Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Надо абсолютно не знать индустрию или наслушаться глупостей, чтобы считать, что за все что в игре есть и нет отвечает издатель. Модель монетизации, к примеру, чаще всего принадлежит перу студии (с оговоркой на бизнес-модель издателя). И отсутствие жалобного скулежа aka инсайда от "бывшего разработчика DICE" о "злой ЕА, которая афФтар монетизации" является прямым доказательством именно студийного косяка. Издатель же будет молчать, принимая всё на себя (не привыкать). PS Вспомните историю всем печально известной МЕА или закрытой Visceral. Там был где-то виноват издатель? Нет) Был лишь студийный срач и не знали что делали, вот и всё. В этих случая ЕА виновата лишь в одном, что в первом - выпустила, а не закрыла и разогнала, а во втором - закрыла и разогнала, а не выпустила. Привет, сюр xD
  2. Розовый шлем и ....... вместо меча будет -100500 урона ;) Эта вода. 99% окажется пшиком и даже если выпуститься, то где-то... через полгода, когда в игре уже будет стабильный минимум
  3. Верно, вот тот все и начал. А этот кадр вообще под шумок влез Не, просто этот момент надо акцентировать в некоторой степени, чтобы люди понимали, что не существует "злых издателей" и "добрых студий". Косяки творят все xD Значит они скоро добавят еще и косметические ящики... Интересно, они тоже будут влиять на баланс? xD Именно. Не захотели. И за это будут нести отвественность
  4. Студия Здесь речь идет о неком Шоне... А масла в огонь подлил Мэт Эверетт (https://twitter.com/sledgehammer70), который удалил свой твитт после публикации. А некий "Шон", утверждающий, что ему чот кто-то угрожал, скорее пшик... Слабо в это верю. Древний прием "как превратиться в жертву" (включу местного модератора - нет линков xD)
  5. И расхватывали бы это как горячие пирожки и просили бы ищо) Но не тут-то было
  6. Спасибо за ответ Я тут уже коллегам подкинул идею как знатно отмазаться: "Вы все время жалуетесь на малое кол-во контента за 60$, вот вам контент на 4528 часов за 60$" (кушайте, не обляпайтесь xD) В этом и фишка монетизации всех ящиков - рандом)
  7. Ok, легкий оффтоп-вопрос просто чисто из профинтереса. Вам даётся на старте всё и сразу. Вам не надо ни качаться, ни открывать челенджи (ведь награды нет, вам всё сразу доступно), вы действительно будете в это играть даже с учетом, что "это чертовски весело"?
  8. О_о фан это сопутствующее. Прокачка юнита - то, на чем и держаться мультиплееры. Уберите прогресс и в мультиплеер ни кто не будет играть.
  9. О_о а разве не в этом суть мультиплеера? xD
  10. Я рыдаю http://www.swtorstrategies.com/2017/11/it-will-take-4528-hours-of-gameplay-or-2100-to-unlock-all-base-game-content.html Выбирайте, или 4528 часов или 2100$ xD Нееее, лучше Premium за 60$ xD Беда в том, что их не будет
  11. Так есть же карточка 4-го уровня, где урона вообще нет xD Которая крафтится из хлама выпадающего из ящика... Догадайтесь, кто прокачаается на неё быстрее и у кого этого хлама будет больше для крафта xD
  12. Есть. Яркий пример, неоднократно упомянутый Боба Фетт. У него есть карточка уменьшения урона. При актвированной карточке 3 его уровня, а карточка 3-его уровня вываливается из ящика, урон ему снижается на 75%. Я хоть раз сказал, что я против ящиков? Нет) Наоборот, пару страницы назад, я написал следующее:
  13. Позиция толпы проста, как всегда. Ящики бывают разные. Одни ящики - о, мне вывалились прикольненькие шкурки; а есть ящики - вот ................................... накупился ящиков за 100$, надо ливать из раунда.
