Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beyonder

Посетители
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Beyonder


  1. В 22.07.2016 в 07:51, Revelate сказал:

    Только сейчас дошло:

    • Получим ноунейм трандошанина и Чубакку
    • Не получим Бена Кеноби и Таркина. 

    Priorities made straight, ксенопарк важнее культовых персонажей, особенно если учесть каким шикарным вышел Таркин в SW Rebels.

    Это не ноунейм трандошианин, в фильмах он может и фоновый персонаж, мелькавший среди нанятых Вейдером охотников в пятом эпизоде, но в Расширенной Вселенной более подробно расписан (я его знаю в основном по Empire at War: Forces of Corruption, впрочем). Насчёт Кеноби -- согласен, было бы неплохо, а вот Таркин лично сражаться почти не умеет -- в отличие от ситов, это не тот случай, когда власть = сила. 


  2. Играл с первого дня, докачался до 50 уровня, потом с февраля не играл (почему -- подробнее написано у меня в статусе). Вопрос в том, были ли изменения геймплея, о которых мне необходимо знать, и достаточно ли интересные новые DLC и season pass, имеет ли смысл их покупать. А то я заметил, что появились новые герои, оружие и звёздные карты, мне недоступные. Пока что серьёзных изменений не заметил, кроме того, что вроде как ослабили нерф арбалета (теперь он полностью заряженный может убить двоих-троих, столпившихся в кучу, но стрелы летят пучком, а не веером, как до конца января, так что надо уметь целиться) и баффнули защиту световым мечом (по ощущениям в полтора-два раза дольше, чем раньше). 


  3. За 10 квалификационных матчей набрал рейтинг 2555, сейчас из-за нескольких внеквалификационных поражений опустился до 2307 что ли, но статус продолжает оставаться платиновым. Он же до следующего сезона не опустится вроде (в смысле до золотого там, а не в числах)? 

    Раздражает баг, из-за которого Крысавчику не засчитываются убийства адской шиной, и он не может получить PotG и ачивку, связанные с ней. Писал в багрепортах, там куча недовольных этим же, жду, когда пофиксят баг (вроде он в known issues висит, но кто знает, может, лень-матушка). Джанкрет всё-таки мой любимый персонаж (ему на пятки наступают МакКри, Гэндзи, Турбосвин, Бастион, Вдова, Ангел, Лусио). Пока временно пришлось перестать за него играть до тех пор. 

    Система PotG была, хоть и не без причуд, но в целом вменяемой, а когда решили, что хилеры тоже заслуживают лучших моментов, то получилось, что хотели как лучше, а получилось как всегда: воскрешению Мёрси отдаётся предпочтение перед мультикиллами, это было бы разумно, если бы она воскресила четверых за раз, а кто-то ультой убил только двоих, но наоборот выглядит глупо. 

    P.S. хм, забыл, что в субботу уже это выше писал другими словами. Бывает. 

    В 07.09.2016 в 09:23, malign сказал:

    Я видел, как схожим образом Рейн рывком унёс меху от команды (потому что щит был уже сильно повреждён). Память героям!

    В 07.09.2016 в 17:34, Аутсайдер сказал:
    Не могу перестать смеяться:
    Гифка

    c430000857b0c87f2c9?123.jpg

    Скрыть

    Читеры, в семером )


  4. Заметил неприятный баг -- убийства ультой Крысавчика не засчитываются в статистику (почему-то только в ранкеде, в быстрой всё засчитывается). ПОТГ игра порой очень странно определяет: я не получил ПОТГ за по 3 смертельных удара ультой МакКри и Гэндзи в ранке, но в статистику это нормально занеслось. Так скорее всего и ачивки не будет при случае. Хотел написать в поддержку, но там "какие действия вы предпринимали для устранения проблемы?" перед собственно связью -- а как я могу повлиять на глючную статистику? На оф. форуме кто-то один ответил, что у него с Джанкратом та же проблема -- не заносится в статистику, не получил ачивку за убийство четверых колесом. Довольно обидно, особенно учитывая, что Крыс -- один из моих любимых персонажей. Стоит ли надеяться на исправление бага?


