Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Good sense

Посетители
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Good sense


  1. Сложность я как понимаю кошмар? Просто многие, геймеры уже на 18лвл игру прошли или вообще на 15 и современный игрок должен чувствовать что он становиться мега нагибатором) такова психология большинства, а то что это я качаюсь качаюсь а меня как в начале пара мобов нагибает все значит игра говно) пойму сами био говорили что хотят этой игрой привлечь новую аудиторию, такова современная игроиндустрия от этого некуда недеться(растет стоймость разработки игр и чтобы отбить их одних фанатов уже не хватает тем более такого специфичного жанра как партийная РПГ, разве что в японии) хотя сейчас хардкор вроде потихоньку входит в моду, но он все равно довольно нишевый продукт, большинство хотят от игры красивой истории и увлекательного гемплея, а не 20 раз пытаться убить дракона.

    Сорри за офтоп.


  2. Вообще наиграв почти 200 часов, и до сих пор у меня уйма квестов, уже 20 уровень, а квестов меньше не стало, пришел к выводу, что создание оружия и брони в игре, это настоящий чит, который превращает в легкую прогулку игру даже на кошмаре.

    У меня вся сложность, заключалась в том, что в игре нет "путеводителя" по квестам, то есть когда в какое время идти в ту или иную локацию.

     

    Например я на каких то низких уровнях пошел в трясину,  "жевал кактусы" мучаясь с восставшим из мертвых, и мертвяками да всякими демонами ужаса, но все таки прошел все это.

    Причем сейчас понимаю, что если бы я сейчас туда заявился,  то это было бы  также легкой прогулкой, и наоборот, отправившись в Крествуд после болот, я мог по Крествуду ходить вообще один или с Вариком, который чуть ли не с 1 выстрела валил любого врага.

     

    В след прохождении, заставлю себя проходить игру, только с тем оружием и броней, которые найду. Тоже на кошмаре.Это будет куда интереснее.

     

    Ибо то что сейчас, что всякий раз удается выковывать раз за разом на голову лучшие клинки и доспехи чем те, что падают с высших драконов и всяких супербоссов, это ей богу тупость какая-то несусветная.

    Убивает весь интерес и всю сложность в игре.

     

    Единственное, в игре просто необходим в таком случае сундук , для хранения найденных клинков и доспехов, под те или иные задачи.

    Думаю это не лучшая идея, так как без крафта вы не сможете специализировать персонажа, для того же разбойника это конец(за всю игру боле менее кинжалы кинжалы упали только с дракона 23лвл и то они не дотягивают до кинжалов которые я скрафтил лвл так на 17 которыми его и убил), так как без крафта увеличить крит шанс больше 25% врят ли выйдет и это только на поздних лвл с крит уроном тоже, поскольку найденые предметы зачастую бесполезны для большинства персонажей, а чтобы найти боле менее адекватные предметы нужно хотя бы пару драконов завалить как это сделать без крафта трудно представить если только лвл на 5-10 выше чем дракон. Просто крафт рассчитан на среднего игрока который не будет с ним задрачиватся и делать супер мега вещи и у него при этом не было особых проблем с прохождением, а вы только 200 часов до 20лвл добирались (у меня сейчас 21 наиграно чуть больше 100 часов, думал что я медленно прохожу, а у вас в 2 больше а результат тоже )


  3. Заметил маленькую законамерность.

    Когда закрываешь разрывы то враги от туда будут зависить от вашего класса и команды.

    К примеру имея в команде 3 воинов ближнего боя в рифтах постоянно враги стрелки. Имея сбалансированную команду (2 дальника и 2 ближника) враги обычно тоже сбалансированы. 

    А вот имея трех дальников демоны будут исключительно те которые быстро сокращают дистанцию (те которые ныряют в землю и возле вас появляются)

    Классная фича.

    По мойму это просто совпаение(по вашей логике получаетсья если ходить одной командой то демоны в разрыве вегда одинаковые будут?), у меня всегда набор демонов разный, хотя с начала игры хожу почти тем же составом, бывает куча дальнобойних призраков так и демонов ближнего боя, в зависимости от разрыва и локации.

