Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Это не вопрос смущения. Чесн) Это вопрос непонимания проекта. Многие смотрят на ефима и уже нафантазировали себе вагон и маленькую тележку. Забывая про а) это "ранний доступ", т.е. там контента будет с гульким _______ (вставить пропущенное слово), б) это - кооператив (даже не ММО), в) ваши решения вот вообще и ни как не отразятся на состоянии мира (а значит ни каких Магов/Храмовников, Кварианцев/Гетов, Саларианцев/Кроганов, Эшли/Оленко не будет) и т.п. Т.е. проблема лежит гораздо глубже) Ефим это не совсем привычный для многих проект. Плох он или хорош - покажет время. Но! Проект ли это биоваре и узнаваем ли почерк? Да. Я уже как-то говорил, если ваш выбор с игОрами узок, если вы просто хотите поубивать время, а варфрейм фу-фу, судьбинушку и дивизию вы не переносите... Ефим может и подойдет. На долго ли? хз) Жизнеспособность ефима зависит от студии. Смогут ли они поддерживать проект на достаточном уровне и ритме вальса?.. Не знаю. Не уверен. Они так никогда не работали) С другой стороны, на его поддержке фактически студия... биоваре остин, верней остаток студии xD У эдмонтона работы и так выше крыши. Смогет ли остин дать норм контент и шустро? Судя по опыту... нет) На счет анимации уже когда-то говорил... Это беда биоваре. Она довольно древняя. Гипертрофирование эмоций. Переигрывание короч. Прост на старых движках с железной анимацией это выглядело приемлемо. А вот на новых двиглах, с детальной анимацией всё это выглядит как парад клоунов. Пока биоваре не начнет тонко работать с анимацией и передавать эмоции через движение глаз персонажей, ничего не изменится. Дизайн у ефима норм. Прост этот дизайн не имеет изюминки. Она была в ME, она была в DA2. Здесь ни того ни другого. На счет "почему ефим и андромеда похожи в плане дизайна" я лично говорить не хочу. Не буду инсайдером xD Придет время, сами все узнаете. Дженерик ли? Нет. Ни в коем случае. Кооп ме3 стал популярным и был популярным по двум причинам: а) в него надо было играть для выбора концовок, из которой лишь одна - канон xD, б) Шепард. Убери Шепарда и концовки, в это играть или вообще не будут или проживет это не долго. Кооп мае прожил пару месяцев, кооп даи прожил около полугода, кооп ме3 жив до сих пор (фанатики xD) Дело в не людях, а в студии. Ей давно пора немного изменится. Пока этого не произойдет, ничего не изменится. И тут, по правде говоря, отправной точкой может стать ефим) Почему? Всё прост. Они пилят игру вот уже 8 лет... xD Одну игру. Мне их искренне жаль, правда. Так что шансы на то, что они нажрались "открытыми мирами" к которым они так усердно стремились, крайне высоки) Нуууу... Тут вы немного перегнули) Биоваре котируется всё же выше. мИтро выйдет и это обычный шутанчик на пару вечерков. Ефим всё ж проект имеющий гораздо более продолжительный жизненный цикл. Да и продастся он лучше) И не потому что что-то хуже, а что-то лучше. Нет) просто у иа больше денег на рекламу, да и фанбаза всё ж больше и у иа и у биоваре. PS Меня немного, признаться, зацепили ваши слова о фанатах) Слушайте, есть фанаты, а есть упоротые. Фанаты не будут хавать все что попало, а если даже и поведется на второсорт - отреагирует. Проблема местной среды, так скажем, что любая критика здесь воспринимается как: "фу-фу-фу, хейтер". Сейчас многие из разработчиков и издателей так же себя ведут. Это приводит в тупик и проекты и студии и издателей и игроков. Всех. Я люблю игры биоваре. Раньше любил. Сейчас... ну, эт даже не игры xD Вот отделаются они в ближайшие дни наконец-то от ефима, пустят на золото, вот тогда можно вздохнуть с облегчением. Его наконец-то выпустили xD А пока он держит и игроков и студию и издателя. Он должен уже выйти. Как-то так...
