Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Боюсь, что это уже клиника. Биоваре хоть мулатов запилили, раз уж им претят белые xD А здесь вообще труба. Поиграл часик. Ооооооочень не очень. Вопросы по анимации ходьбы/бега. Почему-то вспомнил Ведромеду. Забавно багаются ноги. И атмосфера... Нееееее. Вашингтон это Вашингтон, а Нью-Йорк это Нью-Йорк. Как и в жизни. Раз побывав в NY, этот город забыть нельзя. Да еще время года выбрано... такое себе. Атмосфера просрана, имхо.
-
Они реально обошли биоваре по кол-ву уродов на квадратный метр
-
Хрень. С атмосферой падшего Большого Яблока ничего не сравнится Вашингтон заселен латиносами, неграми и азиатами. При чем все страшные что прост ппц
-
Подвох в качестве этого контента. Premium-подписка обязывала разработчика делать этот контент. Наплевать на кол-во продаж. Контент должен быть выпущен. И студия не имела с этого ни каких отчислений, к слову. Только за покупку ящичков... В отличие от нынешней модели, от которой студия получает отчисления. Что делает создавшуюся ситуацию еще забавней. Высокий спрос на игру и её микромонетизация доставляет разработчикам больший барыш. А если спрос низкий, то это не мотивирует разработчиков вообще что-либо делать в плане качественного контента. Зачем задницу рвать, когда игра ни кому не уперлась? И здесь остается лишь последний вариант - издательская творящая волшебство палка-сувалка
-
Ну вот,.. они не понимают и всё тут. А игроки не понимают - зачем всё это покупать. Так и живем xD Меня эта фраза смутила не меньше вашего. Издатель, исходя из его же слов, не видит перспективу в проектах, раз у него нет бизнес-плана. Я как был, так и остаюсь сторонником платных premium-подписок. Надеюсь, что в ближайшем времени издатель закончит этот цирк с конями и вернется к удобной для всех форме поддержки продуктов
-
Ну, они не зря в том же финотчете упоминают, что не понимают до конца как будет работать модель монетизации в 5ке и ефиме. А значит ни какой реально дорожной карты на перспективу просто и тупо - нет)
-
Думается мне, как верно заметила @altea, на собрании/отчёте инвесторов чего-то другого ждать как бы и не стоило. Ни кто не скажет инвесторам, что в производстве возникли какие-то сложности. Даже EA и то дико юлит при финотчетах, а они у неё запредельно открыты. Изворачиваются в меру своих сил. Была бы EA не самой крупнейшей кампанией индустрии, они бы наверно тоже с таким же успехом вешали лапшу на уши и говорили: «Все отличненько». В девелопе не столь значителен стаж работы, сколько занимаемая должность. Смена креативного руководителя априори ставит проект в спорное состояние реализации. Только креативный директор видит в своей голове - каким должен стать конечный продукт. Приходит новый креативный: у него в голове совершенно другое. Он может не до конца представлять или понимать заложенные детали в реализацию той или иной механик, функций или решений. И именно поэтому смена креативного чаще всего приводит к запуску редизайна, т.е. переделу всей игры. А бывает, что креативный упрется рогом. В обоих ситуациях см Dragon Age (4?). Потому что в любой миг может наступить момент, когда разработка игры упрется в то, что новый креативный директор не сможет решить. Потому что он не до конца понимал проект и идею прежнего креативного. Проще выпилить, безусловно. Но CDPR сейчас в таком забавном положении, что любой косяк разрушит их репутацию до основания. Слишком велики ожидания и это сможет сыграть очень злую шутку
-
В принципе, возможно... Когда с одного края бездельники, а с другого постоянно воющий от боли издатель, о какой озвучке может идти речь xD
-
Вот кстати тоже интересно. Вай нот? У него вполне приятный голос и на записи и при живом общении... Ну в общем ладно, не будем засорять тему)
-
