Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
гугли Я здесь что-то кому-то доказывать не собираюсь
-
Ох уж это невнимательное чтение постов. Я где-то сказал, что актеру за дубляж в кино платят меньше или так же как за дубляж игры?) Нет... Актеру за дубляж кино платят больше потому что дублировать кино сложнее. Зайцев отказался от роли вАдьмака, верней ему отказали, по одной простой причине - он хотел гонорар как от дубляжа кино. Там столько не платят. И на его место пришел Кузнецов. Кто оказался в выигрыше? Кузнецов, имхо. Еще часто платят больше, если заключен долгосрочный контракт на озвучку роли/ролей. Платят больше лишь по той причине, что у работодателя отпадает головная боль в поиске актера. Но актер, в свою очередь, берет на себя ряд обязательств. Но оплата зависит лишь от работы и контракта. А не от звездности и не от того, где тот или иной актер работает (кино, игры, книги, по и т.п.). Т.е. если актер дубляжа кино приходит на озвучку игры, ему платят за дубляж игры (в зависимости от роли/кол-во текста/кол-во времени и т.п.), а если актер озвучивающий программы по ТэВэ приходит на озвучку кино, ему платят как за озвучку кино, но ни как не как озвучку по ТэВэ, ну и т.д. и т.п. И по этой же причине студии дубляжа очень сильно не любят работать с киношными актерами, у которых свои расценки и условия оторванные от привычного прайса
-
Категорически согласен! Но, если речь об Origin, то там должен быть по идее полный языковой пакет. Но вот как он будет юзаться, хз. Может быть при установке, а может быть через настройки самого Origin. Ща там такая фигня, что языковые пакеты устанавливаются по языку самого Origin. Знаешь, тут все зависит от переводчика, режиссера дубляжа и самого актера. Ну и условий дубляжа, т.е. какой материал используется на дубляже. Иногда актеры озвучивают без визуального ряда (читка на лист), иногда озвучивают на скриншотики, а иногда озвучивают на видеоряд. Зависит от студии и контракта/контрактов. Опять же, позволяет ли режиссер немного экспромта? Т.е. актерской игры. Если бы всё озвучивали точь-в-точь, у нас дубляж уже давным-давно накрылся бы медным тазом. Это было бы невыносимо ни смотреть, ни слушать. У нас тексты стараются адаптировать, сохраняя смысл. Плюс ко всему иногда режиссер немного ослабляет поводок и тогда актер начинает играть в дубляже. В фильмах такое редко бывает, чаще всего такое случается в дубляже игОр. А что касается фален ордера, то тут вероятно имеет место контракт заключенный Дисней с Мосфильм, или где они там озвучиваются. Озвучка кинца и игОры. Два по цене одного. А актеры дубляжа, чаще всего, работают на разные студии. Сегодня там, завтра здесь, послезавтра еще где-то. Вообще, работка тяжелая да и в актеры дубляжа идут не многие. Очень специфичная работа
-
Нет. Не дорогое. Они все, т.е. актёры дубляжа, всего лишь актёры дубляжа. Как бы мы любили или не любили те или иные голоса, но это озвучка. Там все чуть проще. Там нет звёзд. Да и работа в театрах, а большая часть актёров ещё и играет в спектаклях, отбивает звездность. А вот когда киношных знаменитостей тянут на дубляж, вот там начинается беда. Оплата зависит от контракта. За исключением киношных звездителей, там ещё есть райдерлист. Кроме того, если речь о ЗВ, то там ещё имеют место долгосрочные контракты со студией дубляжа или непосредственно с актерами или просто актёра стараются не терять из виду. И при необходимости находят и приглашают на озвучание. Лично. А актёру дубляжа это не в напряг. Поработать в хороших условиях над озвучкой персонажа над которым уже работал, т.е. уже знаешь как озвучивать. Плюс за это платят надбавочные. Такое не только у Диснея. У Марвел равно такая же фигня, к примеру. Да у кучи других... Поэтому все голливудские знаменитости в дубляже уже давным давно озвучиваются одними и теми же актерами. Да и по голосу стараются подбирать. Возьмите Дауни Мл, к примеру. Голос Зайцева и голос Дауни Мл почти один в один. Почти
-
Не, я про другое) Наверно не правильно изъяснился... Какого хрена я вижу в шутерке 2010 года эРПэГэ из 2017 года? xD И правда, скоро я открою для себя серию. Не зря мне всегда говорили, - DICE везет, что Halo выходит лишь на боксе. Выходила бы на всех платформах, у батлы были бы сурьезные проблемы
-
До меня наконец-то дошло, для чего мы таскаем коробки на горбу xD Чем больше коробок, тем дальше мы залезем и тем больше сможем открыть локаций/мест или добраться до нужных локаций/мест. Каждая коробка на горбу - инструмент. Палка, короч) А веревка... ребенок?.. Т.к. он связывает миры и после гибели героя мы перемещаемся в прошлое. Штрафной круг, короч. Палки и веревки)
-
Не... Вы не правильно поняли. Контент на тестовые сервера той же батлы выкатывали на постоянку. Т.е. что-то сделали - выложили. Играйте. Тестируйте. ввели новую механику. Играйте. Тестируйте. Что-то убирали лишь тогда, когда было в хлам поломано. Там временный контент был лишь перед выходами ДЛК. Когда открывали доступ к нескольким новым картам и стволам на несколько дней. И то, потом пришли к тому, что 1-2 новые карты оставались на постоянке тестового сервера. Там был отдельный клиент с отдельным аккаунтом все было открыто ничего не надо было качать/открывать, но ранг/звание с ноля. Прогресс, который на тестовом билде был не нужным, был отдельным от основной игры, короч. Клиенты жили отдельной жизнью. Запускай в любое удобное время и тестируй. Грубо говоря, придерживались позиции - чем больше народа оттестирует в удобное этому народу время и оставит фидбека, тем лучше.
