Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
А может вы оставите места хоть для какого-то сюрприза?)
-
Расчехляйте штангенциркули, будем мерить лица, их пропорции и оценивать их реалистичность! (отголоски 3 рейха) xD
- 61 ответ
-
- 1
-
Мастер-диск уходит в печать недели за 3 до релиза, это средний срок. Игра пойдет в печать где-то через неделю. Точнее, где-то в понедельник-вторник, скорее-всего вторник.
-
Именно для этого я вам и дал идентичный поворот и наклон головы на фото и скриншоте. Сравнивайте в чем хотите, в фотошопе, можете линейку достать... хоть штангенциркуль. Нос у "игровой модели" ну ни как не меньше))) Больше - возможно, но не меньше
-
Эм... Видать не особо внимательно прочитал. Если говорим о модели, однозначно - нет
-
Не отличается) Дело в том, что в когда производится сессия моделей, там регулируется свет + идет редактура фото. Посмотрите на фото Джейд не с сессий, а обычное "из жизни") Не меньше там ни переносица ни кончик носа Согласен. У каждого свои вкусы к носам)))
-
Возможно, прост после этих верхушечных дегенератов, устраивавших постоянное насилие над одним часом, я запутался в часовых поясах) Кстати, да) 4 недели и... 3,5 часа xD
-
Чуть больше) В 13 по МСК, если мне память не изменятет по AEDT. Через 2 часа
-
Категорически с вами не согласен. PBR + фотометрия уже не хило жрут ресурсы. Если у вас nVidia, к примеру, то там еще их HBAO+ и прочие прелести, которые не жалеют ресурсы, но картинка очень мягкая
-
Что вы имеете ввиду под "кривой анимацией"? Беда нынешних трейлеров в обрезке эмоции. Легендарный выхват пистолета в пример не берем, там реально все вырвали из контекста и улыбочка оказалась не к месту) Чем вам не понравилась анимация из последнего трейлера? Сделайте раскадровку и посмотрите внимательно. С анимацией там полный порядок. upd А, понял что вас смутило) Усмешка героини на шуточную просьбу. Как уже сказал, это беда трейлеров. Много показать не могут, а при обрезке теряется нить повествования и происходящая анимация в сцене смотрится не уместно.
-
По большому счету, фрост 3 не особо разница по требованиям. Гляньте требования DAI и BF4, разумеется с оглядкой на нынешние требования, к примеру BF1. Если у вас идет BF1, то и МЕА пойдет. Всё зависит уже от вашей системы и фирм комплектующих, на самом деле. Да и опять же, ни кто не запрещал оформлять возврат в случае чего. Разумеется, если выбрана соответствующая платежная система.
-
На самом деле, я бы не торопился с выводами. Думаю, к началу марта будет еще одна обновленная версия. И к релизу еще одна) По большому счету, я откровенно говоря не понимаю, в чем проблема?) Лица в игре меняются в редакторе, "канон-лицо" ни где не значится. Даже на кей-арте лица нет. Не думаю, особенно тем кому "лицо от Bioware" не нравится, вот прям лень взять и сделать свое. Я вот, к примеру, так подумал по вспоминал и оказалось, что все свои прохождения серий Dragon Age и Mass Effect я ни разу не играл дефолтом) Мне дефолты от Bioware вообще никогда не нравились) Ну, мужские персонажи еще более-менее, а вот с женскими всегда беда была. И если мое первое прохождение, по традиции, станет за женского персонажа, то даю где-то 90%, что на дефолт я не решусь все-таки. Не мой вкус, грубо говоря) Нос-картошка, а у Джейд именно такой нос, очень не всем по вкусу. Кстати, именно поэтому и бугурт такой на тему лица героини) Вся беда в носу... или носе...)
-
По лицу - волосы, лоб, глаза, нос, скулы, губы, нижняя челюсть. Изменились декали текстуры кожи. Добавили "косметику". Это если по Саре. По Скотту, в общем, каких-либо значительных изменений действительно нет, но есть "косметические" по тем же пунктам, что и у Сары. Тут уж на самом деле все заложено в банальщине - мужиков проще лепить в редакторах) По скелету - череп (изменилась пропорция относительно общего строения). Грубо говоря - он стал меньше. Осанка изменилась. У Сары, к примеру, новая шея) Изменилась пропорция по плечам и грудной клетке. Так же изменились, но не значительно, руки и ноги. По "мягким тканям") - грудь стала больше (у обоих xD), также подтянули задницу. Стали толще руки и ноги. Благодаря "новой осанке" теперь это выглядит более естественно. И, да, обновили текстуры костюмов
-
Будет по ролику в неделю. Всего их 4 + 2 ролика Брифинг + ролик к запуску. Всё. Геймплеи от журналистов не в счет, их будет вагон
-
Rated M for tasteful sideboob, как верно было замечено в одном из твиттов
-
Дуристика включена в игру и не исправлена. С какой радости, к примеру, я должен что-то искать, качать и прочее, при этом сомнительного качества, чтобы исправить конечный продукт?) Этим должна была обеспокоится Bethesda, а не я. МЕА - не openworld-игра, это как бы первый аспект. Второй аспект, "защита поселений" (задания) есть в МЕА, но привязана к кооперативу. Будете вы этим заниматься или нет - ваше право, тут ни кто и ничего не навязывает. Вам в DAI нечем было заняться? Вы не в ту DAI играли))) Как раз там было чем заняться, вопрос в другом - "было ли этим интересно заниматься?"
-
Вы ничего не понимаете в талантах геймдева xD
-
Это прям уже какая-то Азари
-
Сейчас где-то в PR-отделе EA
-
Рептилоиды разочарованы в вас, фанаты Bioware
-
Хм... А почему все отбросили "новую расу"?)
-
На букву S - скилы повесили. Не канон! xD
- 31 ответ
-
- 2
-
Я уже уяснил, что вы всячески пытаетесь казаться умнее, но у вас это категорически не получается) Тренируйтесь усерднее
-
Потому что это - дыхательная маска?) Тут как бы само название говорит за себя) Дыхательные маски впервые появились в ME2. Использовали Джек и Миранда, к примеру. И они не закрывали глаза. "Игровая условность") На носу у неё "так маска отобразилась", либо проглядел, кто редактировал скриншот
-
Я утомлюсь читать 108952 сообщений, особенно вникать в них. У меня уже давно есть предложение по усовершенствованию Уголовного Кодекса, где высшей мерой наказания будет - прочтения подобных тем xD