Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Поздравляю всех ждунов) Battlefield 2018 раскрыл своё название - Battlefield V
-
О_о вам определенно стоит пройти эту игру. Даже в 2018 году трилогия сталкИр засунет за пояс очень многие проекты и с открытым миром и коридоры
-
Слушайте, этот человек еще находясь в прекрасном юношеском возрасте пилил пираточки и продавал их. И на это бабло создал студию и собрал людей, которые работали за еду на голом энтузиазме xD Он создал студию, руководил ей и запустил разработку проекта, не имея авторских прав и разрешений на разработку (WarCraft 2000: Nuclear Epidemic). Он основал весь рынок, а верней его контрафактность, Украины. Который успешно существует по сей день и процветает. Он кидал на бабло не только разработчиков, но еще и мирового издателя (тщк). На всё это нужен мозг, а не монетки и звезды. Я вам так скажу, 2я часть выйдет лишь при одном четком условии - Сергей не так усердно будет пилить бабло. О какой монетки и звездах вы тут говорите? lol Вот мне эти сказочки рассказывать не надо. Не будьте наивными до неприличия. Это очень расчетливый человек. Вы прост его не знаете) И да, бабла у него на разработку нет. Ему в любом случае придется искать (и скорее всего уже нашел) инвестора/издателя или выходить на кик.
-
Это надо не знать уважаемого Сергея Константиновича, чтобы поверить в монетку lol
-
После получасовой битвы в переписке на тему москали/хохлы удалось выдавить инфу xD Игра на UE, вроде как. Важнейшую фигню сыграл, кто бы мог подумать xD, PUBG. Да-да, мультиплеер будет представлять из себя батл рояль. Не отменят
-
3 года терь будете ждать, чтоб маслину поймать, пацаны
-
Я в хохоте упал под стол и слезу пустил. Я со сталкИра начинал. Ох, если б не нынешняя политическая ситуация, всё бы кинул и заново впал во все тяжкие. Нет ничего прекрасней, чем работа с долгостроем lol PS edit С украинским долгостроем xD
-
Поздравляю! Сиквел официально анонсирован https://www.stalker2.com/
-
Можете ржать в голос https://www.stalker2.com/
-
И радостные новости для любителей кастомайза. В Shadow у игроков появится возможность не только выбирать костюмы, но еще и выбирать отдельные части из костюмов (верх/низ)
-
Они участвуют для красоты, верней "как обладатель авторских прав". Даже движок не id, а аваланчевский который был использован в Hunter или как она там
-
А ты думал, откуда в очередной раз коричневый фильтр? xD
-
Он уже до безобразия не актуален. Rockstar хотели сделать свой "Гнев". У них не вышло. Максимка изначально крайне слабый персонаж. Там франшу надо как минимум перезапускать, чтобы можно было бы хоть что-то сотворить.
-
Посмотрим за информационной лентой xD
-
Мда... жиденько, бетезда Всё таки сейчас трейлеры умеют делать лишь единицы. PS От третьего лица с созданием перса было б лучше. Иль хотя б просто от 3-го лица
-
4я серия вот прям огонь! Первые серии разочаровали, но 4я вселила оптимизм во 2ой сезон
-
Короч, мне тут объяснили почему они так анонсировали и реклама выглядит крайне убого. Всё банально. Не было бы слива канадского валмарта, игру анонсировали бы на Е3. А т.к. произошел слив и даже появился какой-то хайп, решили на волне этого хоть какого-то хайпа быстрехонько слепить анонс из говна и палок пока все не забыли, и форсировать и трейлер и геймплей. Весь этот материал должон был быть на Е3. lol
-
Шеф, аналогично xD И думаю, что не нам одним Никогда не работал с/на Bethesda, но знаю людей которые сейчас в ру-подразделении батрачат. Люди на своей волне. Как показывает практика, контингент подразделений редко отличается от всей кампании. Но судя по анонсу Рагу 2, в маркетинговом отделе материнки точно упоротые. Один ТодЪ в поле не воин. О, я к тому времени совсем стану седым. Не до игОр будет уж точно, уж тем более не до TES и Fallout. В Battlefield ещё можно будет погонять xD
-
И я вам могу объяснить - почему? Дело в том, что в рамках openworld игра призывает вас не только перемещаться из точки А в точку В, но еще и исследовать локацию. Если вы играете один, вас ни кто не ограничивает идти куда вам хочется, как хочется и сколько хочется. Когда же вы играете с кем-то, а особенно если нет гарнитуры или у вас на пути языковые преграды, на свет вылезают преграды в "куда хочу, как хочу и сколько хочу". Больше скажу, люди чаще всего даже комплексуют на тему: "Погодь, я ща сюда влезу и пойдем". Почему? Потому что вылезая из очередной нычки вам на глаз попадет очередная возможная нычка геймдизайнера с ништяком. А может и не будет ничего. Кто знает. И очередное: "Погодь, я ща" тут уже может вызвать ответку: "Слышь, мы играть будем, а?" И поэтому люди очень часто хотят куда-то полезть один раз, второй, третий, двадцатый, а не могут потому что их напарник "не подходящий". Каждый человек играет по своему. Кто-то зажимает shift или давит левый стик и несется по локации, кто-то включает Caps Lock, зажимает Alt или слегка надавливает на левый стик и исследует игровой мир. Кто-то даже соблюдает правила дорожного движения в GTAV с вполне обоснованным ответом: "А как же отыгрыш?". Тоже самое будет касаться и Anthem. Anthem не сессионный шутан-экшон. А учитывая, что Anthem должен и обязан выстрелить и размеры локации, кол-во мест с возможным ништяком или куда вам просто захочется залезть должно быть в избытке. Безусловно, это если исходить из того, что он выстрелит xD
-
Говорят, что Microsoft выкатит новый контроллер для людей с ограниченными возможностями. Личный респект
-
Рагу 2 делает отделение, которое делало Mad Max. Посмотрим, что из этого выйдет.
-
Я не касался темы синглы/мультиплееры. Я говорю о том, что даже в кооперативы Destiny/The Division большинство игроков играет в одиночку. И не потому что у них пиратка, а потому что играть с рандомами... это то еще удовольствие, а чтобы вытащить друзей/знакомых на игру надо пройти 7 кругов ада. А с возрастом, с появлением вагона проблем и прочего гемора вы сами не будете в это ввязываться. Почему? Потому что у вас и так забот выше крыши и решать еще одну хрень в виде: "А с кем бы мне поиграть/кого б найти/кого позвать?", для вас будет самой последней задачей в списке забот жизни. Как функция "поиграть в компании с друзьями", да это приятна мелочь, но юзается на деле крайне редко.
-
Я б назвал всё происходящее: Анонс Rage 2 или когда у тебя 5$ на рекламу. Bethesda еще не отошла от любви к live-трейлерам. А делать синематик дорого, да и технологий нет. Выкатывать первый анонс, который даже не собственная студия разработала. Я даж не знаю... И когда казалось, что маркетинг Bethesda достиг дна, снизу постучали