  2. Salos is coming (юзать гугол транслейт)
  3. Днейгхекхмкхм (про себя, неразборчиво)
  4. Нееееее. Монреальцы тут вот вообще, совсем и ни как руку не прикладывали. Это детище чисто эдмонтона и отчасти остина. Так что на писунов сюжетного шедевра создателей из андромеды тут не спишешь xD
  5. 7 минут Гарлема от игн. Давно не был в NY, аж отлегло xD
  6. Айм соу сорри, но я реддит не читаю. Но вы можете вкратце рассказать как и чо там, я послушаю
  7. NFS вообще-то пока еще ничего не показала. Не торопите события Ну дык, как и делать коридорные игры тоже является вынужденным шагом. Я не слышал, к примеру, что готовящийся Респавнами проект будет - openworld игрой. Всё течет, всё меняется. Есть проекты в которых рисковать можно, а есть проекты в которых нельзя. Может и 50-60... Уйдет ли Кейси из студии, я лично так не думаю. Ефим хоть и будет неким решающим фактором, но ни кто иллюзий не питает. Вот в этом я точно уверен)
  8. О, даааааааа xD Об этом и речь) Прост ефима ждут свои 2-3 ляма продаж и 70-80 на мете. Не то, что хотелось бы, но такова реальность положения дел. А ф2п-версия без сюжетки с возможностью докупа сингла... Да легко) Как раз откатается тема с платными аддонами. Есть вещи, которые меняются) И как раз NFS является показателем. Это по-мимо появления ремастеров, от которых иа много лет отнекивалась. Всё течет, всё меняется. Ну хз. ДЛК все ж не конвейер. Конвейер это ежегодный выход "новой игры". Но это имхо, конечно
  9. На правах оффтопа. Такого не будет) Вы исходите из наличия факапа Андромеды. Которая не только отложила не хилую кучу на порог Ефима. В которую он или уже вступили или вот-вот вступит. Но и выставила МЕ некие условия, в которых тот будет сейчас варится. Если бы не было Андромеды, сейчас бы ефим расхватывали как пирожки и хавали за обе щеки. Зато как сразу оживились xD Не раньше Как бы это не произошло к нынешнему лету... xD Не думаю, что Шраер об этом расскажет. Максимум - какие были сложности с разработкой и как все превозмогали в студии. Как сейчас: Пока гендир шатается по ночным коридорам
  10. xD Прост с ним проще работать при нынешних обстоятельствах, в отличии от DA. Новый Mass Effect так же крайне маловероятно будет openworld-игрой. Сейчас это риск контрольного в голову. А традиционный коридорный ME можно легко запилить за 1,5-2 года. Ефим же прост на поддержке как минимум 2-3 года. А вот когда выйдет новый DA и что он из себя представлять с этими онлайн приблудами открытого мира?.. Загадка
  11. Mass Effect. Или кто-то наивно думает, что этот мега-ip канул в лету? В иа хоть и сидят идиоты, но деньги они считать умеют. Не удивлюсь, если новый ME выйдет раньше новой DA xD
  12. Ефим и не будет становится на конвейер, как бы странно это не звучало. Для конвейера нужно меньше проектов и больше людей. У биоваре 3 проекта и 1,5 студии. У ефима высока вероятность платных аддонов (не дополнений) и то произойдет это года через 2 и при куче условий. Главные из которых - актуальность и способность оставшейся на проекте команды поддерживать проект в живых. А это как раз зависит от качества дополнений... Короч, всё в руках самих биоваре, верней тех кто остался на поддержке жизненного цикла. Смогут/не смогут - покажет время. Я лично скептически смотрю на положение дел, но если Кейси не ослабит хватку, может что-то и выгорит. Главное очистить студию от идиотов... И тут уж ждем релиз ефима и последующих непродлений контрактов xD
  13. Нет. Любопытно будет понаблюдать за припекающими, когда откапается то, что было выпилено и имело в себе некий другой смысл, и проект. Как в той же андромеде с закрытыми дверьми на Айе xD
