Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Там маркетинговый опрос, не геймплейный, так что вы мало что упустили)
  2. Не начнется, можете не ждать) Ни кто не будет переводить опросник в surveymonkey, или где он там, на русский язык, чтоб потом еще раз переводить все это на английский... Нет, спасибо xD Рынок не тот, простите за прямоту. А вопроса там два: 1) По шкале от 1 до 10 оценить возможную рекомендацию игры друзьям 2) Почему вы поставили такую оценку
  3. Хах, оказалось всё куда проще... О великая цензура и кривой перевод xD
  4. Книги всегда пишутся на ранних стадиях разработки, а потом забывается что-то исправить)
  5. Не обращайте внимания, аффтар забыл выпилить пре-продакшОн xD
  6. В игре нет. Настраивайте микшеры на своей системе или покупайте другую акустику
  7. Зачем? Она ужасна... Ну разве что за исключением трека в хранилищах и Воелда)
  8. Ровно было на бумаге, да забыли про овраги)
  9. Качнем epubчик нахалявку чуть попозжя xD
  10. Corn Effect анонсировали короч xD *а OST будет хороооооош)
  11. Ну, в некотором роде, можно сказать. От GM очень многое зависит, в том числе и финальный вид Anthem (и всех будущих проектов), собственно, что и стало причиной увольнения айрина xD и личного контроля верхушки ЕА. Слишком все по-разному видели проект + новосрач)
  12. Интересно, что было бы, если бы всплыла the true story айрин (раз уж вы настаиваете lol) и возвращения Хадсона... Держу кулаки, чтоб слили xD
  13. Ну, значит издатель принял окончательное решение.
  14. Есть такая наука, называется - фонетика. Она объясняет почему пишется вовсе не так, как слышится. Есть еще транскрипция, как раз помогающая объяснить при переводе как что звучит, но не как пишется. Хотите коверкать имена - флаг в руки, я рекомендовал исправить согласно правильному написанию имени.
  15. Вам походу дела не ведомо такое понятие, как "фонетика". Ok, используйте Эрин дальше xD
  16. Креативный директор в майкрософт... В нынешние времена это очень большая шутка, правда) Да, определенно, повышение
  17. В трилогии Mass Effect был на должности "Руководитель проекта". Т.е., да, он рулил проектом, но все же он не был креативным директором как тот же Лейдлоу, к примеру. А должность генерал манагера, блин, очень близка к должности "руководителя проекта") Так что он собственно вернулся к своей предыдущей работе, только с большими обязанностями, большей ответственностью и с больше зарплатой (что важнее) xD
  18. Ознакомьтесь, Эрин xD https://ru.wikipedia.org/wiki/Аарон (не важно как произносится что-то, верней, звучит какая-то буква на каком языке, важно - имя, а не звучание)
  19. К примеру, принятие решений - отсылать делать анимацию цыганам, инудсам, русским и китайцам, или самим всё делать)
  20. Он пришел руководить всеми студиями Bioware, а не разрабатывать (дорабатывать Anthem) или каким-то образом реанимировать Mass Effect. Он пришел на привычную для себя должность руководителя, конечно, теперь он GM, а не продюсер, но все-равно - манагер высшего звена. Касательно "влияния" на те или иные проекты, да, высшее звено манагеров может вляить на проект тем или иным образом.
  21. Не-не-не, его имя на английском звучит именно как Аарон) Э(й)рин... больше подходит под женскую версию имени ;)
  22. Черт, ребятки, его зовут Арон (или Аарон, что правильней), не Эрин. Ветхозаветное имя, ни каких эринов там нет и быть не может) Он никогда не был креативным директором в bioware) Линейным продюсером был, да, а креативом он никогда не занимался в должности. Конечно, если мне память не изменяет. Могу ошибаться, конечно
×
×
  • Создать...