Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Good sense

Посетители
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Good sense

  1. Сложность я как понимаю кошмар? Просто многие, геймеры уже на 18лвл игру прошли или вообще на 15 и современный игрок должен чувствовать что он становиться мега нагибатором) такова психология большинства, а то что это я качаюсь качаюсь а меня как в начале пара мобов нагибает все значит игра говно) пойму сами био говорили что хотят этой игрой привлечь новую аудиторию, такова современная игроиндустрия от этого некуда недеться(растет стоймость разработки игр и чтобы отбить их одних фанатов уже не хватает тем более такого специфичного жанра как партийная РПГ, разве что в японии) хотя сейчас хардкор вроде потихоньку входит в моду, но он все равно довольно нишевый продукт, большинство хотят от игры красивой истории и увлекательного гемплея, а не 20 раз пытаться убить дракона. Сорри за офтоп.
  2. Думаю это не лучшая идея, так как без крафта вы не сможете специализировать персонажа, для того же разбойника это конец(за всю игру боле менее кинжалы кинжалы упали только с дракона 23лвл и то они не дотягивают до кинжалов которые я скрафтил лвл так на 17 которыми его и убил), так как без крафта увеличить крит шанс больше 25% врят ли выйдет и это только на поздних лвл с крит уроном тоже, поскольку найденые предметы зачастую бесполезны для большинства персонажей, а чтобы найти боле менее адекватные предметы нужно хотя бы пару драконов завалить как это сделать без крафта трудно представить если только лвл на 5-10 выше чем дракон. Просто крафт рассчитан на среднего игрока который не будет с ним задрачиватся и делать супер мега вещи и у него при этом не было особых проблем с прохождением, а вы только 200 часов до 20лвл добирались (у меня сейчас 21 наиграно чуть больше 100 часов, думал что я медленно прохожу, а у вас в 2 больше а результат тоже )
  3. Good sense

    Впечатления

    По мойму это просто совпаение(по вашей логике получаетсья если ходить одной командой то демоны в разрыве вегда одинаковые будут?), у меня всегда набор демонов разный, хотя с начала игры хожу почти тем же составом, бывает куча дальнобойних призраков так и демонов ближнего боя, в зависимости от разрыва и локации.
  4. Оптимизация вроде нормальная на слабых системах запускают и играют, но у некоторых людей на нормальных компьютерах выдает низкий фпс причина не совсем ясна), у меня тоже бывают неведомые просадки играешь стабильно 40-50 фпс и резко просаживается до 6-16 причем раньше в этих местах такого не было, помогает только перезаход в игру(попробуйте посмотреть загрузку жесткого диска во время игры во всяком случае у меня во время просадок он на 100% загружен). Вроде как на 8.1 винде игра получше себя ведет, у меня во всяком случае кроме описанного бага других проблем с производительностью не было и был он всего раза 2-3 за 100ч игры причем последний раз был часов 50 назад. Остается только патча ждать так как других багов игре тоже хватает.
  5. Ноут должен спокойно тянуть игру в 1080 на низких точно, может жесткий диск силшком сильно грузитсья(попробуйте дефрагментацию сделать) если игра не на SSD стоит, также возможно он перегревается давно чистили ноут? И драйвера обновите если не обновляли.
  6. На карте должен маркер появится во внутренних землях недалеко от лагеря инквизиции который рядом с крепостью наемников если идти по левой стороне карты до фермы там по пути 3 бандита и перевернутая тележка, если правильно помню, во всяком случае где то там конечная точка.
  7. Синие рецепты не лежат в определенных местах, а также генерируется случайным образом кроме нескольких исключений вроде гробниц, просто у каких то сундуков шанс на выпадение синих вещей больше(в высокоуровневых локациях возможно также зависит от лвл персонажа и сложности), так же если из сундука выпадает рецепт 3 уровня то в нем с почти 100 шансом можно вытащить синию схему 3 уровня - рукояти, древка меча и т д или другой рецепт 3 уровня, (на практике практически из любого сундука можно вытащить рецепт, уровень зависит от локации возможно и других параметров) используя save/load, но для этого нельзя подходить к сундуку ближе чем на 5-7 метров так как содержимое генерируется при подходе к сундуку а не открытии и запоминается сейвом(Таким образом вытащил шлем инкизитора для война синий рецепт 2 уровня из сундука в западном пределе в крепости на 2 этаже после штурма). Местоположение фиолетовых рун пока нашел только 2, духа и холода, 1 в локации на сбор осколков эльфийского меча, 2 Лион в карьере пещера ведущая к крепости, где то чуть дальше середины, но факел находиться в конце пещеры.
  8. По мойму это субьект зеро, татуировок добавить только)
  9. Good sense

    Схемы вещей

    Это что за материал? Если это какой то спойлер не отвечай, а то вдруг какая нибудь чешуя архидемона))
  10. Good sense

    Схемы вещей

    Это вообще странная идея не совместимости половины брони с персонажами разных рас, но 1 класса,сделали бы вариант что ты отдаешь её кузнецу и её переделывают под твою расу. Я вроде пробывал ограничение все равно осталось правда может баг. А если при создании брони выбрать расу на которую на не предназначена то даже модельки на персонаже не появиться как она выглядеть на нем будет, это уже намекает на не доработку либо какие то ошибки, если конечно такая возможность вообще есть.
  11. Good sense

    Схемы вещей

    Думаю что нет, меня правда смущает эти полоски с Базовыми параметрами судя по ним можно сделать увс примерно 900 если они показывают максимальные параметры которые возможны, или я не правильно понимаю их значение?
  12. Good sense