Думается мне, что магия в Нисхождении у... как её там, забыл... сделана не для того, чтобы у гномов появилась магия. И тут, кстати, тизер DA снова чутка намекает. А может просто совпало, кто знает) Но анонсирующие тизеры не делаются абы как. Так что там оч много совпадений, в том числе и с Нисхождением. Даю на(?)водку xD Откройте OST к DLC и запустите трек - Titan (если мне память не изменяет), первых нескольких секунд хватит. Потом запустить тизер и слушайте ;)
-
К тому, что вам ни кто и ни чем не обязан. В том числе выпускать в России игру на русском языке. Т.к. в России говорят не только на русском языке) И раса и язык немного разные вещи. Это как раса и религия или религия и язык. Учите иностранные языки, еще раз вам говорю. Хотя бы английский, являющийся международным. В отличие от русского. Он вам пригодится в жизни @altea, теперь понятно почему Кейси вернулся. Решил увековечить себя xD
-
эээээээ... Это немного разные вещи. В России, знаете ли, говорят не только на русском. Это так, к слову
-
К большому сожалению постоянный ной о русском дубляже это не впечатления от игры) Это просто сопли. Учите английский язык. Больше играйте в игры на саббах, смотрите фильмы на саббах. В жизни вам это пригодится. А по Anthem, игры Bioware не дублируются уже больше 10 лет и дублировать в какой бы то ни было перспективе - не планируется. И слава Богу xD
-
Запомните одно единственное, но главное правило - издатель имеет полное право делать со своим продуктом всё что угодно. Он за него заплатил. А вы имеете право делиться мнениями, о чем собственно данная тема, или требовать возврат средств, если тот иной продукт не соответствует вашим личным ожиданиям или требованиям. Если наличие или отсутствие русского дубляжа для вас имеет критическое значение, вы имеете полное право осуществить возврат средств. Т.к. продукт не соответствует вашим ожиданиям. Для этого необходимо или самостоятельно оформит заявку на возврат средств в сервисе, где вы осуществляли покупку, или обратиться в техническую поддержку. До новых встреч)
-
Меня всё еще забавляют камменты в духе: "Нет русской озвучки! Фу-фу-фу! Не куплю!". Вот сколько себя помню со времен когда впервые полез в Интернет,.. уже чуть больше 20 лет. А всё равно забавно читать. Издатель действительно ни чем вам не обязан, равно как и ему вы ни чем не обязаны. Не нравится - не ешь. Всё просто) И вот уже почти за 20 лет я не увидел ни одного издателя, который горевал бы или имел какие бы то ни было проблемы или сложности из-за того, что у него низкие продажи в России и странах СНГ
-
Можно еще добавить, что... как её там... старшую у венатори можно спокойно отправить домой, делать Тевинтер снова великим ;) Так что венатори ещё не факт что враждебны по отношению к той же Инквизиции
-
А почему сразу переметнуться к эльфам?.. Почему не возродить великую Тевинтерскую империю? ;)
-
Не думаю, что изменится. Ведь он говорит равно такую же фразу, какую он говорил инквизитору в Чужак, но уже будучи в образе волка ;)
-
Именно) Так что забудьте об инквизиторе как об игровом персонаже Да я тут просто стою.... интересуюсь xD
-
Вот об этом и речь) Любопытно будет посмотреть на игроков, если этот формат изменится и будет а-ля Mass Effect. Думаю, от процесса "с низов в верхи" они не откажутся. Низы, правда, бывают разными. Как социальными, так и титульными. Забудьте об инквизиторе - игровом персонаже, мой вам совет)
-
Историю надо было как-то закончить. Думаю, они уже жалеют об этом xD
-
Как показывает Mass Effect - nope. Шепард избранный на трилогию xD Я спрашивал конкретно по Dragon Age, т.к. для Dagon Age данная концепция пока не применялась. Каждая игра была законченным произведением. Не в плане раскрытия, а в плане рассказа истории героя
-
Я говорил про игры bioware?.. Читаем пост внимательно
-
Вот мне любопытно, как игроки отнесутся к тому, если новая Dragon Age будет иметь не совсем привычный формат. Т.е. не "одна игра - один герой", а один герой на несколько игр