  5. 2 часа назад, ALF448 сказал:

    Кстати, а кто-нибудь potg свои пишет? Я вот свои собрал, и там только Заря и 2 брата акробата. За Лусио и Торба были, но не эффектные.

    Ничего особенного, просто пересматривать и самоутверждаться)
    Скрыть

    Я свои не записываю, а вообще жаль, что те, что игра автоматически сохраняет, потом заменяются на новые, даже если они менее эффектные и эффективные. Конкретно у меня по одному разу были четверные убийства ультой Дивы, МакКри и Бастиона (формально ещё по одному разу ультой Гэндзи и Турбосвина, но там я убил одного-двоих и ещё-двоих-троих ранил, а потом добил кто-то другой, но мне тоже засчитали). 


  6. Ник в battlenet: Agilry#2166. Добавляйтесь, кто хочет, а то только с рандомами скучно и часто невозможно скоординировать действия (они часто игнорируют сообщения, да и не всегда есть время отвлекаться на написание). Неплохо играю за Крыса, Свина, Ковбоя, Бастиона, Вдову, Лусио. 

    Кстати, на предыдущих страницах написано про нерф МакКри -- так его отменили или нет? Я просто только в начале августа начал играть (потом уехал на отдыха до 20-ых чисел), и альтернативный огонь в упор обычно не убивает с одной обоймы только танков и Бастиона (но у них остается мало жизни, как-будто урон сильнее заявленных 270, можно легко добить). Кроме того, кто-то писал про то, что у fan the hammer нет хедшотов -- я однажды с одной обоймы так завалил ультящего Уинстона, и была анимация прицела, как при хедшотах. 


  7. 18 часов назад, RenegadeSpectre сказал:

    Потому что первый сезон закончился. Второй 6 сентября начнется. 

    Ясно, спасибо. 


  8. Я не сразу допёр, что сервера легли, думал, что проблемы на моей стороне ) Кстати, почему недоступна соревновательная игра даже после 25 уровня и новая карта? Временно отключили? 


  9. Не получается подключиться к Battlenet, то ошибка подключения, то пишет, что в очереди передо мной 1000 или 2000 игроков. Сайт battlenet тоже не открывается. У кого то же самое? 

    UPD: написал это после 20 попыток и перезагрузки компа, с 21-ой получилось, надо же. 


  10. Смотрел много летсплеев, понравилось, решил опробовать. Два вопроса: есть какая-то ощутимая разница между обычной версией и Origins Edition? Где ролики с историей персонажей -- в самой игре или где-то отдельно надо искать? 


  11. Не знал. На всех летсплеях за Тремер (хотя я и за другие кланы смотрел, но везде только начало) Подчинение в диалогах у них есть, я думал, что это естественно (иначе нелогично получается: почему одна и та же Дисциплина у одного клана работает так, а у другого этак? похоже на баг). От установки патчей никакого эффекта нет (или это я ламер и неправильно их устанавливаю), ну да фиг с ними, можно попробовать скачать пиратку (хотя я их невзлюбил из-за глюков и решил, что скупой платит дважды, будет иронично, если пиратка вдруг заработает лучше лицензионки). 


  12. 13 часа назад, illeaillas сказал:

    Только что проверила, все работает, и от первого и от третьего можно включить. Попробуй другую кнопку назначить,вдруг поможет)

    Получилось после обучающей миссии, зато не получается кидать предметы (долго маялся в обучении с этим) и не работает Подчинение в диалогах с людьми, хотя первый уровень Дисциплины есть ( Но надеюсь как-нибудь разобраться, если это баг -- скачать патч.