-
Ну, тут уже да... вкусовщина, согласен. Я не сторонник следить и что-то планировать. Терпеть не могу, когда меня вгоняют в рамки. Кому-то может такая система кажется более удобной. Я сторонник: "А зайду гляну, может что-то новенькое", нежели: "Так, значит, завтра. На том же месте, в тот же час". Это перво на перво игра, а со всеми этими расписаниями все это тянет на работу... Опять же, это имхо и вкусовщина ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
-
Ну, с тестами свтора я не знаком. Привел примеры из более свежего, - бф4 и бф1. Где есть отдельный клиент, он отдельно устанавливается, отдельно запускается, там отдельные сервера и на них обкатывался контент и остальные нововведения. Чаще всего даже не объявляя когда и что завозят. Хочешь увидеть новенькое? Заходи, смотри, играй. Этим сохранялась интрига и тестовый билд с тестовыми сервами жили своей отдельной от основной игры жизнью.
-
Я не знаю как у близзард с тестовыми серверами. Я знаю как это у иа (тестовые сервера бф 4 и бф1, к примеру)
-
Ну, да... дополнительным. Но все-равно все это было на - "Хочу. Вот хочу, и все тут!") бзик) Одно предложение, но столько всего неоднозначного) Тестовые сервера - однозначно, вещь хорошая. Но) Сама модель, которую они представили, - отвратная. Ограниченное время, в определенные дни, блаблабла. Т.е. игрок превращается в обычного тестера. Но тестерам за его работу еще и деньги платят. Паблик тестинг имеет немного другие, гораздо дружелюбнее, правила. Отдельный клиент, на него на постоянку кидают несколько серверов. И вперед, в массы. Не можешь зайти? Сервера забиты? Жди. Или запускай обычную игру и играй. Однако, у их модели есть и обратная сторона) Как бы им же она и не аукнулась... Работа с тестовыми серверами, частота тестов и их продолжительность, немного приоткроет правду на темпы работы студии)
-
Довольно любопытная вещь, согласен. Но, хотя я точно не помню и могу ошибаться, эта фигня у них появилась лишь потом. Когда контента было вагон и сезонный шмот представляет из себя... бзики. А здесь получается, голое тело выбирает какой какой ремешок часов ему сегодня подойдет и подчеркнет цвет глаз. Ох, поспешили они, поспешили. Загоняют себя в собственную ловушку. Лучше бы нашли наконец-то того, кто переделает лут. К тому времени запилили бы контент. А иа, в знак компенсации, могла бы снова прокатить акцию, как в свое время с симсити. И волки сыты и овцы целы. Глядишь и продажи бы подтянули и игроков бы прибавилось. Но нет, все через задницу. Не приятно осознавать собственные косяки и нести убытки
-
Я прост тут подумал, ну вот получили вы эвентный контент (лут). Эвент закончился. Как его качать? Ведь в остальной игре его нет. Или где найти лучше? В остальной игре его тоже нет. А если есть, то смысл тогда залипать на эвенте. Или в игре, допустим, спустя месяц появится лут лучше. Вы месяц залипали на аренах, который биоваре назвали Катаклизмом, и вас вот так мягко кидают... Резонный вопрос, нафига вы тогда впрягались на этом эвенте? Короч, тут вопрос разница начиная от: "Нафига я парился на эвенте?" и заканчивая: "Нафига мне запускать игру после эвента?". Странное решение. И любопытно, как они его будут разруливать
-
Очень далек от Halo, ну бокса не было... избегал, короч. Но вот посмотрел я порт Рича на ПеКа и у меня возник оч острый и болезненный вопрос: Какого черта я вижу здесь, в игре 2010 года, дизайн и геймплей Mass Effect Andromeda от первого лица? xD
-
Вопрос к знатокам: Исходя из того, что лут во время Катаклизма будет - лучшим, т.е. лучше остальной части игры, и данный лут как и зарабатываемая специальная валюта будет временным, т.е. в рамках данного эвента, какова будет мотивация игрока заходить в игру после завершения данного эвента? Ведь в обычной игре всего этого лута не будет, т.е. он будет хуже... Т.е., допустим, вы не вылазили с эвента все эти 8(?) недель. Прокачались. Получили все что хотели. Эвентный лут и все такое. Какая у вас мотивация запускать игру по его завершению?