  14. О_о а зачем вырывать слова из контекста? Я... как бЭ говорил о бустах, а не о лутбоксах. Если не совсем поняли, объясняю: Есть стадион, а есть квартира. Чтобы обойти стадион и квартиру вам нужно разное кол-во времени. Так вот, геймплей в CoD и Battlefield разный и карты разные и режимы разные. Если 5 минут на квартирный CoD вам более чем достаточно, чтобы показать эффективность, апнуться, набить очки и т.д. и т.п., то в Battlefield с его стадионными картами это физически мало. НО! И тут я не с проста вспомнил о "режимных бустах", т.к. на некоторых режимах тот же Batttlefield является копией CoD. Не наоборот, т.к. в Battlefield этих режимов раньше не было. Касательно конкретно лутбоксов и: Естественно есть, а вы не знали? xD
  15. Аааа, вот чего и он сфейспалмил) Это ж кодла, там геймплей иной. Наоборот, коротки буст заставляет вас активно играть, а не кемперить. Возьмём, к примеру, бф1 там бусты часовые потому что и геймплей другой. В идеале были бы не плохи режимные бусты, я их где-то уже видел, но это опять же поднимет острую тему монетизации) В любом случае, ящики с бустами, обвесами и прочим это фигня по сравнению с ящиками СВБ2 из которых вываливаются улучшенные характеристики юнита
  16. Ну да. Сейчас эта байда в КоДле и от это типа дико для кодлы.АнгриДжо даже прям фейспалм словил... Интересно, а фейспалм он не ловил, когда игрокам лялякали про монетизацию в его "интервью"?) Это риторический вопрос) По крайней мере игроки считали это дикостью до выхода SWB2 xD
  17. Нууууу... грипы и прочий навес с бустами в ящиках появились еще черт знает когда у других издателей. Хотя, для колды это может и фейспалм, не знаток... У ЕА, если мне не изменяет память, это было аж в бф3) (легендарные чемоданы)
  18. Ну, вот активижон сегодня уже решили повременить с монетизацией кодлы. SWB2 себя окупит в любом случае, снова будут 100500 миллионов продаж (упуская, что 100499 проданы со скидкой в 99%) и т.д. и т.п. Но урок, продемонстрированный Интернетом, запомнят на долго и каждый раз будут о нем напоминать. Верно)
  19. Sarto

    Call of Duty [серия]

    LOL Запуск микротранзакций отложен.
  20. Но релиз SWB2 показал всем, что с этой всей байдой надо быть осторожным и в будущем, вполне возможно, издатели или разработчики (не только ЕА или DICE, а все) будут думать и более внимательно относиться к модели монетизации игры. Скажу крамолу, но т.к. в индустрии работал и пока что работаю, от монетизации полностью нельзя уйти. Игры это бизнес. Многие игроки готовы покупать шкурки или ДЛК, но надо быть более внимательными и осторожными с этим и принимать в расчет жанр. За предзаказ (особый), за наличие определенных игр на аккаунте (тематический) и за ежедневный вход (обычный). И всё, если я точно помню.
  21. Лайк если вы (как и я) оформили рефанд этого безобразия (или игнорите) xD
  22. Еще даются за испытания и завершение сингла. Кстати, с понижение стоимости героев, снизили и награды по кредитам на те же 75%. А вот это уже LOLушки не тему "мы прислушались и снизили стоимость героев"
  23. О_о Вы не смотрели видео и вы не играли в колду xD Теперь я точно фсё. Чушь. Почему? Потому что донатор купил себе лутбоксов с карточками (снижающих урон, повышающих точность и т.д. и т.п., в то время как вы потеете на них. См выше. Только сейчас на это обратили внимание. На самом деле в истории заказов у всех этой ссылки нет с моменты оплаты заказа, придется связываться с ТП, что собстна мне вчера пришлось делать xD
  24. А индустрия, простите, здесь при чем? Ok индустрия виновата, можете привести пример какого-либо мультиплеерного ААА-шутера с подобными лутбоксами/монетизацией?
  25. Проблема а) Сколько вам потребуется на это времени б) Вы за игру уже заплатили как за ААА-тайтл Именно xD
×
×
  • Создать...