Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Как раз для этого у вас и есть пистолет) Обвешиваться оружием а-ля Шепард не получится, кстати, об этом тоже не так давно говорили разработчики. МЕА - игра про исследования, взаимоотношения и личную историю её героев, и все это вплетено в эпик. Тот кто ждет МЕ2 или МЕ3 могут быть очень сильно разочарованы.
  2. Эм... А вы не думали, что для этого в вашей группе есть специалисты и есть кооператив?) Это кооперативные миссии. Они ни какого отношения к синглу не имеют. Играли в DAI? Ну вот. Ссылки на "операции" в сингле есть, но ни какой прямой связи нет. А ни кто и не дербанит. Опять же, прочтите внимательно все эти интервью. Вам дали ответ, какой будет игра.
  3. Вот тут я вас сошлю к чтению этого интервью) Там все написано)
  4. Нет. Это не миссии, это кооператив. Вы - патфайндеры, а не оперативники
  5. По не проверенной инфе, для стартового коопа планируется 2 режима. "Стандартный" - обычная волна-МЕ3 и "Операции", вот в них и будет босс, это уже похожий на режим из DAI Я просто к тому, что МАКО - не боевое средство передвижения) Ваша группа вообще не боевая как бЭ
  6. Для большей части долбаний противника будет кооп и должен быть режим с файт-боссом в конце раунда
  7. Просто люди по-разному ко всем этим играм относятся, а сами игры на самом деле не далеко ушли друг от друга. МЕ1 - это первая игра. Первые игры всегда выкладываются, там всегда будет что-то такое, что зацепит. Или не зацепит и игра уйдет в небытие. Когда выпускалась МЕ1, не то что о трилогии, а продолжении даже речи не шло. (К слову, заказчиком продолжения МЕ стала всеми ненавистная и презренная ЕА xD) МЕ2 - пошла по стопам привнесения "нового". Этим новым стал - шутан) Вторая часть вообще крайне своеобразная, она сумбурно начинается и сумбурно заканчивается. И предназначение 2-ой части - связь между началом истории и концом. С горем пополам, МЕ2 с этим справилась. МЕ3 - здесь вообще все очень болезненно. Однако, МЕ3 стала золотой серединой между "душевностью МЕ1" и "шутаном МЕ2". Однако, Карпишин такой ад учинил в сюжетном повествовании, что сами разработчики не поняли что он хотел сделать. Думаю, сам Карпишин не знал что городит. Ну да Бог с ним. Историю надо было закончить "хоть как-то". И BioWare её закончила. Правда, пуканы дымят по сей день, но история закончена. МЕА - Многие задавались вопросом: "а почему не продолжение?" Всё банально и просто. В очередной раз воскрешать Шепарда, это глупо. Именно поэтому МЕА избежит всех сюжетных концовок трилогии. Услышим ли или увидим коммандера? Услышим ;)
  8. Это вам только так кажется. У каждой из сил будут свои цели и каждая из сторон внешнего мира по-разному будут на все это реагировать. У кого-то ваши упакованные пинцеты будут вызывать восторг, а кто-то будет искать "своего Шепарда", чтобы выкинуть вас нафиг, как минимум, из системы. И тут вспоминаем, что каждая из сторон преследует свои цели. А значит - скандалы, интриги, расследования xD
  9. Там не все так просто) Вспомните кусок сценария озвучки, который BioWare слила, грубо говоря. МЕА чем-то напоминает DAI в плане "отношения к вам". Пришельцы здесь - вы. И почему все вдруг решили, что Андромеду надо спасать?) Может ей и без вас хорошо живется? МЕА не раз будет проводить аналогию вас с жнецами. Плюс ко всему - дела семейные)
  10. Космоэпический Клан Сопрано. Тут еще Андромеду спасать. Опять LOL
  11. Нееееееее... Все просто) Вам же ни кто не спойлернул, каким окажется ваш папаша, верно? Почему-то у всех N7-герой ассоциируется только с положительным. Страшно представить, что произойдет, если папаша окажется отъявленным психопатом))) А вдруг он не психопат и все делал правильно?) А вдруг, если он такой положительный, окажется что он психопат?) Мда... Я чую у многих будет подгорать с релизом)))
  12. Исправлять свои же ошибки, потому что оказались марионеткой?)
