Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Sarto

    Death Stranding [серия]

    Геймплей будет на The Game Awards 2017
  2. Sarto

    Titanfall [cерия]

    Titanfall от Nexon с картами и женщинами xD Titanfall Online... О_о
  3. То что движок не потянет знали гораздо раньше, чем в конце 2016 года и передел движка начался гораздо раньше, об этом CDPR говорили сами и в открытую еще чуть ли не вначале 2016 года. А теперь из разряда: "слухи": демка на Е32017 была и там была возможность выбора пола персонажа. Исходя из заверения в ролике о том, что "демки не было и инет создания персонажа", эти две инфе взаимоисключают себя. Остается только ждать официального показа.
  4. Нееее, наоборот хорошо, что только сабы. Меня до сих пор всё еще потрясывает от русского озвучания SWB 2015, одна радость - на ПеКа всё можно было выставить в оригинал через файлы
  5. Сорри за бадлпост) Возваращаясь к тому, что сказал Perturbator. Сказал он даже не "без комментарием", а куда больше, вот его ответ: https://ask.fm/Perturbatormusic/answers/142355958752 И... по-поводу вот этого: Подробно и внимательно послушав, могу с 70% вероятностью сказать, что это - брЭхня)
  6. Собственно, о чем я говорил раньше: по сути ничего не изменили, просто назвали по-другому. Но кнопАчка "запросить возврат" всё еще актуальна (правда, чой-то она у меня не появилась xD)
  7. Sarto

    Titanfall [cерия]

    Titanfall на Frostbite? Заверните
  8. Признаю, любопытно... По-ходу дела под "игра-сервис" ЕА имела ввиду систему челенджей и постоянного добавления контента (в данном случае - бесплатно). Было бы любопытно такую систему увидеть на следующих релизах (Battlefield, Anthem). В Battlefield 1 такая фишка буксует, покупной сезонный Premium Pass не совсем подходит
  9. Sarto

    Electronic Arts

    EA купила Respawn за 455 млн долларов
  10. Послушайте, что будет, а чего не будет - одному Богу известно. Давайте дождемся релиза, а там видно будет. Т.к. студия, по нескончаемой свежей инфе, сама еще не знает, что из всего этого выйдет. Данная "инфа" базируется на ответе композитора, который не сказал - нет. Когда человек не работает, он, как правило, говорит - нет, когда человек работает но ограничен разглашением, он отвечает совершенно иначе. Это азы психологии. И не надо сравнивать задницу с пальцем. Актеры, как правило, никогда ничего не говорят, для того чтобы "говорить" у них есть - агенты, а у агента свои задачи, первая из которых - набить цену и получить с этого барыши.
  11. Кажется, CDPR провалила тест-драйв на кастомизацию и отыгрыш роли, о чем я говорил ранее. Жаль. Значит и хабов не будет.
  12. Когда человек не работает, он говорит - нет. Когда человек работает, но ограничен NDA, он может отвечать либо публично - без комментариев/не могу ответить, либо в виде частной беседы, и то NDA бывает разным (иногда запрещено говорить даже в частной беседе). Марчин - композитор игры. По-мимо общего Original Soundtrack у игры будет Original License Track
  13. А что он мог ответить? xD Сразу чувствуется, что вы никогда не работали по NDA. Он не сказал - нет.
  14. По-ходу дела, да, дождался) Думаю, там много композиторов привлечено и как раз из числа людей с саундклауд... Диско/бары и т.д. в планах - онлайн хабы, а значит музыки должно быть много и разной. А нанимать композиторов на всё это... дорого, да и не умеют они в это) Мне заходит вот этот:
  15. Perturbator один из композиторов Cyberpunk 2077 Можете ознакомиться с его работами
  16. Надеюсь, вы его не предупредили, что это - специальный кремлевский жучок по отслеживанию всех нетрадиционалов? А то Лубянка со Смольным будет негодовать
  17. Ни как DICE-синглы (знаю, делали Motive, но по геймплею - DICE) не могут отойти от схемы завезенной еще с Bad Company. И схема эта называется: "сингл-обучалка" вся суть сингла - обучить нажимать wasd пкм/лкм ctrl shift space и главное !G!, что просто фееричненько для кнопки действия. А катсценки, ну типа... "у нас тута сюжет и всё-такое, все по-серьезному". Короче, сингл снова сделан на... отцепись. В принципе, это было ожидаемое.
  18. Sarto

