Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Yep) Объясню, постараюсь доходчиво. Когда студия имеет несколько отделений или большой штат, она может себе позволить делать кучу проектов. Возьмем Dontnod. Они пилят АА-проекты и в числе 2-3. Сразу. Но это АА. Когда пилится ААА-проект, правила игры меняются. У трипла "много людей" не бывает. И тут я вновь повторяю уже сказанное, - для начала они пусть выпустят один хороший качественный продукт. Весной посмотрим) Закавыка) Им подключать уже не надо. Не они будут подключать, а головная студия. Nope. EA Digital Illusions Creative Entertainment) Та я тут лулзы вообще ловлю Я за него! xD Мне стыдно. Я даже покраснел давясь от смеха Канадцы путают proud с pride лайвхак ;)
  2. И вот мы снова возвращаемся к словам GM: студия берет курс на мааааленькие проекты. Dragon Age в классическом представлении, да еще с мультом... Это ААА. Одно с другим не вяжется)
  3. И тут мы вспоминаем, что курс у издателя - игросервис. ooops Хеллблейд с гриндом и ящичками xD
  4. Команда? Громко сказано) Слишком громко, как будто рядом артснаряд рванул. Не превратится в студию одной игры?.. Я бы согласился, если бы дело касалось АА, а не ААА. Сколько студий делает Assassins Creed? Вагон... Не. Целый поезд дальнего следования. Сколько студий делает Cyberpunk 2077? 3? Или там уже 4, я сам точно не знаю. И тут Bioware заявляет, что она не хочет становится "студией одной игры"?) Какой штат у Биоварей? Пусть для начала они хотя бы с одной справятся. Справедливо, согласитесь?) Вооооот. И тут мы плавно перетекаем к: Так и я о том же, что Dragon Age в своем концепте - огромный проект, что не вяжется с нынешним курсом GM студии и "мы не хотим быть студией одной игры". Она числится как единица) Почему? Чтоб инвесторы не рефлексировали на тему "издатель всё закрыл". Это отпугивает деньги. Но на том же сайте она идет уже как Bioware™ ©EA. Т.е. уже не единица. Она идет как торговая марка издателя. Уже) Согласен. Полностью. Но возвращаемся к началу) Неееее. Говорю ж, затарился покорном xD Не угадали xD
  5. Sarto

    Battlefield [серия]

    Достаточно в Origin указать сша и profit) Сейчас уже поздно, конечно Поглядел альфу. Я разочарован. Пока что. Мне сложно что-то назвать, что мне лично понравилось и было бы "вау"... Разве что звук хорош. Велики шансы, что V-ка станет первой Battlefield, которую я пропущу. С 2002 года. ппц xD
  6. Игрокам чертовски повезло, что поляки в основной и большей массе своей - лютые или даже лютейшие католики. У них вот эта фигня не прокатит) Наличие бабамужиков вполне могет быть, в образе девушек/мужчин с низкой социальной ответственностью, но как ГГ, - ни-ни, табу
  7. I have a bad news comrade. Шансы на выход Dragon Age 4 стремятся к но(у)лю) Почему? И тут мы снова слушаем интервью гейинформер, где General Manager студии aka всемилюбимыйобожаемый Кейси Хадсон говорил, и благочестивый толерантный русофобный канадец Дарра внемлет, что: "Студия теперь сосредоточится на маленьких играх". Ooooops. Dragon Age не маленькая игра, по крайней мере в моем понимании) Или Dragon Age 4 выйдет в образе трансгенедер-Sims xD Зато оБожемой10из10накончиковпальцев у того же гейминформера. И тут резонно задать вопросик, - "А чо ж так?". И тут я вновь возвращаюсь к мной упомянутому, но многими не предавшим значению факту, - логотип студии мало того изменился, с него исчезло: "A division of EA". Пустяк? Nope) Я не буду распространяться слухами, а то ща снова пригорит у местных, лучше затарюсь покорном, буду смотреть на шоу и наслаждаться процессом.
