Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Выпускать игру, тратя десятки миллионов, зная что она не принесет прибыли. Для чего? Чтобы было? Чтобы в очередной раз было сделано не так и так для ограниченного числа игроков? Это не просто глупо, это банально неразумно и абсурдно. Хорроры не продаются. Вот когда у них будут продажи, хотя бы приемлемые для риска, вот тогда на рынке и появится разнообразие в предложении.
-
Здесь кому как. Я уже говорил, если у вас нет альтернативы, вы не играете в другие кооперативы или мультиплееры, если вы не будете играть в тот же Battlefield V, Red Dead Online, обновленный Warframe и т.п. если вам важно название студии, то Anthem вам может зайти. Здесь же всё дело в приоритетах. На безрыбье и рак рыба. Если же у вас висят просто куча проектов от других студий, многопользовательские и кооперативные режимы других проектов, то Anthem вам не зайдет с вероятностью 99,99%. Кстати, для этих игроков я бы посоветовал брать Anthem к осени/зиме, если он не будет прикрыт к этому времени. Полгода для подобных проектов является показательными, неким рубежом жизнеспособности. Но и тут загвоздка, к осени/зиме 2019 выйдут еще куча проектов с многопользовательскими и кооперативными режимами)
-
О_о на релизе их ни кто не говнил. Разве что Варфрейм, но это f2p, а значит - вкусовщина. ТесОнлайн как была ширпортребом так и осталась. Беседка никогда не умела в онлайн и никогда не сможет. Это не её. Судьбинушку хавали со смаком и щеки трещали. На первых порах. Распробовав поняли, что - трешак, но поздняк пить Боржом. Поэтому Судьбинушка 2 и провалилась на старте. Народ не поверил на слово и правильно сделал. Вам будет сложно в Anthem) Т.к. у неё от кооператива Mass Effect 3 больше, чем вы себе можете представить. В целом, это то что всегда нужно было в коопах. Чего так сильно ждали в кооперативе Mass Effect 3 в качестве DLC и Mass Effect Andromeda. Миссии. Они были сделаны в Dragon Age Inquisition, но Dragon Age это не Mass Effect. Но одно дело - вкусняшка в игре, а другое дело - кооп как сама игра. Две большие разницы, как говорят у нас в Одессе)
-
Я бы не стал хоронить Dead Space. В классическом виде, т.е. как первая и вторая части, он не выйдет, хорроры не продаются должным образом. Но франша скорее жива, чем мертва. Путешествие на корабле с грабежом корованов, а если еще сделать charactre creator, звучит не плохо т.к. в наличии Frostbite. Он волшебно играет со светом и прекрасно может передать космос. Один раз он уже это сделал. Я бы посмотрел, как минимум.
-
Помимо игры к выходу готовится новелла. Автором выступает дамочка написавшая книжки серии Resident Evil
-
Да еще с рандомами и без гарнитуры xD 10из10
-
А вот и шуточки за 400. Спасибо, что не долго ждал xD
-
Ну, на мой взгляд всегда должна идти программа максимум. Я могу ошибаться, конечно, это имхо. Костюмы это безусловно круто, но одними костюмами сыт не будешь. Возьмите все хайповые проекты абсолютно разных жанров. Что они предлагали? Разнообразность механик, благодаря которым достигалось разнообразность геймплея. И если, к примеру, к F2P-играм всё это не применимо, на то они и F2P, то к проектам за 60$ это правило обязано применяться. Почему Nier Automata - 10из10накончикахпальцев? Не потому что там попки, ножки и сисиьки. Хотя это тоже, конечно. И не потому что там божественный саундтрек. Хотя и это тоже. А потому что в этом слешере переплетены множественные механики и жанры. В одной игре. Это чертовски оригинально и круто. И именно поэтому: "оБожемой" Могу привести пример из недалекого ближайшего) Чем был восхитителен кооператив Mass Effect 3? Тем, что по-мимо кооператива там была и достойная сюжетка. Кооп стал очень приятным и весьма достойным довеском к полноценной игре. На счет Anthem. Кооп не является довеском, он и есть игра. С довольно скучной монотонно однотипной механикой. Введи хоть какое-то разнообразие, введи технику, введи летающих/прыгающих/бегающих животных, введи разнообразие в костюмы, игра сразу же засияла новыми бы красками. Вы были бы против, к примеру, если вам пришлось бы приручать какую-нить летающую ящерицу или собирать на карте детали на сборку какого-нить мега костюма, который умеет трансформироваться? Не думаю. Это фан. Это то, что нужно игрокам. По-мимо того, что это принесет бабло издателю) Игрокам нужно разнообразие и Bioware уже не помнят об этом, т.к. башка забита абсолютно другим. Когда шутейки за 400 завезёте, позовите. Может чо-нить интересное хоть прочту, развлекусь
-
Захлебывается. Убирайте разгон если есть, убирайте снижение частот GPU если имеют место, запускайте на Dx11 или на DX12, снижайте качество графики для прохождения триггера краша, переустанавливайте дрова по чистому.
