Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Sarto

    Star Wars Jedi [серия]

    Цените момент. Последняя хорошая игра от Respawn xD
  2. Всё прекрасно окупается и приносит прибыль. И здесь дело не в "не окупаемости"... Это ложь. Придуманная манагерами и подхватываемая отделами маркетинга) Чистые синглы прост не умеют удерживать публику. Игрок проходит игру и идет в магазин за следующей игрой. Следующая игра может быть другого издателя. Думаю, вы уже понимаете к чему я веду. Вееерно. Обычная и банальная жадность) "МОЁ!!!!! ТОЛЬКО МОЁЁЁ!!1!1111 Весь рынок только мооооой!!111111! Фап-фап-фап". На этот счет более подробно и для наглядности понимания будет ниже) У иа, к примеру, вообще оторванная от реальности политика. Они придерживаются того, что ни один игрок на планете не должен играть в игры от других издателей. Только в их. Отсюда и все эти lies service. Но купив игру, издателю этого мало. Он хочет, чтобы вы еще сверху ему накидывали. Жадность второго дна. Т.е. чтобы сидели играли только в их недопиленные помои и еще сверху накидывали. Т.е. приобретая продукцию иа вы лишний раз убеждаете издателя в верности проводимой его политики) Одна радость, игроки перестают быть идиотами. Каждый их проект последних... 2-3 лет - факап. Даже фифач уже не так радует, как раньше ;) Почему та же иа до сих пор жива? Ну, у них прост денег больше. Касательно Зельды, Ведьмака, ФФ, Резика и т.п. прост тот или иной издатель более грамотно ведет свою экономическую модель взаимоотношений и не собирается быть Шамаханской царицей. Некоторые вообще продают брендированный картон. Хочешь, - покупай. Скурим, кстати, зачеркивайте. Безда взяла аналогичный иа курс неадекватности. Его зачатки уже начали пробиваться. И обещанное «для наглядности и понимания». Рынок, т.е. потребители aka игроки, может в ответ на такое поведение послать издателя по известным адресам. И вот тогда, будучи посланным, издатель понимает, что рыбки в мутной водичке здесь уже не словить и по факту или уходит с рынка или ограничивает своё присутствие на рынке. Отсюда закрытие офисов, фактическое ограничение деятельности, в России и Японии) В России потому что неадекватная ценовая политика* и сложность в заинтересованности. В Японии по причине... япошкам этот хлам как был не нужен перед открытием офиса, так и остался не нужен по сей день, т.е. сложность в заинтересованности *ценовая политики иа станет ещё хуже, на самом деле) Теперь иа-релизы будут проходить через дистрибуторов. Они же, в свою очередь, за спасибо не работают. Верно, будут накинуты дистрибутерские проценты на ценник) UPD Предугадаю ваш вероятный встречный вопрос: Почему ж все не переходят на игросервис? Ведь это мечта любого издателя, чтобы играли только в его игОры Ответ прост: слишком высоки риски. Как правило все обходится моделью платного контента (длк/сезонный пропуск/подписка) и наличия микротранзакций. Игросервис же повышает риски. А главное - репутационные риски. С проектом можно легко прогореть. Но ты должен будешь его поддерживать. И если иа, к примеру, может нагло врать и ссать в уши целевой аудитории про контент и счастливое будущее. И эта целевая аудитория будет сидеть и кивать в ответ. Типичный lies sEArvice и иа-камунити. То вот другие издатели, в большинстве своём, все ещё считают игроков за людей. А не за... кхе... дурачков с кошельками и кредитками Фух. Всё. Обширный пост)
  3. Yep. Ищите тему и читайте посты от туда... Оч много занятного можно открыть для себя ;) Я вот не помню правда в какой именно теме конкретно... В теме по сливу и/или в теме по уходу Лейдлоу
  4. И что новый Тетрис стал форс-мажором, т.е. непреодолимой силой, помешавший успешному релизу нового шедевра от биоваре ;)
