Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Как раз для этого у вас и есть пистолет) Обвешиваться оружием а-ля Шепард не получится, кстати, об этом тоже не так давно говорили разработчики. МЕА - игра про исследования, взаимоотношения и личную историю её героев, и все это вплетено в эпик. Тот кто ждет МЕ2 или МЕ3 могут быть очень сильно разочарованы.
-
Эм... А вы не думали, что для этого в вашей группе есть специалисты и есть кооператив?) Это кооперативные миссии. Они ни какого отношения к синглу не имеют. Играли в DAI? Ну вот. Ссылки на "операции" в сингле есть, но ни какой прямой связи нет. А ни кто и не дербанит. Опять же, прочтите внимательно все эти интервью. Вам дали ответ, какой будет игра.
-
Вот тут я вас сошлю к чтению этого интервью) Там все написано)
-
Нет. Это не миссии, это кооператив. Вы - патфайндеры, а не оперативники
-
По не проверенной инфе, для стартового коопа планируется 2 режима. "Стандартный" - обычная волна-МЕ3 и "Операции", вот в них и будет босс, это уже похожий на режим из DAI Я просто к тому, что МАКО - не боевое средство передвижения) Ваша группа вообще не боевая как бЭ
-
Для большей части долбаний противника будет кооп и должен быть режим с файт-боссом в конце раунда
-
Просто люди по-разному ко всем этим играм относятся, а сами игры на самом деле не далеко ушли друг от друга. МЕ1 - это первая игра. Первые игры всегда выкладываются, там всегда будет что-то такое, что зацепит. Или не зацепит и игра уйдет в небытие. Когда выпускалась МЕ1, не то что о трилогии, а продолжении даже речи не шло. (К слову, заказчиком продолжения МЕ стала всеми ненавистная и презренная ЕА xD) МЕ2 - пошла по стопам привнесения "нового". Этим новым стал - шутан) Вторая часть вообще крайне своеобразная, она сумбурно начинается и сумбурно заканчивается. И предназначение 2-ой части - связь между началом истории и концом. С горем пополам, МЕ2 с этим справилась. МЕ3 - здесь вообще все очень болезненно. Однако, МЕ3 стала золотой серединой между "душевностью МЕ1" и "шутаном МЕ2". Однако, Карпишин такой ад учинил в сюжетном повествовании, что сами разработчики не поняли что он хотел сделать. Думаю, сам Карпишин не знал что городит. Ну да Бог с ним. Историю надо было закончить "хоть как-то". И BioWare её закончила. Правда, пуканы дымят по сей день, но история закончена. МЕА - Многие задавались вопросом: "а почему не продолжение?" Всё банально и просто. В очередной раз воскрешать Шепарда, это глупо. Именно поэтому МЕА избежит всех сюжетных концовок трилогии. Услышим ли или увидим коммандера? Услышим ;)
-
Это вам только так кажется. У каждой из сил будут свои цели и каждая из сторон внешнего мира по-разному будут на все это реагировать. У кого-то ваши упакованные пинцеты будут вызывать восторг, а кто-то будет искать "своего Шепарда", чтобы выкинуть вас нафиг, как минимум, из системы. И тут вспоминаем, что каждая из сторон преследует свои цели. А значит - скандалы, интриги, расследования xD
-
Там не все так просто) Вспомните кусок сценария озвучки, который BioWare слила, грубо говоря. МЕА чем-то напоминает DAI в плане "отношения к вам". Пришельцы здесь - вы. И почему все вдруг решили, что Андромеду надо спасать?) Может ей и без вас хорошо живется? МЕА не раз будет проводить аналогию вас с жнецами. Плюс ко всему - дела семейные)
-
Космоэпический Клан Сопрано. Тут еще Андромеду спасать. Опять LOL
-
Вы еще вспомните о брате/сестре)
-
Нееееееее... Все просто) Вам же ни кто не спойлернул, каким окажется ваш папаша, верно? Почему-то у всех N7-герой ассоциируется только с положительным. Страшно представить, что произойдет, если папаша окажется отъявленным психопатом))) А вдруг он не психопат и все делал правильно?) А вдруг, если он такой положительный, окажется что он психопат?) Мда... Я чую у многих будет подгорать с релизом)))
-
Исправлять свои же ошибки, потому что оказались марионеткой?)