-
Конечно) Взять тот же Anthem, у него были (есть?) все шансы стать очень крутой игрой, нужно было лишь разнообразить геймплей. Не привязывать игроков к костюмам. Ввести несколько форм и видов передвижения и боя. Ввести костюм-трансформер, ввести животных как форму передвижения и участия в бое. Всё это не сложно сделать, было бы желание. Да и на ту же монетизацию становится гораздо более широкая перспектива. Но игроков загоняют в изначальные рамки, которые четко регламентирует геймплей. Сводящийся к, о чем я так же неоднократно говорил, - полетал, пострелял, побегал, полетал, пострелял, побегал и всё это умножаем на кол-во/время, в зависимости от того, сколько вы будете готовы его потратить. Всё. (Собстна вы всё это увидели в ролике xD) Ничего нового, новой механики вам не представят. Но и для кого-то и этого может быть достаточно увлекательно. И тут возвращаемся к началу: "зажрались"/не "зажрались") Всё исключительно в приоритетах. Есть особо верующие, что: "если Anthem прокатит, Dragon Age и Mass Effect - выйдут, студия не закроется", абсолютно упуская из виду, что издатель перелопачивает все проекты под игро-сервис. Т.е., если Dragon Age/Mass Effect и выйдут, то это будет игро-сервис) И тут снова мы упираемся в другой факт, но у же в противоположный: "если Anthem прокатит, все последующие игры будут как под копирку". Это ли вы хотите от Dragon Age и Mass Effect? Dragon Anthem и Anthem Effect? Ах, да... На этот случай, вам уже всё сказали: Mass Effect/Dragon Age будут игро-сервисами, но это сюжетные игры. Как Anthem. Там же есть сюжет. Не поспоришь xD И что самое забавное, что всё это держится на соплях веры 8-и летней давности.
- 61 ответ
-
- 2
-
С вашего позволения, я готов вам объяснить эту логику. Она предельно проста. Если студия пропустила один косяк и откровенно признала за собой этот косяк, при чем публично и без отговорок, это один разговор. Когда же студия пропускает два косяка, а то и четыре косяка (все забыли косячность Dragon Age 2 и Mass Effect 3, ну да ладно, память короткая штука xD), и с каждой новой игрой косячность растет в геометрической прогрессии с 2011 года, апофеозом которой становится стыдобень игровой индустрии, разработчики лишь винят: "другие игры" и "вам надо приложить усилия, чтобы вам понравилась игра". Т.е. ни кто косяка не признал и признавать не собирается. Дело не в студии, не в продукте, а в игроках и их чрезмерной требовательности. Но, как тут уже заметили в одной из соседних тем: "Зажрались". И поэтому, либо вы подходите к проекту критически и требуете с него по высшему разряду, ведь вы же на всё это тратите деньги и время, либо вы подходите к проекту "зажрались". Т.е. схавают, и так прокатит и т.п. Третьего тут не дано. Вот почему до сих пор иногда в заголовках пишут: "От разработчиков бла-бла-бла") Совершенно верный и правильный подход
-
Кстати, да. Биоваре даже фейскап не помогает, что собстна он и должОн делать. Ну невозможно сделать из человека толерантного урода нужного качества для разработчиков. А анимация... Они всё ещё упорно продолжают пилить диснеевские мультики, вместо передачи реалистичной анимации фейскапом. И нафига вам фейскап тогда? Вопрос xD И ведь что забавно, они уже обожглись с этим в Andromeda, а нет продолжают гнуть свою линию. Пожелаем им удачи xD
-
А вообще, @WeAreLegion спецом для вас. Инфа 100500. Тру фейскап модель. Эксклюзивнейшая инфа ;) Похож! xD
-
Дело в том, что C&C на мобилочке принесет больше бабла и менее рискован в расходы/доходы для издателя) Вот и весь приоритет. Anthem, судя по действиям иа, пока что и к сожалению(?) не является для издателя приоритетным проектом. С другой стороны, нынешние действия иа по отношению к другому топовому проекту (Battlefield) у меня вызывают еще большие вопросы. И тут или у издателя такова нынешняя политика маркетинга, т.е. - и так сожрут, или абсолютна уверенность в успешности. И если с первым вся проблема лишь в чсв, то вот со вторым беда-беда. Самоуверенность никогда и никому не приносила счастья, даже Take-Two это понимает. Посмотрим за развитием событий)
-
Наконец-то удалось пройти. Весьма бодренько, не смотря на абсолютно дичайший баланс для "без убийств". Личная оценка - 8/10. Минусы от меня за дисбаланс и постоянную беготню туда-сюда
-
↓ З - Зажрались xD PS Биоваре, и почему мужикам с голыми сиськами можно, а женщинам ни-ни, м? lol Не вздумайте такую глупость сказать в приличном обществе xD Фейскап для того и делается, чтобы передавать «живую эмоцию», а не гипертрофированную
-
