Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Геймплей будет на The Game Awards 2017
-
Titanfall от Nexon с картами и женщинами xD Titanfall Online... О_о
-
То что движок не потянет знали гораздо раньше, чем в конце 2016 года и передел движка начался гораздо раньше, об этом CDPR говорили сами и в открытую еще чуть ли не вначале 2016 года. А теперь из разряда: "слухи": демка на Е32017 была и там была возможность выбора пола персонажа. Исходя из заверения в ролике о том, что "демки не было и инет создания персонажа", эти две инфе взаимоисключают себя. Остается только ждать официального показа.
-
Нееее, наоборот хорошо, что только сабы. Меня до сих пор всё еще потрясывает от русского озвучания SWB 2015, одна радость - на ПеКа всё можно было выставить в оригинал через файлы
-
Сорри за бадлпост) Возваращаясь к тому, что сказал Perturbator. Сказал он даже не "без комментарием", а куда больше, вот его ответ: https://ask.fm/Perturbatormusic/answers/142355958752 И... по-поводу вот этого: Подробно и внимательно послушав, могу с 70% вероятностью сказать, что это - брЭхня)
-
Собственно, о чем я говорил раньше: по сути ничего не изменили, просто назвали по-другому. Но кнопАчка "запросить возврат" всё еще актуальна (правда, чой-то она у меня не появилась xD)
-
Признаю, любопытно... По-ходу дела под "игра-сервис" ЕА имела ввиду систему челенджей и постоянного добавления контента (в данном случае - бесплатно). Было бы любопытно такую систему увидеть на следующих релизах (Battlefield, Anthem). В Battlefield 1 такая фишка буксует, покупной сезонный Premium Pass не совсем подходит
-
Послушайте, что будет, а чего не будет - одному Богу известно. Давайте дождемся релиза, а там видно будет. Т.к. студия, по нескончаемой свежей инфе, сама еще не знает, что из всего этого выйдет. Данная "инфа" базируется на ответе композитора, который не сказал - нет. Когда человек не работает, он, как правило, говорит - нет, когда человек работает но ограничен разглашением, он отвечает совершенно иначе. Это азы психологии. И не надо сравнивать задницу с пальцем. Актеры, как правило, никогда ничего не говорят, для того чтобы "говорить" у них есть - агенты, а у агента свои задачи, первая из которых - набить цену и получить с этого барыши.
-
Кажется, CDPR провалила тест-драйв на кастомизацию и отыгрыш роли, о чем я говорил ранее. Жаль. Значит и хабов не будет.
-
Когда человек не работает, он говорит - нет. Когда человек работает, но ограничен NDA, он может отвечать либо публично - без комментариев/не могу ответить, либо в виде частной беседы, и то NDA бывает разным (иногда запрещено говорить даже в частной беседе). Марчин - композитор игры. По-мимо общего Original Soundtrack у игры будет Original License Track
-
А что он мог ответить? xD Сразу чувствуется, что вы никогда не работали по NDA. Он не сказал - нет.
-
По-ходу дела, да, дождался) Думаю, там много композиторов привлечено и как раз из числа людей с саундклауд... Диско/бары и т.д. в планах - онлайн хабы, а значит музыки должно быть много и разной. А нанимать композиторов на всё это... дорого, да и не умеют они в это) Мне заходит вот этот:
-
Perturbator один из композиторов Cyberpunk 2077 Можете ознакомиться с его работами
-
Ни как DICE-синглы (знаю, делали Motive, но по геймплею - DICE) не могут отойти от схемы завезенной еще с Bad Company. И схема эта называется: "сингл-обучалка" вся суть сингла - обучить нажимать wasd пкм/лкм ctrl shift space и главное !G!, что просто фееричненько для кнопки действия. А катсценки, ну типа... "у нас тута сюжет и всё-такое, все по-серьезному". Короче, сингл снова сделан на... отцепись. В принципе, это было ожидаемое.
-
С вашего позволения, развею один из мифов будто бы "продажи на что-то влияют") Сколько было продано копий игры, разработчикам/студии - по-барабану. Конечно, если студия не выступает в качестве издателя (к примеру, как CDPR или некоторые инди-студии). Бонусы студия получает, как правило, по результатам ревьюшек. Продажи никогда не были каким-либо серьезным или значимым показателем успешности. Разумеется, всё это не является поголовным и зависит от контракта между студией и издателем, но оценки - вот что важно студии и именно они дают... барыши xD, а продажи это задел издателя и ни каким боком студии не касается, как правило. Так что забудьте про "поддержи разработчика рублем", разработчик уже давно все получил и работает дальше.
-
Главный сюрприз, это - вам чуть ли не прямым текстом сказали, что серия не закрыта (не заморожена, а это тоже самое), подкрепив свои слова выпуском ME Keep. У меня встречный вопрос, а чего вам еще надо? xD Анонса новой игры? Снова 5 лет (хотя, меньше, конечно) amazingawesomesoon? Оно вам надо?
-
Типичная ситуация, которая часто встречается и во всяких информационных спекуляциях/новостях. Пишем одно, а подразумеваем другое) Люди всегда будут читать и слышать лишь то, что они хотят. Даже если вот прям сейчас анонсируют продолжение, найдутся парочка человек, которые будут говорить: Andromeda провалилась, Mass Effect мертва Добавлю от себя, все равно это ни кто не прочтет и ни кого не волнует, Mass Effect же мертва xD, появление ключевых решений трилогии Mass Effect и Mass Effect Andromeda, является очень важным моментом, о чем я неоднократно говорил - возвращение в Млечный путь, в котором нас будут ждать... сюрпризы из Andromeda. Mass Effect Andromeda в любом случае нужна была сюжетно, чтобы «сбросить» Млечный Путь PS Я даже... догадываюсь, кто там будет главным злодеем xD (Тот, кто не успел им стать в Andromeda)
-
Это всегда было, есть и будет) Не перестану повторять, пока не увижу: мне нужен вот такой Tomb Raider, тысяча чертей xD
-
Воооот) А кто-то ждал... я не знаю чего ждут игроки/фанаты/любители Assassins Creed xD Судя по тому что я читал по обзорам, как раз эта категория и завернула игру. А те кто периодически поигрывает в игры Юби (AC в том числе) малыми дозами, в целом довольны. Даже я скорее положителен к Origins, из того что видел и во что играл. При моей то яркой не приязни ко всему что они делают и к издателю... Это дорого стоит xD Тут же ш бОльшую роль сыграла эпоха, мифология и т.д. и т.п. Кому-то тема Египта заходит, кому-то нет... Кто-то хотел снова пустые ля-ля на тему вечной борьбы Тамплиеров vs Ассассинов, которая уже давно слилась да и нафиг уже ни кому не нужна. Как раз Origins это и демонстрирует, т.е. качественную приключенческую игру без размазывания соплей по воротнику
-
Тот кто ожидал (и продолжает xD) от Юби - обожемой10из10, разочаровались в большинстве своем. Не все, но очень многие. Те кто уже давно забил на Юби и их производство, Origins действительно может погрузить в любопытное приключение. Кто любит приключения, разумеется. АСО это... среднее между голыми ляжками Nier: Automata (чтоб избежать подгорание у кого-то, мало ли - конечно, сюжет там главное, бла-бла-бла... xD) и Mass Effect: Andromeda. Достойный продукт 2017 года от Юби, на удивление.