    Схемы вещей

    А я пойду за кинжалом в свистящие пустоши(он же в гробнице гномов лежит если я правильно понял это с 2 изгибами 3+лвл?) кость есть 5 драконов уже убил .Я кстати столкнулся с тем что этот материал тронутый тенью выпадает с 2 свойствами, теневыми клинками и уменьшение потребление маны\выносливости , когда пытался себе набить материала(сейчас еще по 3 штуки того и того есть, благо регулярно с красных храмовиков падает хотя чаще всего не на клинки, и 2 свойства только у материалов тронутых тенью с клинками, материалы с 3 и 4 ударами тоже имеют по 2 свойства есть ли другие материалы с 2мя свойствами?) P.s это способность очень хорошо сочетается с Соласом и его магией притяжения в он стаскивает всех в кучу и ты рубишь всю толпу и способность применяться сразу на 3-4 мобов(а если еще толпу заморозить и сделать комбо с разбиванием которое работает с теневыми клинками) если кто особо толстый выживает добиваешь его смертельным ударами благо все полу мертвые и отката способности после убийства ждать не надо)
  13. Good sense

    Схемы вещей

    Тоже вчера бегал 1 практически сразу выбил(еще 1 в инвенторе была), а потом пустота, мне вот интересно шанс выпадения вешей зависит от их кол-ва и наличия в инвенторе, во всяком случае эскизы вещей выпадают только 1 раз и повторов не бывает(у меня во всяком случае не одного не было) Кстати кто с каким абгрейдом бегает на оружии?У меня 10% шанс вызвать 5 ударов теневых клинков на 2 кинжалах, хорошая штука. Реген 1% хп за удар. В интернете может где есть, если кто найдет выложите ссылку, а то я как минимум несколько материалов тронутые тенью не нашел(выбил).
  14. Good sense

    Впечатления

    Сложности с драконами могут возникнуть только из за низких резистов к их стихии, недавно гулял по Эмприз-дю-Лион, после зачистки територии за мостом думаю пойду посмотрю что за драконы тут убить не надеялся у пати побитая зелий только чуть больше половины(так как недавно переключился со сложного на кошмар после того как дракона 19лвл на штормовой берегу убил гг 16лвл пати 15лвл), завалил без особых проблем левл как у инквизитора 19 пати само собой на один ниже, это вроде первый дракон из 3 которой с ледяной стихией не повезло ему у пати шмот с резистом на холод так как ресурсы для крафта у меня почти все с резистом от холода, потом пошел на последнего дракона в локации 23 лвл с остатками зелий, выбил треть хп и то так как не нашел вход не заморачиваясь спрыгнул сверху в итоге пол боя сражался 2 персами блекволом и инквизитором остальные прыгать не захотели)
  15. Там должно быть место для огня, оно насколько помню справа от палаток там есть закуток в стене, пройди вдоль стены от входа пещеру к палаткам до упора в стену справа будет огонь.
  16. Good sense

    Схемы вещей

    Кто какие рецепты рун 3 уровня находил и желательно где хотя бы локацию. Я нашел в квесте по сбору обломков эльфийского меча(раньше 18 лвл соваться не советую мобы 20лвл с хп в пол дракона это на кошмаре), руну духа(почему они только для посоха?), для доступа к ней нужен разбойник в группе.
  17. Вот мое творение боле менее даже на меня похоже) кроме цвета глаз и и волос) Версия для Орлесианцев)
  18. Кто знает как этого избежать, у меня просто нет слов достал этот баг, был из за щита скрафтил новый и меч заодно, теперь резисты глючит из за меча :shok: сел поиграть и вот уже пол часа воюю с это херней P.s Ну вот попался дракон под руку, нет теперь дракона.
  19. Интересно когда уже патч то будет уже 2 недели с выхода игры прошло, скоро уже многие проходить игру закончат, а патча все нет. А то замучали баги в игре, хоть и мелкие, но их много и все время разные.
  20. Good sense

    Выбор класса

    Я бы на вашем месте не рассчитывал на зимние праздники не хватит времени, на найтмаре тем более, если только все праздники от компьютера не отрываться может и успеешь) Мне бы до нового года закончить хотя играю с релиза с 18 числа уже часов 80 наиграл половину может прошел и то не уверен) А лучники вроде не плохи в начале многие ими играют потом вроде тоже особенно со спецой бури или убийцы, некоторые после того как боле менее раскачаются сбрасываю способности и на кинжальщика вкачиваются так что запасной вариант всегда есть. Но поначалу кинжальщиком тяжко играть, но зато потом лучше с ним мобам не встречаться если жить хотят :D
  21. 12 лвл Криствуде(мне он даже легче чем во внутренних землях показался) на сложном,сразу следом за ним в внутренних землях, обоих с первого раза(даже без зелий резиста) и зелья(7)даже остались класс рога.Недавно также убил дракона на штормовом берегу дракон 19 лвл был убит пати 16 лвл + зелья резиста на молнии(правда со 2 раза на первом все шло хорошо чуть больше половины жизней выбили, пока не использовал способность Блеквола "До смерти" он молниями все поубивал из за него) , после этого сложность была переключена на кошмар ибо слишком все легко. На кошмаре за несколько заходов его убить не удалось даже зелья резиста не помогли, так что разница драконов на сложном и кошмаре очень большая.
  22. Не прошел половину локаций и осталось половина драконов 18 лвл уже, так что это смотря как играть, кто то 18 левле уже закончил всю игру.
  23. Good sense

    Выбор класса

    Его по мойму всем классам всталять надо, и танку, и роге, и войну, и магу пригодиться)
×
×
  • Создать...