-
Ну что тут сказать, как-то так сложилось еще со времен SpellForce, что предпочитаю видеть на экране героя противоположного пола. Ну, т.е. в 99,99% случаев играю за персонаж женского пола. Да и приятнее смотреть на 5-ю точку, на протяжении сотен часов. И да здравствуют лесбиянки! Спасибо вам, BioWare! xD Однако, тут стоит провести глубокий анализ и исследование, и что же мы увидим?) Как это не парадоксально, возьмем к примеру Dragon Age. Это история о женщинах-героях. Не, ну правда) Мужики там всегда оказывались предателями, как минимум. А что на счет Mass Effect? Да тоже самое) Просмотрите всех героев вселенной и увидите, что идет довольно занятное разделение: Герои мужского пола - либо хороший, либо плохой. Ни какого серого цвета. (кроме "Главных злодеев", разве что) Герои женского пола - абсолютная противоположность мужским. Нет ни каких героев и антигероев.
-
Одну из таких баз, кстати, вы увидели в геймплее) С этой точки стартует открытие vault на планетах. Кроме того, эти vault юзаются для открытия поселения. Грубо говоря, вы юзаете чужую технологию в своих хуман-целях.
-
Абсолютно с вами согласен)
-
Многие побегут ссать кипятком от одного открытия предзаказа ps бррррр даблпост. sry
-
Это как пример. Он был оперативником ГОР, потом стал профессором. N7 это та же "оперативная группа" как ГОР, спецы проще говоря, но не военные. А вот Патфайндер будет некой помесью оперативно-научной группы. Проще говоря, большую часть игры вы будете болтаться между приказами и "зовом сердца") Пересмотрите Аватар)
-
Ну, не обязательно пацан))) Да и не пацан уже давно) Ученый? Та не особо. N7 - не военные, тут я вам хочу напомнить о Мордине)
-
Морозная котловина по размеру и контенту огромна и разная. Там есть как минимум 3 зоны, которые абсолютно разные по своему дизайну. По сценарию она более "слезодавильная") Тема с авварами вообще оБожемой10и10 + вы узнаете историю первого Инквизитора. Душевно, одним словом. (+ еще новый дракон) Нисхождение проходится оооооочень быстро. И, как по-мне, одна только плюшка с нагами стоит того, чтобы пройти это DLC. Касаемо Чужака - это такой же слезовыдавливающий DLC как Котловина, только тут как бЭ ваша история заканчивается, заканчивается история ваших сопартийцев ну и т.д. Эпилог, короче говоря.
-
МЕ1 - камерной игрой? О_о Без обид, вы что употребляете?))) МЕ2 - да, от части МЕ3, но ни как не МЕ1
-
Все DLC к DAI стоят того, чтобы их пройти. Морозная котловина - лучшая по атмосфере и передачи сюжета. Нисхождение - лучшее для ностальгии. Чужак - это вообще эпилог истории и задел на продолжение.
-
Ну ok, ваш бы Инквизитор шатался по борделям, а потом отправлял в церковь гонца с поддержкой то или иной кандидатуры на пост Верховной жрицы. А лучше совместить полезное с приятным, я так понимаю. И при чем здесь RPG-игра?.. Загадка
-
Каталист за 6 сотен. В самый раз)
-
Таков мир Dragon Age. Там вечно приходиЦо находить баланс между как хочется и как надо. Мир Mass Effect совершенно другой. Вот будет в новой DA Неварра с её некрополями и драконами, вот тогда и поглядим) А пока что в MEA ожидается этот самый Sex, cheeks & rock'n roll)