    • Like 1

  4. Оптимизация вроде нормальная на слабых системах запускают и играют, но у некоторых людей на нормальных компьютерах выдает низкий фпс причина не совсем ясна), у меня тоже бывают неведомые просадки играешь стабильно 40-50 фпс и резко просаживается до 6-16 причем раньше в этих местах такого не было, помогает только перезаход в игру(попробуйте посмотреть загрузку жесткого диска во время игры во всяком случае у меня во время просадок он на 100% загружен). Вроде как на 8.1 винде игра получше себя ведет, у меня во всяком случае кроме описанного бага других проблем с производительностью не было и был он всего раза 2-3 за 100ч игры причем последний раз был часов 50 назад.  Остается только патча ждать так как других багов игре тоже хватает.


  5. Доброго времени суток!

    Подскажите мой ноут уже безвозвратно устарел или это хреновая оптимизация игры?

     

    MSI GT60

    i7 3610QM 2.3 Ghz

    8 GB RAM

    GTX 670M 3gb

     

    Даже на низких настройках наблюдается 23-30 фпс, если поставить автоматический подбор настроек, то система ставит почти все на высокие, текстуры на ультра, выключая сглаживание, но игра при этом лагает, фпс 20-24.

    Ноут должен спокойно тянуть игру в 1080 на низких точно, может жесткий диск силшком сильно грузитсья(попробуйте дефрагментацию сделать) если игра не на SSD стоит, также возможно он перегревается давно чистили ноут? И драйвера обновите если не обновляли.


  6. Подскажите пожалуйста,где взять книгу стихов для Кассандры,гном книготорговец в Редклифе задания не даёт,бормочет только про сырость и про ушедших магов,может раньше задание взял у него?где эти потерянные товары должны быть? может есть у кого скрин с картой или хотя бы название задания гномьего,чтобы в журнале поискать

    На карте должен маркер появится во внутренних землях недалеко от лагеря инквизиции который рядом с крепостью наемников  если идти по левой стороне карты до фермы там по пути 3 бандита и перевернутая тележка, если правильно помню, во всяком случае где то там конечная точка.


  7. Народ кислое обсуждение, топ рецепты можно купить в каньене у торговца, это ясно, куда интереснее где можно найти синие рецепты, фиолетовые рецепты на руны и т.д В той же локе в гробнице в каждой лежит синий рец на лук одноручный топор и кенжал. Если обычные рецепты попадаются всегда рандомно, то синие рецепты всегдя лежат в одних и тех же местах. Внимание вопрос: где лежит синий рецепт на посох третьего лвла и если кто знает где лежат третьего лвла обгрейды на посох синие.

    Точно знаю что рукоятка на кенжал 2 грейда на штормовом берегу в хижене. третьего можно найти во дворце.

    С рецептом на посох засада, все перерыл синего рецепта на посох нет. Правда я нашел только 7 драконов

    Синие рецепты не лежат в определенных местах, а также генерируется случайным образом кроме нескольких исключений вроде гробниц, просто у каких то сундуков шанс на выпадение синих вещей больше(в высокоуровневых локациях возможно также зависит от лвл персонажа и сложности), так же если из сундука выпадает рецепт 3 уровня то в нем с почти 100 шансом можно вытащить синию схему 3 уровня - рукояти, древка меча и т д или другой рецепт 3 уровня, (на практике практически из любого сундука можно вытащить рецепт, уровень зависит от локации возможно и других параметров)  используя save/load, но для этого нельзя подходить к сундуку ближе чем на 5-7 метров так как содержимое генерируется при подходе к сундуку а не открытии и запоминается сейвом(Таким образом вытащил шлем инкизитора для война синий рецепт 2 уровня из сундука в западном пределе в крепости на 2 этаже после штурма). Местоположение фиолетовых рун пока нашел только 2, духа и холода, 1 в локации на сбор осколков эльфийского меча, 2  Лион в карьере пещера ведущая к крепости, где то чуть дальше середины, но факел находиться в конце пещеры. 


  8. В бонус ячейку вставил 100 процентов критического шанса на отменную вещь.