     


  13. Не работает переключение на вид от третьего лица в стим-версии. Мелочь, но неприятно -- не люблю вид от первого лица. Кто-нибудь знает, как исправить?


  14. В 14.07.2016 в 21:05, Alecs сказал:

    А ход какой?И да,они со временем усиливаются.

    Да уже 102-й, но состав орд Хаоса с 60-ых ходов практически не изменился -- всё то же большое количество пушечного мяса и немного адских пушек. По иронии судьбы куда большую угрозу представляют их вассалы из Норски -- даже не столько тем, что они читеры (непонятно откуда у них все новые отряды 9 ранга, хотя по составу то же самое пушечное мясо -- грабители, собаки, тролли), сколько тем, что прут со всех сторон и если начать гоняться за ордой хаоситов (которые не хотят вступать в бой и убегают) -- они пройдут в тыл мимо армий и начнут рушить города. Пару раз таки удалось навязать им генеральные сражения (благо уже и демигрифы, и танки появились), но я их вырезаю и вырезаю, а они всё лезут и лезут -- вечный двигатель у них там что ли в плане финансов и производства? 


  15. Кто-нибудь знает, что надо заменить в файлах игры, чтобы убрать у лорда галимую характеристику "симпатия к Хаосу"? Я считаю, что это издевательство -- потому что этот лорд только побеждал хаоситов и северян (я бы ещё понял если бы он проигрывал им и она появилась) и тут вдруг появляется это, снижающее дисциплину в битвах с хаоситами и норской. 


  16. Конечно, ДЛСки для дополнительного вытягивания денег, но всё-таки за хорошее не жалко (как например DLC Логово Серого Посредника и Цитадель в МЕ). 

    Кстати, ещё вопрос, если кто в курсе: а это нормально, что у меня орды Хаоса состоят из огромного количества пушечного мяса (пешие и конные грабители и боевые псы), и небольшого количества более сильных отрядов (отродья и адские пушки)? А то я просто смотрел летсплеи: там и великаны были, и избранные, куча адских пушек, а также легендарные лорды Хаоса и Владыки Перемен Тзинча (у меня написано, что их лидер фракции -- Архаон, но в самих ордах его нет, только обычные лорды и колдуны Хаоса). Качество войск хаоситов зависит от сложности (я на средней), или они постепенно усиливаются? Просто чтобы знать, держать ли на границе с Кислевом самые сильные отряды или их можно отправить против Сильвании или Норски. 


  17. Зверолюды помню меня в моде "Сичи" для Медиевал 2 достали ещё, пока от них отбился -- уже поперли орки и нежить толпами. Лучше бы играбельные Кислев, Бретонию и эльфов (обычных и тёмных) в DLC добавили. 


  18. Как хорошо, что я не верю в астрологию. В игре поверил, решил "ну почему бы не выполнить задание небесных магов, которые что-то там в звёздах нарыли -- для этого всего-то надо разместить боевого мага в соседней провинции". Разместил. После чего у меня попросили 5 тысяч на какую-то улучшенную астролябию. Я их мысленно послал нафиг, потому что нужно было создавать ещё одну армию и строить альтдорфский конклав магов. Но когда я получил награды за основные задания и в казне оказалось 10 тысяч (по условию доп. задания), эти звёздные шарлатаны забрали без спроса из казны 5 тысяч! Меня игра даже не спросила, хочу ли я завершать это дополнительное задание (в предыдущих играх серии можно было бросить на середине всегда). И, главное, для чего -- сообщить, что мол на юге собирается Вааагх. Но ведь это дополнительные задания, так что обязательного вторжения не будет (в отличие от хаоситов) -- только если хочется поучаствовать в особой битве, но у меня щас все армии заняты другими делами. Мораль сей басни: "дополнительные задания" лучше сразу посылать нафиг и игнорировать, а то непонятно, что им в голову там взбредёт. 