  8. soonsoonsoonsoonsoon) https://store.playstation.com/ru-ru/grid/STORE-MSF75508-PSNOWSUBS/1?PlatformPrivacyWs1=all&psappver=18.05.0&scope=sceapp&smcid=psapp%3Alink menu%3Astore держим кулачки, чтоб не оказалось ошибкой и PS Now посетил Россию
  9. Патрик определенно ошибся студией xD Трансгедеры не к CDPR. Для изысканных вкусов на бабамужиков есть другая студия
  10. Февраль, март и апрель будут жаркими) Вот увидишь Февраль - ревьюхи, оценки и релиз. Март - повтор 2017 по годовой отчетности и отмазы перед инвесторами. Апрель - FIN PS Лого было изменено не просто так, как и исчезновение упоминания отделения иа)
  11. Так и весенний ПеКа-релиз не за горами, я так думаю xD Вообще сейчас все эти отмазы, отговорки, все эти: "Мы пилим шедевры, а кто думает иначе - хейтеры", все эти: "Не виноватая я, он сам пришел", все эти интервью про уверенность в успехе: "Ведь мы привезли билд на главную выставку и показали людям". Каким людям? Которых вы и пригласили и большинство из которых у вас на подкорме? Где показали? За закрытыми дверьми? xD Очередная откровенная ложь. Всё это у меня вызывает лишь улыбку из-за сюра происходящего. И ведь хавают xD Наивно и беззаветно. Мне откровенно жаль лишь единицы людей, очень толковых людей в студии, которые решили оставить пятно в своей карьере/резюме и продолжают пытаться что-то сделать, так же откровенно веря и надеясь как и преданные фОнаты, что: "Прокатит". После всего произошедшего. После "иа 2017". Не прокатит) PS В принципе, им деваться некуда. Из Bioware никуда не берут на постоянку xD and Ну ok lol
  12. Странно, чесн. Тут даже страннно, что иа на это идет. Ведь за это надо платить, а иа не любит башлять чужим за свои же проекты. Посмотрим за развитие событий)
  13. Что имею, то и веду xD Читайте оригинал статьи там все предельно четко, а не когда уже обосрался и делаешь вид, что не ты (т.е. отговорки в твитторе). ТвиттОр спешит на помощь таким неудачникам xD фОнаты всё поймут, все смыслы. Скрытые и явные, а если уж чот и как-то совсем дичь, то: "Он не это имел ввиду, на самом деле там глубинные смыслы подтекста" При чем здесь Колда, мИтро и Days Gone? О_о Причины их смены релизной сетки - черт его знает. При чем здесь спортсимы? Ну дык, а при чем здесь Zelda на свиТче и Mass Effect Andromeda на мультиплатформе? xD Теперь вы понимаете всю глубину бреда продюсера. Ох, не зря Уикс усомнился в психическом здоровье... Не зря xD Таким людям лучше жевать молчать, чем говорить. Или предельно четко следить за речью, особенно, когда дело касается откровенного факапа студии и издателя. Пусть возьмут пример с иа и дисов, которые swb2 считают - ошибкой)
  14. Он говорит, что в провале виноваты - проекты других студий. На этом акцентирован его спич и именно поэтому статья и называется: "EA Is Now Blaming Zelda for Mass Effect Andromeda’s Failure, Dev Blatantly Lied on Camera". Почитайте оригинал: https://segmentnext.com/2018/06/27/ea-is-now-blaming-zelda-for-mass-effect-andromeda/ Перенос даты не помог бы. Как релизную сетку не меняй, а конечное качество продукта было очевидно гораздо раньше релиза. Как сейчас с Anthem. Винить будем мИтро? Или чо там еще в феврале релизится? lol Это попытка на "схавают ли очередной откровенный форшмак лжи"? Ну, чтоб потом еще раз повторить. Через полгода xD О_о Впервые слышу, что Battlefield V как-то сменил дату релиза... Nope. Fifa 19 релизится в конце сентября (18-я вышла 29 сентября), NFL 18 выходит в конце августа (17 вышел 23 августа). У иа релизная сетка не поменялась, как бЭ.
