Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Akir@

Посетители
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akir@

  1. Нафига нам клон Дестини, если есть Дестини и скоро будет Дестини 2?
  2. Они уже реально перешагивают черту, где заканчивается здоровая толерантность и начинается шизофрения. В игре 100500 проблем, а они тратят время и ресурсы на ЭТО? Гениально! 10из10
  3. 1- Я как бы только за себя и говорил. 2-Для кого-то недостатки, а для кого-то существенные недостатки. 3-Положительные вещи? По-моему полный провал и эталон того, как не надо рекламировать игры. 4-Хорошую игру сложно смыть "волной ненависти". Анимация стала "лицом" продукта исключительно из-за разработчиков. "Хейтеры" тут очень с боку.
  4. Просто разработчики не смогли сделать хорошую/интересную игру, а издатель не захотел продолжать кидать в них деньги. Вот и вся аналитика. По поводу хейта до релиза, а кто выкладывал все то видео, по которым только мемасы резать и "ржачные" ролики пилить? Не разработчики что ли? Они сами не видели всех тех проблем, на которые активно указывали "хейтеры" всеми возможными способами? То что рекламная кампания была провальной "хейтеры" если и виноваты, то в самую последнюю очередь.
  5. Вроде ходили слухи о РПГ по ЗВ. Может под него как раз поляну и расчищают.
  6. Согласен с теми, кто утверждает что "массовый хейт" мог повлиять на решение ЕА. Все-таки имидж в бизнесе (даже для ЕА) тоже важен. Другое дело, что МЕА действительно было за что критиковать. Может не так адово, но проблем у игры просто вагоны и баги/анимация далеко не главные. Остается надеется, что работа над ошибками будет проведена и следующие проекты выйдут достойными. Иначе bioware RIP. А вот это уже действительно трагедия!
  7. Если бы ЛГБТ вообще не завозили, то и проблем бы с этим контингентом не было.
  8. МЕА стартовала хуже предшественниц. https://games.mail.ru/pc/news/2017-03-27/mass_effect_andromeda_startovala_huzhe_predshestvennikov/?from=list
  9. ДАИ же назвали. Хотя там редактор и анимацию прямыми руками делали.
  10. Хорошо, что на старте брать не стал. Потом как-нибудь на распродаже за полцены куплю. Как раз все патчи выйдут. Или даже ГОТИ дождусь.
  11. Фактически единственное очевидное преимущество МЕА. И единственное на чем Биовар таки соберет свои 3-4 млн продаж. Сегодня большинство игр, это многопользовательские шутаны и прочие экшены с упором в онлайн. А Ведьмак уже давно был. На этом фоне любая ААА РПГ выглядит вменяемо.
  12. Ну не на полгода, а на столько, сколько потребуется, для доделывание всего чего хотели и выпуска целостного проекта. Бесплатные DLC от ЕА... сильно сомневаюсь.
  13. Пусть изначально себе реалистичные сроки ставят и бюджет продумывают. А допиливание через DLC это очевидное зло.
  14. Почему-то уверен, что у них тупо не хватило времени на кастомизацию сопартийцов. Все остальные отговорки (про адекватность ИИ и характер) выглядят смешно. Лучше бы просто перенесли на пол года, чем урезанную игру выпускать. А потом допиливать через платные DLC.
  15. Подскажите, а как тут дела с реиграбельностью обстоят? Появилось настроение перепройти и хочу, чтобы все максимально отличалось от первого прохождения. Тогда я человеком варом играл, а если сейчас эльфийку лучницу создам, то будут какие-то изменения в прохождение? Т.е. мир PoE как-то существенно реагирует на пол, расу и класс ГГ? Или изменение чисто символические? Первый раз проходил еще на старте (без DLC) и просто бежал по сюжету. Но поскольку делают продолжение то думаю есть смысл вернутся и как следует изучить мир PoE.
  16. И в чем может быть причина кроме "там все очень плохо"? Теперь точно на старте брать не буду. Если и куплю то только через неделю, когда почитаю отзывы, посмотрю обзоры и буду уверен, что все норм.
  17. Выглядят они конечно очень странно и даже карикатурно. Может в игре они и будут нормально и гармонично смотреться, но пока все "чисто на глаз" выглядит очень странно и не серьезно.
  18. Красиво, но ЗВ чет совсем не чувствуется. Если световые палки на обычные мечи поменять, то вполне бы зашло за трейлер к новой финалке.
  19. Лично мне после Fallout 4 очередную семейную драму не очень охота. Мне бы ноунейм не знай откуда (как в TES) больше бы зашел. Особенно учитывая что игра про исследование где мало катсцен и основную часть времени мы шатаемся по галактики в поисках... чего-то там. Хотя конечно посмотрим как там Биовар все реализует.
  20. Самое смешное, что игра может выйти ровно такой, какой многие и боятся, а фанбои/герлы будут продолжать рассказывать про гениальность bioware и смешных хейтеров, не способных эту гениальность уразуметь.
  21. Надеюсь, они там не забыли, что делают RPG, а не шутан с укрытиями.
  22. Или только твитов накидать: "Нереальный сюжет", "Невозможный экспириенс", "Глубочайший геймплей", "Ждите EA Play 2017" :dry:
  23. Или на EA Play 2017 будет геймплей и релиз в конце года.
  24. Я вот почему-то уверен, что они там не новую RPG (которую тут все ждут) делают, а что-то MMOшное... свой Overwatch например.
×
×
  • Создать...