  13. Ну что тут сказать, как-то так сложилось еще со времен SpellForce, что предпочитаю видеть на экране героя противоположного пола. Ну, т.е. в 99,99% случаев играю за персонаж женского пола. Да и приятнее смотреть на 5-ю точку, на протяжении сотен часов. И да здравствуют лесбиянки! Спасибо вам, BioWare! xD Однако, тут стоит провести глубокий анализ и исследование, и что же мы увидим?) Как это не парадоксально, возьмем к примеру Dragon Age. Это история о женщинах-героях. Не, ну правда) Мужики там всегда оказывались предателями, как минимум. А что на счет Mass Effect? Да тоже самое) Просмотрите всех героев вселенной и увидите, что идет довольно занятное разделение: Герои мужского пола - либо хороший, либо плохой. Ни какого серого цвета. (кроме "Главных злодеев", разве что) Герои женского пола - абсолютная противоположность мужским. Нет ни каких героев и антигероев.
  14. Одну из таких баз, кстати, вы увидели в геймплее) С этой точки стартует открытие vault на планетах. Кроме того, эти vault юзаются для открытия поселения. Грубо говоря, вы юзаете чужую технологию в своих хуман-целях.
  15. Многие побегут ссать кипятком от одного открытия предзаказа ps бррррр даблпост. sry
  16. Это как пример. Он был оперативником ГОР, потом стал профессором. N7 это та же "оперативная группа" как ГОР, спецы проще говоря, но не военные. А вот Патфайндер будет некой помесью оперативно-научной группы. Проще говоря, большую часть игры вы будете болтаться между приказами и "зовом сердца") Пересмотрите Аватар)
  17. Ну, не обязательно пацан))) Да и не пацан уже давно) Ученый? Та не особо. N7 - не военные, тут я вам хочу напомнить о Мордине)
  18. Морозная котловина по размеру и контенту огромна и разная. Там есть как минимум 3 зоны, которые абсолютно разные по своему дизайну. По сценарию она более "слезодавильная") Тема с авварами вообще оБожемой10и10 + вы узнаете историю первого Инквизитора. Душевно, одним словом. (+ еще новый дракон) Нисхождение проходится оооооочень быстро. И, как по-мне, одна только плюшка с нагами стоит того, чтобы пройти это DLC. Касаемо Чужака - это такой же слезовыдавливающий DLC как Котловина, только тут как бЭ ваша история заканчивается, заканчивается история ваших сопартийцев ну и т.д. Эпилог, короче говоря.
  19. МЕ1 - камерной игрой? О_о Без обид, вы что употребляете?))) МЕ2 - да, от части МЕ3, но ни как не МЕ1
  20. Все DLC к DAI стоят того, чтобы их пройти. Морозная котловина - лучшая по атмосфере и передачи сюжета. Нисхождение - лучшее для ностальгии. Чужак - это вообще эпилог истории и задел на продолжение.
  21. Ну ok, ваш бы Инквизитор шатался по борделям, а потом отправлял в церковь гонца с поддержкой то или иной кандидатуры на пост Верховной жрицы. А лучше совместить полезное с приятным, я так понимаю. И при чем здесь RPG-игра?.. Загадка
  22. Каталист за 6 сотен. В самый раз)
  23. Таков мир Dragon Age. Там вечно приходиЦо находить баланс между как хочется и как надо. Мир Mass Effect совершенно другой. Вот будет в новой DA Неварра с её некрополями и драконами, вот тогда и поглядим) А пока что в MEA ожидается этот самый Sex, cheeks & rock'n roll)
×
×
  • Создать...