Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Good sense

Посетители
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Good sense

  1. Да конечно можно, может баги пока потом поправят точно если они есть, попробуй драйвера обновить, или разрешение монитора по переключать туда сюда в винде
  2. Народ есть тут кто запускал игру на i3 3-7 поколений, игра нормально идет? А то надо решить бежать ли жене за I5 или на i3 все пойдет, а то сегодня с работы придет и если игра не запуститься нормально придется убегать из дома))), пред загрузка то уже закончилась, а я пока на работе)
  3. Народ у кого нибудь синхронизируються пересонажи с DAO? А то уже игру прошел, а все никак в кипе персонаж не появиться, с достижениями проблем нет.
  4. Good sense

    Впечатления

    Проблема в том что ты должен помнить эти кучи записок в голове, а если ты играешь по нескольку часов в день + работа семья друзья и куча информации не удивительно что это все размывается до такой степени неочевидности, это как если бы тебе давали по листу с текстом в день какой либо истории в случайном порядке в течении года без оглавления и ты должен составить из этого что то внятное, почти как головоломка Эйнштейна(ее надо решать в уме), но во время игры после работы тебе как то не очень хочется это делать
  5. Good sense

    Схемы вещей

    Фиолетовые вещи не крафтятся, весь крафт желтый он может быть гораздо лучше фиолетовых вещей, цвет брони зависит от материалов из которых она изготовлена, также меняется при применении некоторых редких ресурсов тронутых в их цвет вне зависимости от основного материала(вроде как точно не уверен) А вообще с такими вопросами вам сюда http://www.bioware.ru/forum/topic/30073/ там это все 100 раз уже обсуждалось и в шапке карты с местонахождением ресурсов.
  6. Good sense

    Впечатления

    Я тоже собрал все осколки, но иногда требовалось побегать несколько минут чтобы понять как забраться к ним например на Священных равнинах и у дракона во внутрених землях видел несколько комментариев что люди по пол часа пытались залезть к осколку(у меня проблем не было) это не сложно но занимался этим только из интереса что будет в итоге 2 раз собирать точно не буду не стоит это затраченного времени, мозайки(осталось по 1 детели в 2 мозайках вроде обе еще никем не найдены) и 1 бутылка(и где её теперь искать все локации уже прошел вдоль и поперек квесты тоже все выполнил, это недостаток, я знаю игры в которых когда остается 1 деталь их XX то она подсвечивается на карте особенно если такие гигантские локации чтобы игрок с перфекционистскими наклонностями не бегал еще 20 часов в поисках 1 части из 100) из коллекционного мне еще знамен 3 штуки собрать не удалось и тоже абсолютно не понятно где искать их и можно ли собрать все за 1 прохождение?
  7. Good sense

    Впечатления

    В этом большая проблема игры в том что она ни как не поощряет исследования мира при этом зачастую коллекционные предметы вроде осколком засунуты в труднодоступные места, а награда просто несоизмерима с затраченным временем не говоря уже о бутылках. Как я уже писал игра сделана с расчетом на множество коротких прохождений, а не на вылизывание игры под чистую за 1 раз.
  8. Good sense