  5. Учитывая нынешнюю репутацию будет гораздо проще. Эта студия уже ни на что не способна. Возвращать Шепарда само по себе будет очередным жиденьким биоваре-пуком в лужу. Т.е. студии нужно не только анонсировать, а в первую очередь - выпустить проект, который затем купят и который окупится. UPD Даже не окупится, а который принесет прибыль. Вот что главное. (как я мог забыть, чесн слово xD) Так что здесь сложнее) Потому что будь у биоваре и у иа с репой ok, было бы иначе. Беливеры включились БЫ при анонсе. Сейчас они включаются триггерно. Лишь затем приходит осознание, - что сейчас из себя представляет биоваре и что сейчас из себя представляет иа. И беливеры у не упоротого большинства автоматом вырубает. Как при кз. И именно это и мешает в оценках рисков будущего релиза. Как они от этого будут плясать? Здесь два варианта: А) Закрыть студию; Б) Дальше делать непотребство не напрягаясь, терять уже нечего и так все просрано. Ах да... Еще надо не забывать один нюанс, биоваре игОры никогда не приносили вагоны денег, так что ситуация еще сложнее xD
  6. ¯\_(ツ)_/¯ Самое забавное, в случае с МЕ, в студии таки были люди с яйцами, настоявшие на: "это не МЕ", от чего появилась ведромеда и игра-которую-здесь-нельзя-упоминать. В случае с новой DA всё прозаичнее, в студии уже нет этих людей и даже всеми любимый Дарра осознанно обмазывается 7-летним содержимым кучи. Поверьте, у Дарры была возможность и Дарра спокойно мог сказать: "Игра-которую-здесь-нельзя-упоминать не готова к релизу". И игра-которую-здесь-нельзя-упоминать не ушла бы в релиз. Уже нет той биоваре, которую здесь все помнят. У людей, на руководящих должностях, уже выключено критическое мышление. Есть люди, обычные рядовые сотрудники и преимущественно белое гетеросексуальное меньшинство студии, которое с 14-15 года говорили - вы делаете хрень. Астанавитесь. Делали ведромеду. Говорили - астанавитесь. Нет реакции. Вышла ведромеда. Обосрались. Начали пилить игру-которую-здесь-нельзя-упоминать. Говорили - астанавитесь. Нет реакции. Вышла игра-которую-здесь-нельзя-упоминать. Обосрались. Пилят новую DA. Говорят - астанавитесь. Нет реакции lol... Я календарь переверну, И снова третье сентября
  7. Sarto

    Star Wars Jedi [серия]

    Когда Respawn начинали разработку игры они ещё были независимой студией. А значит на чем разрабатывать - их собственное и независимое решение. Т.к. все лицензионные по технологиям и технологии шли от студии, а не издателя. Тоже самое касается Titanfall 1/2 и Apex, которые сделаны на Source. Frostbite не выходит за пределы иашных студий. А вот новый проект Respawn, будучи уже иашной студией, с вероятностью 99,999% будет на Frostbite. Если политика иа в ближайший год-два не претерпит изменений. В чем я оч сомневаюсь)
  8. Стоит начать с того, что если вам не объявили: "Вот эта концовка - канон" не означает, что каноничной концовки в игре нет) Вам просто о ней не сказали. И таки да, Кэп как бы и так жива/жив. Так что, что там будут оценивать или не оценивать это дело 10-е. И уж чего-чего, а оживление Шепарда и реакция на это, не смотря на то что Шепард и так жива/жив, ну вот вообще меньшее из зол, которое может произойти к/при анонсе)
  9. Концовки ме3 по сравнению с остальным абсером - шедевр геймдевелопмента. Ребут? Нееееее. Ефим, когда только зарождался, рассматривался как продолжение трилогии. Т.е. просрал все полимеры, остался без ретрансляторов (эти ретрансляторы вы видите в ефиме как... "неизвестные механизмы творцов" уууууу, как мистично.... lol. Нет. И по мере развития проекта вы могли путешествовать с планеты на планету, восстанавливать ретрансляторы, механизмы... творцов но уже из Mass Effect (lol again) и даже большие тварюги были из мира тех самых творцов Mass Effect, которых вы встречаете в Левиафане) Ни кто не заметил схожести... в общем, сделайте то, что сделали биоваре - забейте. Этому не быть. Уже. lol again and again. Однако, к некой форме концепта восстановления но уже солар систем и технологий творцов в теории можно вернуться. Тут еще в теории есть место неким флешбекам к ведромеде и некие сюжетные отголоски просраного сиквела(ов), кстати... Энивей, я даже развивать эту тему не хочу. Becuse: "we need 70's on Met", а моё развитие идеи как минимум стоит пару десятков лямов баксов и "80' on Met". Не подхожу xD