  15. Вот тут я сомневаюсь. Респаун уже иашная студия, а все иашные студии работают на фросте. Может быть поэтому релиз и затягивается, из-за переезда движка
  16. Начните с себя xD Винить другие игры в провали своей... даже язык не поворачивается назвать это игрой, это как... я даж не знаю, что и с чем сравнить. Nier - jrpg, Zelda - экз Nintendo (Andromda вообще не выходила на Nintendo lol), Horizon - экз Sony. При чем здесь мультиплатформенный проект? lol Bioware не смогла за 4 года разработки и вгрохнувши 100+ иащных лямов баксов, сделать проект лучше Nier от довольно средних на расходы Скворцов и поэтому Nier виновата в провале Andromeda? Ну-ну lol Хавайте дальше xD PS И не тыкайте
  17. Я чот прям ржу. Zelda, ofcourse. Вам до Nier как до Луны. О Zelda вообще молчите. И как такую дичь может нести продюсер? upd Ах, да... это Дарра. Вопрос отпадает lol Пс, Марк, в провале виноваты "русские боты", русофоб ты канадский xD
  18. Вы говорили про "развитые руки и ноги", но тут засада в том, что эти самые "руки и ноги" являются неотъемлемой частью прямохождения. ooops Об этом в школьных учебниках не пишут, так что сорьки xD
  19. И мы вновь возвращаемся к началу, для тех кто рылом и ухом: Выше мнение - это исключительно ваше мнение. Моё мнение - исключительно моё мнение) Моё мнение не обязано быть как ваше, равно как и ваше не обязано быть как моё. Если вы не готовы, не хотите или не можете выйти за грани стандартов восприятия и посмотреть чуть шире, это ваше право. Только потом не удивляйтесь, в очередной раз, что вам не дают ничего нового. Вам и так ok, не забывайте)
  20. И возвращаемся к началу, а верней к утверждению: С чего вдруг? lol Если вы делаете всё руками, это не означает что данное правило - едино для всех, для всей вселенной, всех видов и т.п. Это правило работаешь лишь на одной планете и у одно вида, которых мы называем: "Человек" и "Земля". Да и то, называем по-разному из-за разницы языков. Если тот или иной человек не может переступить через: "Человек - венец творения", это исключительно его проблемы. И как я уже неоднократно говорил, коммюнити достойно своей студии и наоборот, студия достойна своего коммюнити lol Ох уж эти школьные учебники... xD
  21. Да что вы говорите? lol Инвалиды с патологией развития или движения конечностей от рождения - не развиты? А рожденные с генной патологией люди - развиты? Они ведь - рождены такими. Не понимаете сути развития, эволюционирования и т.п. - не лезьте или лезьте дальше преподавания по учебнику в школах. Прямохождения, развитые руки/ноги не являются признаком развития aka гоминизации lol Учите матчасть дальше школьного учебника PS Я та и знал, что кенгуру прыгающие и даже иногда ходящие на двух нижних очень развитых лапах (ногах, почему нет? xD) - разумны и могут дать фору людям lol ok lol Стивен Хокинг негодует, Царствие ему Небесное. Ах, он же - не развитый был. Так написано в школьных учебниках xD
  22. lol Крыть нечем, я понял. Переходим на личности. На этом закончим
  23. Really? Убираем визуализацию щитшторма aka гроза земная, где "что мне град, что мне зной, что мне дождик проливной, когда чувапчичи джавелин со мной" и включаем рандом-зоны негативного влияния (Frost такое могет сделать) а-ля "аномалии STALKER" (электромагнитные, гравитационные и т.п.), которые не видно и всё это - одна из видов шторма. Сунешься - смерть, если тебя не вытащат напарники или пришедшие на помощь. Увеличиваем продолжительность шторма, вводим систему взаимопощи (раз это кооперативчик), вводим систему SOS и тут появляется еще одна фишка. Каждый раз игрок будет думать что это за SOS, - ловушка другого игрока или реально помощь нужна. У игроков мало фантазии. Пиши ищо Да что вы говорите? xD У разумного организма развиваются не руки и не ноги, а разум aka мозг. У него должна быть большая голова? lol Ах, да... забыл, простите. У игроков мало фантазии
  24. Здесь не может быть объяснений) Меня лично, и это исключительно ИМХО. уже давно убивает узколобость Bioware в дизайне и арте. Они в Andromeda сделали почти всех человекоподобными за исключением ремнатов, но там фишка была в жнецах. Ну да ладно... xD В общем, их нельзя было сделать человекоподобными. Все остальные - прямоходящие, две ноги, две руки, одно тело и одна голова. Не хватает фантазии. И вот здесь снова всё ровно такое же. Законы физики такие же, вода такая же, земля такая же, враги такие же, герои такие же. И плевать, что раз новый/иной мир могут быть использованы новые/иные фишки. "Шаг влево, шаг вправо - расстрел, а прыжок на месте будет расцениваться как попытка улететь",- арт/дизайн-отделы Bioware xD
  25. Ну как тебе объяснить... Когда фантазия у людей ограничена и лепится постоянное «человекоподобное», приходиться хоть где-то менять это человекоподобное. А больше ни где и не изменить xD Так устроено наше тело, что изогнутые руки - не прокатывают. А что ещё? Ничего) Они даже Титана сделали человекоподобным lol
×
×
  • Создать...