  19. Я уже увидел, правда, это сделала другая фракция после того, как я разграбил поселение. Разграбление более выгодно, хотя и не уничтожает фракцию. 

    Ещё одно неудобное новшество: войска можно нанимать только в армии с лордом, и нельзя прямо в городах, также нельзя отделить часть войск от лорда. А то я построил новые здания, и надо обновить армию (заменить копейщиков на алебардистов, мечников на тяжёлых мечников, мортиры на большие пушки и ракеты, и добавить имперских рыцарей) -- распускать старые жаль т.к. они уже успели некоторый опыт накопить (лучше их в гарнизон на угрожаемых направлениях перевести, хоть тут и появился "встроенный" гарнизон), но и временно убрать всю армию с лордом в провинцию для тренировки этих войск нельзя -- в его отсутствие захватят ту провинцию, из которой он уйдёт т.к. там нет необходимых зданий и нанимать долго. Блин, как всё сложно...


  20. Пока сыграл несколько пользовательских сражений за большинство фракций и начал кампанию за Империю.

    Я до этого играл в мод для Medieval 2 -- Call of Warhammer, был рад видеть, что многие юниты совпадают, но некоторые появились в этой игре впервые (в частности летающие), но некоторые почему-то убраны, например, разные монстры Хаоса: Кровопускатели Кхорна, Чумоносцы Нургла, Крикуны и Ужасы Тзинча, Демонетки Слаанеш, и вообще Хаос только Неделимый -- хорошо бы разделили на поклонников Четырёх Богов, которые соперничают между собой за объединение в Неделимый Хаос с доступом к юнитам всех Четырёх -- хотя-бы в виде DLC. Также я ещё не добрался до Кислева, но читал уже, что его юниты копируют имперские. Это не есть хорошо: как же крылатые гусары, медвежья кавалерия, стрельцы, дрояшки-характерники, ледяные маги и т. д.? В общем хотелось бы получить разделение фракций Хаоса и возможность играть в кампании за Кислев и Бретонию, пусть даже в виде DLC. 

    Отдельный вопрос: если невозможно захватывать поселения иной фракции (в моём случае -- племён зеленокожих), только грабить и разрушать, то, получается, эту фракцию невозможно уничтожить? Или как-то возможно? 


  21. Дык Beyonder1 же. Где он, Guyver38? Чи передумал уже?

    И что за перс у dftm1 был? Там в табличке уже потёрто.

    А, всё, понял. На новой страничке прочитал. Жаль.

    Относительно давно не заходил на форум, раз уж тут -- отвечу. Да, мне Гайвер сказал, что мол выпал дрелл-штурмовик мне, а это один из персов, которыми я играть вообще не умею (пробовал). Если бы дрелл-разведчик выпал, ещё б можно было подумать. Но вообще я и правда не люблю такие лотереи: рандомная карта и враг -- это ещё терпимо, но вот рандомный перс -- пожалуй, откажусь. Да и ещё, хоть я могу вполне обойтись без выноса респаунов, но вот многие задания без Кобр станут адски сложными. Да и вообще, я сейчас играю в основном по настроению и для фана. 


  22. один вопрос - кто хостил ?

    Не я. Из-за того, что по некоторым врагам (в частности по фантомам во время пируэтов) урон из оружия слабее у хоста, персонажами, наносящими основной урон оружием, выгоднее играть на чужом хосте. Персам, рассчитывающим на умения -- наоборот, ибо бывают лаги, мешающие их применять, когда умение долетает с задержкой или активируется только при попадании точно в торс чуть ли не в упор и так далее. Вот я и учитываю этот факт -- помню как-то схожим образом после 6 волны постоянно тащил наркоманом против Цербера на Рио на своём хосте, так фантомов было расстреливать очень долго и нудно. Ещё и они завалили меня буквально за 1-2 метра до довода дрона до точки (потому что не осталось ни спасов, ни панацелинов, ни ракет, ни термозарядов для новых стимуляторов к тому моменту, а убежать к ящику почему-то не догадался, пока был в инвизе). 