    Это что за материал? Если это какой то спойлер не отвечай, а то вдруг какая нибудь чешуя архидемона))


  9. Нашел тут броню стража (тяжелый вариант) и она не налезает на моего кунари, где чертова справедливость?=(((((

    На кунари есть какая то уникальная броня?

    Это вообще странная идея не совместимости половины брони с персонажами  разных рас, но 1 класса,сделали бы вариант что ты отдаешь её кузнецу и её переделывают под твою расу.

    Тут писали, что вроде как если сделать броньку из сильверита, то ограничения на расу пропадают.

    Я вроде пробывал ограничение все равно осталось правда может баг. А если при создании брони выбрать расу на которую на не предназначена то даже модельки на персонаже не появиться как она выглядеть на нем будет, это уже намекает на не доработку либо какие то ошибки, если конечно такая возможность вообще есть.


  10. 500 увс предел для кинжалов?

    8uTXVC5.jpg

    Думаю что нет, меня правда смущает эти полоски с Базовыми параметрами судя по ним можно сделать увс примерно 900 если они показывают максимальные параметры которые возможны, или я не правильно понимаю их значение?


  11. Добуду кости дракона будет такой же кинжал, пока что только на один хватает. Учитывая что у меня буря, веселье будет.

    А я пойду за кинжалом в свистящие пустоши(он же в гробнице гномов лежит если я правильно понял это с 2 изгибами 3+лвл?) кость есть 5 драконов уже убил .Я кстати столкнулся с тем что этот материал тронутый тенью выпадает с 2 свойствами,  теневыми клинками и уменьшение потребление маны\выносливости , когда пытался себе набить материала(сейчас еще по 3 штуки того и того есть, благо регулярно с красных храмовиков падает хотя чаще всего не на клинки, и 2 свойства только у материалов тронутых тенью с клинками, материалы с 3 и 4 ударами тоже имеют по 2 свойства есть ли другие материалы с 2мя свойствами?)

     

    P.s это способность очень хорошо сочетается с Соласом и его магией притяжения в он стаскивает всех в кучу и ты рубишь всю толпу и способность применяться сразу на 3-4 мобов(а если еще толпу заморозить и сделать комбо с разбиванием которое работает с теневыми клинками) если кто особо толстый выживает добиваешь его смертельным ударами благо все полу мертвые и отката способности после убийства ждать не надо) 


  12. а я тронутую тенью кожу снуфлера не могу выбить -___-

    Тоже вчера бегал 1 практически сразу выбил(еще 1 в инвенторе была), а потом пустота, мне вот интересно шанс выпадения вешей зависит от их кол-ва и наличия в инвенторе, во всяком случае эскизы вещей выпадают только 1 раз и повторов не бывает(у меня во всяком случае не одного не было) Кстати кто с каким абгрейдом бегает на оружии?У меня 10% шанс вызвать 5 ударов теневых клинков на 2 кинжалах, хорошая штука.

     

    А что она дает? И где можно посмотреть что дают тронутые тенью вещи?

    Реген 1% хп за удар. В интернете может где есть, если кто найдет выложите ссылку, а то я как минимум несколько материалов тронутые тенью не нашел(выбил).
    • Like 1

  13. Сложности с драконами могут возникнуть только из за низких резистов к их стихии, недавно гулял по Эмприз-дю-Лион, после зачистки територии за мостом думаю пойду посмотрю что за драконы тут убить не надеялся у пати побитая зелий только чуть больше половины(так как недавно переключился со сложного на кошмар после того как дракона 19лвл на штормовой берегу убил  гг 16лвл пати 15лвл), завалил без особых проблем левл как у инквизитора 19 пати само собой на один ниже, это вроде первый дракон из 3 которой с ледяной стихией не повезло ему у пати шмот с резистом на холод так как ресурсы для крафта у меня почти все с резистом от холода, потом пошел на последнего дракона в локации 23 лвл с остатками зелий, выбил треть хп и то так как не нашел вход не заморачиваясь спрыгнул сверху в итоге пол боя сражался 2 персами блекволом и инквизитором остальные прыгать не захотели) 


  14. Вспомнилось. В западной пределе в ходе квеста по выявлению порождений тьмы, в конце выходишь к полуразрушенной крепости, там бьешь мага, которого потом еще можно судить и принять в Инквизицию. В этой крепости есть пещера, через которую проход к астрариуму. Рядом со входом на стене переливающийся зеленый знак, я так поняла там должна быть руна, но я не нашла радом факела, чтобы зажечь зеленый огонь. Можно ее как-нибудь считать?

