Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. @Robertson, как заказывали lol We’ll be sharing details on how it works very soon. http://blog.bioware.com/2018/05/10/creating-worlds-the-future-of-bioware/
  2. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    А если прочесть мой пост еще раз, можно вычитать в чем была основная цель в Rise. О какой внимательности при игре может идти речь? lol Ох, моя наивность... Повторюсь: Но это не говорит о том, что "становление" там не показано совершенно. Оно есть, но основная задача Rise - дать вам "зло" в серии. В 2013 - рано, в Shadow - поздно, остается Rise.
  3. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    И вот ещё что, чтоб прояснить ситуацию) В Shadow будет идти речь об ацтеках и инках, не майя
  4. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    По вашему мнению - нет, т.е. не получилось. В Rise была абсолютно иная цель и задача. Вставить в игру Троицу, чтобы дальше плясать по серии. Троица не закончиться в Shadow. Это начало конца. Жаль, не я занимаюсь промоушеном в Square, слоганы делать всегда умел xD На счет становления. Оно было и в первой игре и в Rise и завершиться в Shadow. Я не знаю куда вы смотрели когда играли, если этого не увидели. В игре есть четкая линия от "хочу" до "надо". Это и есть становление aka взросление героя. Она поперлась в Сибирь чтобы обелить имя отца. Вспомните, что говорил Яков: "Для чего тебе источник? Вернуть честное имя отца?". За этим Лара туда поперлась. Но вместо "хочу" к концу нам представляют героя, который осознает всю серьезность хотелки и дают героя с "надо". А вот позицию "хочу" занимает Анна, Константин и Троица. Ребята, играйте внимательно в игры, право слово. Меньше хейта, меньше "фу, мне не нра" или "фу, антисоветчина". Совок мертв, да здравствует совок. Не нравится - не играйте. Нравится - играйте, переигрывайте, догоняйте до сюжетных поворотов.Поиграв в в Rise 1 раз, уверяю, вы не догоните сюжет, его суть. Не надо всё через силу) Паяльником в причинное место вас не тычут. Ну не зашла игра. Бывает. Но от того, что вам что-то не понравилось, игра, книга, фильм, картина и т.п. хуже не стали. Они такие, какие они есть. И вот это всё не имеет ни какого отношения к сценаристу xD У любого продукта нет задачи абсолютно и безоговорочно всем понравится.
  5. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Вот это баталии xD Кхе, ребят. Тут уже до ежа дошло, что возвращение "старой Лары" быть не может. По крайней мере в нынешнем перезапуске. Не будет шорт, не будет парных пистолетов. Сейчас. А что будет после Shadow одному Богу известно. Очень много факторов. Касательно структуры: набора миссий вместо хабов. Я согласен, что набор миссий, как было в предыдущих играх серии более... доступно подаются и не надо тратить кучу времени. Но, важно понимать еще вот что. Трилогия предыдущего перезапуска проходилась за 5-7 часов каждая. В рамках нынешней индустрии ни кто не будет платить 50$ за 5 часов. Дешевле продавать? Не получится. Бюджет редко зависит от продолжительности. Не будет продаж, не будет игр. Нынешний перезапуск самый удачный за всю историю Tomb Raider. Что тому причина? Можно лишь гадать и строить предположения. Потому что Лара подана как обычный человек? Что самая история идет в трактовке становления героя? Факт остается фактом, серия впервые имеет продажи и рейтинг ожидания, какие она имеет на данный момент. Что будет дальше? Как я уже говорил на первой страницы - дайте герою созреть, встретиться лицом к лицу с противником. А дальше видно будет. И возвращаясь к хабам/миссия. Уже в Rise стало очевидным, что народу идет по вкусу, когда игра представляет из себя не одну локацию, а несколько. Всем понравилась Сирия. Почему? Верно. Потому что это был старый Tomb Raider чистой воды. Будет ли серия двигаться в ключе "набора миссий" вместо хабов? Предположу, что да. Но миссии могут быть хабами) Кроме того, не забываем о DLC и стори-лайнах (миссиях) в размере 7 штук к Shadow. И еще раз повторю, что говорил и на первой странице и сказал выше. Дайте герою состояться, дайте герою определиться в себе, найти себя и свою цель. Вы же сами хотите подробностей) Так вот же они, подробности. Всего этого не было в прошлых играх серии, вам давали всё как есть. В нынешнем перезапуске всё иначе.
  6. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    И в этом ваша ошибка. Драма сугубо индивидуальный аспект. Для кого-то драма - Life Is Strange, а у вас Far Cry 3. Автор не имеет ни какого отношения к этому, равно как его опыт, знания и тп Многие любят Пушкина, а я его терпеть не могу. Он от этого становится плохим писателем? Нет. Rise мне понравился как раз из-за драматической развязки и качественно переданными персонажами и их характерами. Для Tomb Raider. Данный уровень сценарной работы был впервые в серии. Для людей не знавших хорошо Tomb Raider ранее и не игравших в серию с 96 года, все это пустой звук. Почему её уход я оценивают как положительное явление? Все прост. Рианна исключительно «американский писатель», хоть и британка. Здесь надо понимать особенности американской литературы, чтобы четко прослеживать в её работах стиль американских литераторов. Идти дальше в таком ключе для Tomb Raider - губительно. Посмотрим, что привнесёт в серию новая сценаристка. PS И таки призываю ещё раз чуть по-проще относится к видеоиграм. Это лишь развлечение
  7. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Я даже и не знаю что и сказать... Нельзя же так. Это - видеоигра, развлечение. Это не симулятор. Это аркадное приключение, которое никогда не было основано на исторических фактах или событиях. У самой игры нет цели вдаваться в крайности и подавать вам: "А вот такова реальность". Это вам не в игры надо играть, а книги читать. Да и книги тут вам не помощник. Не в той степи вы ищите березы. Tomb Raider - приключенческая аркадная видеоигра никогда не претендовавшая на реалистичность подачи истории. А прицепиться, тут уж простите, можно ко всему. То вам не так и это вам не эдак. Нравится - играйте, не нравится - не играйте. Вам паяльник в причинное место не засунут, если вы не будете играть в то, что вам не нравится. Не нравится вам Tomb Raider. Не вам одному. Tomb Raider всегда была проектом для узкой аудитории, хоть и весьма популярна. Но при этом Tomb Raider ветеран индустрии, так что эта "узкая аудитория" на деле весьма широка. И еще раз. Если запамятовали, это - видеоигра) Нельзя к развлечению относится вот так как вы, вы с этим всем жить не будете.
  8. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Сравнивайте) Как и говорил, изменилось немного лишь лицо и модель стала более атлетична
  9. Думаю, выдадут и ищут сейчас актера под него. Если уже не нашли. Злодеи более рациональны. Надо отдать должное, злодеи в Marvel всегда рациональны. Не всегда хорошо прописаны в сценарии и актеры хорошо играют, но сам образ почти всегда крайне хорош. Война как раз тот случай, "злодей" крайне успешно подан. Он циничен и рационален, и толкает основную идею: "Так будет лучше для вас самих". Да, весь мир в труху, но так будет лучше
  10. У меня во время просмотра было острое чувство дежавю. И долго не мог понять, где я всё это видел. А потом, уже ближе к финалу и особенно после титров, пелена спала. Mass Effect lol Приемы древнейшие как мир. Не удивлюсь, если во 2ом фильме будет какой-нить Цербер и
  11. Будет xD Вот та сцена после титров и говорит о том, что будет во 2-ой части. Именно этим мне и не зашло. Может я прицепился как-то сильно, maybe. Меня иногда заносит. Но вот эти приемы меня всегда бесили. Т.е.
  12. Фильм был бы не плох, если бы он не был - финалом. Я от финала ждал чего-то более прозаичного. А не сцен после титров, которые прямо говорят:
  13. Не зашло, впервые. Надо смотреть под настроение. Блондинка Йоханссон не то. Рыжий ей идет лучше. Элизабет разочаровала еще сильнее. И да, нашей израильской девушки таки сильно не хватает. Хэмсворт не плох. Эванс всё. Дауни уже устал, ему надо сделать перерыв в карьере. Руффало крайне не плох. Динклейдж в своём репертуаре, но скоро выгорит. Эльба еще не плох в эпизодах. От англичанина Бенедикта меня всегда корежило. В кампании посмотреть можно, одному или вдвоем - так се мероприятие
  14. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Трейлер с ивента
  15. Sarto