    рандомы бестолковые. попробуй против типов, у которых фул расходка, а у тебя только гирька, на платине. но опять сам по себе масыч немного не объективен, по скольку многое зависит от хоста. хотя за игры, которые мы с тобой отыграли ты неплохо играл. единственное - кобришь респы, попробуй отрываться без выноса респа.

    Тут фактор случайности имеет значение. Специально я этим не занимаюсь, но если вдруг случайно оказался рядом с респом большого количества боссов, то почему-бы иногда не кобрануть? А иногда и не делаю, по настроению. Особенно берегу ракеты для заданий, если рандомы слабые.

    Но бывают исключения вроде случаев, когда тащу персонажем, который отлично убивает пехоту, а боссов ну никак: самый яркий пример -- Тень, если я ей тащу, то вырезаю подчистую всех от стражей до фантомов, после чего приманиваю все атласы в одну точку и стреляю из Кобры -- потому что из Апостола, взятого сугубо как самый лёгкий дробовик для навески омни-штыка, я их вечность буду разбирать, а удар тени на них из-за бага не работает. С остальными боссами, если один остался, такой способ тоже предпочтительнее -- во-первых против них удар тени слабоват, во-вторых меня пару раз выхватывали фаталити-атакой прямо из оного удара -- особенно на этом поприще отличились бруты, уж не знаю почему. А опустошители каким-то макаром иногда видят невидимое и выпускают роевиков по невидимке, не давая закончить ШС (а иногда и убивая). Вот и получается, что Тень получилась узкоспециализированный -- гроза церберов и гетов, слаба против жнецов и коллекторов. И то, только на золоте. Зато прикольно. 

    • Like 1

  23. Сегодня наткнулся на рандома с ачивкой ЛизЛ, который играл, как почти зелёный новичок. Даже не на платине (золото) на хазардном Леднике (Цербер) у меня получилось начиная эдак с 7 волны де-факто соло: рандомы стабильно ложились проверить чистоту полов на каждой волне, а в конце поднимались и сообщали о проверенном "clear" или что-то вроде того :D Удивительно, но у двоих рандомов из трёх значительно больше очков достижений и N7 (как я уже сказал, у одного даже ЛизЛ). Ну ладно ещё N7 -- у меня низкий рейтинг т.к. я не люблю сбрасывать персонажей: привык к стабильности и не меняю билды, хорошо зарекомендовавшие себя в деле, но достижения-то вроде ближе к показыванию опыта (больше миссий, больше медалек). Если б не разведчик Альянса с Ригаром X и улучшением пехотинца, то не дотащил бы скорее всего (итак ушли все панацелины, все ракеты, все термозаряды, и 2 из 6 спаскомплектов). И у одного из них к тому же был наркоман-призрак -- не знаю, как можно плохо играть таким персонажем (ну, на платине я и наркоманом с сексботом играю сносно, но не блистаю, но это ж золото, блин). И всё-равно в итоге я один улетел. 

    Кстати, я заметил тенденцию, если у кого информация есть, ответьте, да или нет: для эксперимента не ставил в этой и предыдущей игре наркоману и сексботу, как сильным персонажам, одноразовое снаряжение (то есть только Gear, который безлимитный) -- такое ощущение, будто за отсутствие снаряги дают несколько больше очков, потому что, взяв много снаряги, я столько очков не набирал и не отрывался от рандомов так сильно (170 тыс. с чем-то, у второго 33 с чем-то). До того был наркоман, 86 с чем-то против 59 с чем-то у того кто на втором месте -- намного меньше, конечно, но там тоже одноразовой снаряги не было, вот я и думаю. Хотя, может, просто рандомы бестолковые попались (хотя в сражении с туриком это было значительно менее выражено, чем в сражении с Сузькой). 

×
×
  • Создать...