Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Good sense

Посетители
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Good sense

  1. Там фишка в том что рычаг= респу мобов, сначала тоже пытался крутить до победного конца вынесли толпой, а если его крутить по чуть чуть появляется по 2-3 моба и легко выносятся, а потом уж с крупной зверюгой драться.
  2. Good sense

    Впечатления

    Пока Эмприз дю Лион(я так понимаю это самая высокоуровневая лока или нет?) больше всего из всех локаций понравился(хотя их еще много осталось прошел только западный предел и начальные локации + оазис), хотя я её еще не всю зачистил, но штурм крепости это сурово не то что в предыдущих 2 х(плюс сложность поднятая со сложно до кошмара).Мне начинает не хватать 2 слота под оружия чтобы переключаться между ними в бою можно было(вроде в какой то игре биоваров это было.Или хотя бы разрешили менять оружие во время боя. P.s Предупреждение щит который найдете в пещере стражей, багнутый отправляет резисты в минус( черт дернул меня дать его танку во время штурма крепости благо быстро заметил, что танк почему то умирать начал) и еще эти
  3. Тронутая тенью кожа снуфлера, насколько помню.
  4. Good sense

    Схемы вещей

    Каждый удар который ты наносишь даётся 3 обороны, так как у разбойника самые быстрые атаки это вполне логично что ему это будут ставить в первую очередь.
  5. Good sense

    Схемы вещей

    В меню веток умений, с левой стороны внизу.
  6. Good sense

    Схемы вещей

    Там под эскизом рукояти должно быть написано "для парных кликов".
  7. Good sense

    Схемы вещей

    Тронутый тенью обсидиан дает по 3 обороне за удар, выглядит это примерно так: Ну да есть такое) Меня все не покидает идея вставить еще по камню в кинжалы как раз завалялось несколько штук(главное чтобы эффекты суммировались, тогда точно танк будет) P.s Кто нибудь знает где можно купить медвижие шкуры? Или придется идти выбивать...
  8. Good sense

    Схемы вещей

    Совет всем кто играет разбойником, скрафтить себе вещь с обсидианом тронутым тенью(броню кинжал все равно, но думаю лучше бронь) очень полезная вещь сам давно пользуюсь, решает проблему хрупкости разбойника довольно неплохо я бы сказал. Мои кинжалы
  9. Good sense

    Схемы вещей

    Где схемку нашел? У меня что то подобное на персе но по урону слабей.
  10. Good sense

    Впечатления

    Сегодня с работы приду попробую убить Дракона в Криствуде на наймаре(и соло на сложном), и сравнить потом отпишусть. На сложном я даже паузой не пользовался может 1-2 раза когда Соласу приказывал зелья пить, не говоря ни о какой тактической камере и разговора не было только уязвимости посмотрел. Может ролик запишу если лень не будет.
  11. Good sense

    Схемы вещей

    Вместо схемы может быть и обычный лут появиться,так и синяя схема, но если мне не кажется то у каждого сундука определенный набор вещей который в нем появляется в случайном порядке. Так как нашел одну схему не сохранился и меня убили, 10 минут сейв\лоад и схемка появилась среди лута.
  12. Good sense

    Впечатления

    Вчера тоже, пошел на дракона, 13Лвл рога(специализация убийца, не совру если скажу что он выбивал 90% HP дракона), как то наткнулся на дракона он плевком всю партию убил за раз стал их обходить потом все таки собрался, и каково было мое удивление когда я 2 драконов за 20 минут убил в Криствуде и Внутренних земля мне он даже сложнее показался хотя лвл ниже(состав партии Блеквол, Солас и Кассандра) еще и бутылок лечения осталось много 5 из 12 и это не считая зелий регена(лечился в основном Солас его все время крыльями подтягивало пока он барьеры кидал в все остальные способности были заблочены). ИИ вроде себя боле менее показал никого не убили правда настройки боя специально для боя с драконом были переставлены.И забыл Уровень сложности - сложный. P.s После этого понял что в игре все решает экипировка, а не раскачка персонажа как было раньше пара бонусов с помощь вещей тронутых тенью и персонаж превращается в зверь машину.
  13. Good sense