    E3 2018 | EA Play

    Большинству в России и СНГ зайдет в первую очередь конференция Microsoft из-за ухода от эксклюзивности Xbox и не плохим контрактам кампании на маркетинг. Затем EA Play, и то благодаря пока не анонсированным проектам.
  16. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Кто-то увидел уменьшение бюста, и утолщение талии и ног. Сама модель поменялась, традиционно. В этот раз в меньшей степени, чем когда бы то ни было ранее. Изменению подверглась пропорция телосложения к росту. Рост сейчас у Лары и Камиллы 1 в 1. Телосложение практически так же, за исключением того, что Лара чутка более атлетичного телосложения сделана. Но основные пропорции сняты 1/1. И лицо немного изменили. Самую малость. Что касается самой Лары, то она была 2 версий. Их обеих вы видели в ролике) Одна от Crystal, когда они разрабатывали, вторая от Eidos. И тут дело всё в том, что когда Crystal разрабатывали Камилла не могла участвовать в работе. Она была беременна. Когда проект передали Eidos и как только она смогла приступить к работе, Лара стала в нынешнем варианте. Что касается полигональности... Движок новый у TR. Это Dawn Engine. У него своеобразная работа с моделями (см. DE: MD). Но в отличие от DE: MD, в новой версии движка тотально изменен рендеринг и лайтнинг, что должно положительно повлиять на стабильность. В общем, как-то так PS Кто что-то увидел упускают очень важный аспект, а именно - поза модели на арте) И подождите Е3, Square получили фидбек)
  17. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    По модели - 5.4 фута (т.е. 165 см). Ни чо се карлик xD
  18. Sarto