Пока нет, но чем черт не шутит. тренируюсь xD
-
Так ни кто ж не говорит, что бы брать подписку на год) Взяли на месяц-три и за это время вы пройдете доступные: "ой майн гот, это шедевр". И забываете до лучших времен, пока не зайдет в библиотеку еще парочка "оБожемой10из10накончикахпальцев") Не тратясь и не рефлексируя, что у вас приставка для красоты пылиться, что часть з/п надо тратить на игОру и т.п. Профит в простоте, как в технической так и в финансовой. Обычная подписка. Купили доступ, поиграли на чем только хотите и как хотите, забыли до лучших времен. Без заморочек и по факту - дешевле)
-
На CDPR игрокам нужно молится, остались последние, которые не так яро косячат и выпускают годняки. Ну, еще можно на Rockstar, тут уж никуда не деться. Остальные стали - социально ответственными производителями xD
-
Какой же у вас бардак в голове, если вы думаете, - что я так думаю xD Всё прост на самом деле. Я б купил, но для подключить на д/к мне нужно покупать ресивер, а хороший ресивер дорогое удовольствие. К тому же, для одной лишь консольки) Я к звуку крайне привередлив, а у ПеКа хорошая акустика. ТэВэ я не смотрю, а если смотрю то делаю это в 99% фоном на ПеКа. Можно было бы подключить консоль к монитору ПеКа, но и тут закавыка - акустика пойдет через монитор. Это вротмненоги. Снова нужен ресивер. Да и какое ж это удовольствие играть в кинцо за 4к сидя за монитором?) И в заключении, сейчас практически все выходит на ПеКа. А что не выходит,.. да и черт с ним) Я уже не говорю о конском прайсе. В этом году стукает 25 лет как я познакомился с видеоиграми. Я играю больше, чем многим из здесь присутствующих. Меня сложно удивить) И уже нет того самого: "О! Это экз! Это шедевр! О майн гот!" И поэтому, yep: Потому что проще)
-
Таки ушла Эми и давно https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-28-uncharted-creator-amy-hennig-has-departed-ea-to-set-up-indie-studio
-
Так и думал, что кто-то да вспомнит xD Когда сидишь на контракте - ни-ни, бонусов не получишь xD Здесь-то издательские иногда заходят ;) (привет-привет xD) А так двинул в массы, пипл схавал. Кто-то даже захотел ищО xD Баблоскино получил по международке и profit) Ничего личного, просто бизнес) А терь я, и уже с осени прошлого года, - птица вольная. Относительно xD По крайней мере по иа я терь высказываю исключительно имхо, не ограничиваясь ни чем) Это уже оффтоп, конечно. Поэтому дополню комментом в тему) Здесь суть не в песочек, а в том что биовари своими комментами сами себя и зарывают. Их же за язык ни кто не тянет. Хадсон можно понять. Отчасти. Он же ушёл когда биоваре были «о майн гот». Но на дворе уже даже не 2012. И сейчас говорить подобное, в такой манере, прауд и все такое... Слишком самонадеянно. Прошло уже очень много лет с выпуска последнего качественного проекта, к которому небыло особых претензий. Им был Mass Effect 2. Если бы все это происходило после Mass Effect 2, их бы «мы прауд и мы пилим шедевры» вполне справедливо можно было бы верить на слово. Но ситуация иная) Прауд нечем. Стиль биоваре, эт какой? Гринд, подай-принеси со страшной анимацией?) А выход из ситуации оказался прост, на самом деле: Пилим камеру от первого лица в местах диалога, а когда камера от 3го лица - скафандр. Лайфхак биоваре) Времена изменились. Условия изменились. Требования изменились. Жанр изменился. Планки изменились. И теперь, когда уже стало очевидным что - уже не тянут, безусловно, очередной лайфхак xD Мы концентрируемся на маленьких играх. Но это опять же ля-ля. Потому что у издателя сейчас в профите игросервисы. Вы можете себе представить АА-игросервис?) Вы можете привести в пример A way out и прочую индюшатину от иа. Но тут загвоздка, все эти индюшатины идут не от студий издательства) Как-то так. Простите за многобукф, я постарался коротко на самом деле)
-
А, ну ладно. Тогда, Andromeda - GOTY, "вы должны приложить усилия, чтобы игра вам понравилась", "мы ничего не боимся, ведь мы показали рабочий билд игры" (за закрытыми дверьми и определенному числу людей) и "zelda виновница провала". На этом и порешим xD
-
Добро пожаловать на темную сторону. Еще несколько постов и сменится домен сайта xD Есть еще у старика Sarto порох в пороховницах
-
Определенно. Справедливости ради стоит вспомнить Ведьмачину. Там тоже пригорало что "нет негров и т.п.". Однако же ш, несмотря на вой толерантов и лгбтсгв-активистов, это не помешало игре выставить непостижимую для многих планку в RPG. Вот с Cyberpunk 2077 будет ровно так же. CDPR прямо заявили, что их проект - взрослый, для взрослых людей.