  10. Я не говорю о сиквеле) Смотри... Сиквел, а если теоретическая новая Mass Effect (во что я не верю, т.е. не в сиквел ведромеды, а в сам ме xD) будет сиквелом по ведромеде, всегда должен опираться и базироваться на чем-то. Тем самым сиквел ведромеды будет ссылаться на оригинал. Т.е. игрокам снова предложат вступить в... массу, ведь игроки ж захотят: "Ты помнишь, как всё начиналось?"... И всё было б хорошо, но в строке припева: "Я пью до дна,..", будет не: "... за тех, кто в море", а "... чашечку дерьма". Кроме того, там уже окончательно поставлены точки книжОчками. А сиквел по ведромеде был в разработке, об этом я однажды когда-то говорил на этом форуме и даже накидал схемы развития сюжета о которых я тогда знал) Но эти схемы были просраты в книжОчках и от чего у местных полыхает по сей день. Ничего уже не доказать. Спасибо хоть нашему еврейчику Шраеру, читающему Sarto на брк xD В общем как-то так)
  11. На ведромеде ни кто ничего городить не будет. Ссылаться на свой же факап и на нем строить сиквел только умалишенные способны. Хотяяяя... xD
  12. Фух) Прост... Я себе не могу представить аналогичную ситуацию где-нить в Rockstar или у #КодзимаГений или, что я знаю лично, в CDPR) Если манагеры и продюсеры студии и издателя позволяют себе мыслить: "Эти хомяки сожрут и 70 на мете"... простите... Это прост тупо себя не уважать, своё время жизни которое вы тратите на игры и свои деньги, которые вы лично или ваши родственники зарабатываете (в завиисмости от того или иного случая). Это не просто плевок... Это таки rough rape с плевками в лицо. Т.е. игроков за мыслящих людей вот вообще не принимают и не воспринимают. Тут я отдам должное потерявшему своё рабочее место Патрику Содерлунду, который по дури открыл рот и открыто в доступной форме выразил политику кампании и её студи: "Игроки - необразованное быдло" А может не надо?) К тому же, кто вам сказал, что вам расскажут историю про продолжение? История про продолжение была в проекте Лейдлоу, который успешно прикрыли)
  13. Andronthem, ты нашла своего брата!
  14. Как можно слить то, что: А) Еще не сделано; Б) Что еще 100500 раз будет переделываться и за полгодика до релиза, если таковой будет, сделают под улюлюкание продюсеров и манагеров: "Наши ожидания - 70 на мете"? Игроки виноваты во всем происходящем. Сами игроки снизили планку качества. К слову, вы своим постом это в очередной раз подтверждаете) "Ну слепите хоть что-то! Ну хоть что-то!!!1!!!!11". Простите, но именно так я воспринимаю. Вот именно это и погубило студию. Сразу хочу оговорится, это не наезд) Прост студия стала жертвой: а) ЧСВ; б) Неадекватного коммюнити думающего не о качестве контента и его кол-ве, а о том кто, кому, что и куда всовывает; в) Вот подобных постов: "Ну слепите хоть что-нибудь". Еще раз повторю... это не наезд и не предъява, прост наблюдение)
  15. Полностью согласен! ИА вообще давно пора их перевести на подножий корм. Хотя, в принципе это уже практически и произошло. Поэтому и код aka движок они менять не будут. Так что теоретическая DA4 выйдет, если она выйдет,... парам-пам-пам на Frostbite 3 lol
  16. Дело в том, что иа... как бы эт культурненько оформить... насрать) И иа, в данном случае, гораздо проще прикрыть будет конторку Господи Боже... Вроде все взрослые мальчики и девочки... Ну, по крайней мере - половозрелые. Вы верите всему, что вам скажут а-ля Хадсоны? xD
  17. Однажды Бунин пожаловался Чехову: "Антон Павлович, ну что мне делать? Я всё рефлексирую и рефлексирую". На что Антон Павлович, будучи врачом, ответил: "А вы водки поменьше пейте" В случае с биоваре всё гораздо прозаичнее) Студия - фсё После закрытия иа ру?.. Вы серьезно?)