    Red Dead Redemption 2

    Если ваша лошадь умрет, с новой придется "выстраивать отношения". Кажется, я придумал рекламный слоган xD "Red Dead Redemption 2. Построй отношения с лошадью"
  19. Беда нашего государства, что подобные личности, коих 90% в верхушке - делают вид, что работают. Они не пригодны для госслужбы, но рвутся туда. Пройдет не один десяток лет, пока люди поймут, что нынешняя схема законодателей - не эффективна. Спортсмены, певцы, сериальные овцы, бизнесмены и воры не имеют ничего общего с людьми проживающими на территории государства. А пока этого не произойдет, подобные звезды с ушами будут лялякать, сотрясая воздух. Надо же делать вид, что ты работаешь и тебя заботит это "быдло". Оно же не знает законов, как и звезда с ушами xD По поводу закона. Каждая игра имеет "возрастной рейтинг". Система введена у нас не так давно, но она есть. Закон уже есть. Продавец в магазине обязан отказывать в покупке, если на товаре указан возрастной рейтинг и приобретает покупатель "не соответствующий возрастному рейтингу по внешним признакам". Продавец может попросить предъявить документ удостоверяющий возраст (паспорт, водительские права). За соблюдением закона о "Возрастном рейтинге" в первую очередь должен следить родитель, опекун или иной родственник.
  20. Прост законодательная овца не знает законодательства. Обычное явление в России. Расслабьтесь
  21. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Второй, вообще-т xD И в женщине важен не размер бюста, не рост, не кОрма, не цвет волос, не вес и т.п. Лицо. Потом душа, а затем ум. Грудь не может быть большой при атлетическом телосложении. Грудь - жир, а сама молочная железа, её размер, не значительно влияет на размер бюста. Краткий курс анатомии, физиологии и психологии xD Новая Лара мальца снизилась в росте, дабы соблюсти адекватную схему телосложения к росту. Поэтому многим и кажется, что она пополнела. По росту - Камилла, по телосложению, кстати, тоже) Теперь.
  22. Sarto

    Red Dead Redemption 2

    О, да, помню-помню xD Старая песня: "Мы не можем сделать управление на клавиатуре". Каждая игра имеет управление на клавиатуре. Все альфы/беты проходят клавиатуру. Игры разрабатываются на клавиатуре, тестируются на клавиатуре и портируются на консоль при помощи клавиатуры) Всё остальное - маркетинг.
  23. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Эм... Почему не показали? Показали. Только начало игры происходит в 5 временных отрезках: сейчас, до Сирии, Сирия, после Сирии и сейчас, вновь. Начало, т.е. сейчас - Сибирь, горы, Китеж. Китеж в Сибири это такая же трактовка автора как и горы в Сибири. Затем лавина, сугроб. Идет возврат времени. До Сирии она приходит в квартиру, где "кто-то рыскал" и где встречается с Анной. Происходит разговор о "нашла гробницу в Сирии". Затем Сирия и встреча с Троицей. После чего, после Сирии возвращаемся, но уже в поместье Крофтов, где происходит спор с Ионой и нападение человека Троицы. А затем мы возвращаемся в сибирские горы в поисках Китежа. Если вам не нравятся горы в Сибири или Китеж в Сибири, вы всегда можете это исправить. Достаточно выпустить свою игру, где изложите своё видение. Плевое дело xD Еще раз повторю, любой автор работающий в рамках "художественного повествования" не обязан соблюдать какие-то факты. Это - художественное произведение, сам жанр позволяет трактовать всё так, как удобно автору. Для соблюдения фактов существует жанр - документалистика. Tomb Raider не документальная игра. Ни когда ей не была и Боже упаси, чтобы она когда-либо такой станет. Почему? По одной просто причине - серию можно будет закрывать. Сам этап развития мисс Крофт как персонажа в Rise определен крайне четко. Пройдите игру внимательно, пройдите DLC. Там всё есть. Начиная от конфликта с Ионой на тему "Лара, остановись" и заканчивая: попыткой увести поместье.
  24. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Упоминались, если я правильно помню. Желтый крестовый поход же как бЭ имел место. Забавно, но тут идет мягкое пересечение с Assassins Creed. Будет забавно, если мы в одной из будущих игр серии будем искать "Яблоко Эдема" и Лара преуспеет в этом lol Ни кто не ищет достоверности в развлекательной игре. Это как в художественном фильме искать исторические факты. Лишь намеки на какие-то события, которые имели место. Всё остальное - взгляд автора, его мнение, его видение, его трактовка.
  25. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    На Христа было не положить, а это когда было?.. Rise по факту копирует историю Иисуса. Но более "позднего" и в то же время дожившего до наших дней. Это вкратце. Кавер-версия плотника из Назарета До сих пор люди вступают в религиозные секты, в террористические организации. 21 век на дворе. Появись сейчас условный Пророк или Иисус - пойдут. Ледорубы используются не только при ледовом восхождении
×
×
  • Создать...