    Впечатления

    Небольшой офтоп Читая последние страницы темы не мог не заметить сильного противостояния М vs Ж. Решил внести свой вклад, как я думаю большинство девушек здесь увлекаются играми не так уж давно и более ограничены по жанрам(возможно я не прав) по сравнению мужчинами которые играют уже ~20 лет и соответственно имеют больше опыта и более изощренны в вопросах сюжета, игровой механики и геймплея (например сколько девушек играли в такие игры как Xcom, Wolfenstein 3D, Ultima и т д) и споры рождаются в ключе отцы и дети и чтобы понять что может быть по другому и надо самим посмотреть и сделать выводы и ошибки предшествующие этому(надеюсь никто не обидится на это сравнение) в плане того что у большинство женского пола впервые видит какие либо элементы игры которые им нравятся(но до этого они были и в других играх и при том реализованы лучше, но они в них не играли возможно даже не слышали и естественно они хвалят то что видят и считают это хорошим хотя им просто не с чем это сравнить и понять что это не так) Не в обиду женское половине этого форума, возможно у нас тут есть хардкорые девушки играющие с середины 90) Теперь об игре: Признаю игра захватила меня на первые часов 20-30(сейчас наигранно 150 часов) пока изучал её и проходил первые сюжетные квесты, но дальше после убийства первого дракона и прохождении локации Эмприз-дю-Лион, а она была 4 из тех что я прошел игра стала терять весь свой шарм всю тактику(верней остатки от нее). Так персонаж выше 18 лвл становиться прост не убиваем, а драконы так мышкой на пути танка убиваются без единого зелья, даже поднятие сложности со сложного до кошмара лишь увеличило на несколько секунд время расправы над мобами, и я был вынужден проходить локации с монстрами на 5 уровней и более меньше моего и возникает вопрос зачем так было делать создавать коридорную игру и давать игроку свободу в нем ломая весь геймплей и баланс(который и так не идеален, не надо говорить что здесь убер крафт и т д если я даже не прикладывая усилий смог так легко порушить весь баланс игры то почему в игре нет хотя бы рекомендаций в каком порядке проходить локации или хотя бы не ограничивать рост уровня мобов в определенных локациях 11-15 лвл) Соратники, тоже разочаровали из персонажей могу выделить Кас и Соласа и абсолютно не адекватную Серу хоть она мне и не понравилась, но она хотя бы вызвала эмоции хотя с ней не возможно нормально вести диалог, Варик тоже проигрывает сам себе из 2 части. Личные квесты тоже печально хотя бы возьмем в сравнение квесты того же Варика из 2 части и тут же увидим все уныние их в инквизиции, меня до сих пор интересует Элувиан который восстанавливала Мерриль( я в игре так и не услышал про это ни слова может конечно я пропустил если кто встречал прошу написать в Л.с) А квесты Вивьен, Серы и Быка можно сказать вообще отсутствуют настолько они мелочные и незаметные. Про сюжет нечего не буду говорить больше, он похож на детскую сказку где злодей всегда в дураках. Не считая глобальную завязку для продолжения. Вызывает вопрос о СС который уже неведомо сколько времени пропадает хрен знает где и зачем почему создается впечатления что его придерживаю так как не знаю что с ним делать (если он жив) + как по мне душа древнего бога как по мне существенная деталь игры в связи намеками на следующую часть (в связи с произошедшими событиями во всяком случае в моей вариативности прохождения) В заключении скажу что игра не плоха часть элементов выполнена на уровне предыдущих игр серии, но некоторые откровенная халтура, лично у меня создается ощущение что либо игру сильно урезали особенно по сюжетной линии чтобы клепать DLC, или просто не дали разработчикам времени, а заставили клепать кучу рас на выбор(даже официальная причина переносы игры была), но в ущерб всему остальному по мне было бы достаточно только людей ну и эльфов можно, так как остальные расы практически не представлены в игре кунари 1 гномов около 5, да и различий не так уж и много между расами в плене игры. Не считая обмана игроков компанией или студией не важно, но именно обмана в обещаниях говорилось о возврате к истокам к 1 части, в итоге получили изувеченую 2 часть приправленую большими локациями и крафтом со сбором ресурсов. В итоге студия не развивается, а может и деградирует так как масштаб есть, но развития нет. Таже конфетка только в большой и более красивой обертке, но неожиданно со вкусом горечи. 5.5 из 10. Ждем внятного продолжения или хотя бы DLC хотя по мне тут нужно выкатывать аддон вроде Пробуждения чтобы привести игру в более приличный вид.Еще мной замечены различия рецензия от продолжительности игры кто по быстрому пробежал сюжет и пару локации отзывы лучше чем от тех кто все облазил. Так как и игре мало контента для больших локаций и это играет большую роль в игре в целом создается впечатление что игра была создана для того чтобы её пробегать много раз, но по быстрому, а не для того чтобы обследовать все и все это очень заметно так как особых поощрений она от этого не дает и это печальный факт. P.s Судя по последним новостям продаж инквизиции, возврата к истоком уже не будет, так что всем надеющимся можно забыть об этом(и я в их числе).
  9. Да, для этого и сделан, можно настроить все кроме внешности СС.
  10. Не лень вам было писать из за одной книги) если из башни Каллена пойти в левую сторону(кухни), то в развалинах стены есть еще 1 книга легко не заметить) Интересно почему все 48 книг не сделали, или мы их просто не нашли?
  11. Всего в замке 42 книги за раз можно найти, оставшиеся 6 только после перезахода в локацию можно добрать.
  12. Good sense