  18. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    В этом и подвох, стоят они одинаково. Или почти одинаково. Там вся разница в райдер-листе) От которого отталкиваются издатели в бюджетах. К слову, дабы не привязывать TR к одной конкретной актрисе/актеру, Кристалы всегда избегали фотометрии лиц Нууууу, фф сама по себе оч сложна и опять же, долгая разработка японских проектов это уже традиция. Японцы быстро не работают. Тот же Кодзима, к примеру, сколько кота за яйки всегда тянул... Как-то так. У них есть одна особенность, они очень рано анонсируют. Работают по-старинке
  19. Точно! Целых 25 секунд одной 3D модели и 15 секунд одного арта. Ах да, еще и кусок озвучки из Inquisition и трек из OST Нисхождение. ИА просто не сможет такое отменить, это ж уже чуть ли не мастер-диск Вы так что ль хотите? Ok, no prob xD
  20. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    Согласен. Но в Кристалы наняты топовые разрабы) Уже. Поэтому и с Рианкой попрощались. Shadow выпустили потому что не могли не выпустить. И начинали разрабатывать Shadow - Кристалы. На этом самом старом движке. Но издатель решил всё это свернуть и оттянуть релиз дождаться Камиллы чтобы и с ней все дела окончательно порешать, дабы реформировать Кристалов, набрать людей, дать ресурсы на новый двиг и завершить проект трилогии с Камиллой. И опять же, чтобы не запятнать репу Кристалов. Итого они выпустили Shadow такой, какая она получалась у Эйдос, которым терять нечего. Однако, при этом постарались выдавить все что могли от нанятых на контракт. В том числе сценаристов. Shadow по большей части... а-ля Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda. Результат того что ты должен закончить хоть как-то игру и аутсорса с контрактами. И сделать это так, чтобы твоя студия сберегла репутацию. Только та же биоваре потом выпустила Anthem, а у кристалов - мстители и Ларка. Поглядим, повторится ли история в этот раз или манагеры у Скварей умнее) Она голливудская актриса) Юзать киношного актера, даже не оч знаменитого, - оч дорого. А Джоли... Джоли как бы не при чем. Её образ тупо юзали без разрешения xD
  21. Sarto

    Shadow of the Tomb Raider

    У Кристалов две студии. Не думаю, что сквари на столько богаты чтобы отправлять на производство одной игры две студии. Плюс ко всему их новый движок, который они пока что не показали. А то что новый TR будет, я в этом практически не сомневаюсь. Вопрос лишь - когда. TR хоть имеет скромный доход, но она продается лучше многих IP издателя. Камилла... Выскажу не популярное, они с ней то и прогорели. Не надо было оч сильно привязывать TR на неё, но они это сделали. Это перво-наперво - дорого. К слову, в Shadow Камиллы могло и не быть и Shadow разрабатывали бы Кристалы, а не Эйдос. Они собстна и разрабатывали сначала) Но релиз спецом оттянули, дабы дождаться пока она выйдет после родов. Это и сыграло злую шутку с производством и бюджетом.
  22. Полгода-год вполне может быть. Как раз наверно там типа: время экза не учитывают проценты с микротранзакций. А донат в рдр онлайн сочится из всего чего только можно себе представить
  23. Это выстрел себе в ногу. RDR2 не так уж успешна, как того хотела Take2. Online на консолях откинулся не успев родиться. Не смогла она достичь успеха жта5. Для меня не открытие, я об этом говорил) Постоянные ПеКа-экзы это бред по определению. Имея полуживой Online даже на консолях, привязывать игру к какому-то одному магазину, имея еще и свой магазин... Глупо. Кроме того, у ПеКа есть одно оч хорошее лекарство от идиотии эксклюзивности магазина, - пиратство) И если жта5 могла увлечь онлайном, то рдр2 не смога увлечь онлайном даже консольщиков. Хотя конечно и безусловно, в мире всегда идиотов больше на кв.м и даже Take2 не застрахованы от откровенной глупости
×
×
  • Создать...