, те, кто ваншотят, в голову попадают просто?). Из стандартного оружия ваншоты я делал только шоковым дробовиком в узких комнатах, который бесполезен на большой дистанции, так что имбой его опять-таки назвать нельзя. Насчёт баланса в истребителях спорить не буду, я в них всего пару раз сыграл. В основном мой набор: реактивный ранец, личный щит и либо импульсная винтовка, либо арбалет (все улучшенные), из бластеров в основном EE-3, иногда DLT-19 или CA-87. Вчера только приобрёл разрывные патроны, в руках других они при определённых обстоятельствах довольно эффективны, так что надо опробовать. P.S. люди, так кто-нибудь может ответить про сизон пасс? На оф. сайте написано, что его приобретение даст доступ на 2 недели раньше к новому контенту, то есть не мгновенно после приобретения? На 2 недели раньше какой даты, кто-нибудь знает, когда это станет общедоступным?
-
Дайте пять) Из DL-44, который тут кличут имбой, мне трудно попасть в цель даже в упор, отдача слишком сильная. То ли дело EE-3, не уступающая в точности T-21B и уступающая разве что снайперкам. Не зря такой же ствол у Бобы, хотя и модифицированный и более мощный.
-
Играю с первого дня выхода игры, на данный момент 36 ранг. Ник в Ориджиние Agilry, если что, добавляйтесь, если кто захочет с напарником сыграть. Я вообще так долго с этим сообщением тянул из-за того, что я как-то вначале пробовал с чуваком из френдлиста пройти дуо выживание -- соединения долго не выходило, потом вылет на первой же волне. То ли эта функция плохо налажена, то ли у меня с Инетом что-то не то (хотя в массовых PvP с рандомами всё нормально, никаких лагов, фризов). Играю в основном в превосходстве и атаке шагоходов, изредка в менее массовых. Единственный режим, в который вообще практически не играю -- эскадрилья (тут управление какое-то сложное, в предыдущих баттлфронтах истребителями было проще управлять). Сейчас я правда появляюсь нерегулярно, но с начала февраля будет больше свободного времени. А что плохого? Тактика боевых действий всегда включала хитрые способы, главное, чтоб человек не читерил. Я вот тоже очень уважаю импульсную винтовку на дальних дистанциях и боукастер в тесных помещениях. А ещё кемперить при помощи AT-ST в каком-нибудь укрытии ему по размеру, или за Бобу Фетта (самый мобильный из героев, быстро перелетает от одного укрытия к другому). А что там, кстати, стОит покупки? У меня при попытке перейти из игры на страницу описания пишет, что нет подключения, хотя подключение к игре и ориджину есть.
-
С апреля 15 не играл. Хотел бы снова, но на новом компе ME3 жутко лагает и тормозит ежесекундно (что характерно, с первой частью вроде всё в порядке, вторая тормозит значительно меньше), исправить это мне не удалось танцами с бубном вокруг видеокарты, запуска в режиме совместимости и т.д. А то всё только в новый SW Battlefront (он крут, спору нет, но одно и то же уже немного надоело). Если я таки одобрю обновление винды до десятки, то м.б. это поможет (на старом компе, ныне сломанном, на котором нормально работало, была семёрка, м.б. восьмёрку плохо поддерживает), хотя кто его знает.
-
Да что переливать из пустого в порожнее, "чистые" и action RPG каждый по-своему хороши. А вот по поводу Лиары: она лично у меня как-раз в основном подбрасывала на пару со штурмовиком врагов в воздух, но расстреливал в основном ГГ. Ну ещё иногда Рекс или Гаррус. Всё же пистолет в трилогии это "штурмовая винтовка для бедных" -- слабая замена для не специализирующихся в оружии классов.
-
Такого быть не должно, если и Гарэ, и Тали лояльны. Возможно, случился баг.