-
Стоп... Что значит, - правда и не правда? Я привел сухие факты. Что ТЕОРЕТИЧЕСКИ новая балдура, которая ТЕОРЕТИЧЕСКИ ей является, т.к. еще ничего не анонсировано, может быть совместной разработкой Larian и упоминающейся в коде сайта Wizards. Последние, в свою очередь, в конце апреля объявили об открытии видеоигрового отделения. Просто так анонсы никогда не делаются. И возглавил которое бывший креативный биоваре проработавший там 22 года, создавший, а креативный - создает, балдуру, невервинтер, свтор, котор, драгонагу. Который до этого работал над проектом, в который входили ветераны биоваре, так же покинувшие студию после десятков лет работы.
-
Опять не успел отредактировать... Черт. Разрываюсь xD Кто делает - еще не объявлено. Это может быть совместной разработкой. Лариан и нового отделения Wizards. Они зря что ль анонсировали его открытие месяц назад?) А местоположение студий... сейчас, в 2019 году, это не имеет ни какого значения. Это вопрос менеджмента, не более
-
Не успел отредактировать... Объясню) В апреле месяце Wizards объявили об открытии "видеоигрового отделения". И возглавил его... парам-пам-пам... бывший креативный Биоваре - Джеймс Олен, ушедший спустя 22 года, который руководил балдурой, невервинтер, котором, свтором, драгонагой. До этого он работал над проектом - арканум что-то там. В которой состояли дизайнеры котора, свтора и тыпы. А так же, барбанная дробь... Карпишин! Более чем уверен, анонс - совместный девелоп лариан и их нового отделения.
-
Нууууу... Весьма спорно) Вы посмотрите, - кто работает в Wizards, так или иначе, которая упоминается в коде и которой принадлежат права Балдуры. Так что... Вы получите Балдуру от "той самой биоваре" lol
-
Не наводите тень на плетень. Покажут две версии геймплея, помимо синематика. Один: паблик-версия (на конфе майков), второй: приват-версия (на стенде). Приват-версия, вероятно, будет включать в себя более свежую, но не оттестированную сборку
-
Поглядим, кто знает... кто знает) Не наверняка, а так и есть xD
-
Dying Light 2 будет выпускать Сквари. Презентация на их выставке. И.... Microsoft покажет... барабанная дробь.... 14 проектов своих студий* *Филимон разбушевался
-
Мне правд интересно, что будет представлять из себя эта мАрковка aka катаклизм, которая подвешена на палке. Ведь толком ничего не известно и ничего не объявлено. Жду не меньше обладателей игры. Готовлюсь. Даже пару мемасиков уже запилил. СУУН, как говорится xD
-
Ейп. СУУН™ Однако, правообладатель Sony. Как и на детроит, бейонд и рейн (по трейлеру ремастера) выходящий на ПеКа. Да, разница между сторонней студией и внутренней студией есть, но ПеКа-рынок слишком соблазнительный. Особенно сейчас, когда доходы перестали ощутимо расти. Т.е. "консоледержатель" уже занял свою нишу. Но расходы растут. Чем увеличить доходы? Открывать новые рынки. Но на новых рынках - новые правила, новые актуальные платформы и т.п. Почему сейчас все японские издатели чаще всего выпускают проекты и на ПеКа? Ровно по этой причине) Думаешь Сони, которые равно так же заинтересованы в расширении рынка, не учитывают все это? Они запустили PS Now. Да, некий эффект есть, но он не столь ощутимый как того бы хотелось. Выход? Иногда выпускать что-то и на ПеКа. Собстна, см детроит и т.п. В любом случае, ситуация действительно крайне интересная и за ней оч любопытно будет понаблюдать. Особенно с выходом консолей нового поколения, т.к. на разработку проект для них потребуется еще больше ресурсов, а значит денег