Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Не удивлюcь, если они ящики начнут бесплатно раздавать xD
  2. Короч, мальчики и девочки - живем xD Мелкасофты хотят потратить на игОры 140 лярдов xD Чо там иа, каких-то 40 ярдов, можно купить 3 иа и еще на сигареты останется
  3. Не то что от толерантных канадцев... xD Сама по себе игра является одной из лучших форм клона Souls-проектов
  4. Хватит... Особенно, учитывая нынешнее положение дел в иа
  5. hi-res и геймплей (старый, но кто хочет ознакомиться - самый информативный)
  6. Ща мелкософты купят иа и будет вам anthem за 9,99 в месяц lol
  7. Скорее Anthem сейчас будут подгонять под Хант в авральном режиме. Только вот есть несколько загвоздочек: снова опоздали xD, фОнаты ждущие ЭрпЭгЭ, толерантные канадцы не японцы, в Anthem не может быть такого редактора персонажей (д - движок, а - анимация, к - костюмы, т - толерантность) и в Anthem нет котиков) PS Ах, да... еще парочка: Хант - не массовый продукт и Капком не ставила саму цель на 100500 лямов копий.
  8. Mass Effect заморожена. Ну да, категоричное и не обоснованное утверждение.
  9. Новые фанаты не подтянутся. Mass Effect Andromeda убила сей потенциал. Добавьте к этому новые тенденции, новые консоли, новые жанры и т.д. и т.п. Какие игры и когда будут мейнстримом, я б не уходил в глубокий анализ, т.к. неизвестно что будет мейнстримом - завтра А Войну и Мир до сих пор читают. Нет
  10. Вы действительно думаете, что... через 10 лет оно кому-то будет нужно?)
  11. Вот смотрите, на данный момент на Anthem переведены разработчики из DA-team, т.е. студия прекратила разбив людей на команды, новая часть Dragon Age должна стать следующим проектом Bioware и над ней будут работать все. Но Dragon Age пошла в ребут разработки после... инцидента, назовем это так. При этом, Anthem уходит на 2019 год. Т.е. в лучшем случае Dragon Age выйдет в конце 2020 года. Это в лучшем случае. Самый логичный - 21й. Это при условии успеха Anthem и что Остин будет справляться с поддержкой. Не буду напоминать скорость работы Bioware Austin (филиал Почты России) и того факта, что иа захотят делать сиквел при успехе проекта (ля-ля про "игра на 100500 лет" здесь не прокатывают, Anthem не f2p). Вы нашли место для Mass Effect?) Видите, вы понимаете, а кто-то не понимает xD Нет, к сожалению. Потому что время идет, меняется публика, меняются тренды, переизобретаются жанры. Что прокатывало 15 лет назад сейчас не прокатит. Безусловно, даже кто-то что-то и купит, но не забывайте про издателей и бюджеты проектов. Проект ориентируется не на эстетов, а на массы. Чтобы было как-то иначе, из ААА придется убрать одну А, но в Bioware привыкли все хорошо жить, и поэтому как было ААА так и останется
  12. Почему? Bioware как раз преуспели в гриндилках. DICE здесь вообще ни к месту. DICE делает многопользовательские шутеры. Anthem - экшен от 3-его лица с функцией кооперативного прохождения и многопользователским хабом. Играли в кооператив DAI? Вот здесь аналогичная схема, только миссий больше) Неудача - закроют, определенно. Удача - станут заложниками? С чего вдруг? А что они должны делать? Dragon Age? Ну, да... если не закроют студию, так что DA сейчас висит в воздухе и именно поэтому с её разработки всех сняли. Пострелизная поддержка уйдет на Остин в любом случае, о чем я неоднократно говорил и о чем свидетельствует вакансия на продюсера лива. Что там еще? Mass Effect? Забудьте. SW? Забудьте, Остин будет в поддержке Anthem, не до SW будет. А больше IP и нет)
  13. Напомню, вдруг кто забыл... Издатель Electronic Arts Классификация: ААА Разработчик: Bioware, etc Бюджет: +100.000.000$ Этого как бЭ достаточно, чтобы трезво и адекватно оценивать возможности проекта и в каких рамках он будет болтаться, а не включать Шекспира: "Весь мир - театр, а люди в нем - актеры".
  14. Sarto

    Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

    Да?.. Отлично, будет смысл вновь таки установить игру
  15. Sarto

    Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

    Вот это уже любопытно, если в PvE
  16. О_о Это называется - дискуссия, когда высказывается своё мнение и выслушивается мнение других, приводятся примеры, доводы и т.д. и т.п. Ни одно из правил форума не нарушено, кроме как вашей личной не приязни. За мой "экспертизм" вам придется вначале заплатить Не хотите дискуса, no prob: Anthem goty 10/10 must have must buy
  17. и Объединю С чего вдруг не будет работать и не выйдет? Наоборот, усложнение механики привнесет в игру то, о чем влажно мечтает иа - продолжительный цикл жизни IP, через сложную механику, увеличение челенджей, режимов и т.д. и т.п. Игра разрабатывается с 2012 года и сейчас идет речь о переносе на 2019 года. За 7 лет разработки так ни кто не озаботился усложнением геймплейных механик через их разнообразие, а значит - интересности, и решили идти по пути меньшего сопротивления. За 7 лет разработки? Это готи
  18. Хех, тут как раз и беда в этом. Мы с вами уже обсуждали тему: "геймплей без костюма", о котором Bioware высказалась - не работает. Мне хватило 10 минут, чтобы придумать к идеи "без костюма" челендж, который будет пользоваться популярностью, а у Bioware все это: "не работает из-за механики, нам вломак думать над усложнением геймплея". Вот тоже самое и о вашей идеи) Пока Bioware откидывает идею из-за "не подходит к механике", а не пилит механику к идеям, проект раскрыться не сможет, каким бы крутым он не был. Потенциал проекта будет прос... кхм.. утерян.
×
×
  • Создать...