Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Она уже там, на мой профессиональный взгляд. Andromeda страдает очень многими проблемами, и анимация там с боку вообще. Ужасный (в плане простоты) дизайн уровней, абсолютно бессмысленные пространства локаций и... абсолютная линейность. Вот эти проблемы влияют как и на саму игру, так и на её перепрохождения. Я вот, к примеру, решил на днях "а вдарю ка я еще немного Andromeda", но вспомнив Эос, Воелд, Элааден и постоянные возвраты на Кадару... желание отбилось само) Итого, вдарил по Resident Evil xD
-
Мне почему-то очень сильно смешно, особенно после Andromeda и переноса релиза Anthem на полгода Вы не правы, мягко говоря)
-
Беда сообщества био в недопонимании и отставании в развитии) С чего-то вдруг Драконов и Силу употребляют, а употреблять новую фэнтези они бояцо xD Этому сообшеству важны геи, даже не лесбиянки или би, а именно - геи xD При чем, следуя матчасти, они должны быть страшными. Ибо как сказал Лейдлоу: "хоть я и понимаю желание в "sexualplayer", я чувствую что мы рассказываем лучше о персонажах благодаря глубине характера". No comment, как грица) Пока их сообщество не измениться, пока не вольется новая кровь, Bioware не изменится. А новая кровь вливается благодаря новым IP
-
А почему у sci-fantasy не должно быть сценаристов? Не вижу связи между жанром и наличием/отсутствием вменяемого сценария
-
Это глюк шифрования данных языка (русского) с сервера. Т.е. проблема не в клиенте (установленной на вашем ПеКа/консоли игре), а в сервере. Не в первый и не в последний раз, не в первой и не в последней игре. Привыкайте)
-
Не будет) Комик-кон не то место. По книжочкам, комиксам может еще что-то скажут, но это интересно предельно узкой аудитории. Так скажу, из всех игро-чтив которые мне только попадались в руки, начиная от Санитаров подземелий xD, самая достойная - недавняя книга Dishonored Но откровенно говоря, интересен факт появления там Уолтерса и Кандоминаса, вот это действительно... интересно
-
О_о неужели я что-то проспал... пойду освежать память) UPD. Точно, 1.08. Мой косяк) Ничего)
-
Сцена с Бурей была изменена еще в 1.08 патче. Так что аффтар ролика не играл в игру) Или тупо набивает баблосико просмотрами на пустом месте fix)
-
"Забыли" - нет) Denuvo вообще серьезно нагружает харды и процессоры, сама игра с ними не очень сильно дружит, убрав защиту они добавили + к стабильности. По правде говоря, там защита уже ни к чему, лишь добавляет ненужных проблем. Тот кто хочет купить игру, итак её купит, а кто не планирует брать... глядишь, поиграв в её пиратскую версию, изменит своё отношение к ней. Да и продажи на ПеКа такие, что лицензия на Denuvo стоит дороже xD
-
Сначала легкий оффтоп про Bethesda, чтоб уж поставить точки над i) С Dis2 всё ok, с Prey всё плохо, однако по факту Prey оказался лучше Dis2 с точки зрения стабильности, лора, атмосферы, истории, геймплея. Более полноценным, скажем так. Bethesda умышленно провалила PR с Prey, как ЕА провалила PR с MEA. Однако, т.к. Arkane в лапах цайнмакс (aka zenimax) весь расклад очень сильно огорчил основателя студии, отца индустрии - Рафаэля Колантонио, который собственно недавно объявил об уходе. Но это лишь половина правды) Другая половина ложиться в том, что цайны начали диктовать планы и что кто должен. Мало того, Arkane, отцы сингловых игр, теперь вынуждены пилить мультиплееры в будущих проектах. Вот так отцы индустрии её собственно покидают, а великолепны студии сюжетно-ориентированных игр начинают пихать мультиплееры в свои проекты. Причины? Игроки) Касательно Bioware... Это чертовски сложная студия со своими скелетами в шкафу, как и любая другая студия с большим персоналом и под управлением гигантского издателя. А такому издателю важно лишь одно - бабло и чем его больше, тем лучше. Что и как там будет с Andromeda и Mass Effect в частности, лучше всего, ждите официальных заявлений, самый ближайший срок - Gamescom, раньше смысла нет делать оф заявления или какие-то анонсы, они растворяться в связи с летним сезоном. Хотя... ЕА с Andromeda может поступить как им в голову взбредет, к сожалению Там все ушли в "творческий отпуск", но под этим можно понимать тоже кучу всякого) Denuvo была на месте (как сейчас - хз), её быстро хакнули прост.