    N7 Day 2017

    С вашего позволения, развею один из мифов будто бы "продажи на что-то влияют") Сколько было продано копий игры, разработчикам/студии - по-барабану. Конечно, если студия не выступает в качестве издателя (к примеру, как CDPR или некоторые инди-студии). Бонусы студия получает, как правило, по результатам ревьюшек. Продажи никогда не были каким-либо серьезным или значимым показателем успешности. Разумеется, всё это не является поголовным и зависит от контракта между студией и издателем, но оценки - вот что важно студии и именно они дают... барыши xD, а продажи это задел издателя и ни каким боком студии не касается, как правило. Так что забудьте про "поддержи разработчика рублем", разработчик уже давно все получил и работает дальше.
  19. Sarto

    N7 Day 2017

    Главный сюрприз, это - вам чуть ли не прямым текстом сказали, что серия не закрыта (не заморожена, а это тоже самое), подкрепив свои слова выпуском ME Keep. У меня встречный вопрос, а чего вам еще надо? xD Анонса новой игры? Снова 5 лет (хотя, меньше, конечно) amazingawesomesoon? Оно вам надо?
  20. Sarto

    N7 Day 2017

    Типичная ситуация, которая часто встречается и во всяких информационных спекуляциях/новостях. Пишем одно, а подразумеваем другое) Люди всегда будут читать и слышать лишь то, что они хотят. Даже если вот прям сейчас анонсируют продолжение, найдутся парочка человек, которые будут говорить: Andromeda провалилась, Mass Effect мертва Добавлю от себя, все равно это ни кто не прочтет и ни кого не волнует, Mass Effect же мертва xD, появление ключевых решений трилогии Mass Effect и Mass Effect Andromeda, является очень важным моментом, о чем я неоднократно говорил - возвращение в Млечный путь, в котором нас будут ждать... сюрпризы из Andromeda. Mass Effect Andromeda в любом случае нужна была сюжетно, чтобы «сбросить» Млечный Путь PS Я даже... догадываюсь, кто там будет главным злодеем xD (Тот, кто не успел им стать в Andromeda)
  21. Sarto

    Assassin’s Creed [серия]

    Это всегда было, есть и будет) Не перестану повторять, пока не увижу: мне нужен вот такой Tomb Raider, тысяча чертей xD
  22. Sarto

    Assassin’s Creed [серия]

    Воооот) А кто-то ждал... я не знаю чего ждут игроки/фанаты/любители Assassins Creed xD Судя по тому что я читал по обзорам, как раз эта категория и завернула игру. А те кто периодически поигрывает в игры Юби (AC в том числе) малыми дозами, в целом довольны. Даже я скорее положителен к Origins, из того что видел и во что играл. При моей то яркой не приязни ко всему что они делают и к издателю... Это дорого стоит xD Тут же ш бОльшую роль сыграла эпоха, мифология и т.д. и т.п. Кому-то тема Египта заходит, кому-то нет... Кто-то хотел снова пустые ля-ля на тему вечной борьбы Тамплиеров vs Ассассинов, которая уже давно слилась да и нафиг уже ни кому не нужна. Как раз Origins это и демонстрирует, т.е. качественную приключенческую игру без размазывания соплей по воротнику
  23. Sarto

    Assassin’s Creed [серия]

    Тот кто ожидал (и продолжает xD) от Юби - обожемой10из10, разочаровались в большинстве своем. Не все, но очень многие. Те кто уже давно забил на Юби и их производство, Origins действительно может погрузить в любопытное приключение. Кто любит приключения, разумеется. АСО это... среднее между голыми ляжками Nier: Automata (чтоб избежать подгорание у кого-то, мало ли - конечно, сюжет там главное, бла-бла-бла... xD) и Mass Effect: Andromeda. Достойный продукт 2017 года от Юби, на удивление.
×
×
  • Создать...