  14. Я где-то написал про: "потрясающее"? Я что-то не помню... xD Я, как правило, осторожен с своих словах и когда что-то пишу, то и имею ввиду. Если я сказал, что: "от препродакшена !!!может быть!!! что-то осталось и !!!может быть!!! игроки смогут это найти", значит это я и имел ввиду. При этом сославшись на ту же Андроиеду, которая имела в себе "скрытый контент", оставшийся от препродакшена
  15. На то они и намеки. В Ефиме могут остаться следы или даже некоторые секреты, которые или забыли убрать или оставили с черт знает каких времён разработки. Та же андромеда сильно грешила этим, имея в себе контент аж с концептуального прототипа xD Как с этим будет у Ефима, я хз. Ищите и обрящите xD
  16. Так и есть xD Знаешь, если хоть что-то от препродакшена и первоначально концепта (еще до решения появления нового ip) осталось в ефиме, то людей которые будут и если будут играть, будут ждать некоторые сюрпризы. Остались ли? хз... Биоваре давно хотели сделать то, что сейчас из себя представляет скорый релиз. Пройдите dlc к me и у вас отпадут все вопросы. И тут вернемся к началу) То что приемлемо в DLC - не приемлемо как основная/номерная игра. Т.е. как игра в уже имеющейся вселенной. Но почему б не сделать это - "new ip"? xD
  17. Слушай, Андромеду слепили из говна и палок. И делали люди, которые хоть и лепили годные DLC, но то что было приемлемо для DLC не приемлемо для полноценной игры. Вот возьми сейчас и пройди DLC Цитадель. Это ж Андромеда xD Но она вытягивала бэкграундом, персонажами, нарративом основной игры. В рамках DLC - ok и очень, в рамках номерной/основной игры - дичь По эффекту ефима... Посмотрите конфу EA на E3 2014 и рыдайте xD
  18. Долго я ждал первое появление главного слова этого года... целых 10 дней
  19. Эм... Естсно) Коннект-то идёт через сервера убейсофта Они все мерзотненькие лицемеры, жадные до бабок xD А куда деваться?.. Индустрия катится вниз. Прибыль от игОр падает, а затраты на разработку растут. Пилить онли-синглы на 4-5 лет уже никому не прильщает. Пилят игросервисы. Замкнутый круг. А что по убейсофт в целом... туда им и дорога xD Как я уже говорил, год будет чрезвычайно веселым)
  20. Ну дык, это ж обычный издательский манагер. Не он же тестирует xD Он может находится где-угодно, хоть в Эдмонтоне, хоть в Эвропе, хоть в самом Редвуде. И быть кем-угодно. Может даже не знать русский или какой-угодно другой язык. В его обязанности входит - организация, контроль качества, отчетность и т.п. В 99,9% случаев все это на английском языке. Последний русскоязычный манагер, верней манагерша, русской локализации была в DAI, если мне память не изменяет. А вот как у Ефима я хз
  21. Sarto

    Overwatch [серия]

    По ходу дела у меня Rockstar единственная кампания, которая сделала персонажа-гея от которого я лично торчу и считаю его одним из лучших мужских персонажей индустрии. Близзард тем временем пытается перехватить пальмовую ветвь у биоваре по количеству не традиционщиков xD
  22. Не... Там идет сокращение. Там то ли из 4, то ли из 3 (xD) букв. Постараюсь вспомнить. Вспомню - напишу upd Только стоило заговорить о 3-ех буквах, сразу вспомнил xD https://www.iti.ru/ru/
  23. Это руководитель отдела теста локализации у издателя, а не локализатор
  24. Вам прост придется больше платить. А индусы и цыгане работают за еду
  25. Там когда как. Вообще, все проекты биоваре иа заказывали локализацию у московской кампании. Она и DA и ME локализовывала. Всё время забываю её название... Оно очень короткое. Не важно в общем, не вспомню. И они же, локализовывали MEA. Но только саму игру, а упомянутые кооп-миссии локализовывали студенты-индусы на аутсорсе или студенты-цыгане (одно из двух xD), и к локализации это вообще имело крайне отдаленное отношение. Можно предположить, что эта же кампания будет локализовывать и Ефима.
×
×
  • Создать...