-
А там было? Я не помню уже...) Криворукие? Ну,.. как и все. С двиглом им не подфартило, вот это однозначно
-
Тут такая ситуация, квартальный отчет всегда и у всех штука лживая) ЕА сейчас не тот издатель, которого устраивают продажи в 5млн копий или типа того. Это не Square Enix, не Capcom, не Sega и даже не Bethesda) Хотя с последней сейчас мутная фигня образовалась в свете ситуации с Arkane. Но это уже другая история. В общем, расклад таков, да, игру правят, для чего и зачем - знают разве что в центральном офисе издательства и в самой студии, и то не все) Так же как и о планах издателя. Тут я вам одну маркетинговую штуку могу рассказать: если сейчас объявить, что у Mass Effect гостит пушной зверек, комиксы продаваться не будут, в парк ходить перестанут, перестанут даже покупать то, что и так продается с sale-ом. Посему, необходимо пускать пыль в глаза) Правка анимации и патчики, разумеется, могут быть этой самой пылью. Конечно, хотя бы одно DLC должно выйти априори, хотя бы для того, чтобы уж поставить точку, скинуть обрезки готового контента и еще немного получить бабла по минимуму затрат урезанного штата монреальцев. История очень сложная и не однозначная, как у дочки капитана в Крыму)
-
Скажите спасибо, что вы вообще можете сохраняться Frostbite не могёт с F5 и F9)
-
Кругом спекуляции) И то что будет DLC - спекуляция, и что не будет DLC - спекуляция. Однако, стоит принять за данность, что следующий Mass Effect, если таковой вообще будет, будет очень не скоро. Посему его вероятность крайне мала. И учитывая этот нюанс необходимо отталкиваться в "ожиданиях DLC". Грубо говоря, ЕА легко может всё свернуть, т.к. "нет смысла вбухивать средства в то, что имеет крайне смутное будущее", однако, надо учитывать еще тот факт, что в релизные билды не входит 100% контента, если спецом не докладывают) НО, тут самое забавное, есть еще один нюанс, учитывая тот факт, что сама по себе работоспособность Andromeda крайне не стабильна, существуют риски угрохать рабочую версию самой игры. Вот такое вот веселье и все эти нюансы просчитывает издатель. Теперь, поставьте себя на место издателя. Вы лично будете рисковать ради... ну... пары тысяч ждунов и то не факт, что они самые что-то купят, не говоря о том, что им понравится? Вот такой расклад)
-
Right you are! Но кого это волнует, верно?)
-
Да в диване он проехал, расслабьтесь
-
Завтра, кстати, вроде как)
-
Зависит от того, с чем сравнивать) Но, даже если учесть МЕ3 и DAI, отток начался спустя 2-3 недели и продолжается по сей день. По разным причинам, кому-то не зашло, у кого-то технические проблемы и люди просто забили (как у меня, к примеру, мультиплеер BSODил ПеКа xD), кому-то быстро приелось. Надо еще заметить тот факт, что карты... плохи, стартовый дисбаланс и прочее добро)
-
Эм... Как бы это сказать, сам мульт почти мертв, донат при таком раскладе не стоит упоминать. Давно замоделено? (мой пост был сарказмом) Ну, дык, естественно, о чем я и говорю на протяжении... 2 месяцев или около того. Контент есть, он готов и его выбрасывать ни кто не собирается) Вопрос в другом, чтобы всё довести до ума так, чтобы контент реабилитировал проект.
-
Аха, и моделили они исключительно спецом для бесплатного DLC к почти мертвому мультиплееру xD :)
-
Soon ;) (осенью) (The Art Mass Effect Andromeda к концу года, скорее-всего)
-
Вы это мне говорите? Тому кто в свое время проплачивал обзоры? Общий критерий, говоришь? Ну, ok
-
Не будьте столь наивными) Её "тепло восприняли" только обладатели PS4, т.к. эксклюзиффффф, а любой эксклюзив это абсолютно не обоснованный хайп на пустом месте. Секрет такого рода хайпа уже давно раскрыт, выпускаете не Бог есть что, делаете это экзом и всё, остальную работу за вас сделают фОнаты. Если бы этот же самый хорайзон вышел на ПеКа, можете не сомневаться, на мете было бы 50-60 xD
-
Не, не всегда и не везде. Тут куча факторов, по крайней мере у адекватных издателей так. Начиная от успешности самого проекта и заканчивая "что именно поддерживать", в смысле сингл или мультиплеер или то и другое. К тому же, "DLC" - вещь довольно расплывчатая и каждый трактует это по-своему) Средний срок, в целом, до года. Некоторые, вошедшие в раж или кураж начинают доить и вводят такое понятие как Season Pass 2 xD