    Впечатления

    Впечатления от игры, после 55 часов, во первых это боёвка и прокачка персонажа(я конечно привык к управлению, но не отменяет того факта что она заточено под консоли и ужасно, как и урезаный интерфейс на 1), как хочется устроить массовые расстрелы отдела маркетологов биоваре и наверное некоторых членов команды разработки, насколько помню они обещали возвращение к истокам серии и своих партийных РПГ, а получили мы сильно кастрированный вариант из 2 части которая ну ни как не является истоком серии, по сути DA:I = кастрированный вариант DA2+ Frostbite 3+Сюжет аля MassEffect + система крафта + большие красивые, но пустоватые локации(может черегз год наклепают DLC соберут побольше денег и ситуация улучшится?) на которых мы должны занимать довольно унылым сбором ресурсов(конечно главе инквизиции самое то цветочки собирать) либо постоянно давать задания своим советникам каждые 13минут которые приносят по 3-6 ресурса из довольно ограниченного списка ). До сих пор не пойму зачем надо было убирать авто-атаку и передвижение по клику мыши которые до этого были во всех партийных РПГ студии. В завершении краткого мнения скажу что разработчики скорей всего ориентировались на Скайрим и как понимаю хотели привлечь его аудиторию в этом их большая ошибка(я уж не знаю удалось(ся) привлечь фанатов Скайрима, но думаю что нет слишком уж разные эти игры, а с таким отношение к фанатам думаю что и потеряли некоторых старых. Единственное что пока нравиться это персонажи и система крафта(хотя и тут проблема с количеством рецептов по которым можно создать что то путное во всяком случае пока). Про сюжет тоже пока нечего конкретного сказать не могу только по завершение оного. Возможно мнение по некоторым моментом может измениться по завершении игры увидим. P.s И это еще не беру в расчет проблемы с запуском и багами(которые меня не коснулись особо, но все же)
  14. Пойдет, на низко-средних настройках.
  15. Good sense

    Схемы вещей

    Да рогой, метал 3 уровня можно найти в крествуде, к конце основного квеста локации.
  16. Good sense

    Схемы вещей

    Вот на нее я сейчас собираю шкурки, может кто подскажет в какой локе можно найти животных с 3 уровнем шкурки?
  17. Good sense

    Схемы вещей

    У меня подозрения что они ближе к концу игры только появляются, да и рецептов на крафт тоже мало приличных(30 часов в одной и той же броне кинжалах бегал пока не попался новый рецепт в бочке в которой содержимое генерируется случайным образом) в итоге ресурсов много а крафтить нечего(только войнам на силу и телосложение так как метала много) и убивает дисбаланс в ресурсах если метала завались то шкуры и ткань в жестком дефиците и где брать большинство из них вопрос(бегать за зверюшками и убивать учитывая что падает не с каждой а на бронь надо 15 штук это очень печально).В итоге что то приличное можно скрафтить когда уже открыл большинство локаций и ресурсов на них посколку ресурсы 3-4 уровня советниками не добываются(.
  18. Спасибо, но я имел ввиду сравнение их производительности в игре. Не спорю, но человек же играет как то на ней значит боле менее хватает, думаю это заслуга старых консолей из за которых на низких настройках обрезаны все эффекты постобработки и текстуры. И не удивительно сейчас размер тестур и эфектыпостобработки растет лавинообразно из за новых консолей, на которых это делают оптимизацией, а на пк грубой мощью. P.s
  19. Good sense

    Схемы вещей

    Показываем(хвастаемся), сравниваем с друг другом созданными вещами и их характеристиками. А так же обсуждение местонахождения редких материалов, рун, и схем. Местонахождение ресурсов В скобках указан уровень материала Металлы: Растения: Список материалов тронутые тенью за список спасибо: Razor'у и Йам'у Пока лучшие схемы были найдены в свистящих пустошах в гробницах гномов, а так же у продавца в локации его место нахождение смотрите тут:
  20. Позвольте с вами не согласиться, 8800GT имела 112 универсальных вычислительных процессоров первой версии, а у GT620M их 96 но поколения Fermi скорость работы памяти одинаковая и чипа примерно тоже, но из за шины пропускная способность памяти меньше у GT620M, но для игры на низких настройках должно хватить тем более в разрешении 1378х768 думаю ~30кадров\с должно быть, но конечно это еще завистит от процессора.
  21. Good sense

    Выбор класса

    Если у вас это хороший кинжал то у вас какие то низкие требование к хорошему кинжалу) Я вот вчера наконец нашел рецепт на новые кижалы по пути к дракону в внутренних землях, что меня удивило у них урон по площади :blink: Мой разбойник теперь таки кульбиты выплясывает. Сорри за оффтоп.
  22. Народ не у кого не было проблем с вставлением рун которые сами создали?А они у меня тупо не отражаются в списке где выбирать какую руну вставить есть только те которые нашел, при этом они присутствуют в инвентаре.
×
×
  • Создать...