    Там должно быть место для огня, оно насколько помню справа от палаток там есть закуток в стене, пройди вдоль стены от входа пещеру к палаткам до упора в стену справа будет огонь.

    • Like 1

  15. Не знаю насчет Вивьен, но мой РЧ спокойно на 12 лвл снес в соло дракош вл Вн. Землях, Крествуде и в З. Пределе. С краповым шмотом, только посох на 100 дпс...

    Барьер только толпа качественных мобов может снести, у соло цели никаких шансов.

    Сложность?


  16. Кто какие рецепты рун 3 уровня находил и желательно где хотя бы локацию. Я нашел в квесте по сбору обломков эльфийского меча(раньше 18 лвл соваться не советую мобы 20лвл с хп в пол дракона это на кошмаре), руну духа(почему они только для посоха?), для доступа к ней нужен  разбойник в группе.


  17. Кто знает как этого избежать, у меня просто нет слов достал этот баг, был из за щита скрафтил новый и меч заодно, теперь резисты глючит из за меча :shok: сел поиграть и вот уже пол часа воюю с это херней

     

     ScreenshotWin32_0012_Final.png

     

    P.s Ну вот попался дракон под руку, нет теперь дракона.

    post-57898-0-75636100-1417458711_thumb.p


  18. Интересно когда уже патч то будет уже 2 недели с выхода игры прошло, скоро уже многие проходить игру закончат, а патча все нет. А то замучали баги в игре, хоть и мелкие, но их много и все время разные.

    • Like 3

  19. А лучники как себя чувствуют в игре на ранней и поздней стадии. Всегда играл за рог, и сейчас начал, но из за времени и интереса к основному сюжету поставил нормал. В следующем прохождении хочется взять эльфа лучники на найтмар и пройти игру Уже со всеми аспектами, как раз зимние праздники. Вот и интересно, как себя чувствует лучник.

    Я бы на вашем месте не рассчитывал на зимние праздники не хватит времени, на найтмаре тем более, если только все праздники  от компьютера не отрываться может и успеешь) Мне бы до нового года закончить хотя играю с релиза с 18 числа уже часов 80 наиграл половину может прошел и то не уверен) А лучники вроде не плохи в начале многие ими играют потом вроде тоже особенно со спецой бури или убийцы, некоторые после того как боле менее раскачаются сбрасываю способности и на кинжальщика вкачиваются так что запасной вариант всегда есть. Но поначалу кинжальщиком тяжко играть, но зато потом лучше с ним мобам не встречаться если жить хотят  :D

    • Like 1

  20. на 12 на нормале. На сложном нужно идти 14-15. Ну и припарки, настойки, крафт на резист к огню не забывать. Дракон во внутренних землях самый лёгкий. Остальные все гораздо толще.

    12 лвл Криствуде(мне он даже легче чем во внутренних землях показался) на сложном,сразу следом за ним в внутренних землях, обоих с первого раза(даже без зелий резиста) и зелья(7)даже остались класс рога.Недавно также убил дракона на штормовом берегу дракон 19 лвл был убит пати 16 лвл + зелья резиста на молнии(правда со 2 раза на первом все шло хорошо чуть больше половины жизней выбили, пока не использовал способность Блеквола "До смерти" он молниями все поубивал из за него) , после этого сложность была переключена на кошмар ибо слишком все легко. На кошмаре за несколько заходов его убить не удалось даже зелья резиста не помогли, так что разница драконов на сложном и кошмаре очень большая.


  21. Спс, просто думал может тут кто что выскажет. Как я понял поторошителю просто необходимо в оружие вставлять тронутый тенью обсидиан что-бы регенить самому себе броню при атаке. Если вести бой на грани. Дабы не слечь с 1 удара.

    Его по мойму всем классам всталять надо, и танку, и роге, и войну, и магу пригодиться)

×
×
  • Создать...