    Выбор класса

    Все просто она запоминает урон который вы нанесли, но если его подрывать она увеличивает весь суммарный урон который вы нанесли еще процентов на 20, это вполне удобно когда вы уже использовали все свои мощные способности и они в откате, а метка еще действует то подрываем её и получаем + 20 % бонусного урона(это мои догадки про 20%)
  13. Good sense

    Выбор класса

    Сейчас на мне парные клинки это даже не желтый рецепт - обычный 3 лвл с кш в 23%, рукоять даёт(тоже обычная рукоять 3 лвл) 17%+6% сам кинжал.общий кш где то 76%, правда урон от крита всего 100%.
  14. Народ где найти агентов для Жозефины, а то у нее всего 1 агент, а у Каллена и Лелианы уже по 5 у каждого.
  15. Я его встретил на крыше башни скайхолде сразу после ее улучшения до башни магов, потом вроде исчез от туда, но пару призов я у него забрал) Да вроде нет, мне он целых 3 дал если загружаться после того как ответили на все вопросы он спрашивает 1 вопрос и дает еще 1 они различались, но не сильно.
  16. Good sense

    Схемы вещей

    Может патч что подправил?
  17. Good sense

    Схемы вещей

    В игре можно довольно быстро набить(насобирать) приличную сумму в локации Эмприз-дю-Лион, хотя возможно просто легче взломать так как эффект тот же, а времени потрачено меньше.
  18. А какие у вас на ней улучшения? Я вот тоже вчера Варика преодел, так как иду его личный квест выполнять, а он совсем не по уровню одет характеристики бьянки примено таки +30% вероятность крита + 18% урона от крита + 5ловкость +4 хитрости урон 167 увс, прицел и плечи с синих эскизов 3 уровня, а рукоять обычный эскиз 1 уровня(неожиданно не было эскизов рукояти выше 1 лвл) + броня легиона скравченая из сельверита. Все было найдено в Свистящих пустошах.
  19. Помогает нажатие подбора с клавиатуры кнопка 'F' мне помогло во всяком случае.
  20. Все тогда вопрос отпал, кто нибудь уже потестил омегу на DA:I?
  21. Я считаю что использование данной функции не требует каких то супер оптимизаций карте просто нужно вывести изображение в большем разрешении и отмаштабировать в меньшее и для этого не нужно переписывать весь код драйвера не мантл приделывать к новой архитектуре, я не исключаю что эта функция появиться на этих картах позже, но почему нельзя было это сразу сделать поэтому это скорей всего маркетинг. Различий между 285 и 280 прилично, но производительность примерно одинаковая то что как раз критично для этой функции, а памяти у 280 больше (конечно у 285 есть сжатие текстур, но неизвестно что лучше)
  22. Что 280, что 285 одинаково поддерживают DirectX 12, и к тому же при чем тут дерект(он даже еще не вышел) он не каким боком не связан с драйверами и этой функцией это скорей всего просто софтварное ограничение чтобы покупали новые карты.
  23. Интересно из за чего в списке нет 280 серии из за более старой архитектуры? Они вроде не сильно различаются да и нечего нового для этой функции не требуется, или будет ситуация как у нв сказали что только для максвела, но люди смогли на кеплере запустить и только потом появилась официальная поддержка на старых картах.
  24. Эмприз-дю-Лион, там вообще много материалов 3 уровня можно быстро собрать, у меня этого сельверита попой жуй не говоря уж о Рассветнике + шкурки снуфлера тоже снимают блок на класс если не путаю, можно набить сделав 3 шага из 1 лагеря. А вообще вот только сделал глобальное обновление шапки по материалам http://www.bioware.ru/forum/topic/30102/
×
×
  • Создать...